Зарплата 2 872$ у Middle Геймдизайнер в Techland
1. В какой ты стране?
Польша
2. Круг твоих обязанностей?
Дизайн и ведение фич и гейм модов (сейчас реже), а так же дизайн и имплементация контента для микротранзакций (к сожалению сейчас слишком много, скучная задача не способствующая росту компетенции)
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
2-3 часа
4. Сколько в день работаешь над задачами?
6-7
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть, но не сильно большие в сравнении с многими мобильными студиями
6. Что нравится в компании?
Работа в всемирно известной компании над лучшей зомби франшизой, с миллионами фанатов
7. Что не нравится в компании?
Авторитарный стиль управления верхнего менеджмента, минимум креативной свободы и много безмозглого создания контента - вредно для карьеры в среднесрочной и особенно долгосрочной перспективе.
Отмечу, что в других отделах атмосфера чувствуется более воодушевленной - так как на их работу менеджмент влияет меньше (ведь геймдизайн коварная дисциплина, многие думают что разбираются в ней, даже если это не так)
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. В какой ты стране?
Польша
2. Круг твоих обязанностей?
Дизайн и ведение фич и гейм модов (сейчас реже), а так же дизайн и имплементация контента для микротранзакций (к сожалению сейчас слишком много, скучная задача не способствующая росту компетенции)
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
2-3 часа
4. Сколько в день работаешь над задачами?
6-7
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть, но не сильно большие в сравнении с многими мобильными студиями
6. Что нравится в компании?
Работа в всемирно известной компании над лучшей зомби франшизой, с миллионами фанатов
7. Что не нравится в компании?
Авторитарный стиль управления верхнего менеджмента, минимум креативной свободы и много безмозглого создания контента - вредно для карьеры в среднесрочной и особенно долгосрочной перспективе.
Отмечу, что в других отделах атмосфера чувствуется более воодушевленной - так как на их работу менеджмент влияет меньше (ведь геймдизайн коварная дисциплина, многие думают что разбираются в ней, даже если это не так)
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢53❤25💔12👍2😐2👀2
Как часто вы применяете в работе нейросети?
Anonymous Poll
5%
Я тот, кто их внедряет
14%
Каждый день
32%
Периодически, под задачу
9%
Пока учусь, планирую применять часто
15%
Редко
11%
Владею, но не пользуюсь
15%
Не собираюсь осваивать, я нейро-диссидент
👍2
Зарплата 2600$ у Senior UI/UX Artist
в Инди студии
1. Круг твоих обязанностей?
Вайрфреймы, UI, прототипы
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1 час и меньше
3. Сколько в день работаешь над задачами?
~6 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет
5. Что нравится в компании?
Зарплата
6. Что не нравится в компании?
Скучная крипто игра
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
в Инди студии
1. Круг твоих обязанностей?
Вайрфреймы, UI, прототипы
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1 час и меньше
3. Сколько в день работаешь над задачами?
~6 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет
5. Что нравится в компании?
Зарплата
6. Что не нравится в компании?
Скучная крипто игра
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁44❤19👀9👍6👌3
Зарплата 30 000₽ у Junior 2D Художник в Redby Art
1. Круг твоих обязанностей?
Задачи разнообразного спектра, нужно уметь делать всё и в разных стилях от семиреализма до гиперказуала. Ui, персонажи, фоны, пропсы, баннеры.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
0
3. Сколько в день работаешь над задачами?
8
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Скидки на курсы компании, оплачиваемый отпуск
5. Что нравится в компании?
Хороший коллектив, сильные лиды, дают крутой фидбек на котором быстро растешь. Понимающие менеджеры, нет кранчей и переработок, нет созвонов. Если зарплата была бы выше - то возможно это была бы топовая компания
6. Что не нравится в компании?
Очень низкая зарплата. Возможно для новичка без опыта - ок, но уровень для трудоустройства требуется высокий, нужен обученный джун
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
Задачи разнообразного спектра, нужно уметь делать всё и в разных стилях от семиреализма до гиперказуала. Ui, персонажи, фоны, пропсы, баннеры.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
0
3. Сколько в день работаешь над задачами?
8
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Скидки на курсы компании, оплачиваемый отпуск
5. Что нравится в компании?
Хороший коллектив, сильные лиды, дают крутой фидбек на котором быстро растешь. Понимающие менеджеры, нет кранчей и переработок, нет созвонов. Если зарплата была бы выше - то возможно это была бы топовая компания
6. Что не нравится в компании?
Очень низкая зарплата. Возможно для новичка без опыта - ок, но уровень для трудоустройства требуется высокий, нужен обученный джун
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢157🤯95🤡46🤬13🙈13👍7💔7🗿5😁4🥴3🌚2
Зарплата 1400$ у Middle UI Artist в Инди студии
1. В какой ты стране?
Россия
2. Круг твоих обязанностей?
Сначала был только UI и карты (рубашки, специальные карты), затем иллюстрации не большие и игровая карта, но UI до сих пор за мной, никому не отдаю
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
Раз в неделю примерно созвон с лидом и раз в две с командой. В основном весь фидбек письменно, потому что у меня слабый английский
4. Сколько в день работаешь над задачами?
7
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Первый год оплачивали репетитора по английскому, частично оплатили технику. На этом все.
6. Что нравится в компании?
Не напряжно, нет давления, агрессии, очень приятная атмосфера. Я очень стараюсь соответствовать компании и учу язык. По работе многому научилась у лида в части UX. По задачам всегда спрашивают нравится/не нравится, будешь или нет браться, но я всегда берусь, потому что интересно и с фидбеком всегда могу закрыть задачу.
7. Что не нравится в компании?
Не могу сказать, что не нравится, но если бы все общались на русском, это бы сильно упростило жизнь. А так некий челлендж, по ощущениям длиною в жизнь.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. В какой ты стране?
Россия
2. Круг твоих обязанностей?
Сначала был только UI и карты (рубашки, специальные карты), затем иллюстрации не большие и игровая карта, но UI до сих пор за мной, никому не отдаю
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
Раз в неделю примерно созвон с лидом и раз в две с командой. В основном весь фидбек письменно, потому что у меня слабый английский
4. Сколько в день работаешь над задачами?
7
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Первый год оплачивали репетитора по английскому, частично оплатили технику. На этом все.
6. Что нравится в компании?
Не напряжно, нет давления, агрессии, очень приятная атмосфера. Я очень стараюсь соответствовать компании и учу язык. По работе многому научилась у лида в части UX. По задачам всегда спрашивают нравится/не нравится, будешь или нет браться, но я всегда берусь, потому что интересно и с фидбеком всегда могу закрыть задачу.
7. Что не нравится в компании?
Не могу сказать, что не нравится, но если бы все общались на русском, это бы сильно упростило жизнь. А так некий челлендж, по ощущениям длиною в жизнь.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤77🔥18🤯5👌3😁1😢1😍1🦄1
Зарплата 100 000₽ у Middle 2D creative artist в Playrix
1. Круг твоих обязанностей?
Отрисовка сцен, пропсов, персонажей для креативов. Взаимодействие с видеодизайнером и постоянный контроль своей работы на соответствие требованиям к файлам для анимации, нарезка для анимации. В моменты простоя\брейншторма продюссеров занимались баннерами для соцсетей\аппсторов. Работа с 3д: зарендерить готовые ассеты из игры и добавить в сцену. Участие в ретроспективах для оценки общей работы за определенный период. Изучение игр конкурентов и отчеты по геймплейной и визуальной состовляющей. Ведение таблички своего прогресса и скиллов для проверки соответствия требованиям компании.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
Около 1-2 часов в день в среднем. Иногда созвонов нет, иногда созвоны занимают половину рабочего дня
3. Сколько в день работаешь над задачами?
Около 4-10 часов в зависимости от количества созвонов, наличия задач и дедлайна
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС, подарки на день рождения компании, оплата спорта, оплачиваемый отпуск, больничные, оплата курсов (с условиями)
5. Что нравится в компании?
Крупная компания с определенным именем, причастность к крупным проектам и возможные работы в портфолио. Есть сильные коллеги у которых хочется учиться.
6. Что не нравится в компании?
Странный менеджмент, часто бывает, что менеджер не понимает процессы работы художников и видеодизайнеров и требует невозможного. Частое переукомплектовывание команд каждые полгода-год, частые сокращения и увольнения. Бывает так, что менеджер продавливает на увольнение по собственному. Атмосфера на работе очень сильно зависит от менеджмента в каждой команде, очень нестабильный опыт. В какой-то момент из художников пытались сделать геймдизайнеров, рисование закончилось, мы просто собирали локации из ассетов
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
Отрисовка сцен, пропсов, персонажей для креативов. Взаимодействие с видеодизайнером и постоянный контроль своей работы на соответствие требованиям к файлам для анимации, нарезка для анимации. В моменты простоя\брейншторма продюссеров занимались баннерами для соцсетей\аппсторов. Работа с 3д: зарендерить готовые ассеты из игры и добавить в сцену. Участие в ретроспективах для оценки общей работы за определенный период. Изучение игр конкурентов и отчеты по геймплейной и визуальной состовляющей. Ведение таблички своего прогресса и скиллов для проверки соответствия требованиям компании.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
Около 1-2 часов в день в среднем. Иногда созвонов нет, иногда созвоны занимают половину рабочего дня
3. Сколько в день работаешь над задачами?
Около 4-10 часов в зависимости от количества созвонов, наличия задач и дедлайна
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС, подарки на день рождения компании, оплата спорта, оплачиваемый отпуск, больничные, оплата курсов (с условиями)
5. Что нравится в компании?
Крупная компания с определенным именем, причастность к крупным проектам и возможные работы в портфолио. Есть сильные коллеги у которых хочется учиться.
6. Что не нравится в компании?
Странный менеджмент, часто бывает, что менеджер не понимает процессы работы художников и видеодизайнеров и требует невозможного. Частое переукомплектовывание команд каждые полгода-год, частые сокращения и увольнения. Бывает так, что менеджер продавливает на увольнение по собственному. Атмосфера на работе очень сильно зависит от менеджмента в каждой команде, очень нестабильный опыт. В какой-то момент из художников пытались сделать геймдизайнеров, рисование закончилось, мы просто собирали локации из ассетов
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱88🤡53😐32❤9🗿6🙈4👍3🥴3
Зарплата 170 000₽ у Senior + (principle) Аниматор в большой инди студии
1. Круг твоих обязанностей?
Сетап и решение всех вопросов по персонажам, анимация, R&D, прототипирование конструкции персонажей/стейтмашины, документация.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1.3 часа в день
3. Сколько в день работаешь над задачами?
12 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
удалённая работа
5. Что нравится в компании?
удалённая работа
6. Что не нравится в компании?
повсеместный цирк с конями в районе штурвальной рубки
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
Сетап и решение всех вопросов по персонажам, анимация, R&D, прототипирование конструкции персонажей/стейтмашины, документация.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1.3 часа в день
3. Сколько в день работаешь над задачами?
12 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
удалённая работа
5. Что нравится в компании?
удалённая работа
6. Что не нравится в компании?
повсеместный цирк с конями в районе штурвальной рубки
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢85🤔23🙈20🤡11🥴11😁8❤3👍3
Зарплата 2500$ у Middle+ UI/UX Designer в Arrible
1. В какой ты стране?
Украина
2. Круг твоих обязанностей?
Разработка интерфейсов с нуля и до финала
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-1,5 часа, раз в 3 дня
4. Сколько в день работаешь над задачами?
6-8
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
обучение курсам на твой выбор
6. Что нравится в компании?
дружная атмосфера, поддержка лидов, возможность роста
7. Что не нравится в компании?
не стабильность
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. В какой ты стране?
Украина
2. Круг твоих обязанностей?
Разработка интерфейсов с нуля и до финала
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-1,5 часа, раз в 3 дня
4. Сколько в день работаешь над задачами?
6-8
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
обучение курсам на твой выбор
6. Что нравится в компании?
