Как ДВИГАТЬСЯ В КАДРЕ!
И так...
Маленькими шагами мы идём по дороге видеопроизводства,
медленно подступая к переходу через параллакс.
И сегодня разберем еще один важный в этом деле вопрос.
ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ и операторские ОСИ!
Скорее всего будет многабукав!
Go!
Чем мы (операторы) отличаемся от ЩЕЛКУНЧИКОВ (фотографов) тем, что в нашем продукте есть динамика.
И несмотря на то, что в кино оооч много кадров снимается СТАТИЧНО - в целом картина шевелиться.
Для этого есть несколько приёмов:
1. Динамичная смена кадров
2. Движение камеры внутри сцены
И если первая тема оооч большая и требует отдельного разбора, то вторая это то, что нам надо!
И как раз будет использоваться в переходе через параллакс.
Давайте начнём с нескольких простых и понятных правил:
1. Не нарушать операторскую ось
2. Не менять вектор съёмки.
Оба эти правила пересекаются и крайне важны.
Теперь подробности и детали.
ЧТОЖИ ТАКОЯ ОПИРАТАРСКАЯ ОСЬ?
Это такая воображаемая линия, проходящая вдоль СУТИ сцены
Пример: если сцена - диалог, то ось проходит через говорящих. Если сцена - человек бежит по дороге - ОСЬ — это его маршрут бега
Ну и так далее...
Так вот. НЕЛЬЗЯ ПЕРЕСЕКАТЬ ОСЬ ПРИ СМЕНЕ КАДРОВ.
Если камера стоит с одной стороны ОСИ то и вторая камера должна стоять с этой же стороны.
Это ПРАВИЛО, которое нельзя нарушать иначе в картине начинается пиздец!
Так же, как и нельзя менять вектор движения.
Если вы делаете ПРОВОДКУ вдоль чего-либо СЛЕВА НАПРАВО, то и следующая проводка должна быть СЛЕВА НАПРАВО.
Иначе во втором кадре вы показываете обратное действие.
Пример: Некий УАСЯ идёт по улице домой, вы снимаете его сбоку, и он идёт слева направо, во втором кадре должно быть ТОЧНО сука ТАКЖЕ.
Иначе во второй сцене он пойдёт ОБРАТНО - ИЗ ДОМА.
Всё понятно. Это простые правила.
Продумывая каждую сцену вы должны понимать в каком порядке и как это будет монтироваться.
Нельзя просто снять, а потом просто динамично смонтировать.
Именно по этой причине сразу видно, когда у руля дилетант.
Ну вот, вроде термины все разобрали, теперь дело за малым - практика.
Скоро УРОК!
Учимся вместе с @operator_notes
И так...
Маленькими шагами мы идём по дороге видеопроизводства,
медленно подступая к переходу через параллакс.
И сегодня разберем еще один важный в этом деле вопрос.
ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ и операторские ОСИ!
Скорее всего будет многабукав!
Go!
Чем мы (операторы) отличаемся от ЩЕЛКУНЧИКОВ (фотографов) тем, что в нашем продукте есть динамика.
И несмотря на то, что в кино оооч много кадров снимается СТАТИЧНО - в целом картина шевелиться.
Для этого есть несколько приёмов:
1. Динамичная смена кадров
2. Движение камеры внутри сцены
И если первая тема оооч большая и требует отдельного разбора, то вторая это то, что нам надо!
И как раз будет использоваться в переходе через параллакс.
Давайте начнём с нескольких простых и понятных правил:
1. Не нарушать операторскую ось
2. Не менять вектор съёмки.
Оба эти правила пересекаются и крайне важны.
Теперь подробности и детали.
ЧТОЖИ ТАКОЯ ОПИРАТАРСКАЯ ОСЬ?
Это такая воображаемая линия, проходящая вдоль СУТИ сцены
Пример: если сцена - диалог, то ось проходит через говорящих. Если сцена - человек бежит по дороге - ОСЬ — это его маршрут бега
Ну и так далее...
Так вот. НЕЛЬЗЯ ПЕРЕСЕКАТЬ ОСЬ ПРИ СМЕНЕ КАДРОВ.
