1. Компания
Real action Games
2. Ситуация
Взяли некомпетентного человека на должность Арт - директора, и как в процессе оказалось, не приятного как личность, который не мог в стилистику проекта и не особо понимал весь процесс разработки.
В итоге, пол команды разбежалась сама в течении 3 месяцев, совмещенно с сокращением неугодных, кто защищал проект и рабочие процессы. Обстановка была гнетущей, 2D-ки прям плакали, было особенно жалко девушку, которая по некоторым причинам не могла потерять работу на тот момент.. я продержался чуть дольше, и только из за того что очень нравилась команда и проект... в итоге написал заявление...
И довольно долго восстанавливал психику после такого давления и обесценивания...
3. Вопрос
Вот интересно, по каким критериям, принимают на работу Арт-диров, и как себя грамотно вести, ведь даже в данной ситуации, когда я начал задавать вопросы эйчарам и менеджеру, естественно человеку все передали, меня так без стеснения этот Арт-дир в довольно неприятной форме пояснил кто тут главный
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Real action Games
2. Ситуация
Взяли некомпетентного человека на должность Арт - директора, и как в процессе оказалось, не приятного как личность, который не мог в стилистику проекта и не особо понимал весь процесс разработки.
В итоге, пол команды разбежалась сама в течении 3 месяцев, совмещенно с сокращением неугодных, кто защищал проект и рабочие процессы. Обстановка была гнетущей, 2D-ки прям плакали, было особенно жалко девушку, которая по некоторым причинам не могла потерять работу на тот момент.. я продержался чуть дольше, и только из за того что очень нравилась команда и проект... в итоге написал заявление...
И довольно долго восстанавливал психику после такого давления и обесценивания...
3. Вопрос
Вот интересно, по каким критериям, принимают на работу Арт-диров, и как себя грамотно вести, ведь даже в данной ситуации, когда я начал задавать вопросы эйчарам и менеджеру, естественно человеку все передали, меня так без стеснения этот Арт-дир в довольно неприятной форме пояснил кто тут главный
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙈100😢80😭29🤬20🤯19😨15💔12❤4
Всем привет!
За последние сутки ко мне пришли две компании по поводу негативных отзывов от их сотрудников.
Это жоско😐
Я не юрист и врываться в битву за правду ценой своего времени и нервов считаю не самым разумным.
Поэтому всё, что могу вам предложить - следить за каналом и, как пуля быстро, читать посты, пока никто не пришёл ко мне жаловаться😍
За последние сутки ко мне пришли две компании по поводу негативных отзывов от их сотрудников.
Это жоско
Я не юрист и врываться в битву за правду ценой своего времени и нервов считаю не самым разумным.
Поэтому всё, что могу вам предложить - следить за каналом и, как пуля быстро, читать посты, пока никто не пришёл ко мне жаловаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯242🥰111🌚37🫡33😨20🤔17💯14😱10👀8💔6😢5
1. Страна
Россия
2. Ситуация
Всем привет! Я сейчас 2d художник в небольшой студии. Делаем простые казуалки. Понимаю, что будущее под большим вопросом, процессы в компании на фоне нейросетей намекают на то, что скоро возможно увольнение. Вообщем, у компании в принципе очень нестабильная история с постоянными поисками инвесторов под новые проекты. Как всё пойдёт никто не знает.
И тут мне предлагают переход на хороших условиях в гэмблинговую компанию... Я в принципе к играм отношусь спокойно, но гэмблинг(( Я понимаю, на чём строится эта индустрия. Лудомания мне очень не нравится, сама сопричастность к этому. Не могу собрать мысли и понять, что мне делать.
3. Вопрос
Может, я сильно драматизирую и преувеличиваю свою долю в этой индустрии. И всё-равно ведь найдут на это место кого-то, кто будет рисовать. И у меня недостаточно информации, чтобы построить прогноз с этими нейронками. Вообщем, прошу совета
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Россия
2. Ситуация
Всем привет! Я сейчас 2d художник в небольшой студии. Делаем простые казуалки. Понимаю, что будущее под большим вопросом, процессы в компании на фоне нейросетей намекают на то, что скоро возможно увольнение. Вообщем, у компании в принципе очень нестабильная история с постоянными поисками инвесторов под новые проекты. Как всё пойдёт никто не знает.