дружная атмосфера, поддержка лидов, возможность роста
7. Что не нравится в компании?
не стабильность
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍68❤23🔥5🦄3
👍18🤡12🎉11🔥4🤨3❤1
Зарплата 2500$ у Middle+ Программист C++
в Playrix
1. В какой ты стране?
РФ
2. Круг твоих обязанностей?
Поддержка игр, правка багов, разработка новых фичей.
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
меньше часа
4. Сколько в день работаешь над задачами?
7-8 часов
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Работал по ТК РФ. Но это все было чуть более года назад.
6. Что нравится в компании?
Отличное место набраться опыта, много приятных в общении коллег, комфортная работа.
7. Что не нравится в компании?
Перетасовка команд, иногда абсолютно дебильный менеджмент. Есть внутренний движек, сильно костыльный, на который нет никакого влияния. Если грубо, то типа - "жрите что дают", благо исходники доступны и можно что-то где-то всегда поправить под свой проект.
Я закрывал много багов, за которые другие не хотели браться, в том числе очень специфичные, которые вылезали на определенном железе. Но после смены менеджера и проекта, мне в какой-то момент сказали, что я, якобы, не справляюсь. Вышестоящий менеджер заявила - "ну нам надо кого-то уволить".
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
в Playrix
1. В какой ты стране?
РФ
2. Круг твоих обязанностей?
Поддержка игр, правка багов, разработка новых фичей.
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
меньше часа
4. Сколько в день работаешь над задачами?
7-8 часов
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Работал по ТК РФ. Но это все было чуть более года назад.
6. Что нравится в компании?
Отличное место набраться опыта, много приятных в общении коллег, комфортная работа.
7. Что не нравится в компании?
Перетасовка команд, иногда абсолютно дебильный менеджмент. Есть внутренний движек, сильно костыльный, на который нет никакого влияния. Если грубо, то типа - "жрите что дают", благо исходники доступны и можно что-то где-то всегда поправить под свой проект.
Я закрывал много багов, за которые другие не хотели браться, в том числе очень специфичные, которые вылезали на определенном железе. Но после смены менеджера и проекта, мне в какой-то момент сказали, что я, якобы, не справляюсь. Вышестоящий менеджер заявила - "ну нам надо кого-то уволить".
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯118😨26💊15😢11👍5🤬2🌚2🙊2❤1
Зарплата 2000$ у Lead 2D художник в Инди студии
1. Круг твоих обязанностей?
рисую тоже что и другие + вношу правки художникам по арту от концепта до рендера, доводим до конечного результата
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
всегда по-разному, иногда весь день может уйти на правки, иногда могу и пол недели - неделю рисовать только свое
3. Сколько в день работаешь над задачами?
с 10 до 18
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
премии, обеды, 50% оплаты курсов, спорта, полная оплата всех нужных прог для работы
5. Что нравится в компании?
отличная обстановка, нет давления в работе.
6. Что не нравится в компании?
все устраивает
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
рисую тоже что и другие + вношу правки художникам по арту от концепта до рендера, доводим до конечного результата
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
всегда по-разному, иногда весь день может уйти на правки, иногда могу и пол недели - неделю рисовать только свое
3. Сколько в день работаешь над задачами?
с 10 до 18
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
премии, обеды, 50% оплаты курсов, спорта, полная оплата всех нужных прог для работы
5. Что нравится в компании?
отличная обстановка, нет давления в работе.
6. Что не нравится в компании?
все устраивает
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥82🤔23❤14🥴11🤡7👍4🫡4👀2
Зарплата 85 000₽ у Middle+ 3D Character artist в Softintermob LLC
1. Круг твоих обязанностей?
Топология, работа с концептами, развертка, печка текстур, риг, моделлинг
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа максимум
3. Сколько в день работаешь над задачами?
около 10 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Обещания бонусов за досрочное закрытие спринтов
5. Что нравится в компании?
Коллектив, собранный руководителем, коллеги в худ отделе, рекрутер, интересные задачи
6. Что не нравится в компании?