Если камера стоит с одной стороны ОСИ то и вторая камера должна стоять с этой же стороны.
Это ПРАВИЛО, которое нельзя нарушать иначе в картине начинается пиздец!
Так же, как и нельзя менять вектор движения.
Если вы делаете ПРОВОДКУ вдоль чего-либо СЛЕВА НАПРАВО, то и следующая проводка должна быть СЛЕВА НАПРАВО.
Иначе во втором кадре вы показываете обратное действие.
Пример: Некий УАСЯ идёт по улице домой, вы снимаете его сбоку, и он идёт слева направо, во втором кадре должно быть ТОЧНО сука ТАКЖЕ.
Иначе во второй сцене он пойдёт ОБРАТНО - ИЗ ДОМА.
Всё понятно. Это простые правила.
Продумывая каждую сцену вы должны понимать в каком порядке и как это будет монтироваться.
Нельзя просто снять, а потом просто динамично смонтировать.
Именно по этой причине сразу видно, когда у руля дилетант.
Ну вот, вроде термины все разобрали, теперь дело за малым - практика.
Скоро УРОК!
Учимся вместе с @operator_notes
Немного #новости:
Sony анонсировала новую CMOS-матрицу, которая захватывает 48-мегапиксельные фотографии.
Данный сенсор изображения имеет ультра-малый размер пикселя только 0,8 мкм, что и позволяет ему содержать 48-мегапикселей на ...
внимание НА МАТРИЦЕ 1\2 ДЮЙМА
Парам-пам -пам!
Приехали!
48 мегапихарей в ТЕЛЕФОНЕ!
А ты продолжай снимать на 12Мп FullFrame Матрицу!
Матрица могёт 4K-30 fps
и FHD в 480 fps
НАХУЯ ОНО НАДО? - не понятно, но прикольно
@operator_notes
Sony анонсировала новую CMOS-матрицу, которая захватывает 48-мегапиксельные фотографии.
Данный сенсор изображения имеет ультра-малый размер пикселя только 0,8 мкм, что и позволяет ему содержать 48-мегапикселей на ...
внимание НА МАТРИЦЕ 1\2 ДЮЙМА
Парам-пам -пам!
Приехали!
48 мегапихарей в ТЕЛЕФОНЕ!
А ты продолжай снимать на 12Мп FullFrame Матрицу!
Матрица могёт 4K-30 fps
и FHD в 480 fps
НАХУЯ ОНО НАДО? - не понятно, но прикольно
@operator_notes
Пока мы с вами сидим на жАпах, самый полезный ТЛГ-канал по видео-плюшкам VUALYAVIDEO перевалил за 1000!!!
Прими мои искренние поздравления!
Ссылка: https://t.me/vualyavideo
Ты - лучший)
Прими мои искренние поздравления!
Ссылка: https://t.me/vualyavideo
Ты - лучший)
Пост про ЦВЕТОКОР!
Вот тут ребят, уже извините за прямолинейность, ДАЖЕ Я ОХУЕЛ!
Дорогие МАСТЕРА КОЛОРИСТИКИ ВНИМАНИЕ:
Однажды, мой оч хороший друг и по совместительству отличный оператор из Ростова на Дону сделал мне такой вброс: НЕ КРАСЬ В PREMIERE PRO - он ЗАЛУПА.
Я как обычно подумал, что он несёт хуйню, но не тут-то было.
Спустя N-ное количество времени, я решил-таки проверить эту инфу.
Что было сделано:
1. Я взял видео с квадрика (4К, 100Мбит, 30fps)
2. Сделал ХАРДКОРНЫЙ lut (выкрутил vibrance, добавил contrast)
3. И этим лутом покрасил видео в AfterEffects, PremierePro и DavinciResolve.
И вот что вышло:
На 1-ом этапе я сравнил файлы.
и обнаружил, что PP не дал мне 100 Мбит битрейта, не смотря на CBR100Mb, больше 36 он дать не может. (странная хня)
Дальше я сравнил первые кадры и ОХУЕЛ!
Premiere Pro - К ХУЯМ ПЁСЬИМ ЗАВАЛИЛ КАРТИНКУ! Посыпалось всё...прям всё. Это сразу Брак.
