Opengamedev
6.59K subscribers
184 photos
172 links
Делаем геймдев индустрию прозрачной вместе
Купить рекламу: https://telega.in/c/opengamedev

Автор, по всем вопросам @Natasha_Grigorieva
Download Telegram
Зарплата 98 000₽ у Senior + (principle) 3D Animator в Next Genium

1. В какой ты стране?
РФ

2. Круг твоих обязанностей?
- Геймплейная анимация персонажей, пропсов, элементов окружения в Maya / Motion Builder / Unreal 5+

- Работа с кей-фреймом, ассет-паками ("Мы купили вооооот такой пакет анимаций. Куда его пользовать мы не знаем, придумай, найди, сделай"), доведение mocap'а

- Риггинг (Кастомные под конкретные задачи с не-темплейтными персонажами и AdvancedSkele, если он справляется с задачей), Скиннинг, Скульптинг блендшейпов, Написание скриптов для работы аниматоров под Maya 2023+, RnD в целом (Найди способ делать "это" (подставить нужное) втрое быстрее и одной кнопкой "Сделать хорошо")

- Оверхаул покупных ассетов по необходимости (Ре-скиннинг, правки косяков геометрии под ТЗ, риг доработок этих ассетов от 3D-артистов)

- Помощь коллегам-аниматорам по вопросам анимации и работы с ригами (Тут без претензий - они булочки)

- Тесная работа с Dev, Anim-dev, GameDis'ами (Они тоже "Булочки")

- Менее тесная с vfx, sfx

- Первичная настройка анимаций в UE (Чисто что бы всё, что мы хотели бы видеть как аниматоры - смогло быть реализованно в движке):
> Бленды анимаций
> Первичные тайминги под VFX, SFX в монтажах/анимациях и тд.

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2

4. Сколько в день работаешь над задачами?
6-8

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
- 1 оплачиваемый выходной в месяц
- Отпускные по согласованию (Лично я больше чем недельного отпуска с 50% оплатой каждого "рабочего" дня (без учёта сб и вск) не видел)

6. Что нравится в компании?
- Адекватный коллектив (Конкретные артисты. Ниже поясню)
В массе своей - тут все молодцы и булочки и я не могу ни в кого ткнуть пальцем и сказать, что он делает свою работу на "отвали" и/или намеренно страдает фигнёй
Превалирующая часть конкретных, отдельно взятых артистов - хороши и, при должной стрессоустойчивости, толике удачи и тефлоновой пятой точке, набив руку, глаз и опыт - переходят в другие студии, как показывает опыт
Как и в любом рабочем коллективе - не без "дурки", но об этом ниже

- Относительно свободный рабочий график, при котором в целом всем всё равно когда ты работаешь (Но не для всех)
Если, к примеру, ты задействован в нескольких проектах одновременно - можно забыть о временной свободе, т.к. ты обязан быть в прайм-тайм безотрывно (Не страшно, если тебя нет на месте, но в твоё отсутствие может произойти разная несмешная фигня, которую ты мог бы и остановить уже на этапе обсуждения, но внезапные "караваны" от руководства не терпят отлагательств)

Продолжение в комментах ⬇️


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭162🤯91😱30🤬9💔98👍4🔥2🥰2😢2❤‍🔥1
Ну бахните уже нормальную зп в истории, ну. Жду сегодня 💷 Завтра публикую
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭8736🦄7🤗2🌚1
Зарплата ~4400$ у Senior программист в Paradox

1. В какой ты стране?
Швеция

2. Круг твоих обязанностей?
Геймплейный и графический программист. Довольно часто дают большие фичи задизайнить и написать с нуля (одному или в команде). Но иногда, конечно, рефакторинг легаси и багфиксинг. Иногда менторинг младших коллег, немного участия в хайринге.

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
В среднем час наверное митингов (в основном offline)

4. Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов минус митинги

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Коллективное соглашение с профсоюзом, ежегодный profit share, дополнительные дни отпуска, возмещение занятий спортом, parental leave пособие

6. Что нравится в компании?
В первую очередь культура (нердовская), пассионарность.
Отличный work--life баланс, отсутствие кранчей (so far).
Собственный движок (не Unity и не UE), в который можно контрибьютить.
Работа над проектами, которые метят в топ стима, но при этом относительная компактность команды (по сравнению с ААА).

7. Что не нравится в компании?
Шведская модель принятия решений, к которой нужно привыкать (нет настолько чёткой централизации, как в восточной Европе); местами излишняя корпоративщина.

Ещё многим не нравится возврат к почти 100% работе из офиса. Но лично мне это норм.


