Краткий отзыв об NTE.
1. Мой аккаунт проклят. За 50 круток легендарка с баннера новичка не выпала, а ивентовый баннер за несколько десятков круток ничего не дал. Я хотел спокойно покататься на машине и показать город, но нарвался на двух боссов (от которых нельзя сбежать) и на полицию, после чего сдался. Просидел день в тюрьме и заплатил штраф.
2. Игра не для мобильных устройств. В каком-то смысле она оптимизирована, но графика даже на максимальных настройках — зерно и мыло. Создаётся впечатление, словно запустил Вазеринг или Эндфилд на средних настройках. На компьютере игра выглядит красиво, но местами есть просадки ФПС. Часть просадок списал на включённый OBS, но очень сомневаюсь в его причастности.
3. Боевая система классическая, но езда максимально топорная. Сражаться можно с комфортом, но нужно прочувствовать местный пинг и понять, в какой момент нужно уворачиваться. А вот с ездой большие проблемы... Разработчики плохо проработали этот момент и езда кажется крайне неудобной, а дрифт очень слабый, больше напоминающий неудачный вход в поворот.
4. Локации красивые, но некоторые элементы дизайна смущают, особенно эффекты всяких аномалий. По какой-то причине их рисовка отличается от большинства объектов и кажется слишком мультяшной. Местами есть недогрузка, но на моём ПК она едва заметна.
5. Гача и персонажи интересные. Баннеры стали буквально гемблингом с кубиком. Вроде ты видишь, где лежит легендарка, но чтобы её выбить, нужно дойти до нужной отметки, а не пропустить её. Мне совсем не повезло, но некоторым легендарки выпадали с обычных сундуков. Многие персонажи красивые. Мне особенно понравилась Цзююань.
6. Я наиграл более двух часов и не сталкивался с другим контентом, но в процессе игры мне не понравились ещё три вещи: слишком увеличенное ХП у всех боссов (сражения слишком затягиваются, особенно из-за их анимаций), сюжетная метка в пространстве (она постоянно дёргается, что выглядит неприятно) и музыка в меню игры (она совсем короткая и при долгом ожидании может раздражать).
Мой вердикт: на данный момент игра исключительно для хороших ПК или консолей. На телефоне играть рекомендуется лишь тем, кто может позволить себе максимальные настройки.
Мой айди:
#nte@ostalf_lab
1. Мой аккаунт проклят. За 50 круток легендарка с баннера новичка не выпала, а ивентовый баннер за несколько десятков круток ничего не дал. Я хотел спокойно покататься на машине и показать город, но нарвался на двух боссов (от которых нельзя сбежать) и на полицию, после чего сдался. Просидел день в тюрьме и заплатил штраф.
2. Игра не для мобильных устройств. В каком-то смысле она оптимизирована, но графика даже на максимальных настройках — зерно и мыло. Создаётся впечатление, словно запустил Вазеринг или Эндфилд на средних настройках. На компьютере игра выглядит красиво, но местами есть просадки ФПС. Часть просадок списал на включённый OBS, но очень сомневаюсь в его причастности.
3. Боевая система классическая, но езда максимально топорная. Сражаться можно с комфортом, но нужно прочувствовать местный пинг и понять, в какой момент нужно уворачиваться. А вот с ездой большие проблемы... Разработчики плохо проработали этот момент и езда кажется крайне неудобной, а дрифт очень слабый, больше напоминающий неудачный вход в поворот.
4. Локации красивые, но некоторые элементы дизайна смущают, особенно эффекты всяких аномалий. По какой-то причине их рисовка отличается от большинства объектов и кажется слишком мультяшной. Местами есть недогрузка, но на моём ПК она едва заметна.
5. Гача и персонажи интересные. Баннеры стали буквально гемблингом с кубиком. Вроде ты видишь, где лежит легендарка, но чтобы её выбить, нужно дойти до нужной отметки, а не пропустить её. Мне совсем не повезло, но некоторым легендарки выпадали с обычных сундуков. Многие персонажи красивые. Мне особенно понравилась Цзююань.