After Effects и DavinciResolve оставили картинку в живых.
И теперь стоит разобрать кто справился лучше.
Начнём с деталей самих файлов:
Битрейт: Давнинчи - 85, АЕ - 103
Количество цветов: Давинчи - 259404, АЕ - 249664 (у оригинала 138000)
Интересно!
но цифры-цифрами...
А что же с видео?
А вот что:
Открываем оба видео одновременно и смотрим с зумом на детали.
https://www.youtube.com/watch?v=dm1uO8JODLk&feature=youtu.be
Разницы почти нет, (хотя мне показалось что у АЕ шумы менее выражены по краям)
Что всё это значит?
ИТОГ:
Если ты хочешь хорошо красить видео - ЗАБУДЬ О PremierePro ЕГО АЛГОРИТМЫ ПЛОХО СЧИТАЮТ ЦВЕТА.
Если ты хочешь хорошо красить видео - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДАВИНЧИ!
В первую очередь важны руки и навыки. А инструмент - НА ВКУС И ЦВЕТ.
Не стоит думать, что ВЕЛИЧАЙШИЙ ДАВИНЧИ В КОТОРОМ КРАСЯТ КИНО сделает твой цветокор лучше чем lumetri.
Только руки, только навыки, только хардкор.
Во всём разобрался сам @operator_notes
Вот тут ребят, уже извините за прямолинейность, ДАЖЕ Я ОХУЕЛ!
Дорогие МАСТЕРА КОЛОРИСТИКИ ВНИМАНИЕ:
Однажды, мой оч хороший друг и по совместительству отличный оператор из Ростова на Дону сделал мне такой вброс: НЕ КРАСЬ В PREMIERE PRO - он ЗАЛУПА.
Я как обычно подумал, что он несёт хуйню, но не тут-то было.
Спустя N-ное количество времени, я решил-таки проверить эту инфу.
Что было сделано:
1. Я взял видео с квадрика (4К, 100Мбит, 30fps)
2. Сделал ХАРДКОРНЫЙ lut (выкрутил vibrance, добавил contrast)
3. И этим лутом покрасил видео в AfterEffects, PremierePro и DavinciResolve.
И вот что вышло:
На 1-ом этапе я сравнил файлы.
и обнаружил, что PP не дал мне 100 Мбит битрейта, не смотря на CBR100Mb, больше 36 он дать не может. (странная хня)
Дальше я сравнил первые кадры и ОХУЕЛ!
Premiere Pro - К ХУЯМ ПЁСЬИМ ЗАВАЛИЛ КАРТИНКУ! Посыпалось всё...прям всё. Это сразу Брак.
After Effects и DavinciResolve оставили картинку в живых.
И теперь стоит разобрать кто справился лучше.
Начнём с деталей самих файлов:
Битрейт: Давнинчи - 85, АЕ - 103
Количество цветов: Давинчи - 259404, АЕ - 249664 (у оригинала 138000)
Интересно!
но цифры-цифрами...
А что же с видео?
А вот что:
Открываем оба видео одновременно и смотрим с зумом на детали.
https://www.youtube.com/watch?v=dm1uO8JODLk&feature=youtu.be
Разницы почти нет, (хотя мне показалось что у АЕ шумы менее выражены по краям)
Что всё это значит?
ИТОГ:
Если ты хочешь хорошо красить видео - ЗАБУДЬ О PremierePro ЕГО АЛГОРИТМЫ ПЛОХО СЧИТАЮТ ЦВЕТА.
Если ты хочешь хорошо красить видео - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДАВИНЧИ!
В первую очередь важны руки и навыки. А инструмент - НА ВКУС И ЦВЕТ.
Не стоит думать, что ВЕЛИЧАЙШИЙ ДАВИНЧИ В КОТОРОМ КРАСЯТ КИНО сделает твой цветокор лучше чем lumetri.
Только руки, только навыки, только хардкор.