И тут мне предлагают переход на хороших условиях в гэмблинговую компанию... Я в принципе к играм отношусь спокойно, но гэмблинг(( Я понимаю, на чём строится эта индустрия. Лудомания мне очень не нравится, сама сопричастность к этому. Не могу собрать мысли и понять, что мне делать.
3. Вопрос
Может, я сильно драматизирую и преувеличиваю свою долю в этой индустрии. И всё-равно ведь найдут на это место кого-то, кто будет рисовать. И у меня недостаточно информации, чтобы построить прогноз с этими нейронками. Вообщем, прошу совета
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤51🐳11😢8🍾6👨💻5
🌚35👍16😱12❤7😭4🦄2
Зарплата 350 USDT у Middle Геймдизайнер в Следующий Genium
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Написание документации, составление тз, фичаовнерство, тестирование
Сколько времени в день занимают созвоны?
2-8 ч
Сколько в день работаешь над задачами?
8ч
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Один выходной в месяц и 10 отпускных в год
Что нравится в компании?
Хороший старт в индустрии, так как у компании уже ужасная репутация и планка приёма на работу у них ниже чем в пятёрочке + в моём случае попалась хорошая команда, но это мне повезло и никто адекватный там на долго не задерживается
Что не нравится в компании?
Не уважение к труду, неадекватные сроки, неадекватные тз, неуважение к тебе, оскорбления, ложь, нарушение личных границ
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Написание документации, составление тз, фичаовнерство, тестирование
Сколько времени в день занимают созвоны?
2-8 ч
Сколько в день работаешь над задачами?
8ч
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Один выходной в месяц и 10 отпускных в год
Что нравится в компании?
Хороший старт в индустрии, так как у компании уже ужасная репутация и планка приёма на работу у них ниже чем в пятёрочке + в моём случае попалась хорошая команда, но это мне повезло и никто адекватный там на долго не задерживается
Что не нравится в компании?
Не уважение к труду, неадекватные сроки, неадекватные тз, неуважение к тебе, оскорбления, ложь, нарушение личных границ
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭195😱77😨44🤯23🤪11🤬7🤩4👻4❤2👍1🫡1
1. Страна
Беларусь
2. Ситуация
Уже года три работаю как 3D художник, есть год опыта работы в геймдеве, делала всякую мелочевку, потом занесло в e-commerce, но мне уже скучно делать всякую интерьерную фурнитуру, хочется банально зп побольше, мне нравится хардсерф, оружейка, роботы и тд, мне интересно работать над детализацией и запариваться над ней.
Но в это же время, очень много говорят про то, что Unreal Engine набирает обороты, очень много проектов на нем и есть мысли что может всё таки к нему приглядеться, начать развиваться как Environment artist?
С работой в Беларуси туго, хочется сменить направление и пробовать искать удаленную работу на зарубежных проектах, стучаться в аутсорс студии
3. Вопрос
Что лучше сейчас изучать - Unreal Engine и уходить в энвир, или продолжить развиваться в 3д моделинге, но в харсерфе?
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Беларусь
2. Ситуация
Уже года три работаю как 3D художник, есть год опыта работы в геймдеве, делала всякую мелочевку, потом занесло в e-commerce, но мне уже скучно делать всякую интерьерную фурнитуру, хочется банально зп побольше, мне нравится хардсерф, оружейка, роботы и тд, мне интересно работать над детализацией и запариваться над ней.
Но в это же время, очень много говорят про то, что Unreal Engine набирает обороты, очень много проектов на нем и есть мысли что может всё таки к нему приглядеться, начать развиваться как Environment artist?
С работой в Беларуси туго, хочется сменить направление и пробовать искать удаленную работу на зарубежных проектах, стучаться в аутсорс студии
3. Вопрос
Что лучше сейчас изучать - Unreal Engine и уходить в энвир, или продолжить развиваться в 3д моделинге, но в харсерфе?
