Сегодня на съёмке лекции, генеральный директор компании ЗАО "БИОКАД" сказал:
-у меня получилось, только потому, что я не знал как это будет сложно. Если бы я знал - я бы даже не пытался.
Именно такой позиции стоит придерживаться когда берешься за новый проект.
Философский пост от @operator_notes
-у меня получилось, только потому, что я не знал как это будет сложно. Если бы я знал - я бы даже не пытался.
Именно такой позиции стоит придерживаться когда берешься за новый проект.
Философский пост от @operator_notes
А вот и нормальный ротоскоп приехал ...
Для тех, кто думал, что я не умею и занимаюсь хернёй))
MOCHA+AE
@operator_notes
Для тех, кто думал, что я не умею и занимаюсь хернёй))
MOCHA+AE
@operator_notes
Коль уж я дохоя занят - сделаю такой пост:
Знаете, что означает леттербо́ксинг ?
А какие типы (не виды) крупностей планов существуют?
Вот канал, куда заглядываю регулярно. Даже если не появился новый пост.
В закрепе навигация, полистайте, там чекаво.
Админ норм тип, всегда отвечает.
Материал по теме, видосы-хуёсы (свои) можно кидать в ему личку.
Рекомендую! Ссылка - @oneraw
https://t.me/oneraw
ВАНРАВЫЧ, ТАЩИ!
Знаете, что означает леттербо́ксинг ?
А какие типы (не виды) крупностей планов существуют?
Вот канал, куда заглядываю регулярно. Даже если не появился новый пост.
В закрепе навигация, полистайте, там чекаво.
Админ норм тип, всегда отвечает.
Материал по теме, видосы-хуёсы (свои) можно кидать в ему личку.
Рекомендую! Ссылка - @oneraw
https://t.me/oneraw
ВАНРАВЫЧ, ТАЩИ!
Telegram
ON3.Raw
#wordofedit Если вдруг кто ещё не знал откуда и зачем полосы в видео и кино.
Каширование – изменение формы и пропорции кадра; кадр может быть сделан узким, длинным, квадратным, разделенным и т. п. Происходит за счет установки «каше» - непрозрачной геометрической…
Каширование – изменение формы и пропорции кадра; кадр может быть сделан узким, длинным, квадратным, разделенным и т. п. Происходит за счет установки «каше» - непрозрачной геометрической…
Я - парень честный!
Как и обещал все средства, собранные в помощь сгоревшей студии, успешно переданы!
@operator_notes - не наёбывает!
Как и обещал все средства, собранные в помощь сгоревшей студии, успешно переданы!
@operator_notes - не наёбывает!
На пути к #косплей-клип меня ждут:
1. Трекинг
2. Клинап
3. Покрас
4. Композинг
@operator_notes тренируется перед съёмками!
Ставь лайк если хочешь увидеть таймлапс обработки!
1. Трекинг
2. Клинап
3. Покрас
4. Композинг
@operator_notes тренируется перед съёмками!
Ставь лайк если хочешь увидеть таймлапс обработки!
Когда спрашивают как правильно ходить со стабилизатором:
А пока господин сасаев дрочит своих учеников делать превиз и раскадровки в c4d - за бугром делают норм проги!
Cine tracer - игра для раскадровок.
Обзор от Артура Михеева
https://youtu.be/memqMiznTl4
Cine tracer - игра для раскадровок.
Обзор от Артура Михеева
https://youtu.be/memqMiznTl4
YouTube
Крутой инструмент для киношников | Делаем раскадровки
Ссылка на канал автора программы: https://www.youtube.com/user/cinematographydb
Игра: https://store.steampowered.com/app/904960/Cine_Tracer/
#раскадровки #cinetracer
ТикТок: https://www.tiktok.com/@arthuroneside
Наш сайт: http://oneside.ru
Наша группа в…
Игра: https://store.steampowered.com/app/904960/Cine_Tracer/
#раскадровки #cinetracer
ТикТок: https://www.tiktok.com/@arthuroneside
Наш сайт: http://oneside.ru
Наша группа в…
Почему лагает софт?
Бывает такое что отснял материал, пришёл домой, перетащил файл на таймлайн и комп охуел. - ЛАГИ ебучие, всё тупит, FPS-2...