исходники и файлы можно скачать и изучить -ССЫЛКА
Во всём разобрался сам @operator_notes
Кто чем пользуется для цветокоррекции?
public poll
Lumetri Color – 73
👍👍👍👍👍👍👍 45%
DaVinci Resolve – 45
👍👍👍👍 28%
Magic Bullet Looks\Colorista – 22
👍👍 14%
...другое... – 21
👍👍 13%
👥 161 people voted so far.
public poll
Lumetri Color – 73
👍👍👍👍👍👍👍 45%
DaVinci Resolve – 45
👍👍👍👍 28%
Magic Bullet Looks\Colorista – 22
👍👍 14%
...другое... – 21
👍👍 13%
👥 161 people voted so far.
Какого хрена у него рожа зелёная?
Этим вопросом задавался всякий начинающий оператор снимающий людей с искусственным светом.
Выставил свет на глаз, поставил камеру.
Всё - ОК!
Вроде-бы вкусненько...
Пришёл домой. Смотришь материал, а тааам...
у всех лица как будто они бузины объелись.
НУ - думаешь - ВСЁ ХУЙНЯ, НА ПОСТЕ ПОПРАВИМ!
Как бы не там...
на посте всё еще хуже...-Вообще всё уплывает!
Сидишь и думаешь: Гдеж я проебался!?
А я РАССКАЖУ ТЕБЕ, ДОРОГОЙ ДРУГ!
Ты накосячил при выборе источника света...
Не в его форме, теплоте, мощности..
А в его особенностях.
Стоит об этом задуматься, когда открываешь интернет-магазин оборудования и там простенький видео свет стоит дорого...
А в строительном магазине что-то подобное стоит копейки.
Почему?
Дело в спектре света.
Из школьного кура физики мы знаем 2 важных пункта:
1. Белый свет включает в себя ВСЕ другие цвета.
2. Тот цвет который мы видим у "объектов" это тот свет, который они отразили.
Тут берет своё начало наша беда.
Пример:
У нас есть КРАСНЫЙ мячик.
Если на него посветить ТОООООООЛЬКО синим цветом - МЫ НЕ УВИДИМ, ЧТО ОН КРАСНЫЙ
Потому что в синем цвете нет красного (ваш КЭП) и, следовательно, НЕЧЕМУ отразиться от мяча.
Если мы светим на мяч НАСТОЯЩИМ белым цветом, то ИЗ ВСЕХ ЦВЕТОВ БЕЛОГО ОТРАЗИТЬСЯ КРАСНЫЙ.
Студийный видео свет, рассчитан на работу с ЦВЕТАМИ и светит НАСТОЯЩИМ БЕЛЫМ ЦВЕТОМ - в нём есть ВСЕ оттенки и по этом он подходит.
А вот промышленный свет, не должен ИЗЛУЧАТЬ ВАМ ДОБРО И БЛАГОДАТЬ - Его задача сделать чтобы было светло, а не следить за цветопередачей.
У строительного света ОЧЕНЬ СКУДНЫЙ СПЕКТР ОТТЕНКОВ.
И так. Мы разобрались с причиной, с теорией и т.д.
но
А ЧТО ДЕЛАТЬ ТО БЛЯ?! НА ГЛАЗ ВСЁ НОРМ! КАК ОТЛИЧИТЬ ГАВНОСВЕТ ОТ НОРМ!?
И даже на этот вопрос у @opertor_notes есть ответ, и даже лайфхак.
Нам понадобиться: CD-диск с порно из 90-ых (ЧЕГООО БЛЯТЬ?)
Шучу, просто компашка подойдёт.
Смотрим на то, как отражается свет от источника на поверхности диска.
Свет разложиться на спектр и мы увидим, ЧТО ТАМ ЕСТЬ А ЧЕГО НЕТ.
В идеале должна быть роооовная, плааааваня радуга.
А вот что показывают лампочки:
Ставь камеру если полезно
Этим вопросом задавался всякий начинающий оператор снимающий людей с искусственным светом.
Выставил свет на глаз, поставил камеру.
Всё - ОК!
Вроде-бы вкусненько...
Пришёл домой. Смотришь материал, а тааам...
у всех лица как будто они бузины объелись.
НУ - думаешь - ВСЁ ХУЙНЯ, НА ПОСТЕ ПОПРАВИМ!