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32👀13
Зарплата 450$ до налогов у Junior 2D Artist в Elephant Games
Круг твоих обязанностей?
Генерирование картинок и сборка из них зумов, мини-игр, сцен поиска, иногда давали простых персов или локации, потом нарезка всех задач.
Сколько времени в день занимают созвоны?
0-20 минут
Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
За релиз могли дать промик на тыщу рублей.
На нг могли подарить одежду (не носки).
Если нужно, могли выдать пк, правда он не работал.
Можно ходить в отпуск на 2 недели раз в 6 месяцев. Больничный частично оплачивается, есть 3 доп дня отпуска для отгулов.
Выходные по трудовому календарю можно брать за свой счет.
Что нравится в компании?
Возможность поработать над интересными проектами в компании с мировым именем, которую любят миллионы игроков по всему миру уже более 20 лет.
Команда заряженных и влюбленных в свое дело специалистов.
Прозрачный менеджмент.
Иногда говорят, что ты молодец и скоро повысят зп.
Работа ненапряжная, легче, чем офиком или на кассе.
Оформление не по тк, поэтому можно подрабатывать курьером в свободное время.
Идеально для мам с детьми и детей sugar мам
Что не нравится в компании?
Люди, которые здесь из-за денег, но их все меньше.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Круг твоих обязанностей?
Генерирование картинок и сборка из них зумов, мини-игр, сцен поиска, иногда давали простых персов или локации, потом нарезка всех задач.
Сколько времени в день занимают созвоны?
0-20 минут
Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
За релиз могли дать промик на тыщу рублей.
На нг могли подарить одежду (не носки).
Если нужно, могли выдать пк, правда он не работал.
Можно ходить в отпуск на 2 недели раз в 6 месяцев. Больничный частично оплачивается, есть 3 доп дня отпуска для отгулов.
Выходные по трудовому календарю можно брать за свой счет.
Что нравится в компании?
Возможность поработать над интересными проектами в компании с мировым именем, которую любят миллионы игроков по всему миру уже более 20 лет.
Команда заряженных и влюбленных в свое дело специалистов.
Прозрачный менеджмент.
Иногда говорят, что ты молодец и скоро повысят зп.
Работа ненапряжная, легче, чем офиком или на кассе.
Оформление не по тк, поэтому можно подрабатывать курьером в свободное время.
Идеально для мам с детьми и детей sugar мам
Что не нравится в компании?
Люди, которые здесь из-за денег, но их все меньше.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭190🤨69🤪64🤔11❤7🤬6💔5😱4🙉4🤗3🤯1
1. Страна
РФ
2. Ситуация
Нужен свежий взгляд со стороны. Я уже больше 10 лет в одной инди-студии — пришла как художник, доросла до человека-оркестра.
Сначала рисовала, потом моделила фоны под обрисовку, потом... как-то незаметно научилась в ZBrush, Maya, Marvelous, Substance, Spine, Marmoset и всё, что можно анимировать, скульптить, симулить и текстурить. Всё это — на энтузиазме, потому что интересно было. Чем работодатель охотно пользуется, без каких либо дополнительных материальных поощрений со своей стороны разумеется.
Сейчас я — фактически весь отдел по персонажам. Получаю текстовое ТЗ на перса — выдаю финальную анимацию. Периодически кидают на 3D, иконки, промо и прочее. Было весело, но теперь хочется фокус: хочу развиваться как Spine 2D Animator, на остатках энтузиазма изучаю VFX Graph, и больше не хочу распыляться.
3. Вопрос
Планирую выходить на рынок, и вот с чем затык — как понять свой грейд и какие там вообще критерии? Какая рыночная вилка сейчас у геймдев аниматоров? В резюме лучше показывать весь спектр навыков или только целевое направление? Какие сайты/чаты/ресурсы посоветуете для поиска профильных вакансий?
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
РФ
2. Ситуация
Нужен свежий взгляд со стороны. Я уже больше 10 лет в одной инди-студии — пришла как художник, доросла до человека-оркестра.
