#павучі_думки
Ні. Вірм НЕ колонізатор. В мене вже був пост на цю тему рік тому.
Колонізаторство включає в себе встановлення однієї мови та культури, як панівної. Те, що Молі зрадили своїй богині не означає, що всі інші мешканці територій Галовнеста втратили свій суверенітет та культуру. У Унн, Богомолів та Діпнеста є своя письменність, блять, свої автентичні культурні риси та я б погодилась сказати свої мови бо пам'ятаємо, тарабарщина у хк частково має послідовність, вона не рандомна, як думає багато хто.
Ні. Вірм НЕ колонізатор. В мене вже був пост на цю тему рік тому.
Колонізаторство включає в себе встановлення однієї мови та культури, як панівної. Те, що Молі зрадили своїй богині не означає, що всі інші мешканці територій Галовнеста втратили свій суверенітет та культуру. У Унн, Богомолів та Діпнеста є своя письменність, блять, свої автентичні культурні риси та я б погодилась сказати свої мови бо пам'ятаємо, тарабарщина у хк частково має послідовність, вона не рандомна, як думає багато хто.
#павучі_думки ай ґесс???
Я люблю комбучу. Це раптово але да, два тижні тому ми поставили бутильок і типу сьогодні вже другий тиждень як воно ферментується, то ж примітки для себе.
- Важливий пункт. Він очевидний, але да.
Якщо ви раптом заведете собі чайний гриб — записуйте час скіки воно ферментується і дуже бажано спробувати комбучу попередньо, щоб знати на що орієнтуватися (в нас тут є броварня, вони продають класику та абрикосову, дуже смачнючі зразки екшулі і я хотіла щоб вони розширили лінійку 🥰). Поки в нас стоїть суто класика на чаї, але я хочу потім дещо спробувати. Треба тільки зрозуміти, який варіант буде краще.
Під час ферментації всі бульбашки будуть в значній мірі по площині гриба під його тілом. На краях баночки буде те чому вдається пробитись, тому не бійтесь, ферментація скоріше за все йде своїм ходом.
Гриб перший час може розшаровуватись. Це нормально, він звикає до нового середовища. Цікаво, чи буде це відбуватись кожну партію чи все ж тільки вперше.
Щодо рецептури. Орієнтуйтесь на те що гриб буде жрати цукор і багато. В нас на класику пішло співвідношення 2:8 де 2 це заварка і 8 це цукор. Щодо кількості води точно не скажу, але трохи менше ніж дві третини трьохлитрової банки.
На цьому я хочу дати постояти ще тиждень, еґен і відпишу свої враження. Навіть зараз в принципі результат непоганий, порівняно з минулим тижнем цукор відчувається менше.
Я люблю комбучу. Це раптово але да, два тижні тому ми поставили бутильок і типу сьогодні вже другий тиждень як воно ферментується, то ж примітки для себе.
- Важливий пункт. Він очевидний, але да.
Якщо ви раптом заведете собі чайний гриб — записуйте час скіки воно ферментується і дуже бажано спробувати комбучу попередньо, щоб знати на що орієнтуватися (в нас тут є броварня, вони продають класику та абрикосову, дуже смачнючі зразки екшулі і я хотіла щоб вони розширили лінійку 🥰). Поки в нас стоїть суто класика на чаї, але я хочу потім дещо спробувати. Треба тільки зрозуміти, який варіант буде краще.
Під час ферментації всі бульбашки будуть в значній мірі по площині гриба під його тілом. На краях баночки буде те чому вдається пробитись, тому не бійтесь, ферментація скоріше за все йде своїм ходом.
Гриб перший час може розшаровуватись. Це нормально, він звикає до нового середовища. Цікаво, чи буде це відбуватись кожну партію чи все ж тільки вперше.
Щодо рецептури. Орієнтуйтесь на те що гриб буде жрати цукор і багато. В нас на класику пішло співвідношення 2:8 де 2 це заварка і 8 це цукор. Щодо кількості води точно не скажу, але трохи менше ніж дві третини трьохлитрової банки.
На цьому я хочу дати постояти ще тиждень, еґен і відпишу свої враження. Навіть зараз в принципі результат непоганий, порівняно з минулим тижнем цукор відчувається менше.
🥰1
#павучі_думки
Я не архітекторка то ж сприймайте це with the grain of salt.
Знаєте, глибина Плейтайм ко не проблема, бо ми не знаємо приблизної площини цьогойобаного водевіля закладу. Я почитала в інтернетіках і поки єдині найбільші вказані фабрики це машинобудівні (Hyundai, Тесла, Volkswagen) та літакобудівельний завод. Багато хто на реддіті писав що типу у них цілий потяг і мати потяги для фабрик та заводів це доволі поширена практика екшулі, кажу як людина яка живе в місті з купою заводів.