6. Я наиграл более двух часов и не сталкивался с другим контентом, но в процессе игры мне не понравились ещё три вещи: слишком увеличенное ХП у всех боссов (сражения слишком затягиваются, особенно из-за их анимаций), сюжетная метка в пространстве (она постоянно дёргается, что выглядит неприятно) и музыка в меню игры (она совсем короткая и при долгом ожидании может раздражать).
Мой вердикт: на данный момент игра исключительно для хороших ПК или консолей. На телефоне играть рекомендуется лишь тем, кто может позволить себе максимальные настройки.
Мой айди:
214277882330#nte@ostalf_lab
❤7 1
Наконец-то добил 600 подписчиков (будто бы я старался, ага) и выбил СВ с сигной.
Ожидал потратить совсем немного круток, но гача решила поступить иначе и забрала больше половины накоплений. Проиграл 50/50 и получил Аргенти, а когда выпала СВ, забыл сделать скриншот. Сигна выпала с первой десятки, но я не помню, сколько было откручено ранее.
Всем спасибо за просмотр сегодняшних трансляций. Следующий стрим проведу в неизвестном будущем. Ожидайте известий.
#стрим@ostalf_lab
Ожидал потратить совсем немного круток, но гача решила поступить иначе и забрала больше половины накоплений. Проиграл 50/50 и получил Аргенти, а когда выпала СВ, забыл сделать скриншот. Сигна выпала с первой десятки, но я не помню, сколько было откручено ранее.
Всем спасибо за просмотр сегодняшних трансляций. Следующий стрим проведу в неизвестном будущем. Ожидайте известий.
#стрим@ostalf_lab
Стало интересно, а из какого города мои читатели?
Anonymous Poll
10%
Москва
10%
Санкт-Петербург
2%
Екатеринбург
3%
Казань
3%
Новосибирск
36%
Другой город из европейской части страны
21%
Другой город из азиатской части страны (Сибирь или Дальний Восток)
15%
Из другой страны
Вместе с приобретением ChatGPT Image 2 была оформлена подписка на лечение шизофрении в ближайшей психиатрической больнице.
#щп@ostalf_lab
#щп@ostalf_lab
🎉14 5🔥2❤1
Лаборатория Бельге
Вероятно, 13 или 14 мая будет стрим круток Эванессы в ХСР. Cr: marsh.rvl #стрим@ostalf_lab
XD. Комментарии пропали.
😁11❤1 1
Недавно анонсировали дату релиза Steins;Gate RE:BOOT.
Не хочу писать какой-либо хейт или оправдывать новеллу. Я жду финальный продукт и возможность его прочитать. Релиз состоится 20 августа.
#sg@ostalf_lab
Я ждал выход игры ещё в прошлом году, но после выхода иллюстраций и роликов с диалогами понял, что игре ещё требуется доработка. Как я и ожидал, релиз перенесли на 2026 год. Я считаю, что новая версия новеллы в первую очередь рассчитана на новую аудиторию, ведь за основу взяли сюжет Elite, который значительно сокращён по сравнению с оригинальной новеллой. Хотя разработчики пообещали добавить новые сюжетные линии, они вырезали отсылочный контент на другие произведения SciADV. Не знаю, как восприму такой продукт после прохождения (прочтения), но очень надеюсь, что они добавят контент для фанатов серии.
Радует, что студия взяла того же художника, который рисовал первую часть, но изменение стиля оказалось неоднозначным. Грязь осталась, качество картинки и рисовки выросло, но эмоций стало меньше, а пропорции некоторых героев заметно изменились. Изначальный шарм неаккуратной и своеобразной рисовки перешёл в классику или в «моэ». Решение анимировать каждого персонажа хорошее, но я надеюсь, что добавят режим ожидания, чтобы персонаж хотя бы моргал во время пауз.
За опенинг отдельное почтение. Визуал действительно стал лучше.
Не хочу писать какой-либо хейт или оправдывать новеллу. Я жду финальный продукт и возможность его прочитать. Релиз состоится 20 августа.
#sg@ostalf_lab
❤2 1
#стрим@ostalf_lab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM