ну а касаемо процесса обучения, тут, как и с эволюционным процессом, мы путаем причину и следствие
у жирафа не растет шея, потому что он тянется к листьям
просто у жирафов с короткой шеей не осталось потомков
так и тут, нейрон остается жив, пока он реагирует на нужный спектр частот нужным образом, а все остальные умирают
учитывая почти нулевой нейрогенез и еле-еле рабочую нейропластичность после 30 лет, имеем дело с тем, что я называю аддитивно-субтрактивным процессом производства
на ранних этапах жизни мозг производит очень много новых нейронов, это некий кембрийский взрыв индивидуального сознательного - быстро появляется огромное число усваеваемых категорий/квалея, которые будут естественно отобраны в дальнейшей жизни
нейроны не делятся, поэтому и не стареют, а умирают они из-за несинхронной с остальными активности
тк потомков не оставляет никто из нейронов, выживаемость квалея/категории определяет частота ее использования и ее интеграция с остальными квалея/категориями - уже имеющиеся/врожденные качества нейронов, поддающиеся мииииииизерной коррекции из-за нейропластичности
у жирафа не растет шея, потому что он тянется к листьям
просто у жирафов с короткой шеей не осталось потомков
так и тут, нейрон остается жив, пока он реагирует на нужный спектр частот нужным образом, а все остальные умирают
учитывая почти нулевой нейрогенез и еле-еле рабочую нейропластичность после 30 лет, имеем дело с тем, что я называю аддитивно-субтрактивным процессом производства
на ранних этапах жизни мозг производит очень много новых нейронов, это некий кембрийский взрыв индивидуального сознательного - быстро появляется огромное число усваеваемых категорий/квалея, которые будут естественно отобраны в дальнейшей жизни
нейроны не делятся, поэтому и не стареют, а умирают они из-за несинхронной с остальными активности
тк потомков не оставляет никто из нейронов, выживаемость квалея/категории определяет частота ее использования и ее интеграция с остальными квалея/категориями - уже имеющиеся/врожденные качества нейронов, поддающиеся мииииииизерной коррекции из-за нейропластичности
можно считать пространство внутри черепа физическим аналогом того, что в машинном обучении называется латентным пространством
самым простым и рабочим методом, как и всегда с эволюцией, выработался метод превращения любых сенсорных данных в латентные отображения - ЭМ волны
из звуков, картинки, запахов и тд извлекаются универсальные частотные, фазовые и другие характерные для ЭМ волн свойства, чтобы потом эти ЭМ волны добрались до мышц и создали звуки, картинки, запахи и тд
самым простым и рабочим методом, как и всегда с эволюцией, выработался метод превращения любых сенсорных данных в латентные отображения - ЭМ волны
из звуков, картинки, запахов и тд извлекаются универсальные частотные, фазовые и другие характерные для ЭМ волн свойства, чтобы потом эти ЭМ волны добрались до мышц и создали звуки, картинки, запахи и тд
Как вы представляете себе пространство внутри головы? Типа как в головоломке - экран в какой-то комнате с панелью управления? Или типа Евангелион капсула? Или типа тачка?
🔮⚗️ [⌘]
Заехал пожрать, за соседним столиком чувак тааааааак менсплейнит, я хуею
А я все ещё самый hard to get чел на белом свете
топ сайлентов от тим сайлент:
1) 1
2) 4
3) 2
4) 3
американские сх настолько калкалыч пихал калочку, что я даже вспоминать их не хочу
интересный разве что Shattered Memories, все остальное хуйня на постном масле
ориджинс норм для psp, но блять в контексте серии... все эти падения гг в обморок, непонятно че насуетили с жертвоприношением, абсолютно изниоткуда взявшийся коннект гг с городом, ЗЕРКАЛА УУУУУУ ЗЕРКАЛААА, кал короче
хоумкаминг местами съедобно, сюжетный замес в целом рабочий + дизайны врагов снова интересные, впервые в американских сх, но реализация геймплея просто позорище - можно концовку с пришельцами получить на первом нахуй прохождении, это просто несерьезно
даунпур даже вспоминать не охота, абсолютно высосаная из пальца история, бугимен - китайский пирамидхед по скидке, никакой связи с серией кроме названий
1) 1
2) 4
3) 2
4) 3
американские сх настолько калкалыч пихал калочку, что я даже вспоминать их не хочу
интересный разве что Shattered Memories, все остальное хуйня на постном масле
ориджинс норм для psp, но блять в контексте серии... все эти падения гг в обморок, непонятно че насуетили с жертвоприношением, абсолютно изниоткуда взявшийся коннект гг с городом, ЗЕРКАЛА УУУУУУ ЗЕРКАЛААА, кал короче
хоумкаминг местами съедобно, сюжетный замес в целом рабочий + дизайны врагов снова интересные, впервые в американских сх, но реализация геймплея просто позорище - можно концовку с пришельцами получить на первом нахуй прохождении, это просто несерьезно
даунпур даже вспоминать не охота, абсолютно высосаная из пальца история, бугимен - китайский пирамидхед по скидке, никакой связи с серией кроме названий
помню я сморел в мск сериал про какого-то кей9 полицейского, а летом меня сослали на дачу и я все уши проел бабушке про этот сирич, но мне сказали мол
-та все хуйня, смотри мухтар
и норм знаете, смотрел с кайфом
-та все хуйня, смотри мухтар
и норм знаете, смотрел с кайфом