Заметки колориста Ивакина
6.62K subscribers
914 photos
311 videos
14 files
783 links
Я решил делиться своими мыслями, заметками на тему цветокоррекции и съёмок видео. Может кому-то будет интересно.
Всем кто на страже видео - WELCOME
По всем вопросам (реклама, съёмки, обучение) - @akne_akne
Download Telegram
​​Электронные стэдиками (в чём отличие)
Много много всякой херни производят китайцы и зачасутю взгляд разбегается.

Поводом для этого поста стал мой ученик который пришёл со словами: "Я НЕ МОГУ НАСТРОИТЬ СТАБ".

Казалось бы ЧТО ТАМ НАСТРАВАВТЬ ТО? - ан нет...
Суть:
Любой стаб это аппаратно-программный комплекс, в котором есть как HARDWARE настройки (балансировка) так и SOFTWARE (прошивка\программа и т.д.)

И если с балансировкой УСЁ ПОНЯТНО, то чтож там за порграмма - остаётся вопросом.
Так вотс...
Внутри каждого стаба есть контроллер.
он же - ПИД регулятор. (Пропорционально-интегрально-дифференцирующий)
Эта ебала отвечает за просчёт СИЛЫ необходимой для того чтобы удержать камеру.
Тоесть: Камера отклонилась на 7 градусов. ПИД просчитывает с какой силой надо толкнуть так чтобы вернуть в 0.
Если переборщить то камера улетит В МИНУС. И тогда надо её еще раз толкнуть... и так пока не будет 0!

Хорошо настроенный контроллер может вернуть камеру в 0 положение буквально за 1-2 движения.

Однако стоит учитывать что настройка этого контроллера напрямую зависит от веса камеры (из школьной программы по физике мы знаем что чем тяжелее объект тем сильнее его надо толкать).

ПРОБЛЕМА:
Многие стабы НЕ УМЕЮТ САМИ ПРОСЧИТЫВАТЬ ЗНАЧЕИЯ ПИД.
Такие как beholder, profi и пр.
Эти стабы после балансировки камеры требую его подключения к ПК и настройки через программу.
Всё это ТРАХОЁБЛЯ С БУБНОМ И ТАНЦАМИ!

Как только вы меняете (хотя бы чуть-чуть) вес или центр тяжест камеры, к примеру откидываете экран, стаб надо перенастраивать.

Если PID настроен неверно то стаб влёгкую уходит в разколбас. Он просто не может попасть в 0. У него всё время ПЕРЕЛЁТ.

Настройка PID ооочень сложная и тонкая работа.

РЕШЕНИЕ:
Стабилизаторы китайских производителей (DJI, ZHIYUN, FEYUTECH, ACSOON, MOZA и пр.) настолько умные что умеют считать эти значения сами.

Вы просто ставите камеру - включаете стаб - он подаёт толчёк на мотор и смотрит как себя ведет камера.
В этот же момент он калибрует значения.

То насколько это охуенно вы даже не представляете =)
Однажды я столкнулся со стабом на АлексМос.
До сих ор лежит дома разобранный =)

Не экономьте деньги на таких вещах.
Перед новым годом я думаю этот пост будет довольно актуален ИБО ПОДАРКИ и т.д.
Не купите и не подарите ЗАЛУПУ =)
На видео внизу - Я - @operator_notes и стаб FEYUTECH G6plus
В такие моменты понимаешь что пора жениться.
Вот так подарок от любимой.
В 2019 выходим с новыми ракурсами!
​​​​От всей души поздравляю вас, дорогие мои, с новым годом!
Желаю вам творческих успехов, крутых проектов, меньше факапов и больше коммерции!
Спасибо что весь год были со мной.
Канал развивается благодаря вам!
Ваш @operator_notes
​​Подводя итоги года...
​​Я НЕ СДОХ! ВСЁ ОК!
Всем привет в новом году. С 31 декабря была тишина по одной простой причине:
В начале года надо закрыть все хвосты и в том числе сессию (а сессия еще и в ростове на дону, сейчас я именно тут).
Что на канале нового?
1. Любимая подарила мне на НГ дрона, а значит теперь будет появляться контент посвящённый съёмкам с неба.
2. Я решил попробовать сделать формат ВИДЕО-подкастов.

Что это значит?
Это значит, что помимо ебучей кучи статей, постов и тому подобной БУКВЕННОЙ хуйни периодически будут ВИДЕО посвящённые той же теме в которых будет ПОКАЗЫВАТЬ что да как и т.д.

В ближайшее время будет пилотный выпуск. ЖДИТЕ!

Спасибо что оставались со мной. Скоро УВИДИМСЯ!
Приглашайте друзей!
Будим развиваться вместе с @operator_notes
​​Когда попросил подарить ДРОН на новый год
​​Blackbird — тачка для трекинга и воссоздания любых легковых моделей на посте.
В свете последних событий про 9 яиц и цены
​​Моушен-блюр на посте.

Как вы уже знаете у меня появился дрон и я задумался о покупке ND-фильтра
Ведь выдержка 1\1000 это слишком. Надо до 1\50 опускать.
А для чего?