и ты такой: НУ ЙОБАНА!
А ведь и комп то у тебя не слабый, и всё вроде норм.. но лагает.
Почему? - ЭТО ВОПРОС
А это ответ:
Как я уже писал ранее есть такая штука как КОДЕК, она занимается тем, что упаковывает инфу с матрицы на флэшку.
И для того что-бы конечный файл не весил ОВЕРДОХУЯ кодек неоднократно сжимает файл.
Кодэк h.264, в котором пишут большинство камер, использует такую штуку как i-frame, он же - КЛЮЧЕВОЙ КАДР.
Есть у вас 100 кадров на видео.
1-ый кадр ЦЕЛЫЙ, ПОЛНЫЙ, со всей инфой.
2-ый кадр это 1-ый кадр+изменения
3-ий кадр это 2-ой кадр+изменения
...
25-ый кадры ЦЕЛЫЙ, ПОЛНЫЙ...
К примеру: 1 кадр - асболютно белый, а второй серый. Второй кадр будет выглядеть так RGB:255-122;255-122;255-122.. (это оооочен очень грубо)
Так вот получается, что 99% ваших кадров это уровнения, и перед ПОКАЗОМ кадра - его нужно расчитать.
Естественно вашей программе для этого нужны ВРЕМЯ, СИЛЫ и СРЕДСТВА.
Именно от этого программа ПУХНЕТ.
Для того чтобы ей было проще файл-исходник необходимо РАЗВЕРНУТЬ (разжать), чтобы каждый кадр был ключевым и программа могла его просто ОТКРЫТЬ (не просчитывая).
Для этого есть монтажные кодеки.
1. Apple ProRes
2. DNxHD\DNxHR
3. GoPro CineForm
Что с ними делать?
Для ЯБЛОЧНИКОВ (FinalCutProX) всё просто:
При импорте файлов ставите галку Create optimized media, что сконвертирует весь ваш материал в магический кодек Apple Prores 422 и работаете.
Для ЯБЛОЧНИКОВ (Adobe):
1. Открываем Adobe Media Encoder
2. Зашвыриваем туда свои файлы
3. Выбираем формат: QuickTime
4. В окне видеокодек выбираем: Apple ProRes 422
5. Переконвертируем все свои файлы.
6. При создании композиции в PremierePro - указываем тот кодек в который вы всё пересобрали. Это даст вам МАААКСИМАЛЬНУЮ скорость и SMARTRENDER
7. Работаем с ними.
Для ШИНDОШS всё чуть сложнее.
Купертиновцы не хотят делиться своим AppleProRes и по этому нам (по умолчанию) доступны 2 оставшихся кодека.
Инструкция (1 путь):
1. Открываем Adobe Media Encoder
2. Зашвыриваем туда свои файлы
3. Выбираем формат: QuickTime или DNxHD\NDxHR
4. Выбираем Шаблон: GoPro CineForm(какой удобно) или ЛЮБОЙ (в зависимости от разрешения и fps) для DNxDNxHD\NDxHR
5. Переконвертируем все свои файлы.
6. При создании композиции в PremierePro - указываем тот кодек в который вы всё пересобрали. Это даст вам МАААКСИМАЛЬНУЮ скорость и SMARTRENDER
7. Работаем с ними.
Стоит учитывать, что развернутые файлы весят на мноооого больше оригинала. Так к примеру 1.5 минуты видео в 4К весит 7 ГБ...
Но уж поверьте @operator_notes - ОНО ТОГО СТОИТ.
И снова ВСЕХ БЛАГ! Поднимаем свой уровень профессионализма!
Палец ВВЕРХ если полезно!
Бывает такое что отснял материал, пришёл домой, перетащил файл на таймлайн и комп охуел. - ЛАГИ ебучие, всё тупит, FPS-2...
и ты такой: НУ ЙОБАНА!
А ведь и комп то у тебя не слабый, и всё вроде норм.. но лагает.
Почему? - ЭТО ВОПРОС
А это ответ:
Как я уже писал ранее есть такая штука как КОДЕК, она занимается тем, что упаковывает инфу с матрицы на флэшку.
И для того что-бы конечный файл не весил ОВЕРДОХУЯ кодек неоднократно сжимает файл.