Когда я работал, была гигантская нагрузка на артдиректора. примерно 30 художников на одном человеке. постоянная грубость от начальства например маты, обещания штрафов. Физически за 8 часов все успеть невозможно. нужно всегда сидеть в войс чате в дискорде якобы имитируя нахождение в офисе. Я шел туда с надеждой крутого опыта,а в итоге получил полное выгорание и увольнение, потому что отказался закрывать срочную задачу ночью. просто предостерегаю всех от этой конторы. накручивают себе на dreamjob отзывы и платят сотрудникам за них по 2 тысячи. надеюсь кого-то предостерегу. всех благ
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
Топология, работа с концептами, развертка, печка текстур, риг, моделлинг
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа максимум
3. Сколько в день работаешь над задачами?
около 10 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Обещания бонусов за досрочное закрытие спринтов
5. Что нравится в компании?
Коллектив, собранный руководителем, коллеги в худ отделе, рекрутер, интересные задачи
6. Что не нравится в компании?
Когда я работал, была гигантская нагрузка на артдиректора. примерно 30 художников на одном человеке. постоянная грубость от начальства например маты, обещания штрафов. Физически за 8 часов все успеть невозможно. нужно всегда сидеть в войс чате в дискорде якобы имитируя нахождение в офисе. Я шел туда с надеждой крутого опыта,а в итоге получил полное выгорание и увольнение, потому что отказался закрывать срочную задачу ночью. просто предостерегаю всех от этой конторы. накручивают себе на dreamjob отзывы и платят сотрудникам за них по 2 тысячи. надеюсь кого-то предостерегу. всех благ
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱212🤡38🤬24💔13❤7😭7👍3😢3
Вопрос к мидлам и выше. Джунам добавила кнопку «Я джун, хочу посмотреть результаты», жмите её.
Вы наняли/вам дали джуна. Через сколько он должен выйти на уровень мидла, которого вы уже можете прогнозировать по срокам и качеству?
Вы наняли/вам дали джуна. Через сколько он должен выйти на уровень мидла, которого вы уже можете прогнозировать по срокам и качеству?
Anonymous Poll
2%
3 месяца
11%
6 месяцев
22%
1 год
8%
1,5 года
3%
2 года
0%
2,5 года
1%
Больше 2 лет
3%
Буду вести, сколько скажут
51%
Я джун, хочу посмотреть результаты
❤23🤔17🤓9👍2😁1🤡1
Зарплата 2500$ у Senior UI/UX Designer в Room 8 Studio
1. Круг твоих обязанностей?
Полный цикл разработки дизайна интерфейса для проектов PC/Console/Mobile
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа
3. Сколько в день работаешь над задачами?
6-8 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Премий нет, соц-пакета нет, плюшек нет. Можно только поработать год активно и усердно чтобы получить футболку во внутреннем магазине.
5. Что нравится в компании?
ААА проекты и крупные клиенты. От Activision до Tencent.
6. Что не нравится в компании?
Отсутствие справедливого и честного взаимодействия между компанией и сотрудником.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
Полный цикл разработки дизайна интерфейса для проектов PC/Console/Mobile
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа
3. Сколько в день работаешь над задачами?
6-8 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Премий нет, соц-пакета нет, плюшек нет. Можно только поработать год активно и усердно чтобы получить футболку во внутреннем магазине.
5. Что нравится в компании?
ААА проекты и крупные клиенты. От Activision до Tencent.
6. Что не нравится в компании?
Отсутствие справедливого и честного взаимодействия между компанией и сотрудником.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔45👀19👍8❤3😁1
Зарплата 2000$ у Middle 2D artist
в Инди студии
1. Круг твоих обязанностей?
Очень широкий, обслуживаю почти все имеющиеся проекты. Создаю рекламные материалы (баннеры, иконки, фичеры), а также раскадровки для роликов в рекламу. Также частично рисую внутрь игр, персонажей и элементы для локаций, UI иконки для ивентов
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
30-60 минут, 3 раза в неделю
3. Сколько в день работаешь над задачами?