Как бы не там...
на посте всё еще хуже...-Вообще всё уплывает!
Сидишь и думаешь: Гдеж я проебался!?
А я РАССКАЖУ ТЕБЕ, ДОРОГОЙ ДРУГ!
Ты накосячил при выборе источника света...
Не в его форме, теплоте, мощности..
А в его особенностях.
Стоит об этом задуматься, когда открываешь интернет-магазин оборудования и там простенький видео свет стоит дорого...
А в строительном магазине что-то подобное стоит копейки.
Почему?
Дело в спектре света.
Из школьного кура физики мы знаем 2 важных пункта:
1. Белый свет включает в себя ВСЕ другие цвета.
2. Тот цвет который мы видим у "объектов" это тот свет, который они отразили.
Тут берет своё начало наша беда.
Пример:
У нас есть КРАСНЫЙ мячик.
Если на него посветить ТОООООООЛЬКО синим цветом - МЫ НЕ УВИДИМ, ЧТО ОН КРАСНЫЙ
Потому что в синем цвете нет красного (ваш КЭП) и, следовательно, НЕЧЕМУ отразиться от мяча.
Если мы светим на мяч НАСТОЯЩИМ белым цветом, то ИЗ ВСЕХ ЦВЕТОВ БЕЛОГО ОТРАЗИТЬСЯ КРАСНЫЙ.
Студийный видео свет, рассчитан на работу с ЦВЕТАМИ и светит НАСТОЯЩИМ БЕЛЫМ ЦВЕТОМ - в нём есть ВСЕ оттенки и по этом он подходит.
А вот промышленный свет, не должен ИЗЛУЧАТЬ ВАМ ДОБРО И БЛАГОДАТЬ - Его задача сделать чтобы было светло, а не следить за цветопередачей.
У строительного света ОЧЕНЬ СКУДНЫЙ СПЕКТР ОТТЕНКОВ.
И так. Мы разобрались с причиной, с теорией и т.д.
но
А ЧТО ДЕЛАТЬ ТО БЛЯ?! НА ГЛАЗ ВСЁ НОРМ! КАК ОТЛИЧИТЬ ГАВНОСВЕТ ОТ НОРМ!?
И даже на этот вопрос у @opertor_notes есть ответ, и даже лайфхак.
Нам понадобиться: CD-диск с порно из 90-ых (ЧЕГООО БЛЯТЬ?)
Шучу, просто компашка подойдёт.
Смотрим на то, как отражается свет от источника на поверхности диска.
Свет разложиться на спектр и мы увидим, ЧТО ТАМ ЕСТЬ А ЧЕГО НЕТ.
В идеале должна быть роооовная, плааааваня радуга.
А вот что показывают лампочки:
Ставь камеру если полезно
Дорогие друзья!
Кто не так давно пришёл на канал, напоминаю что там...НАВЕРХУ...оооч много полезной инфы
полистайте ленту
Там всякие вкусности и полезности!
С наилучшими ... @operator_notes
Кто не так давно пришёл на канал, напоминаю что там...НАВЕРХУ...оооч много полезной инфы
полистайте ленту
Там всякие вкусности и полезности!
С наилучшими ... @operator_notes
ХА-ЛЯ-ВА!
Как я уже писал, то факт, что я использую лицензионный софт - не позволяет мне опусткать ПИРАТСКИЙ ФЛАГ.
И что я больше всего люблю - это халявные пресетики, луты и подобную радость.
Нашёл канал Пиратская бухта !
Как я понял ребята сбрасываются и покупают всякие ПРЯНОСТИ
И высыпают их в свободный доступ на канале.
там и курсы-хуюрсы и луты-хуюты!
Как говорила шаманка с лечебной водой - ВСЁ ТАМ ЕСТЬ!
Заходим - качаем!
В закрепе пост о том как там что делать и правила
Автору Респектос!
Как я уже писал, то факт, что я использую лицензионный софт - не позволяет мне опусткать ПИРАТСКИЙ ФЛАГ.
И что я больше всего люблю - это халявные пресетики, луты и подобную радость.