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
148🔥66👍16😢11🤯5💅4
Вы посмотрите, что творится за окном 🤩 🌧 🤩 С этим же надо что-то делать!

Уже в эту субботу заряжаемся солнцем на лекции про замечательного испанского художника Хоакина Соролья.

И учимся у него рисовать солнечные игровые арты.

Встречаемся 30 августа в 18.00 на м. Менделеевская

🔥 Last call!
Билетики тут
https://ukh-ty-lektoriy.timepad.ru/event/3492401
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🤨12🔥4🥰1
Зарплата 4000 € у Senior 2D Artist в Playrix

1. В какой ты стране?
Не РФ

2. Круг твоих обязанностей?
Выполнение артовых задач, очень разные и практически все через ИИ, плюс помощь с тестированием моделей и составлением датасетов.

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
0-2

4. Сколько в день работаешь над задачами?
7-12, да, это чистые часы работы, не обед и не перерывы, иногда приходится работать в выходные

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Стандартный пакет от компании: ДМС, языковые курсы, оплата обучения и тп

6. Что нравится в компании?
Хорошая сетка бонусов, очень крутые профессионалы-коллеги, много активностей для тех, у кого есть время

7. Что не нравится в компании?
Раньше было хорошо, но сейчас, с каждым месяцем все тревожнее. Весной увольняли много людей, и сейчас очередная волна сокращений. Оставшиеся работают больше, и мне например страшно остаться без стабильного заработка в чужой стране, аврьнера нету, и поэтому я готова работать сверхурочно без доплат, чтобы попасть в дедлайны, установленные менеджером и меня не уволили 🥹

В целом, в последний год менеджеры стал жестче, постоянно ужимают сроки, потому что появились нейросети - но многое все равно приходится доводить руками до требуемого качества. Большинство коллег, с которыми могу откровенно это обсудить - перерабатывают. Задачи типа сделать маленькую иллюстрацию в представлении менеджеров должны занимать максимум пару часов, и я уже не говорю про иконки или изометрию 😭 Не знаю, сколько еще выдержу в таком темпе, но если кто-то думает устраиваться в Плейрикс - в общем, подумайте хорошенько и просите побольше денег, если у вас недостаточно хороший английский чтобы уйти на западный рынок.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢327🤬55💯2714👍6💔4🌚1
1. Страна
Россия

2. Ситуация
Я 2 года работаю в UI. В UI пошёл как в стартовую точку в геймдев, ведь в 2D было не протолкнуться. Как говорили ранее, на работе в UI я не рисую, но ванильная мечта быть концептером по персонажам никуда не делась.

Сейчас у меня есть свободное время на развитие и я выбираю между тем, чтобы расти в UI/UX, либо учиться на концептера по персонажам.

Я смотрю работы наших концептеров и понимаю, что концепты делают 2D дженералисты. Но меня интересует только концепт арт по персонажам.

В UI нас неплохо кормят, но мысли о переходе в персонажку периодически меня посещают.


3. Вопрос
Имеет ли смысл пытаться перейти из UI в 2D концепты по персонажам? Есть ли вообще такие вакансии, на которых человек занимается только персонажкой? И есть ли шанс туда пробиться?

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
34👀22🤯4🙈2
Зарплата 1 300 000֏ у Senior Геймдизайнер в Owlcst
1 300 000֏ примерно = 281 060 ₽

1. В какой ты стране?
Рф

2. Круг твоих обязанностей?
Сильно зависит от проекта, но по сути занимаешься конфигами, балансом, настройкой игровых объектов, итерируешь геймплей, составляешь документацию, вставляешь переводы, иногда работаешь с им противников. По большей части на проектах в жанре crpg настраивает конкретные сражения, чтобы было интересно.

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
1

4. Сколько в день работаешь над задачами?
10-12

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
На бумаге есть, по факту получить очень сложно.

6. Что нравится в компании?
Амбициозность студии и сами проекты.

7. Что не нравится в компании?
Постоянные переработки, интриги и подковерные игры. Отношение к специалистам такое, что "сдохни, или умри". Токсичная атмосфера, отсутствие культуры поставки, неудобные коммуникации между отделами и внутри команды. На старых проектах очень мало актуальной документации, новый контент пилится бессистемно.

