Электронные стэдиками (в чём отличие)
Много много всякой херни производят китайцы и зачасутю взгляд разбегается.
Поводом для этого поста стал мой ученик который пришёл со словами: "Я НЕ МОГУ НАСТРОИТЬ СТАБ".
Казалось бы ЧТО ТАМ НАСТРАВАВТЬ ТО? - ан нет...
Суть:
Любой стаб это аппаратно-программный комплекс, в котором есть как HARDWARE настройки (балансировка) так и SOFTWARE (прошивка\программа и т.д.)
И если с балансировкой УСЁ ПОНЯТНО, то чтож там за порграмма - остаётся вопросом.
Так вотс...
Внутри каждого стаба есть контроллер.
он же - ПИД регулятор. (Пропорционально-интегрально-дифференцирующий)
Эта ебала отвечает за просчёт СИЛЫ необходимой для того чтобы удержать камеру.
Тоесть: Камера отклонилась на 7 градусов. ПИД просчитывает с какой силой надо толкнуть так чтобы вернуть в 0.
Если переборщить то камера улетит В МИНУС. И тогда надо её еще раз толкнуть... и так пока не будет 0!
Хорошо настроенный контроллер может вернуть камеру в 0 положение буквально за 1-2 движения.
Однако стоит учитывать что настройка этого контроллера напрямую зависит от веса камеры (из школьной программы по физике мы знаем что чем тяжелее объект тем сильнее его надо толкать).
ПРОБЛЕМА:
Многие стабы НЕ УМЕЮТ САМИ ПРОСЧИТЫВАТЬ ЗНАЧЕИЯ ПИД.
Такие как beholder, profi и пр.
Эти стабы после балансировки камеры требую его подключения к ПК и настройки через программу.
Всё это ТРАХОЁБЛЯ С БУБНОМ И ТАНЦАМИ!
Как только вы меняете (хотя бы чуть-чуть) вес или центр тяжест камеры, к примеру откидываете экран, стаб надо перенастраивать.
Если PID настроен неверно то стаб влёгкую уходит в разколбас. Он просто не может попасть в 0. У него всё время ПЕРЕЛЁТ.
Настройка PID ооочень сложная и тонкая работа.
РЕШЕНИЕ:
Стабилизаторы китайских производителей (DJI, ZHIYUN, FEYUTECH, ACSOON, MOZA и пр.) настолько умные что умеют считать эти значения сами.
Вы просто ставите камеру - включаете стаб - он подаёт толчёк на мотор и смотрит как себя ведет камера.
В этот же момент он калибрует значения.
То насколько это охуенно вы даже не представляете =)
Однажды я столкнулся со стабом на АлексМос.
До сих ор лежит дома разобранный =)
Не экономьте деньги на таких вещах.
Перед новым годом я думаю этот пост будет довольно актуален ИБО ПОДАРКИ и т.д.
Не купите и не подарите ЗАЛУПУ =)
На видео внизу - Я - @operator_notes и стаб FEYUTECH G6plus
Много много всякой херни производят китайцы и зачасутю взгляд разбегается.
Поводом для этого поста стал мой ученик который пришёл со словами: "Я НЕ МОГУ НАСТРОИТЬ СТАБ".
Казалось бы ЧТО ТАМ НАСТРАВАВТЬ ТО? - ан нет...
Суть:
Любой стаб это аппаратно-программный комплекс, в котором есть как HARDWARE настройки (балансировка) так и SOFTWARE (прошивка\программа и т.д.)
И если с балансировкой УСЁ ПОНЯТНО, то чтож там за порграмма - остаётся вопросом.
Так вотс...
Внутри каждого стаба есть контроллер.
он же - ПИД регулятор. (Пропорционально-интегрально-дифференцирующий)
Эта ебала отвечает за просчёт СИЛЫ необходимой для того чтобы удержать камеру.
Тоесть: Камера отклонилась на 7 градусов. ПИД просчитывает с какой силой надо толкнуть так чтобы вернуть в 0.
Если переборщить то камера улетит В МИНУС. И тогда надо её еще раз толкнуть... и так пока не будет 0!
Хорошо настроенный контроллер может вернуть камеру в 0 положение буквально за 1-2 движения.
Однако стоит учитывать что настройка этого контроллера напрямую зависит от веса камеры (из школьной программы по физике мы знаем что чем тяжелее объект тем сильнее его надо толкать).