Сначала рисовала, потом моделила фоны под обрисовку, потом... как-то незаметно научилась в ZBrush, Maya, Marvelous, Substance, Spine, Marmoset и всё, что можно анимировать, скульптить, симулить и текстурить. Всё это — на энтузиазме, потому что интересно было. Чем работодатель охотно пользуется, без каких либо дополнительных материальных поощрений со своей стороны разумеется.
Сейчас я — фактически весь отдел по персонажам. Получаю текстовое ТЗ на перса — выдаю финальную анимацию. Периодически кидают на 3D, иконки, промо и прочее. Было весело, но теперь хочется фокус: хочу развиваться как Spine 2D Animator, на остатках энтузиазма изучаю VFX Graph, и больше не хочу распыляться.
3. Вопрос
Планирую выходить на рынок, и вот с чем затык — как понять свой грейд и какие там вообще критерии? Какая рыночная вилка сейчас у геймдев аниматоров? В резюме лучше показывать весь спектр навыков или только целевое направление? Какие сайты/чаты/ресурсы посоветуете для поиска профильных вакансий?
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😨116🤔23💅7😢5🤯3👀3❤2🔥2🙉2👍1🤪1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤬Скорее готовьте ваши недовольные реакции!
😤«3D-сцена в Blender с персонажем с нуля! Туншейдинг & Анимация» от моих SANDBOX
🗿21-23 ноября
Научитесь: моделить, скульптить, работать с шейдерами, запекать текстуры, анимировать объекты и воду, выставлять камеру и свет, создавать видос из своей сцены. Концептуальный воркшоп в сеттинге Песочницы: Чильно & Пляжно
🤨Подробности, цена: https://t.me/sandbox_friends
🤡Промокод на скидку от меня:OPEN5
ЗАПИСАТЬСЯ ТУТ
👉🏿Все получат записи 3-х дней, материалы с воркшопа + в подарок видео, как смонтировать видео-материалы из Blender в CapCut для соц сетей
😤«3D-сцена в Blender с персонажем с нуля! Туншейдинг & Анимация» от моих SANDBOX
🗿21-23 ноября
Научитесь: моделить, скульптить, работать с шейдерами, запекать текстуры, анимировать объекты и воду, выставлять камеру и свет, создавать видос из своей сцены. Концептуальный воркшоп в сеттинге Песочницы: Чильно & Пляжно
🤨Подробности, цена: https://t.me/sandbox_friends
🤡Промокод на скидку от меня:
ЗАПИСАТЬСЯ ТУТ
👉🏿Все получат записи 3-х дней, материалы с воркшопа + в подарок видео, как смонтировать видео-материалы из Blender в CapCut для соц сетей
🤬139🤪46🔥26🤨18🙈17🌚10🌭10🙉7💅6✍4😨1
Зарплата 2000$ у Senior 2d художника (компания не указана)
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
- распределение задач
- выдача фидбеков
- отрисовка сложных задач
- внедрение ИИ в пайплайн
- написание гайдов/документации
- проведение созвонов
Сколько времени в день занимают созвоны?
от 30мин до 2ч
Сколько в день работаешь над задачами?
8ч (могу в какой-то день отработать 4-5, но в следующие буду сидеть по 9-10, мне так комфортно)
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС со стоматологией, отпуск, оплата курсов 50%, спорта, могут помочь с техникой
Что нравится в компании?
Прекрасный коллектив, отношусь как к семье, обожаю свою работу
Плюшки радуют
Возможность выбрать задачу поинтереснее (хотя честно мне интересно все)
Нравится проект, на котором работаю
Много свободы в решениях, можно предлагать что-то - рассмотрят
Начальство прислушивается
Что не нравится в компании?
Пока нет ничего из того, что не нравилось бы; может только то, что нет четкого плана пересмотра зп
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
- распределение задач
- выдача фидбеков
- отрисовка сложных задач
- внедрение ИИ в пайплайн
- написание гайдов/документации
- проведение созвонов
Сколько времени в день занимают созвоны?
от 30мин до 2ч
Сколько в день работаешь над задачами?