Чуваки з квори кажуть, що максимальна глибина на поверхні землі на якій можна будуватись це одинадцять кілометрів. Припустимо, що Плейтайм ріл одинадцять км вглиб. Інтернет не розуміє які саме мені треба технічні параметри цехів блять, але в нас є будівлі у плейкейрі, які можуть допомогти хоча б з цим. Якщо я не помиляюсь, більшість будівель там двох-трьохповерхові (або два плюс мансарди??? Я дивилась проходження і не зовсім викупила), висота поверху — 3.78/4 метри, судячи з Кетнепа. Отже, будівлі займають близько 16-24 метрів і з простором над ними можемо прикинути що Плейкейр може бути до сорока метрів углиб. Попередні рівні будемо визначати за висотою Хаґі (майже 5 метрів, 4.70 якщо бути точним), маю думку що Кіссі десь приблизно така ж. Завдяки ній можемо зрозуміти що коридори roughly п'ять метрів. Це вже ±50 метрів вглиб. По кімнатах типу ігрового центру я думаю ситуація схожа, 10-15 метрів у висоту. ±60-70 вглиб. Або якщо порівнювати з чимось наочнішим, десь близько трьох дев'ятиповерхівок.
В'язниця. Це вже складніше, так як по-перше починаються печери, а по друге великі просторі зали кайнда ускладнюють процес розрахунку. Жодне з більших тіл не підійде для розрахунку цього лайна блять. Думаю, буде безпечно подумати що тут теж може бути до метрів 50-70. В такому разі будемо мати 120-140 метрів вглиб.
Я не думаю, що Плейтайм може бути конкретно так глибоко у сраці, точно десь на три-чотири кілометри, як старі рівні Аперчур. А переходить у печери тому що це закинуті шахти, просто моб ент забути сказати. При площині в кілька сотень/тисяч квадратних метрів, думаю, це цілком реалістична думка.
Я не архітекторка то ж сприймайте це with the grain of salt.
Знаєте, глибина Плейтайм ко не проблема, бо ми не знаємо приблизної площини цього
Чуваки з квори кажуть, що максимальна глибина на поверхні землі на якій можна будуватись це одинадцять кілометрів. Припустимо, що Плейтайм ріл одинадцять км вглиб. Інтернет не розуміє які саме мені треба технічні параметри цехів блять, але в нас є будівлі у плейкейрі, які можуть допомогти хоча б з цим. Якщо я не помиляюсь, більшість будівель там двох-трьохповерхові (або два плюс мансарди??? Я дивилась проходження і не зовсім викупила), висота поверху — 3.78/4 метри, судячи з Кетнепа. Отже, будівлі займають близько 16-24 метрів і з простором над ними можемо прикинути що Плейкейр може бути до сорока метрів углиб. Попередні рівні будемо визначати за висотою Хаґі (майже 5 метрів, 4.70 якщо бути точним), маю думку що Кіссі десь приблизно така ж. Завдяки ній можемо зрозуміти що коридори roughly п'ять метрів. Це вже ±50 метрів вглиб. По кімнатах типу ігрового центру я думаю ситуація схожа, 10-15 метрів у висоту. ±60-70 вглиб. Або якщо порівнювати з чимось наочнішим, десь близько трьох дев'ятиповерхівок.
В'язниця. Це вже складніше, так як по-перше починаються печери, а по друге великі просторі зали кайнда ускладнюють процес розрахунку. Жодне з більших тіл не підійде для розрахунку цього лайна блять. Думаю, буде безпечно подумати що тут теж може бути до метрів 50-70. В такому разі будемо мати 120-140 метрів вглиб.
Я не думаю, що Плейтайм може бути конкретно так глибоко у сраці, точно десь на три-чотири кілометри, як старі рівні Аперчур. А переходить у печери тому що це закинуті шахти, просто моб ент забути сказати. При площині в кілька сотень/тисяч квадратних метрів, думаю, це цілком реалістична думка.
#скетч
Вітаю вас бтв у ще одній перемальовці, поки вона на стадії скетча. Відповідно 2025 та січень 2024.
У цієї картинки довга історія, але на ній просто зручно тестить скіл.
Вітаю вас бтв у ще одній перемальовці, поки вона на стадії скетча. Відповідно 2025 та січень 2024.
У цієї картинки довга історія, але на ній просто зручно тестить скіл.
🥰2
#павучі_думки
Це лише теорія. Ігрова біблійна теорія.
Година Радості (або ж Час Радості) буквально побудована за біблійним сценарієм. Настав вранці — одинадцята година. The joy of conquering sin and death — іграшки напали на співробітників, які вчиняли фактичний гріх. The joy of resurrection — технічно тхож підпадає під це теж, бо іграшки здебільшого пройшли свій резурекшн. Звільнення, воз'єднання Бога (тобто Прототипа) та смертних, це все присутнє демміт.
Єдине що я не можу поки вичепити це чому Поппі не брала участь.
Це лише теорія. Ігрова біблійна теорія.
Година Радості (або ж Час Радості) буквально побудована за біблійним сценарієм. Настав вранці — одинадцята година. The joy of conquering sin and death — іграшки напали на співробітників, які вчиняли фактичний гріх. The joy of resurrection — технічно тхож підпадає під це теж, бо іграшки здебільшого пройшли свій резурекшн. Звільнення, воз'єднання Бога (тобто Прототипа) та смертних, це все присутнє демміт.
Єдине що я не можу поки вичепити це чому Поппі не брала участь.
👀2