Плавающее начало рабочего дня, но успеваю все за 5-8 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Премий нет, есть оплата спорта и английского, частично медицина, оплата курсов, 5 sickdays
5. Что нравится в компании?
Коллектив, разнообразие задач, самостоятельность, нет текучки.
6. Что не нравится в компании?
Не уверена, что мне есть куда расти дальше внутри компании, так как все высокие позиции закреплены.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
в Инди студии
1. Круг твоих обязанностей?
Очень широкий, обслуживаю почти все имеющиеся проекты. Создаю рекламные материалы (баннеры, иконки, фичеры), а также раскадровки для роликов в рекламу. Также частично рисую внутрь игр, персонажей и элементы для локаций, UI иконки для ивентов
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
30-60 минут, 3 раза в неделю
3. Сколько в день работаешь над задачами?
Плавающее начало рабочего дня, но успеваю все за 5-8 часов
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Премий нет, есть оплата спорта и английского, частично медицина, оплата курсов, 5 sickdays
5. Что нравится в компании?
Коллектив, разнообразие задач, самостоятельность, нет текучки.
6. Что не нравится в компании?
Не уверена, что мне есть куда расти дальше внутри компании, так как все высокие позиции закреплены.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥97👍29❤5🙏5🥱3
Зарплата 1500$ у Middle 2D Animator в AAA Game Art Studio
1. Круг твоих обязанностей?
Это аутсорсинговая компания, задачи приходят очень разнообразные и из разных компаний. В среднем это конечно анимация казуальной графики.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
Их нет
3. Сколько в день работаешь над задачами?
Не меньше 8, много переработок и переодически заниженные сроки на выполнение задачи
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
На праздники компания присылает тебе посылки со всякими крутыми штуками с брендированием компании. Например вязанное одеяло или настольную лампу.
5. Что нравится в компании?
+ Хороший менеджмент
+ Подарки от компании
+ Отсутствие созвонов
+ Разнообразные задачи
+ Хороший лид
6. Что не нравится в компании?
- Переработки
- Большая текучка из компании (в основном из-за переработок)
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
Это аутсорсинговая компания, задачи приходят очень разнообразные и из разных компаний. В среднем это конечно анимация казуальной графики.
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
Их нет
3. Сколько в день работаешь над задачами?
Не меньше 8, много переработок и переодически заниженные сроки на выполнение задачи
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
На праздники компания присылает тебе посылки со всякими крутыми штуками с брендированием компании. Например вязанное одеяло или настольную лампу.
5. Что нравится в компании?
+ Хороший менеджмент
+ Подарки от компании
+ Отсутствие созвонов
+ Разнообразные задачи
+ Хороший лид
6. Что не нравится в компании?
- Переработки
- Большая текучка из компании (в основном из-за переработок)
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔64❤11🌚6🤣5😢3👍2🫡2
Зарплата 3100$ у Lead Concept Artist в Playrix
1. Сколько ребят у тебя в команде (в подчинении)?
3
2. В какой ты стране?
СНГ
3. Круг твоих обязанностей?
Составление Арт-Гайда по отрисовке концептов, фидбэки своей команде + 3D отделу + аниматорам, всем, кто работает с артом, отрисовка концептов окружения, иконок, пропсов, рендер иллюстраций, тут опционально широкий спектр работ, в зависимости от задачи. Возможно подключение на Матч-3 и UI при необходимости и нехватке рук. Сюда же ведение задач, постановка сроков и лайтовый пипл менеджмент.
4. Сколько времени в день занимают созвоны?
От 15 минут до 6-7 часов. Бывает, весь день в созвонах, а бывает, 1-2. Чаще, конечно, что-то среднее.
5. Сколько в день работаешь над задачами?
6-10 часов. Чаще 7-8. Если только горящие сроки по проекту, бывает и 12, но переработки оплачивают.
6. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
100% ДМС, психолог, спортзал, оборудование, курсы, в общем все стандартные плюшки Playrix. Корпоративы, тимбилдинги, подарки.
7. Что нравится в компании?