Нашёл канал Пиратская бухта !
Как я понял ребята сбрасываются и покупают всякие ПРЯНОСТИ
И высыпают их в свободный доступ на канале.
там и курсы-хуюрсы и луты-хуюты!
Как говорила шаманка с лечебной водой - ВСЁ ТАМ ЕСТЬ!
Заходим - качаем!
В закрепе пост о том как там что делать и правила
Автору Респектос!
Как думаете? это твёрдая С200 или что-то среднее между С100 и С200 ?
public poll
Я не понял шутку. – 48
👍👍👍👍👍👍👍 51%
С100-С200 – 23
👍👍👍 24%
С200 – 17
👍👍 18%
С100 – 6
👍 6%
👥 94 people voted so far.
public poll
Я не понял шутку. – 48
👍👍👍👍👍👍👍 51%
С100-С200 – 23
👍👍👍 24%
С200 – 17
👍👍 18%
С100 – 6
👍 6%
👥 94 people voted so far.
Выход из зоны комфорта.
Вам никогда не развиться в деле пока вы сидите на жопе ровно.
Одним из гланвых человеских факторов для любого профессионала - это способность адаптироваться к новым условиям и нестандартным условиям.
Если ты последние 3 года снимаешь свадьбы, а на предложения снять прыжки с парашютом - отказываешься, значит ты - гавно!
Да! Ты не оператор, а ЧЕЛОВЕК НАЖИМАЮЩИЙ REC.
Плыть по течению и накатанной, без сопротивления можно только ВНИЗ. а значит СКАТЫВАТЬСЯ.
В нашем деле очень важен ОПЫТ, а особенно всесторонний опыт.
Если вам предлогают снять отчётное видео с праздника дровосеков-говноедов которые на скорость будут кидать уточек со скалы в бассейн - СОГЛАШАЙТЕСЬ!
Важно набить свой глаз так, что-бы ты мог в любой ситуации увидеть удачный ракурс, кадр и т.д.
Почему я это пишу?
Вчера мне впервые подвернулась возможность снять производство лекраств.
Для всех это наверное обычный завод, но представьте что там ВСЁ СТЕРИЛЬНО!
На входе ты натираешь камеры, оптику и всё-всё спиртом, до состояния такого, что можно облизывать.
Ни к чему нельзя прикосаться. В общем - ОЧЕНЬ КРУТО!
В часть помещений меня вообще не допустили - потому что покашлял, вот так всё серьёзно!
Жду еще "странных" преложений!
СНИМАЙТЕ ВСЁ, А НЕ ТО ЧТО ПРИВЫКЛИ И УМЕЕТЕ!
Совет от @operator_notes
Вам никогда не развиться в деле пока вы сидите на жопе ровно.
Одним из гланвых человеских факторов для любого профессионала - это способность адаптироваться к новым условиям и нестандартным условиям.
Если ты последние 3 года снимаешь свадьбы, а на предложения снять прыжки с парашютом - отказываешься, значит ты - гавно!
Да! Ты не оператор, а ЧЕЛОВЕК НАЖИМАЮЩИЙ REC.
Плыть по течению и накатанной, без сопротивления можно только ВНИЗ. а значит СКАТЫВАТЬСЯ.
В нашем деле очень важен ОПЫТ, а особенно всесторонний опыт.
Если вам предлогают снять отчётное видео с праздника дровосеков-говноедов которые на скорость будут кидать уточек со скалы в бассейн - СОГЛАШАЙТЕСЬ!
Важно набить свой глаз так, что-бы ты мог в любой ситуации увидеть удачный ракурс, кадр и т.д.
Почему я это пишу?
Вчера мне впервые подвернулась возможность снять производство лекраств.
Для всех это наверное обычный завод, но представьте что там ВСЁ СТЕРИЛЬНО!
На входе ты натираешь камеры, оптику и всё-всё спиртом, до состояния такого, что можно облизывать.
Ни к чему нельзя прикосаться. В общем - ОЧЕНЬ КРУТО!
В часть помещений меня вообще не допустили - потому что покашлял, вот так всё серьёзно!
Жду еще "странных" преложений!
