optorepost
407 subscribers
19 photos
5 videos
136 links
@optozorax_dev рассказывает про очередную интересную штуку, которую откопал в интернете. Скорее всего на английском! Простите, кто не понимает английский(
Download Telegram
ТехноШаман выпустил очень годный видос про его самую долгую симуляцию эволюции. Не пугайтесь что это седьмая часть, предварительно знать ничего не нужно, там всё объясняется.

Там есть осцилляция хищников и жертв и даже паразиты! Ещё мне понравились моменты когда проводились параллели с уже известными результатами эволюции на нашей планете.

https://youtu.be/oB0NTtZ_9lI
👍8🔥1
Видео, заголовок которого звучит не так впечатляюще: "Сделал 3D уровень в 2D игре". Ну сделал, и сделал, запрограммировал наверное как-то. Все мы писали рейтрейсинги всякие.

Но нет. Проблема в том, что здесь есть очень много ограничений, из-за которых автор пошёл на такую смекалку, что в один момент я начал истерически смеяться (на моменте с генетическим алгоритмом 🙃). Если вам интересно кайфануть от решений невозможных проблем, безумия автора и просто весёлого видео с грамотной музыкой, то рекомендую к просмотру.

https://youtu.be/Qvlb-Yo6Rqo
👍5
Видео про необычную категорию узлов - бесконечные узлы (9 мин).

Очень прикольная штука, и немного абсурдная, например не-узел (unknot) можно свернуть таким бесконечным образом, что он будет tri-colorable (а это один из критериев узла трилистника, например), и его невозможно будет развязать (потому что он бесконечный). То есть не-узел по всем критериям является узлом 🙃.

Мне это напомнило рогатую сферу Александера, тоже классный объект.

А ещё помните в последнем видео про порталы я говорил что больше нет смысла делать какие-то порталы из узлов, потому что они не будут чем-то принципиально отличаться от узла трилистника? Так вот, эти отличаются принципиально, и у меня уже есть идея как его сделать в виде портала))) Кто-нибудь догадается как? На размышление даётся 30 секунд 😀

https://www.youtube.com/watch?v=o7U3yvMF8Sw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
В этом видео видеоблоггер по майнкрафту решил испытать самый лучший мод к майнкрафту под названием "реальная жизнь" и выплавить железо самостоятельно, с нуля, найдя всё необходимое в реке!

Там на канале есть ещё 2 других видео, и я их просто залпом посмотрел 🤩.

Вот так люди благодаря майнкрафту и становятся инженерами, металлургами и программистами 👍

https://www.youtube.com/watch?v=9EcexUTUrCQ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1
Шикарное видео про обучение нейронки балансированию двойного маятника. Обучается через генетический алгоритм. Вроде бы простая задача, простое решение, но очень глубоко. А в какой-то момент автор придумал гениальное решение, когда его система перестала обучаться.

Я посмотрел очень много подобных видео, и вообще погружался в тему, и это видео одно из достойнейших. Так что реально рекомендую.

На самом деле это вторая часть, и там есть первая с контекстом и историей. Ради второй стоит посмотреть и первую (https://www.youtube.com/watch?v=EvV5Qtp_fYg).

https://youtu.be/9gQQAO4I1Ck (это вторая)

#видео
4👍2
ТехноШаман выпустил прям фундаментальную работу в области симуляции эволюции. Здесь он на простых моделях сравнивает бесполое и половое размножение, кто из них лучше работает и почему. Сравнивает как это работает для разных размеров популяций и разной вероятности мутаций.

Давно на ютубе не видел такого глубокого анализа, всё видео чисто кайфовал и получал концентрированные знания. Особенно в конце понравились замечания про ограничения этих моделей.

Рекомендую смотреть всем независимо от пола, возраста и вашего способа размножения.

https://youtu.be/UNKlsr6Bf2s

#видео
👍6❤‍🔥4😁4👌1
Чувак уже делает третью версию нейронки, которая обучается кататься в игре trackmania, очень интересный прогресс, в этот раз она прям хороша. На каждой новой карте заново обучает нейронку, и использует Reinforcement Learning, а именно некий алгоритм IQN, надо бы о нём почитать. Нейронка на вход получает скриншоты, так что очень даже честный и интересный метод. Это мгновенная подписка, жду когда он будет делать нейронку, которая умеет кататься на куче других карт.

https://youtu.be/cUojVsCJ51I

#видео
5🔥2👍1
В этом видео объясняется история понимания того почему именно задача трёх тел является нерешаемой, рассказывается про то как Пуанкаре исследовал упрощённую версию этой задачи и обнаружил конкретную причину почему возникает хаос. Прикольно и познавательно. Советую пролистывать всякие очевидные и понятные части.

https://youtu.be/l2wnqlcOL9A

#видео
🔥4👍1
Автор этого видео захотел сделать майнкрафт на апериодическом замощении! Вы наверняка знаете про апериодическое замощение на 2D, но вот для 3D вряд ли слышали. В этом видео автор рассказывает как раз про него.

По сути это больше видео про апериодическое замощение в 3D, чем про майнкрафт и то что автор сделал. Рекомендую смотреть первые 8 минут, остальное вам не нужно.

https://youtu.be/15LTqvZtrMo

#видео
🔥3👍2👏1
Недавно прослушал книгу "Война с саламандрами", и ставлю этой книге твёрдую оценку +1.5 по моей шкале.

Это книга в жанре фантастики, написанная в 1936 году. Написал её Карел Чапек, на минуточку, автор слова "робот"! Рекомендую прочитать всем, кто любит научную фантастику. Можно сказать, это классика.

Далее, о ней я старался написать максимально без спойлеров, начиная с завязки, но кто любит вообще без спойлеров - не читайте.