Интересные проекты и красивый арт, что супер важно! Лояльное отношение к сотрудникам, в целом приятный менеджмент, но это сильно зависит от проекта, сталкивалась с разным, но сейчас у меня супер менеджер-лапочка, с которым очень комфортно. Конкурентоспособные зп, плюшки, арт-директора и команда топовые (но тоже зависит от проекта).
8. Что не нравится в компании?
Как говорится, если попал не на тот проект: менеджмент порой токсичен, артдиры тоже могут довести до слез, видела пару раз. Иногда странная стратегия набора команды. Вообще нереальные сроки. Это глобальная проблема на всех проектах. Как следствие частое выгорание сотрудников. Видела много раз и сама там же. Продюссеры. Стартовые зп оставляют желать лучшего. Люди, занимающиеся одним и тем же на одинаковом уровне, имеют сильно разные зарплаты. То есть как себя продашь. Часто слышу, что проекты закрываются. Но это в целом глобальная проблема сейчас в геймдеве.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Сколько ребят у тебя в команде (в подчинении)?
3
2. В какой ты стране?
СНГ
3. Круг твоих обязанностей?
Составление Арт-Гайда по отрисовке концептов, фидбэки своей команде + 3D отделу + аниматорам, всем, кто работает с артом, отрисовка концептов окружения, иконок, пропсов, рендер иллюстраций, тут опционально широкий спектр работ, в зависимости от задачи. Возможно подключение на Матч-3 и UI при необходимости и нехватке рук. Сюда же ведение задач, постановка сроков и лайтовый пипл менеджмент.
4. Сколько времени в день занимают созвоны?
От 15 минут до 6-7 часов. Бывает, весь день в созвонах, а бывает, 1-2. Чаще, конечно, что-то среднее.
5. Сколько в день работаешь над задачами?
6-10 часов. Чаще 7-8. Если только горящие сроки по проекту, бывает и 12, но переработки оплачивают.
6. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
100% ДМС, психолог, спортзал, оборудование, курсы, в общем все стандартные плюшки Playrix. Корпоративы, тимбилдинги, подарки.
7. Что нравится в компании?
Интересные проекты и красивый арт, что супер важно! Лояльное отношение к сотрудникам, в целом приятный менеджмент, но это сильно зависит от проекта, сталкивалась с разным, но сейчас у меня супер менеджер-лапочка, с которым очень комфортно. Конкурентоспособные зп, плюшки, арт-директора и команда топовые (но тоже зависит от проекта).
8. Что не нравится в компании?
Как говорится, если попал не на тот проект: менеджмент порой токсичен, артдиры тоже могут довести до слез, видела пару раз. Иногда странная стратегия набора команды. Вообще нереальные сроки. Это глобальная проблема на всех проектах. Как следствие частое выгорание сотрудников. Видела много раз и сама там же. Продюссеры. Стартовые зп оставляют желать лучшего. Люди, занимающиеся одним и тем же на одинаковом уровне, имеют сильно разные зарплаты. То есть как себя продашь. Часто слышу, что проекты закрываются. Но это в целом глобальная проблема сейчас в геймдеве.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤73🤡19🤔14👍13🔥5😢5
Зарплата 950€ у Middle Motion Designer в Panoramik Games
1. Круг твоих обязанностей?
Создание рекламных креативов для игр компании, участие в брейнштормах и создание задач с подробным тз
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
По разному, от 1 часа (утренний/вечерний созвоны), до 3 часов (БШ, ретро и т.д.)
3. Сколько в день работаешь над задачами?
8
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Бесплатный английский язык в группах
5. Что нравится в компании?
Неформальное общение, индивидуальный подход к развитию, система фидбека между отделами, классная команда
6. Что не нравится в компании?
Что все плюсы, которые были в компании, убрали. Перестали повышать зп "до лучших времен"
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. Круг твоих обязанностей?
Создание рекламных креативов для игр компании, участие в брейнштормах и создание задач с подробным тз
2. Сколько времени в день занимают созвоны?
По разному, от 1 часа (утренний/вечерний созвоны), до 3 часов (БШ, ретро и т.д.)