СНИМАЙТЕ ВСЁ, А НЕ ТО ЧТО ПРИВЫКЛИ И УМЕЕТЕ!
Совет от @operator_notes
Поговорим об экспозиции.
Что показывает гистограмма?
Что такое переэкспонированный и недоэкспонированный кадр?
Как не просрать инфу?
Давайте разбираться.
Обо всем по порядку...
1. Гистограмма это такой как бэ график на экране камеры.
Там какая-то диаграмма, напоминающая эквалайзер.
Она измеряет свет в кадре.
Она из себя представляет прямоугольник, а если быть точнее, то табличку.
У которой 1 строка и 3 столбца.
Столбики - Тени, средние тона, яркие тона.
А высота столбца говорит о том сколько там всего есть.
Внизу-мало, наверху-много.
Соответственно:
Если в области теней у вас график высокий — значит у вас в кадре МНОГО ТЁМНОГО и также с двумя другими областями.
То есть ПОООЛНОСТЬЮ белые пиксели.
Недоэкспонированный кадр - если гистограмма прилипла к краю в области теней.
То есть ПОЛНОСТЬЮ чёрные.
3. Чтобы не просрать инфу достаточно избегать крайностей: Следить за ИСО, выдержкой, диафрагмой и т.д.
Всё просто.
Хороший оператор, выставив кадр может только по гистограмме понять хорошо ли всё с яркостью картинки.
Следите за гистограммой и за базаром!
Совет от @operator_notes
Что показывает гистограмма?
Что такое переэкспонированный и недоэкспонированный кадр?
Как не просрать инфу?
Давайте разбираться.
Обо всем по порядку...
1. Гистограмма это такой как бэ график на экране камеры.
Там какая-то диаграмма, напоминающая эквалайзер.
Она измеряет свет в кадре.
Она из себя представляет прямоугольник, а если быть точнее, то табличку.
У которой 1 строка и 3 столбца.
Столбики - Тени, средние тона, яркие тона.
А высота столбца говорит о том сколько там всего есть.
Внизу-мало, наверху-много.
Соответственно:
Если в области теней у вас график высокий — значит у вас в кадре МНОГО ТЁМНОГО и также с двумя другими областями.
под постом)2. Переэкспонированный кадр (он же ПЕРЕСВЕТ) — это если в области ярких цветов график прилип к краю.
То есть ПОООЛНОСТЬЮ белые пиксели.
Недоэкспонированный кадр - если гистограмма прилипла к краю в области теней.
То есть ПОЛНОСТЬЮ чёрные.
под постом)Если у вас ПЕРЕ- или НЕДО- экспонированная картинка это значит, что в этой области НЕТ ИНФЫ, ВОООООБЩЕ, 0(ноль)!
3. Чтобы не просрать инфу достаточно избегать крайностей: Следить за ИСО, выдержкой, диафрагмой и т.д.
Всё просто.
Хороший оператор, выставив кадр может только по гистограмме понять хорошо ли всё с яркостью картинки.
Следите за гистограммой и за базаром!
Совет от @operator_notes
Почему мерцает свет и как бороться со стробоскопом?
Все, я думаю, видели, как на видосах снятых с искусственным освещением моргают лампы?
Как на дискотеке, у меня в школе они так моргали, когда помирать начинали. Хуйня - неведомая. Как в хоррорах...
Так вот.
Такая же хрень часто наблюдается на видео.
-Почему?
-Да, потому что.
...
..
.
(вспомним школьный курс физики)
В наших розетках течет переменное электричество.
Оно меняет, так сказать ПЛЮС и МИНУС 55\60 раз в секунду.
И по факту многие лампы (особенно диодные) не ГОРЯТ, а моргают 55\60 раз в секунду.
Так сложилось исторически (что кстати дохуя логично), что точно столько же раз ЛАМПА НЕ ГОРИТ и врут календариииииии...
И именно это мы видим на видео.
Когда мы ставим выдержку (shutter) короче, чем 1\55 крайне высока вероятность что ваша камера заснимет именно тот момент, когда лампа не горит.
Есть даже очень интересный опыт, где парень смог настроить камеру и диодный фонарик так, чтобы они не совпадали - на камере темно, а глаза видят свет от фонарика.