8ч (могу в какой-то день отработать 4-5, но в следующие буду сидеть по 9-10, мне так комфортно)
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ДМС со стоматологией, отпуск, оплата курсов 50%, спорта, могут помочь с техникой
Что нравится в компании?
Прекрасный коллектив, отношусь как к семье, обожаю свою работу
Плюшки радуют
Возможность выбрать задачу поинтереснее (хотя честно мне интересно все)
Нравится проект, на котором работаю
Много свободы в решениях, можно предлагать что-то - рассмотрят
Начальство прислушивается
Что не нравится в компании?
Пока нет ничего из того, что не нравилось бы; может только то, что нет четкого плана пересмотра зп
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤126😭44🤩15🤔8👍4🤬3💅3🌭2
Зарплата 1600$ у Middle+
Motion Designer/3D Generalist в SETT
В какой ты стране?
Грузия
Круг твоих обязанностей?
Создание рекламных видеороликов по текстовым креативам на основе рабочих проектов заказчика.
Сколько времени в день занимают созвоны?
20 минут - 40 минут.
Сколько в день работаешь над задачами?
6-8 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет, но хочу это изменить при следующем обсуждение договора.
Что нравится в компании?
Компания достаточно большая и заметен ее рост. Мне нравится, что в ней есть планы на развитие и хоть они и призрачные, на 5 лет вперед, но звучат достаточно реалистично. Чем просто: «мы полетим на луну через 3 года…»
Задачи не супер сложные, все по силам их сделать, радует, что если ты не справляешься с проектом, тебя не на мусорку уносят, а подыскивают новый проект внутри компании. То есть Лиды понимают, что возможно твоим навыкам есть более удобное и разумное место. То есть да, ты ресурс, но зато у них есть понимание, как им пользоваться.
Со временем, как команда растет, появляется некая сплоченность коллектива. Хз, может я говорю это из за привычки, но давненько такого не видел, тем более на удаленке.
Что не нравится в компании?
Нету помощи по страховке и другим расходам, связанного с моей зп. То есть, я понимаю, что согласился на 1600$, но в компании уже проработал 8 месяцев, и хоть работодатель пообещал пересмотр раз в год зарплату, пока что, от меня отмахнулись, что работаю чуть больше полу года.
Также нет поощрений и премий, у тебя всегда определенная ставка, по этому говорить о желаниях переработок странно, если понимаешь, что то, за что заплатили, в конечном счете и выйдет.
Однако, я все равно стараюсь работать больше, так как хочу эти пункты изменить.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Motion Designer/3D Generalist в SETT
В какой ты стране?
Грузия
Круг твоих обязанностей?
Создание рекламных видеороликов по текстовым креативам на основе рабочих проектов заказчика.
Сколько времени в день занимают созвоны?
20 минут - 40 минут.
Сколько в день работаешь над задачами?
6-8 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет, но хочу это изменить при следующем обсуждение договора.
Что нравится в компании?
Компания достаточно большая и заметен ее рост. Мне нравится, что в ней есть планы на развитие и хоть они и призрачные, на 5 лет вперед, но звучат достаточно реалистично. Чем просто: «мы полетим на луну через 3 года…»
Задачи не супер сложные, все по силам их сделать, радует, что если ты не справляешься с проектом, тебя не на мусорку уносят, а подыскивают новый проект внутри компании. То есть Лиды понимают, что возможно твоим навыкам есть более удобное и разумное место. То есть да, ты ресурс, но зато у них есть понимание, как им пользоваться.
Со временем, как команда растет, появляется некая сплоченность коллектива. Хз, может я говорю это из за привычки, но давненько такого не видел, тем более на удаленке.
Что не нравится в компании?
Нету помощи по страховке и другим расходам, связанного с моей зп. То есть, я понимаю, что согласился на 1600$, но в компании уже проработал 8 месяцев, и хоть работодатель пообещал пересмотр раз в год зарплату, пока что, от меня отмахнулись, что работаю чуть больше полу года.