ПРОБЛЕМА:
Многие стабы НЕ УМЕЮТ САМИ ПРОСЧИТЫВАТЬ ЗНАЧЕИЯ ПИД.
Такие как beholder, profi и пр.
Эти стабы после балансировки камеры требую его подключения к ПК и настройки через программу.
Всё это ТРАХОЁБЛЯ С БУБНОМ И ТАНЦАМИ!
Как только вы меняете (хотя бы чуть-чуть) вес или центр тяжест камеры, к примеру откидываете экран, стаб надо перенастраивать.
Если PID настроен неверно то стаб влёгкую уходит в разколбас. Он просто не может попасть в 0. У него всё время ПЕРЕЛЁТ.
Настройка PID ооочень сложная и тонкая работа.
РЕШЕНИЕ:
Стабилизаторы китайских производителей (DJI, ZHIYUN, FEYUTECH, ACSOON, MOZA и пр.) настолько умные что умеют считать эти значения сами.
Вы просто ставите камеру - включаете стаб - он подаёт толчёк на мотор и смотрит как себя ведет камера.
В этот же момент он калибрует значения.
То насколько это охуенно вы даже не представляете =)
Однажды я столкнулся со стабом на АлексМос.
До сих ор лежит дома разобранный =)
Не экономьте деньги на таких вещах.
Перед новым годом я думаю этот пост будет довольно актуален ИБО ПОДАРКИ и т.д.
Не купите и не подарите ЗАЛУПУ =)
На видео внизу - Я - @operator_notes и стаб FEYUTECH G6plus
От всей души поздравляю вас, дорогие мои, с новым годом!
Желаю вам творческих успехов, крутых проектов, меньше факапов и больше коммерции!
Спасибо что весь год были со мной.
Канал развивается благодаря вам!
Ваш @operator_notes
Желаю вам творческих успехов, крутых проектов, меньше факапов и больше коммерции!
Спасибо что весь год были со мной.
Канал развивается благодаря вам!
Ваш @operator_notes
Я НЕ СДОХ! ВСЁ ОК!
Всем привет в новом году. С 31 декабря была тишина по одной простой причине:
В начале года надо закрыть все хвосты и в том числе сессию (а сессия еще и в ростове на дону, сейчас я именно тут).
Что на канале нового?
1. Любимая подарила мне на НГ дрона, а значит теперь будет появляться контент посвящённый съёмкам с неба.
2. Я решил попробовать сделать формат ВИДЕО-подкастов.
Что это значит?
Это значит, что помимо ебучей кучи статей, постов и тому подобной БУКВЕННОЙ хуйни периодически будут ВИДЕО посвящённые той же теме в которых будет ПОКАЗЫВАТЬ что да как и т.д.
В ближайшее время будет пилотный выпуск. ЖДИТЕ!
Спасибо что оставались со мной. Скоро УВИДИМСЯ!
Приглашайте друзей!
Будим развиваться вместе с @operator_notes
Всем привет в новом году. С 31 декабря была тишина по одной простой причине:
В начале года надо закрыть все хвосты и в том числе сессию (а сессия еще и в ростове на дону, сейчас я именно тут).
Что на канале нового?
1. Любимая подарила мне на НГ дрона, а значит теперь будет появляться контент посвящённый съёмкам с неба.
2. Я решил попробовать сделать формат ВИДЕО-подкастов.
Что это значит?
Это значит, что помимо ебучей кучи статей, постов и тому подобной БУКВЕННОЙ хуйни периодически будут ВИДЕО посвящённые той же теме в которых будет ПОКАЗЫВАТЬ что да как и т.д.
В ближайшее время будет пилотный выпуск. ЖДИТЕ!
Спасибо что оставались со мной. Скоро УВИДИМСЯ!
Приглашайте друзей!
Будим развиваться вместе с @operator_notes
Blackbird — тачка для трекинга и воссоздания любых легковых моделей на посте.
Ура!
Первый выпуск приехал!
Скоро будет еще и текстовая вариация.
- https://www.youtube.com/watch?v=7tZMArSGoPw&feature=youtu.be
Прошу ответить на вопрос:
ДЕЛАТЬ ТАКОЕ ЕЩЕ?
Первый выпуск приехал!
Скоро будет еще и текстовая вариация.