Как этого избежать?
1. Для начала стоит проверить настройки камеры. Во многих тушках есть функция которая устраняет частично это беду...что-то там типа synchronize 55\60..чот такое..
2. Чаще всего эта беда возникает при съёмках в slow-motion с FPS близким к 50-60...Так что БЕЗ НЕБХОДИМОСТИ ИЗБЕГАЙТЕ ВЫСОКОГО FPS, к тому-же я писал уже о том, что высокий фпс портит качество (https://t.me/operator_notes/19)
3. Следите за выдержкой. Это важно. Даже если вы снимаете в 24\25\30 fps - лампы могут замерцать. При выдержке 1\60 особенно высоковероятно.
Как это исправить?
Если вы к сожалению проебались и всё равно картинка мерцает:
- Открываем google
- Ищем эффект DeFlicker (от разных производителей)
- Устанавливаем
- Крутим крутилочки, двигаем двигалочки и выравниваем картинку.
Стоит обратить внимание что могут вылезти артефакты, особенно если вы снимали быстро-двигающиеся объекты.
ИТОГ: Будьте бдительны, не допускайте моргания кадра и не проморгайте свой успех.
С наилучшими @operator_notes
Все, я думаю, видели, как на видосах снятых с искусственным освещением моргают лампы?
Как на дискотеке, у меня в школе они так моргали, когда помирать начинали. Хуйня - неведомая. Как в хоррорах...
Так вот.
Такая же хрень часто наблюдается на видео.
-Почему?
-Да, потому что.
...
..
.
(вспомним школьный курс физики)
В наших розетках течет переменное электричество.
Оно меняет, так сказать ПЛЮС и МИНУС 55\60 раз в секунду.
И по факту многие лампы (особенно диодные) не ГОРЯТ, а моргают 55\60 раз в секунду.
Так сложилось исторически (что кстати дохуя логично), что точно столько же раз ЛАМПА НЕ ГОРИТ и врут календариииииии...
И именно это мы видим на видео.
Когда мы ставим выдержку (shutter) короче, чем 1\55 крайне высока вероятность что ваша камера заснимет именно тот момент, когда лампа не горит.
Есть даже очень интересный опыт, где парень смог настроить камеру и диодный фонарик так, чтобы они не совпадали - на камере темно, а глаза видят свет от фонарика.
Как этого избежать?
1. Для начала стоит проверить настройки камеры. Во многих тушках есть функция которая устраняет частично это беду...что-то там типа synchronize 55\60..чот такое..
2. Чаще всего эта беда возникает при съёмках в slow-motion с FPS близким к 50-60...Так что БЕЗ НЕБХОДИМОСТИ ИЗБЕГАЙТЕ ВЫСОКОГО FPS, к тому-же я писал уже о том, что высокий фпс портит качество (https://t.me/operator_notes/19)
3. Следите за выдержкой. Это важно. Даже если вы снимаете в 24\25\30 fps - лампы могут замерцать. При выдержке 1\60 особенно высоковероятно.
Как это исправить?
Если вы к сожалению проебались и всё равно картинка мерцает:
- Открываем google
- Ищем эффект DeFlicker (от разных производителей)
- Устанавливаем
- Крутим крутилочки, двигаем двигалочки и выравниваем картинку.
Стоит обратить внимание что могут вылезти артефакты, особенно если вы снимали быстро-двигающиеся объекты.
ИТОГ: Будьте бдительны, не допускайте моргания кадра и не проморгайте свой успех.
С наилучшими @operator_notes
Telegram
Заметки оператора-монтажера
А вы вкурсе что 50+ кадров в секунду губят всю кинемотографичность?
И ладно что картинка становится слишком плавной... Всегда на постпродакшене можно вывести в 24/25/30.
НО есть куда более важная причина снимать в 24/25 - и это битрейт!
Как правило, в настройках…
И ладно что картинка становится слишком плавной... Всегда на постпродакшене можно вывести в 24/25/30.
НО есть куда более важная причина снимать в 24/25 - и это битрейт!
Как правило, в настройках…