Кодэк h.264, в котором пишут большинство камер, использует такую штуку как i-frame, он же - КЛЮЧЕВОЙ КАДР.
Есть у вас 100 кадров на видео.
1-ый кадр ЦЕЛЫЙ, ПОЛНЫЙ, со всей инфой.
2-ый кадр это 1-ый кадр+изменения
3-ий кадр это 2-ой кадр+изменения
...
25-ый кадры ЦЕЛЫЙ, ПОЛНЫЙ...
К примеру: 1 кадр - асболютно белый, а второй серый. Второй кадр будет выглядеть так RGB:255-122;255-122;255-122.. (это оооочен очень грубо)
Так вот получается, что 99% ваших кадров это уровнения, и перед ПОКАЗОМ кадра - его нужно расчитать.
Естественно вашей программе для этого нужны ВРЕМЯ, СИЛЫ и СРЕДСТВА.
Именно от этого программа ПУХНЕТ.
Для того чтобы ей было проще файл-исходник необходимо РАЗВЕРНУТЬ (разжать), чтобы каждый кадр был ключевым и программа могла его просто ОТКРЫТЬ (не просчитывая).
Для этого есть монтажные кодеки.
1. Apple ProRes
2. DNxHD\DNxHR
3. GoPro CineForm
Что с ними делать?
Для ЯБЛОЧНИКОВ (FinalCutProX) всё просто:
При импорте файлов ставите галку Create optimized media, что сконвертирует весь ваш материал в магический кодек Apple Prores 422 и работаете.
Для ЯБЛОЧНИКОВ (Adobe):
1. Открываем Adobe Media Encoder
2. Зашвыриваем туда свои файлы
3. Выбираем формат: QuickTime
4. В окне видеокодек выбираем: Apple ProRes 422
5. Переконвертируем все свои файлы.
6. При создании композиции в PremierePro - указываем тот кодек в который вы всё пересобрали. Это даст вам МАААКСИМАЛЬНУЮ скорость и SMARTRENDER
7. Работаем с ними.
Для ШИНDОШS всё чуть сложнее.
Купертиновцы не хотят делиться своим AppleProRes и по этому нам (по умолчанию) доступны 2 оставшихся кодека.
Инструкция (1 путь):
1. Открываем Adobe Media Encoder
2. Зашвыриваем туда свои файлы
3. Выбираем формат: QuickTime или DNxHD\NDxHR
4. Выбираем Шаблон: GoPro CineForm(какой удобно) или ЛЮБОЙ (в зависимости от разрешения и fps) для DNxDNxHD\NDxHR
5. Переконвертируем все свои файлы.
6. При создании композиции в PremierePro - указываем тот кодек в который вы всё пересобрали. Это даст вам МАААКСИМАЛЬНУЮ скорость и SMARTRENDER
7. Работаем с ними.
Стоит учитывать, что развернутые файлы весят на мноооого больше оригинала. Так к примеру 1.5 минуты видео в 4К весит 7 ГБ...
Но уж поверьте @operator_notes - ОНО ТОГО СТОИТ.
И снова ВСЕХ БЛАГ! Поднимаем свой уровень профессионализма!
Палец ВВЕРХ если полезно!
Дорогие друзья, как вы знаете у НАС (вместе с каналом @VUALYAVIDEO) есть не только каналы, но и наш общий чат!
Сегодня произолши изменения!
Теперь есть два стула...
1. Чат "МОНТИРОВКА" - Чат для помощи\вопросов\поддержки\и т.д. всего что касается видео.
2. Чат "Монтировка Флуд" - В особом представлении не нуждается, там у нас тёплая атмосфера, благодать и обсуждение всего и вся.
Каждого из Вас я, от себя лично, приглашаю в гости, на ПОБОЛТАТЬ и за помощью!
Всех жду, ваш @operator_notes
Сегодня произолши изменения!
Теперь есть два стула...
1. Чат "МОНТИРОВКА" - Чат для помощи\вопросов\поддержки\и т.д. всего что касается видео.
2. Чат "Монтировка Флуд" - В особом представлении не нуждается, там у нас тёплая атмосфера, благодать и обсуждение всего и вся.
Каждого из Вас я, от себя лично, приглашаю в гости, на ПОБОЛТАТЬ и за помощью!
Всех жду, ваш @operator_notes