- https://www.youtube.com/watch?v=7tZMArSGoPw&feature=youtu.be
Прошу ответить на вопрос:
ДЕЛАТЬ ТАКОЕ ЕЩЕ?
YouTube
RE:Vision reelsmart motion blur ЧТО ЭТО? Моушен блюр на посте
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
Моушен-блюр на посте.
Как вы уже знаете у меня появился дрон и я задумался о покупке ND-фильтра
Ведь выдержка 1\1000 это слишком. Надо до 1\50 опускать.
А для чего?
Для моушен блюра!
Тут я вспомнил про RSMB он же REELSMART MOTION BLUR
Эта неведомая поебень каким-то волшебным образом размазывает только то что движется.
Что для нас с вами - нереально круто.
Проведя пару тестов я пришёл к выводу что надо поделиться этим с вами.
Полное название RE:VisionFX REELSMART MOTION BLUR
Успешно ищется на торрентах. Успешно устанавливается и успешно пользуется.
Самый кайф что вам не надо дрочиться с настройками и т.д. просто кидаем эффект на шот и готово.
Картинка к посту снята на выдежке 1\1000! Вы видете разницу между исходником и результатом.
И это охуенно!
@operator_notes поделился - вы пользуетесь!
Ставь ПАЛЕЦ если это полезно.
Как вы уже знаете у меня появился дрон и я задумался о покупке ND-фильтра
Ведь выдержка 1\1000 это слишком. Надо до 1\50 опускать.
А для чего?
Для моушен блюра!
Тут я вспомнил про RSMB он же REELSMART MOTION BLUR
Эта неведомая поебень каким-то волшебным образом размазывает только то что движется.
Что для нас с вами - нереально круто.
Проведя пару тестов я пришёл к выводу что надо поделиться этим с вами.
Полное название RE:VisionFX REELSMART MOTION BLUR
Успешно ищется на торрентах. Успешно устанавливается и успешно пользуется.
Самый кайф что вам не надо дрочиться с настройками и т.д. просто кидаем эффект на шот и готово.
Картинка к посту снята на выдежке 1\1000! Вы видете разницу между исходником и результатом.
И это охуенно!
@operator_notes поделился - вы пользуетесь!
Ставь ПАЛЕЦ если это полезно.
LUT своими руками.
Для начала я хочу рассказать вам что же есть такое LUT.
LUT - Look Up Table - это таблицы изменения цветового пространства.
Если очень грубо то это такая табличка преобразования цветов.
К примеру на входе был жёлтый, а стал синий. Это уже LUT!
Делаются они для того чтобы придать картинке настроение\амтосферу\стиль и т.д.
В интернете можно найти их огромное количество. Всякие ПАКИ, подборки и прочее.
Но кто их делает? а главное КАК?! В ЧЁМ!?
Программа которой пользуюль лично я - 3DLUTcreator.
Что интересно так то, что создатель ее - РУССКИЙ парень.
Скажу честно - программа ТАЩИТ!
С её функционалом вы можете ознакомится вот в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=wErT14gqHGo
Когда я впервые её увидео - я охерел.
Сейччас ребята осуществляют поддержу и разработку ПЛАГИНОВ ДЛЯ PremierePro!
Что уже нереально круто!
Всем рекомендую к изучению!
Как вы уже знаете @operator_notes говна не посоветует.
Для начала я хочу рассказать вам что же есть такое LUT.
LUT - Look Up Table - это таблицы изменения цветового пространства.
Если очень грубо то это такая табличка преобразования цветов.
К примеру на входе был жёлтый, а стал синий. Это уже LUT!
Делаются они для того чтобы придать картинке настроение\амтосферу\стиль и т.д.
В интернете можно найти их огромное количество. Всякие ПАКИ, подборки и прочее.
Но кто их делает? а главное КАК?! В ЧЁМ!?
Программа которой пользуюль лично я - 3DLUTcreator.
Что интересно так то, что создатель ее - РУССКИЙ парень.
Скажу честно - программа ТАЩИТ!
С её функционалом вы можете ознакомится вот в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=wErT14gqHGo
Когда я впервые её увидео - я охерел.
Сейччас ребята осуществляют поддержу и разработку ПЛАГИНОВ ДЛЯ PremierePro!
Что уже нереально круто!
Всем рекомендую к изучению!
Как вы уже знаете @operator_notes говна не посоветует.
YouTube
3D LUT Creator - Революция в цветокоррекции
3D LUT Creator (c) Oleg Sharonov
http://3dlutcreator.ru
Группы о программе:
https://vk.com/3dlutcreator
https://www.facebook.com/groups/3dlutcreator/
http://3dlutcreator.ru
Группы о программе:
https://vk.com/3dlutcreator
https://www.facebook.com/groups/3dlutcreator/
Выпуск №2
Немного основ ЦВЕТОКОРА!
Строго поверхностно и по делу.
Я не буду вам расписывать какие крутилки крутить: вы должны это пробовать сами.
Только так вы сможете понять какая и за что отвечает.
Однако с большим удовольствием наставлю на путь истинный.
Приятного просмотра от @operator_notes
https://www.youtube.com/watch?v=K48n6QR2GMU&feature=youtu.be
Немного основ ЦВЕТОКОРА!
Строго поверхностно и по делу.
Я не буду вам расписывать какие крутилки крутить: вы должны это пробовать сами.
Только так вы сможете понять какая и за что отвечает.
Однако с большим удовольствием наставлю на путь истинный.
Приятного просмотра от @operator_notes
https://www.youtube.com/watch?v=K48n6QR2GMU&feature=youtu.be
YouTube
Цветокоррекция видео|Киношная картинка
►Ссылка на телеграмм канал: https://t.me/operator_notes
►Привет, дорогой друг, сегодня я подготовил для тебя выпуск "Цветокоррекция видео"
►Оптимизация:
цветокоррекция видео в premiere pro,цветокоррекция как в кино,цветокоррекция,premiere pro,быстрая…
►Привет, дорогой друг, сегодня я подготовил для тебя выпуск "Цветокоррекция видео"
►Оптимизация:
цветокоррекция видео в premiere pro,цветокоррекция как в кино,цветокоррекция,premiere pro,быстрая…
3DLutCreator выпустили новую бета-версию плагина для Adobe Premiere!
Совместимость:
Adobe Premiere 2017
Adobe Premiere 2018
Adobe Premiere 2019
Плагин доступен по ссылке:
https://3dlutcreator.com/3DLUTCreatorPremierePlugin.zip
Установка на Windows:
Копируем 3DLUTCreatorPlugin.aex в C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\
Установка на Мас:
Копируем 3DLUTCreatorPlugin.plugin в /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore/
Совместимость:
Adobe Premiere 2017
Adobe Premiere 2018
Adobe Premiere 2019
Плагин доступен по ссылке:
https://3dlutcreator.com/3DLUTCreatorPremierePlugin.zip
Установка на Windows:
Копируем 3DLUTCreatorPlugin.aex в C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\
Установка на Мас:
Копируем 3DLUTCreatorPlugin.plugin в /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore/
Покрас видео!
Сегодня я расскажу вам о том как можно покрасить видео. Не о том как это ДЕЛАЕТСЯ, а о том как ПОЛУЧИТСЯ.
Все мы часто видим одни и теже КИНОШНЫЕ покрасы и они нам нравтся. В чём же прикол?
А вся фишка в том, что используются цветовые схемы.
Одной из самых популярных является "teal and orange" его мы все знаем по блокбастерам. А ведь и вправду овердохуя фильмов красят именно так.
Что он из себя представляет?
Из перевода понимаем: ЧИРОК и АПЕЛЬСИН.
Чирок это такой цвет..как бирюзовый, но только чирок!
Как это выглядит?
Всё что НЕ содержит в себе жёлтый - ЗАГОНЯЕМ В ГОЛУБЫЕ ЦВЕТА
Всё что как бы желтоватое (в том числе кожа) - ТЯНЕМ В ОРАНЖЕВЫЙ.
Это всё понятно, но ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТИ ЦВЕТА?
Потому что они работают по комплементарной цветовой схеме.
И вот теперь начниаем!
Швейцарский художник Иоганнес Иттен в своё время придумал очень полезную хуёвину - одноименный цветовой круг. (см на картинке)
По ней выробатоли 5 основных цветовых схем.
Цветовые схемы - это НАИЛУЧИЕ СПОСОБЫ КОМБИНИРОВАНИЯ ЦВЕТОВ.
