Для всех кто не понимает как работает CST в DVR - перевёл мануал
и немного адаптировал его для восприятия.
и немного адаптировал его для восприятия.
Ищу программиста!
Задача, написать червя, который будет удалять с ПК файлы *.proj
Писать в чат: @montirovka_chat
Задача, написать червя, который будет удалять с ПК файлы *.proj
Писать в чат: @montirovka_chat
В ближайшее время (может даже и сегодня), на канале выйдет новое видео.
Вы как раз успеете подписаться на канал =)
Нас кстати уже 3500 человек
А пока вот вам пару кадров из видео!
https://www.youtube.com/channel/UC4jRxLOaurKFvUrVqU88UYw
https://www.youtube.com/channel/UC4jRxLOaurKFvUrVqU88UYw
Вы как раз успеете подписаться на канал =)
Нас кстати уже 3500 человек
А пока вот вам пару кадров из видео!
https://www.youtube.com/channel/UC4jRxLOaurKFvUrVqU88UYw
https://www.youtube.com/channel/UC4jRxLOaurKFvUrVqU88UYw
"Учись красить" - говорили они - "Это весело и интересно"
Самое ЕБАНОЕ что может быть...
Это когда ты 40 минут покадрово тречил маску...
...
..
В режиме CLIP!!!!🤯🤬
Это когда ты 40 минут покадрово тречил маску...
...
..
В режиме CLIP!!!!🤯🤬
Я думал он хоть чему то учится =)
А он всё еще рукожоп))
Камеру купил
Стёкла купил
Подписчиков купил
Снимать и красить - не купил
А он всё еще рукожоп))
Камеру купил
Стёкла купил
Подписчиков купил
Снимать и красить - не купил
Ценообразование на цветокоррекцию.
Когда-то я не знал средние цены на покрас и когда узнал - был удивлён разбегу:
Час работы на муз. клипе может быть 2000 час и 15000 час.
А буквально на днях понял почему.
Раньше я брал муз клип в работу и делал его за 2 смены по 8 часов.
За что соответственно брал ±15 000 за 1 смену. Итого: ±30 000 руб.
И получалось что мой час работы стоил 30÷16 = ± 2000 в час.
Потом я стал брать за час 3000 если клип или фильм, а на коммерции - 6000 час.
И вот недавно у меня была очередь проектов в виде муз клипов.
И я понял что в среднем на всю СВОЮ работу (без учёта клиентских правок) я трачу на клип 2-3 часа.
То есть то что я раньше делал 2 дня - я делаю за 2-3 часа.
А ведь бюджет то по сути не меняется.
В итоге цена часа стала 10 000, что в целом уже довольно вкусненько получается.
Не 400 евро конечно, но уже прям нормас так то)))
Когда-то я не знал средние цены на покрас и когда узнал - был удивлён разбегу:
Час работы на муз. клипе может быть 2000 час и 15000 час.
А буквально на днях понял почему.
Раньше я брал муз клип в работу и делал его за 2 смены по 8 часов.
За что соответственно брал ±15 000 за 1 смену. Итого: ±30 000 руб.
И получалось что мой час работы стоил 30÷16 = ± 2000 в час.
Потом я стал брать за час 3000 если клип или фильм, а на коммерции - 6000 час.
И вот недавно у меня была очередь проектов в виде муз клипов.
И я понял что в среднем на всю СВОЮ работу (без учёта клиентских правок) я трачу на клип 2-3 часа.
То есть то что я раньше делал 2 дня - я делаю за 2-3 часа.
А ведь бюджет то по сути не меняется.
В итоге цена часа стала 10 000, что в целом уже довольно вкусненько получается.
Не 400 евро конечно, но уже прям нормас так то)))
Почему я не использую БАЛАНС БЕЛОГО по пипетке. #tips
Для начала она криво работает в LOG-ах.
А дальше покажу на примере:
У нас есть линейный градиент.
При помощи Chromatic Adaptation сбиваю баланс в сторону тёплого.
На Waveform сразу видно как расползлись в разные стороны кривые.
Когда я тыкаю пипеткой в среднюю точку, то в первую очередь нам её не хватает, так как ползунок температуры упёрся в -4000
Тыкаю второй раз - точка куда я тыкал - стала серой.
НО ТЕНИ И ХАЙЛАЙТС ВСЁ ЕЩЕ имеют оттенок.
То есть - пипетка выравнивает баланс только там куда её тыкнули.
Это заметно на кривых waveform.
Теперь я выключу ноды с пипеткой и сделаю всё на колёсах
И на выходе я получаю намного более равномерную кривую, при том что можно постараться получше.
Вывод: ДЕЛАЙ БАЛАНС НА КОЛЁСАХ.
Для начала она криво работает в LOG-ах.
А дальше покажу на примере:
У нас есть линейный градиент.
При помощи Chromatic Adaptation сбиваю баланс в сторону тёплого.
На Waveform сразу видно как расползлись в разные стороны кривые.
Когда я тыкаю пипеткой в среднюю точку, то в первую очередь нам её не хватает, так как ползунок температуры упёрся в -4000
Тыкаю второй раз - точка куда я тыкал - стала серой.
НО ТЕНИ И ХАЙЛАЙТС ВСЁ ЕЩЕ имеют оттенок.
То есть - пипетка выравнивает баланс только там куда её тыкнули.
Это заметно на кривых waveform.
Теперь я выключу ноды с пипеткой и сделаю всё на колёсах
И на выходе я получаю намного более равномерную кривую, при том что можно постараться получше.
Вывод: ДЕЛАЙ БАЛАНС НА КОЛЁСАХ.
Forwarded from ExitLight | DaVinci Resolve & post-production tips (Alexey Zorin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По просьбе участников сообщества небольшой видос о том, как отредактировать в Fusion пресет, скачанный из интернета.
В двух словах:
– Открываем слой в Fusion
– Выделяем первую ноду, копируем в clipboard
– Открываем текстовый редактор, в нем меняем MacroOperator на GroupOperator
– Выделяем весь текст, копируем в clipboard
– Вставляем в Fusion
– Удаляем лишние ноды
– Дважды щелкаем по MacroTool1_1
– Редактируем!
Сказать нам спасибо в финансовом эквиваленте
Ссылка на Patreon
Cсылка на Boosty
#davinci #resolve #tips #smalltips #fusion #macros
В двух словах:
– Открываем слой в Fusion
– Выделяем первую ноду, копируем в clipboard
– Открываем текстовый редактор, в нем меняем MacroOperator на GroupOperator
– Выделяем весь текст, копируем в clipboard
– Вставляем в Fusion
– Удаляем лишние ноды
– Дважды щелкаем по MacroTool1_1
– Редактируем!
Сказать нам спасибо в финансовом эквиваленте
Ссылка на Patreon
Cсылка на Boosty
#davinci #resolve #tips #smalltips #fusion #macros