Если хотите в большой геймдев, то лучше 10 раз подумайте.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱15115🤔14💔9👍8🔥6😭6🙉3👏2🌚1
1. Страна
Россия

2. Ситуация
Если честно то я испытываю затруднения в поиске работы, я 3D художник пока только по игровым ассетам, роботам и мифическим существам но хочу овладеть персонажами, в этом котле я варюсь уже как 2 года, очень сложно совмещать основную работы и после нее приходить и сидеть дополнительно 4-5 часов. По основной работе я преподаватель но я чувствую это не мое призвание, и хочется посмотреть на чужие истории, как вы попали в gamedev? Не могу сказать точно буду ли я счастлива работая в игровой студии но в данный момент это меня радует, мне нравится весь процесс от идеи до оптимизации и финального рендера

3. Вопрос
Стоит ли мне надеятся на лучшее? Такое ощущение что я в закрытом пространстве

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
76❤‍🔥5👌3👍1
💜«Художник по интерфейсам в ComfyUI & Flux» - воркшоп от моих ребят из SANDBOX, который пройдет 10-12 октября

Подходит тем, кто хочет найти работу как можно быстрее. Для тех, кто понимает, что ComfyUI & Flux уже обязательный инструмент в геймдеве. Для тех, кто сам не может разобраться в сложной программе. Для тех, кто хочет стать востребованным, прошел стадию отрицания и понял, что пора учиться

🩷Подробности, цена: https://t.me/sandbox_friends

💚Создадим персонажа, фон, иконки и интерфейс полностью, как под реальную задачу в казуальной графике

🎁Промокод на скидку: OPEN5

ЗАПИСАТЬСЯ ТУТ

👉🏿Все получат записи 3-х дней, рабочие воркфлоу + подарок SANDBOX лора и видео как подготовить графику для Unity
🤬69🙈31🌚1412🤪11🤨9🔥5💘5
Зарплата 1200 € у Middle 2D художника в аутсорс студии

1. В какой ты стране?
Россия

2. Круг твоих обязанностей?
Отрисовка ассетов, UI элементов, фотобаш из готовых материалов. Подготовка объектов к спайн анимации. Изучение тз и составление вопросов лично тебе непонятных для выполнения задачи. Коммуникация между отделами, для решения вопросов по технической реализации арта. Редкое использование нейросетей

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
~ 30 мин

4. Сколько в день работаешь над задачами?
4-6 часов

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Полностью оплачиваемый отпуск в 21 день в год, выходные по праздникам (типа майских, нового года, твоего дня рождения). Обучение внутри компании в виде курсов. Бесплатный впн сервер и подписки на платные хайповые нейросети

6. Что нравится в компании?
Очень крутой коллектив, все отзывчивые, идут на контакт. Менеджеры не давят, а наоборот, если ты переживаешь, поддержат. Очень пладотворная почва для учёбы. За последние полгода я вырос больше, чем за предыдущие полтора, просто потому что к нам зашёл новый проект, к которому нужно было срочно приспособиться. В целом начальство заинтересовано в росте сотрудников, поэтому повышают зарплату, если видят, что ты учишь то, что выгодно компании.

7. Что не нравится в компании?
То, что приходится бегать между проектами, тк их много, и задачи там не всегда большие. Постоянно переключаешься и от этого снижается продуктивность, а риск ошибки возрастает. Нет официального трудоустройства, поэтому нет уверенности в завтрашнем дне. Компенсирует это хорошее взаимоотношение с начальством и на словах по идее увольнять в случае чего одним днём они не станут.

Иногда возможны задержки выплат. Могут и на полмесяца задержать зарплату, поэтому всегда нужно держать при себе лишние деньги.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
70😭59🫡15🤔9👍4🤨3🔥1
Зарплата 2700$ у Middle+ Дизайнер интерфейсов в MY.GAMES

Круг твоих обязанностей?
Дизайн интерфейсов
Написание документации
Согласование макетов
Иногда верстка интерфейсов в движке

Сколько времени в день занимают созвоны?
По разному бывало и 4 часа в день, и 0. Зависит от необходимости

Сколько в день работаешь над задачами?
Около 6

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС, компенсация питания, компенсация спорта, психолог, английский, скидки у партнеров, выдают технику, внутренние баллы (за которые можно купить мерч)

Что нравится в компании?
Довольно стабильно (не считая последнего времени), если хороший специалист, то можно перемещаться между проектами и командами, оторвут с руками. Работают классные профессиональные люди

Что не нравится в компании?
Есть проблемки с ростом в грейде, лично мне не хватает корпоративов и других оффлайн движух. Если вы устроились как фрилансер, очень тяжело перейти в штат (у фрилансеров нет никаких плюшек)

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
86👀18🔥17👍4
1. Страна
Россия

2. Ситуация
Всем привет! Вопрос немного не про геймдев, но все равно близкий к нему. К сожалению, каких-то подобных каналов в анимационной сфере совсем нет, поэтому хотелось бы попытать счастье с вопросом здесь. Можно узнать, если кто-то из вас занимался созданием фонов для игровых проектов или анимации(фоны для мультфильмов, тизеров игр и пр.) какую з/п вы получали по ним? Особенно интересно если это был фриланс. В студиях которых я работал, с этим на самом деле какой-то вопиющий ужас… Как пример: за один фон для мультфильма я могу получить 1400₽, максимум - 6к за большой проработанный фон (и это не учитывая налоги). Студии не самые большие, но в кругах анимации известны.