Теперь о каждой:
1. Комплементарная цветовая схема - самая распространенная, в ней используются два противоположных цвета. Это вызывает у зрителя чёткое и контрастное разделение сцены.
Именно эта схема лежт в основах ХАЛИВУДА.
2. Аналогичная цветовая схема - в основном используется для воссоздания приятных и спокойных сцен, независимо от настроения. В ней в основу покраса уходят 3 сосдених оттенка.
3. Троичная цветовая схема - Три цвета находятся на равном расстоянии друг от друга. В данной схеме создаётся контраст уже между 3-мя цветами. что позволяет очень интересно выделить что угодно от чего угодно.
4. Сплит-комплементарная цветовая схема (контрастная триада) - почти как и предидущая, однако один цвет всё-таки МОЩНЕЕ остальных. Таким образом можно отделить более\менее важное от остального.
5. Тетраидная цветовая схема - очень пёстрая цветовая схема из двух пар противоположных цветов. Нынче часто юзается на фэшенах и во всяких попсовых клипах.
Картинки приведены как примеры!
Скоро сделаю выпуск КАК ЭТО СДЕЛАТЬ!!!
@operator_notes познаёт покрас!
Сегодня я расскажу вам о том как можно покрасить видео. Не о том как это ДЕЛАЕТСЯ, а о том как ПОЛУЧИТСЯ.
Все мы часто видим одни и теже КИНОШНЫЕ покрасы и они нам нравтся. В чём же прикол?
А вся фишка в том, что используются цветовые схемы.
Одной из самых популярных является "teal and orange" его мы все знаем по блокбастерам. А ведь и вправду овердохуя фильмов красят именно так.
Что он из себя представляет?
Из перевода понимаем: ЧИРОК и АПЕЛЬСИН.
Чирок это такой цвет..как бирюзовый, но только чирок!
Как это выглядит?
Всё что НЕ содержит в себе жёлтый - ЗАГОНЯЕМ В ГОЛУБЫЕ ЦВЕТА
Всё что как бы желтоватое (в том числе кожа) - ТЯНЕМ В ОРАНЖЕВЫЙ.
Это всё понятно, но ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТИ ЦВЕТА?
Потому что они работают по комплементарной цветовой схеме.
И вот теперь начниаем!
Швейцарский художник Иоганнес Иттен в своё время придумал очень полезную хуёвину - одноименный цветовой круг. (см на картинке)
По ней выробатоли 5 основных цветовых схем.
Цветовые схемы - это НАИЛУЧИЕ СПОСОБЫ КОМБИНИРОВАНИЯ ЦВЕТОВ.
Теперь о каждой:
1. Комплементарная цветовая схема - самая распространенная, в ней используются два противоположных цвета. Это вызывает у зрителя чёткое и контрастное разделение сцены.
Именно эта схема лежт в основах ХАЛИВУДА.
2. Аналогичная цветовая схема - в основном используется для воссоздания приятных и спокойных сцен, независимо от настроения. В ней в основу покраса уходят 3 сосдених оттенка.
3. Троичная цветовая схема - Три цвета находятся на равном расстоянии друг от друга. В данной схеме создаётся контраст уже между 3-мя цветами. что позволяет очень интересно выделить что угодно от чего угодно.
4. Сплит-комплементарная цветовая схема (контрастная триада) - почти как и предидущая, однако один цвет всё-таки МОЩНЕЕ остальных. Таким образом можно отделить более\менее важное от остального.
5. Тетраидная цветовая схема - очень пёстрая цветовая схема из двух пар противоположных цветов. Нынче часто юзается на фэшенах и во всяких попсовых клипах.
Картинки приведены как примеры!
Скоро сделаю выпуск КАК ЭТО СДЕЛАТЬ!!!
@operator_notes познаёт покрас!
👍1
Пасхалочки!
Когда то давно я случайно пересмотрел всю линейку Гарри Поттера, а после начал залипать в видосы с разбором пасхалок, киноляпов и бэкстейджей.
Это было охуенно.
И вот на те, здрасьте!
Нашел в телеге канал с разборами всяких приколюх из кино.
Мы с вами стараемся снимаем, а на канале @kinohkaa можно посмотреть чо там в большом кино прячут.
Кароч, загляните, я подписался. Мне интересно...
Это НЕ реклама, я не продаюсь.