Для моушен блюра!

Тут я вспомнил про RSMB он же REELSMART MOTION BLUR
Эта неведомая поебень каким-то волшебным образом размазывает только то что движется.
Что для нас с вами - нереально круто.

Проведя пару тестов я пришёл к выводу что надо поделиться этим с вами.

Полное название RE:VisionFX REELSMART MOTION BLUR
Успешно ищется на торрентах. Успешно устанавливается и успешно пользуется.
Самый кайф что вам не надо дрочиться с настройками и т.д. просто кидаем эффект на шот и готово.

Картинка к посту снята на выдежке 1\1000! Вы видете разницу между исходником и результатом.

И это охуенно!

@operator_notes поделился - вы пользуетесь!

Ставь ПАЛЕЦ если это полезно.
LUT своими руками.
Для начала я хочу рассказать вам что же есть такое LUT.

LUT - Look Up Table - это таблицы изменения цветового пространства.
Если очень грубо то это такая табличка преобразования цветов.
К примеру на входе был жёлтый, а стал синий. Это уже LUT!

Делаются они для того чтобы придать картинке настроение\амтосферу\стиль и т.д.

В интернете можно найти их огромное количество. Всякие ПАКИ, подборки и прочее.
Но кто их делает? а главное КАК?! В ЧЁМ!?

Программа которой пользуюль лично я - 3DLUTcreator.
Что интересно так то, что создатель ее - РУССКИЙ парень.

Скажу честно - программа ТАЩИТ!
С её функционалом вы можете ознакомится вот в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=wErT14gqHGo

Когда я впервые её увидео - я охерел.
Сейччас ребята осуществляют поддержу и разработку ПЛАГИНОВ ДЛЯ PremierePro!

Что уже нереально круто!
Всем рекомендую к изучению!

Как вы уже знаете @operator_notes говна не посоветует.
Выпуск №2
Немного основ ЦВЕТОКОРА!
Строго поверхностно и по делу.
Я не буду вам расписывать какие крутилки крутить: вы должны это пробовать сами.
Только так вы сможете понять какая и за что отвечает.
Однако с большим удовольствием наставлю на путь истинный.

Приятного просмотра от @operator_notes
https://www.youtube.com/watch?v=K48n6QR2GMU&feature=youtu.be
​​3DLutCreator выпустили новую бета-версию плагина для Adobe Premiere!

Совместимость:
Adobe Premiere 2017
Adobe Premiere 2018
Adobe Premiere 2019

Плагин доступен по ссылке:
https://3dlutcreator.com/3DLUTCreatorPremierePlugin.zip

Установка на Windows:
Копируем 3DLUTCreatorPlugin.aex в C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\

Установка на Мас:
Копируем 3DLUTCreatorPlugin.plugin в /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore/
​​Покрас видео!

Сегодня я расскажу вам о том как можно покрасить видео. Не о том как это ДЕЛАЕТСЯ, а о том как ПОЛУЧИТСЯ.
Все мы часто видим одни и теже КИНОШНЫЕ покрасы и они нам нравтся. В чём же прикол?

А вся фишка в том, что используются цветовые схемы.
Одной из самых популярных является "teal and orange" его мы все знаем по блокбастерам. А ведь и вправду овердохуя фильмов красят именно так.
Что он из себя представляет?
Из перевода понимаем: ЧИРОК и АПЕЛЬСИН.
Чирок это такой цвет..как бирюзовый, но только чирок!

Как это выглядит?
Всё что НЕ содержит в себе жёлтый - ЗАГОНЯЕМ В ГОЛУБЫЕ ЦВЕТА
Всё что как бы желтоватое (в том числе кожа) - ТЯНЕМ В ОРАНЖЕВЫЙ.

Это всё понятно, но ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТИ ЦВЕТА?

Потому что они работают по комплементарной цветовой схеме.

И вот теперь начниаем!

Швейцарский художник Иоганнес Иттен в своё время придумал очень полезную хуёвину - одноименный цветовой круг. (см на картинке)

По ней выробатоли 5 основных цветовых схем.
Цветовые схемы - это НАИЛУЧИЕ СПОСОБЫ КОМБИНИРОВАНИЯ ЦВЕТОВ.

Теперь о каждой:

1. Комплементарная цветовая схема - самая распространенная, в ней используются два противоположных цвета. Это вызывает у зрителя чёткое и контрастное разделение сцены.
Именно эта схема лежт в основах ХАЛИВУДА.

2. Аналогичная цветовая схема - в основном используется для воссоздания приятных и спокойных сцен, независимо от настроения. В ней в основу покраса уходят 3 сосдених оттенка.

3. Троичная цветовая схема - Три цвета находятся на равном расстоянии друг от друга. В данной схеме создаётся контраст уже между 3-мя цветами. что позволяет очень интересно выделить что угодно от чего угодно.

4. Сплит-комплементарная цветовая схема (контрастная триада) - почти как и предидущая, однако один цвет всё-таки МОЩНЕЕ остальных. Таким образом можно отделить более\менее важное от остального.