Завязка книги в том, что люди обнаружили очень смышлённых животных - особых саламандр, метр ростом. А далее начали использовать их в своих целях, обучать разному труду, а саламандры стали становиться всё умнее и умнее за счёт постижения человеческой культуры. Книга повествует об этом процессе, и как это, в конечном счёте, привело к войне.

В книге нет какого-то особого развития персонажей, и в целом персонажей, так что это не для любителей людей. Книга больше про идею, про сюжет, про историю. Поэтому местами может быть не так захватывающе, как другие книги, но всё-равно очень интересно.

Книга является настоящей фантастикой, потому что она вводит какой-то необычный, но вполне реальный элемент и исследует как он повлияет на мир. Такое очень редко встретишь, щас очень много фантастики не про идею, а про людей в бесполезном фантастическом сеттинге. Причём в некоторых произведениях толком ничего бы принципиально не поменялось, замени фантастику на средневековье с магией.

И в какой-то степени книга очень похожа на рассуждения современных авторов о порабощении людей роботами. Прям читаешь и диву даёшься, что это написано в 1936 году! А в одном месте даже было **невероятно** похоже на современные LLM! Кто прочитает - отпишитесь, как думаете в каком месте, под спойлером))


#книга
👍6
Physics of Language Models

Я в своей жизни ML занимался довольно мало, но в последнее время решил все-таки по-лучше разобраться. Так что иногда (частота зависит от количества лайков 👍) буду постить краткие пересказы статей/докладов, которые мне показались интересными.

Мне очень не нравится идея смотреть на LLM, как на какой-то черный ящик, который каким-то магическим образом учится, и, нужно всего лишь увеличить количество параметров в нем, обучить на большем количестве данных, и тогда он станет гораздо умнее и вдруг научится решать всякие задачи.

В докладе Physics of language models авторы тренируют относительно маленькие модели (100М параметров) на синтетических данных, и смотрят, какие задачи LLM могут решать, а какие нет.

Например, оказывается что LLM даже теоретически не могут научиться отвечать на вопрос вида "Правда ли, что Байден родился в четном году?" при том, что они прекрасно знают в каком году он родился, и знают, какие числа четные. Оказывается, что дело в порядке токенов. Если бы ответ был в формате "Байден родился в году 1942, это четное число, ответ да", то все бы работало. Но если хочется получить ответ в формате "Да, потому что он родился в ...", то в момент написания первого токена у LLM еще не будет числа 1942 "в контексте" и она не сможет выбрать правильный ответ. И такая проблема есть у любых моделей вне зависимости от размера.

По аналогичным соображениям, если в датасете было написано только "X родился в городе Y", то модель никогда не сможет научиться правильно отвечать на обратный вопрос "кто родился в городе Y?" (потому что в "памяти" модели будет мапинг X->Y, но не в обратную сторону).

Еще из прикольного в докладе показывают, что можно обучить текстовую модель делать топологическую сортировку графа. При этом можно проследить, что в "состоянии" модели во время инференса действительно будет храниться множество посещенных вершин и тех вершин, которые можно посетить на следующем шагу.
👍16🔥1
Хороший, глубокий анализ концепции космического лифта, с научными работами и собственными расчётами от автора. Интересовался этой темой, и даже смотрел на английском ютубе всякое, но это самый крутой видос

https://youtu.be/fdG8SGumNOg

#видео
🔥5
Видео о том как умирают заводы и что творится в России по этому поводу от человека, который всю жизнь управляет машиностроительным заводом. Как госконтракты выигрываются неправильными людьми, и как некачественные дешёвые китайские инструменты продают втридорого вместо отечественных.

https://youtu.be/dUJzTOugJE8

#видео
😭9🎉1
Это ролик не столько про математику, сколько про то как нужно думать. Очень кайфанул с повествования автора, прям так всё по полочкам разложено, в мозгу приятно щекочет. Рекомендуется к просмотру особенно тем, кто в школе не любил математику.

Очень хочу чтобы в школах появились уроки по просмотру избранного контента ютуба, и это видео было бы там в обязательной программе, наравне с некоторыми видео 3blue1brown.

https://youtu.be/zZH1nZyWYHg
👍11
Я щас пишу симулятор дрифтинга для машинок, и для того чтобы получилось реалистично, приходится много гуглить и пытаться понять. И вот когда гуглил про slip angle, то обнаружил такое золото.

Чувак объяснил офигенно, ГЛУБОКО (как я люблю), показал шикарные визуализации (на лего колесе вообще гениально). В конце видео понял почему в NFS перед поворотоами оптимально было тормозить! Чтобы прийти в итоге к оптимальному slip angle. В общем я получил настоящее понимание. Рекомендую всем, даже если вы не заинтересованы в написании симулятора машинок.

https://youtu.be/MwrUz1WI5GY
8👍4🔥2
Очень прикольный фильм, сделанный в майнкрафте. Я залип. Сюжет и задумка классные. Написание и текст иногда страдают, и видно непрофессионализм, но простительно, когда так интересно.

https://youtu.be/2pFwQiwRbcg
9🔥1
Это видео про то как решить задачу на клеточные автоматы с помощью SAT-солверов. Для меня стало откровением что так можно и что эти солверы так хорошо развиты.

Рекомендую это видео, но с натяжкой. Автор плохо рассказывает идею (например ни слова не сказал про обратимость и сад Эдема) и скипает самую главную матчасть, уделяя время скучным базовым понятиям.

Но самая главная идея этого видео стоит того. Наверное лучше по главам пролистать и смотреть только последнюю часть видео.

https://youtu.be/g8pjrVbdafY
😘3👍2😨2