У @operator_notes только то что по теме и интересно.
https://t.me/kinohkaa
Когда то давно я случайно пересмотрел всю линейку Гарри Поттера, а после начал залипать в видосы с разбором пасхалок, киноляпов и бэкстейджей.
Это было охуенно.
И вот на те, здрасьте!
Нашел в телеге канал с разборами всяких приколюх из кино.
Мы с вами стараемся снимаем, а на канале @kinohkaa можно посмотреть чо там в большом кино прячут.
Кароч, загляните, я подписался. Мне интересно...
Это НЕ реклама, я не продаюсь.
У @operator_notes только то что по теме и интересно.
https://t.me/kinohkaa
Telegram
Киношка
Интересные факты о кино и сериалах.Обратная связь @Arturtel
shutter speed vs shutter angle
Бывает листаешь такой бэкстейджы или всякие камерки киношные.
И видишь что там на экранах шаттер стоит 180.
Первая мысль: ВЫ ТАМ В СВОИХ ГАЛИВУДАХ СОВСЕМ ЧТОЛИ ЁБНУЛИСЬ?
Как так то блэт? а какже FPSx2? 1/50 и т.д.
На этом моменте в дело включается разница!
shutter speed и shutter angle - две разные хуёвины которые делают одно и тоже.
ШаттерСпид - скорость затвора. Это время на которе открывается ДЫРКА.
а, ШаттерЭнгл - это УГОЛ открытия затвора.
Дело в том, что в кине используют ОБТЮРАТОР.
Обтюратор - это диск, который вращается перед матрицей или плёнкой.
В нём есть вырез.
Этот вырез может занимать НЕКУЮ часть этого диска.
Диск вращается со скоростью равной FPS.
К примеру: Мы снимаем 25 кадров в секунду, значит диск делает 25 оборотов в секунду.
Если сделать на ОБТЮРАТОРЕ вырез размером 90° от полного оборота, то он будет занимать одну четверть этого диска.
Далее арифметика.
На кадр длинной 1/25 секунды прихоится 1/4 от времени проворота диска.
Диск вращается 25 оборотов в секунду.
Итого: 1/4 от 1/25 = 1/100
Вот и получается, что shutter angle 90° = shutter speed 1/100 !ПРИ УСЛОВИИ что съёмка ведется в 25 кадров в секунду.
Арифметика довольна простая.
Так вот.
180° это ТА САМАЯ ПОЛОВИНА ОТ КАДРА,так 180° это половина диска, то есть:
24fps = 1/48
25fps = 1/50
Вот так всё просто.
Не стоит думать о том что киношники в край ёбнулись))
@operator_notes снова ПРОСВЕЩАЕТ!
Бывает листаешь такой бэкстейджы или всякие камерки киношные.
И видишь что там на экранах шаттер стоит 180.
Первая мысль: ВЫ ТАМ В СВОИХ ГАЛИВУДАХ СОВСЕМ ЧТОЛИ ЁБНУЛИСЬ?
Как так то блэт? а какже FPSx2? 1/50 и т.д.
На этом моменте в дело включается разница!
shutter speed и shutter angle - две разные хуёвины которые делают одно и тоже.
ШаттерСпид - скорость затвора. Это время на которе открывается ДЫРКА.
а, ШаттерЭнгл - это УГОЛ открытия затвора.
Дело в том, что в кине используют ОБТЮРАТОР.
Обтюратор - это диск, который вращается перед матрицей или плёнкой.
В нём есть вырез.
Этот вырез может занимать НЕКУЮ часть этого диска.
Диск вращается со скоростью равной FPS.
К примеру: Мы снимаем 25 кадров в секунду, значит диск делает 25 оборотов в секунду.
Если сделать на ОБТЮРАТОРЕ вырез размером 90° от полного оборота, то он будет занимать одну четверть этого диска.
Далее арифметика.
На кадр длинной 1/25 секунды прихоится 1/4 от времени проворота диска.
Диск вращается 25 оборотов в секунду.
Итого: 1/4 от 1/25 = 1/100
Вот и получается, что shutter angle 90° = shutter speed 1/100 !ПРИ УСЛОВИИ что съёмка ведется в 25 кадров в секунду.
Арифметика довольна простая.
Так вот.
180° это ТА САМАЯ ПОЛОВИНА ОТ КАДРА,так 180° это половина диска, то есть:
24fps = 1/48
25fps = 1/50
Вот так всё просто.