5. Тетраидная цветовая схема - очень пёстрая цветовая схема из двух пар противоположных цветов. Нынче часто юзается на фэшенах и во всяких попсовых клипах.

Картинки приведены как примеры!
Скоро сделаю выпуск КАК ЭТО СДЕЛАТЬ!!!
@operator_notes познаёт покрас!
👍1
Пасхалочки!

Когда то давно я случайно пересмотрел всю линейку Гарри Поттера, а после начал залипать в видосы с разбором пасхалок, киноляпов и бэкстейджей.
Это было охуенно.

И вот на те, здрасьте!
Нашел в телеге канал с разборами всяких приколюх из кино.

Мы с вами стараемся снимаем, а на канале @kinohkaa можно посмотреть чо там в большом кино прячут.

Кароч, загляните, я подписался. Мне интересно...
Это НЕ реклама, я не продаюсь.
У @operator_notes только то что по теме и интересно.
https://t.me/kinohkaa
​​2500+ на канале!
Спасибо! Вы меня мотивируете!
​​shutter speed vs shutter angle

Бывает листаешь такой бэкстейджы или всякие камерки киношные.
И видишь что там на экранах шаттер стоит 180.

Первая мысль: ВЫ ТАМ В СВОИХ ГАЛИВУДАХ СОВСЕМ ЧТОЛИ ЁБНУЛИСЬ?
Как так то блэт? а какже FPSx2? 1/50 и т.д.

На этом моменте в дело включается разница!
shutter speed и shutter angle - две разные хуёвины которые делают одно и тоже.

ШаттерСпид - скорость затвора. Это время на которе открывается ДЫРКА.
а, ШаттерЭнгл - это УГОЛ открытия затвора.

Дело в том, что в кине используют ОБТЮРАТОР.
Обтюратор - это диск, который вращается перед матрицей или плёнкой.
В нём есть вырез.
Этот вырез может занимать НЕКУЮ часть этого диска.

Диск вращается со скоростью равной FPS.
К примеру: Мы снимаем 25 кадров в секунду, значит диск делает 25 оборотов в секунду.

Если сделать на ОБТЮРАТОРЕ вырез размером 90° от полного оборота, то он будет занимать одну четверть этого диска.
Далее арифметика.
На кадр длинной 1/25 секунды прихоится 1/4 от времени проворота диска.
Диск вращается 25 оборотов в секунду.
Итого: 1/4 от 1/25 = 1/100

Вот и получается, что shutter angle 90° = shutter speed 1/100 !ПРИ УСЛОВИИ что съёмка ведется в 25 кадров в секунду.
Арифметика довольна простая.

Так вот.
180° это ТА САМАЯ ПОЛОВИНА ОТ КАДРА,так 180° это половина диска, то есть:
24fps = 1/48
25fps = 1/50

Вот так всё просто.
Не стоит думать о том что киношники в край ёбнулись))
@operator_notes снова ПРОСВЕЩАЕТ!
​​Выдержка в 2 раза меньше FPS.

Это все знают как постулат. 25 fps - 1/50. 24 fps - 1/48 и т.д.
Но знать мало, важно понимать ПОЧЕМУ?
Ведь только тогда приходит понимание и осознания ЗАЧЕМ ЭТО ДЕЛАТЬ, а не просто ПОТОМУ, ЧТО МНЕ ТАК СКАЗАЛИ.

Так вотс...
Если рассматривать механизм съёмки, то он напоминает 2-ух тактный двигатель.
Пишет - не пишет - пишет - не пишет...

Давайте представим ЦИКЛ съёмки...
У нас есть кадр, длинной 1/25 секунды (так как у нас fps=25).
Это значит, что 25 раз в секунду наша матрица ГОТОВА принимать информацию.
И у нас есть выдержка, к примеру 1/100 секунды.
Расчётами уровня 3 класса понимаем, что выдержка в 4 раза короче кадра.

Что это значит?

Это значит, что 3/4 (75%) времени кадра камера НИЧЕГО НЕ ПИШЕТ, а просто ждёт следующий кадр.

Вот как это выглядит на графике - (рисунок №1 под постом)

Если же мы с Вами ставим выдержку равную ПОЛОВИНЕ от кадра. То камера ЖДЁТ и РАБОТАЕТ 50\50 (рисунок №2)

Так в чём же подвох.
А всё дело в плавности. В случае 50\50 картинка записывается РАВНОМЕРНО. Сколько писала столько и ждала.
В случае если выдержка слишком короткая появляются дёргания, так как видимая часть КОРОЧЕ не видимой.

Я вот ХЗ понятно или нет. Но хорошая аллегория это если бы левой ногой делали шаг 20 см., а правой 80 =))
Вроде и скорость ходьбы 1 метр, но 50\50 идти приятнее...можете попробовать))


@operator_notes старается объяснить то, что все и так знают, однако, вы будете делать правильно только если будете понимать ДЛЯ ЧЕГО!

Ставь ГИГАНТСКИЙ ПАЛЕЦ если понятно :D