3. Сколько в день работаешь над задачами?
8
4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Бесплатный английский язык в группах
5. Что нравится в компании?
Неформальное общение, индивидуальный подход к развитию, система фидбека между отделами, классная команда
6. Что не нравится в компании?
Что все плюсы, которые были в компании, убрали. Перестали повышать зп "до лучших времен"
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯61😢40😱15🤣6🥴5💔5❤3👍3🫡3
Зарплата 1000€ у Middle unity разработчик
в инди студии
1. В какой ты стране?
Сербия
2. Круг твоих обязанностей?
UX/UI, механики, тестирование
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
очень мало, час в неделю где-то
4. Сколько в день работаешь над задачами?
4-6 часов
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
нет
6. Что нравится в компании?
коллектив
7. Что не нравится в компании?
медлительность в организационных вопросах
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
в инди студии
1. В какой ты стране?
Сербия
2. Круг твоих обязанностей?
UX/UI, механики, тестирование
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
очень мало, час в неделю где-то
4. Сколько в день работаешь над задачами?
4-6 часов
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
нет
6. Что нравится в компании?
коллектив
7. Что не нравится в компании?
медлительность в организационных вопросах
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱51❤13🫡6🤡5🌚3👍2👀2
Зарплата 280 000₽ у Senior PM в Playrix
1. В какой ты стране?
Россия
2. Круг твоих обязанностей?
Развитие и комплектация эффективной команды/процессов относительно биз.задач, расстановка приоритетов разработки. Описание рабочих процессов (проверенных временем и показавших результат) и внедрение их в прочие команды продукта/компании.
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
2-3 часа.
4. Сколько в день работаешь над задачами?
1-2 часа
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Соц пакеты общие как и везде, дмс, компенсация спорта, обучения.
6. Что нравится в компании?
Уверенность в завтрашнем дне. Внутренние бонусы и валюта.
7. Что не нравится в компании?
Халатное отношение директоров и ПМ к оценке сотрудников. Бесконечное перемывание одних и тех же процессов. Пробуем "новое" то что работало пол года назад, но как обычно новый "эффективный" директор видит по другому и начинаем изобретать колесо. При мне был изменён процесс оценки результатов раза 4, вернулись к тому варианту что был в 2020 году. Ни кто не осознает цену этих бесконечных кручений, т.к. бюджет не ограничен.
Огромная бюрократичная машина, в которой чтобы принять решение об увольнении сотрудника, нужно собрать целый совет и пол года через задачи убеждать всех что человек слабый.
Если хотите отсидеться пол годика - год в уютном болоте работая по 3-4 часа в день, вам сюда =)
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
1. В какой ты стране?
Россия
2. Круг твоих обязанностей?
Развитие и комплектация эффективной команды/процессов относительно биз.задач, расстановка приоритетов разработки. Описание рабочих процессов (проверенных временем и показавших результат) и внедрение их в прочие команды продукта/компании.
3. Сколько времени в день занимают созвоны?
2-3 часа.
4. Сколько в день работаешь над задачами?
1-2 часа
5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Соц пакеты общие как и везде, дмс, компенсация спорта, обучения.
6. Что нравится в компании?
Уверенность в завтрашнем дне. Внутренние бонусы и валюта.
7. Что не нравится в компании?
Халатное отношение директоров и ПМ к оценке сотрудников. Бесконечное перемывание одних и тех же процессов. Пробуем "новое" то что работало пол года назад, но как обычно новый "эффективный" директор видит по другому и начинаем изобретать колесо. При мне был изменён процесс оценки результатов раза 4, вернулись к тому варианту что был в 2020 году. Ни кто не осознает цену этих бесконечных кручений, т.к. бюджет не ограничен.
Огромная бюрократичная машина, в которой чтобы принять решение об увольнении сотрудника, нужно собрать целый совет и пол года через задачи убеждать всех что человек слабый.
Если хотите отсидеться пол годика - год в уютном болоте работая по 3-4 часа в день, вам сюда =)
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁72🔥16👍13🤡11🤬10🫡7🤯5💅4