Не стоит думать о том что киношники в край ёбнулись))
@operator_notes снова ПРОСВЕЩАЕТ!
Выдержка в 2 раза меньше FPS.
Это все знают как постулат. 25 fps - 1/50. 24 fps - 1/48 и т.д.
Но знать мало, важно понимать ПОЧЕМУ?
Ведь только тогда приходит понимание и осознания ЗАЧЕМ ЭТО ДЕЛАТЬ, а не просто ПОТОМУ, ЧТО МНЕ ТАК СКАЗАЛИ.
Так вотс...
Если рассматривать механизм съёмки, то он напоминает 2-ух тактный двигатель.
Пишет - не пишет - пишет - не пишет...
Давайте представим ЦИКЛ съёмки...
У нас есть кадр, длинной 1/25 секунды (так как у нас fps=25).
Это значит, что 25 раз в секунду наша матрица ГОТОВА принимать информацию.
И у нас есть выдержка, к примеру 1/100 секунды.
Расчётами уровня 3 класса понимаем, что выдержка в 4 раза короче кадра.
Что это значит?
Это значит, что 3/4 (75%) времени кадра камера НИЧЕГО НЕ ПИШЕТ, а просто ждёт следующий кадр.
Вот как это выглядит на графике - (рисунок №1 под постом)
Если же мы с Вами ставим выдержку равную ПОЛОВИНЕ от кадра. То камера ЖДЁТ и РАБОТАЕТ 50\50 (рисунок №2)
Так в чём же подвох.
А всё дело в плавности. В случае 50\50 картинка записывается РАВНОМЕРНО. Сколько писала столько и ждала.
В случае если выдержка слишком короткая появляются дёргания, так как видимая часть КОРОЧЕ не видимой.
Я вот ХЗ понятно или нет. Но хорошая аллегория это если бы левой ногой делали шаг 20 см., а правой 80 =))
Вроде и скорость ходьбы 1 метр, но 50\50 идти приятнее...можете попробовать))
@operator_notes старается объяснить то, что все и так знают, однако, вы будете делать правильно только если будете понимать ДЛЯ ЧЕГО!
Ставь ГИГАНТСКИЙ ПАЛЕЦ если понятно :D
Это все знают как постулат. 25 fps - 1/50. 24 fps - 1/48 и т.д.
Но знать мало, важно понимать ПОЧЕМУ?
Ведь только тогда приходит понимание и осознания ЗАЧЕМ ЭТО ДЕЛАТЬ, а не просто ПОТОМУ, ЧТО МНЕ ТАК СКАЗАЛИ.
Так вотс...
Если рассматривать механизм съёмки, то он напоминает 2-ух тактный двигатель.
Пишет - не пишет - пишет - не пишет...
Давайте представим ЦИКЛ съёмки...
У нас есть кадр, длинной 1/25 секунды (так как у нас fps=25).
Это значит, что 25 раз в секунду наша матрица ГОТОВА принимать информацию.
И у нас есть выдержка, к примеру 1/100 секунды.
Расчётами уровня 3 класса понимаем, что выдержка в 4 раза короче кадра.
Что это значит?
Это значит, что 3/4 (75%) времени кадра камера НИЧЕГО НЕ ПИШЕТ, а просто ждёт следующий кадр.
Вот как это выглядит на графике - (рисунок №1 под постом)
Если же мы с Вами ставим выдержку равную ПОЛОВИНЕ от кадра. То камера ЖДЁТ и РАБОТАЕТ 50\50 (рисунок №2)
Так в чём же подвох.
А всё дело в плавности. В случае 50\50 картинка записывается РАВНОМЕРНО. Сколько писала столько и ждала.
В случае если выдержка слишком короткая появляются дёргания, так как видимая часть КОРОЧЕ не видимой.
Я вот ХЗ понятно или нет. Но хорошая аллегория это если бы левой ногой делали шаг 20 см., а правой 80 =))
Вроде и скорость ходьбы 1 метр, но 50\50 идти приятнее...можете попробовать))
@operator_notes старается объяснить то, что все и так знают, однако, вы будете делать правильно только если будете понимать ДЛЯ ЧЕГО!
Ставь ГИГАНТСКИЙ ПАЛЕЦ если понятно :D