3. Вопрос
Поэтому очень интересно кто сколько получает в среднем за подобную работу, или сколько вы берете за фон, если спрашивают вашу цену(мне интересны любые примеры, от стилистики Cartoon Network, до, допустим, каких-то AAA игровых проектов


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯81😭474🙈3🌚1
Зарплата 1600$ у Middle 3D аниматор в небольшой аутсорс компании по 3D анимации для компьютерных игр

В какой ты стране?
Офиса нет у студии, все работают из дома

Круг твоих обязанностей?
3D анимация для компьютерных игр, чистка мокапа, кифреймная анимация

Сколько времени в день занимают созвоны?
1 час в неделю

Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов

Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Бесплатный английский

Что нравится в компании?
Хороший молодой коллектив, крутые ведущие аниматоры, все добрые и отзывчивые. Много крутых проектов от заказчиков приходит, не скучно заниматься своими обязанностями. Работаешь в своем удобном графике, главное вырабатывать 8 часов

Что не нравится в компании?
Минус всего один. Не охотно повышают зарплату, хотя знаю зп коллеги на том же проекте, и его зп в два раза выше. То есть заказчики платят намного больше на этой игре, чтобы коллега получал достойную зп и оставались деньги владельцам. На одних и тех же уровнях скиллов и лет опыта у всех зп очень разная. И начальство не отвечает открыто на вопрос, чем они руководствуются при назначении зп и повышений

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭72🤬2110👍6🔥5👀5
Ну что. Смотрите, какой уровень нейронки делают в SANDBOX на воркшопах. Отправляла своих ребят из команды учиться на него - рекомендую всем, кто хочет в геймдев, расти в зарплате, и хочет знать интерфейсы на качественном уровне.

Все знания дают актуальные, программа нацелена на результат, автор профи своего дела.

ПРОГРАММА И ЗАПИСЬ

🤬🤡💩💊🗿Можно влепить реакцию, а можно пойти учиться и быть профессионалом, потому что в мобилках без AI делать уже нечего. Comfy не та программа, которую можно освоить по GPT.

По знаниям - это целый курс. От установки с нуля до персонажей, фона, иконок и пропсов. Еще дадут Unity для художников бонусом, что вообще с огнем не сыщешь.

ПОДРОБНОСТИ

🎁Вот скидка от меня: OPEN5


#opensandbox
🤬278🤨77🤪31🫡24🔥22🌚20🙉1716😴5👻5😢4
1. Компания
Real action Games

2. Ситуация
Взяли некомпетентного человека на должность Арт - директора, и как в процессе оказалось, не приятного как личность, который не мог в стилистику проекта и не особо понимал весь процесс разработки.

В итоге, пол команды разбежалась сама в течении 3 месяцев, совмещенно с сокращением неугодных, кто защищал проект и рабочие процессы. Обстановка была гнетущей, 2D-ки прям плакали, было особенно жалко девушку, которая по некоторым причинам не могла потерять работу на тот момент.. я продержался чуть дольше, и только из за того что очень нравилась команда и проект... в итоге написал заявление...

И довольно долго восстанавливал психику после такого давления и обесценивания...

3. Вопрос
Вот интересно, по каким критериям, принимают на работу Арт-диров, и как себя грамотно вести, ведь даже в данной ситуации, когда я начал задавать вопросы эйчарам и менеджеру, естественно человеку все передали, меня так без стеснения этот Арт-дир в довольно неприятной форме пояснил кто тут главный


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙈97😢76😭28🤯19🤬19😨14💔114
Всем привет!

За последние сутки ко мне пришли две компании по поводу негативных отзывов от их сотрудников.

Это жоско 😐

Я не юрист и врываться в битву за правду ценой своего времени и нервов считаю не самым разумным.

Поэтому всё, что могу вам предложить - следить за каналом и, как пуля быстро, читать посты, пока никто не пришёл ко мне жаловаться 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯225🥰108🌚35🫡32😨20🤔17💯13😱10👀8😢5💔5