Также нет поощрений и премий, у тебя всегда определенная ставка, по этому говорить о желаниях переработок странно, если понимаешь, что то, за что заплатили, в конечном счете и выйдет.
Однако, я все равно стараюсь работать больше, так как хочу эти пункты изменить.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤59👍12🤔9😭6🤬1
1. Страна
Россия
2. Ситуация
Идёт обсуждение о возможном оффере в компанию в Ереване, но я никогда не был за границей один и не знаю какую ЗП запросить для комфортной жизни.
3. Вопрос
Можете описать свой опыт релокации и что для этого потребовалось? Какая лучшая страна для релокации из России? Сколько необходимо денег для минимального существования в вашей стране? Какие нужны документы для начала работы / легального нахождения в стране? Какие были трудности?
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Россия
2. Ситуация
Идёт обсуждение о возможном оффере в компанию в Ереване, но я никогда не был за границей один и не знаю какую ЗП запросить для комфортной жизни.
3. Вопрос
Можете описать свой опыт релокации и что для этого потребовалось? Какая лучшая страна для релокации из России? Сколько необходимо денег для минимального существования в вашей стране? Какие нужны документы для начала работы / легального нахождения в стране? Какие были трудности?
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍42👀19❤11😢4🤪2
Зарплата 75 000₽ у Junior 2D Artist в Lesta games
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Создания артов для сайта и внутриигрового магазина, рендер игровых объектов: пропсы, персонажи, техника; концепт-арт, подготовка к анимации, рисование кей-артов и промо материалов; кураторство, чтение лекций
Сколько времени в день занимают созвоны?
1 ч
Сколько в день работаешь над задачами?
8-12 ч
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть ДМС, тренажёрка и душевые, компенсируют питание, есть комнаты отдыха с настолками, подарки на значимые даты
Что нравится в компании?
Команда. Здесь много хороших людей
Что не нравится в компании?
Работа в 2Д отделе Лесты похожа на абьюзивные отношения.
Во-перых, эстимации. Много давления со стороны пмов и руководства, это сильно влияет на психологическое здоровье, чувствуешь себя загнанным. Если перешёл за эстимацию - за тобой буквально начинают ходить.
Во-вторых, непрозрачные повышения. Мы так и не поняли, как это происходит. Есть мысли о том, что руководство просто выбирает себе любимчиков. Сегодня тебе могут сказать, что всё классно, на ревью - растоптать. Какие бы аргументы ты не приводил, мол, что давно рисуешь кей-арты, например, руководитель Степан тебе ответит: "Это всего лишь задача, чтобы определить точки роста".
Всё это естественно снижает вовлечённость и развитие, люди выгорают и уходят.
Художники по 2-3 года сидят в джунах, делают задачи не своего грейда. Могут менторить, отвечать за фидбэк. Когда приходишь с этим к руководству - тебя просто опускают. В художниках здесь на полном серьёзе взращивают синдром самозванца.
В-третьих, переработки. Начальство очень поощряет качественное перерабатывание. Если ты в лепёшку готов расшибиться, чтобы закрыть таск именно в дату, которую тебе изначально выставили (сильно раньше дедлайна), считай уже любимец. Сама по началу этим грешила, могла сидеть до 23 ночи, пока не осознала, что это не норм.
Если опоздал хотя бы на минуту, не имеет смысла торопиться, потому что полдня уже не оплатят.
Пугает также большая ориентированность компании на нейросети. Их используют по максимуму, пихают буквально везде и сейчас практически нет возможности творчески раскрыться и показать себя из-за тех же жёстких эстимаций. Замкнутый круг.
Также очень много бюрократии.
Когда люди из 2Д уходят увольняются, никто уже даже не удивляется
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Создания артов для сайта и внутриигрового магазина, рендер игровых объектов: пропсы, персонажи, техника; концепт-арт, подготовка к анимации, рисование кей-артов и промо материалов; кураторство, чтение лекций
Сколько времени в день занимают созвоны?
1 ч
Сколько в день работаешь над задачами?
8-12 ч
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Есть ДМС, тренажёрка и душевые, компенсируют питание, есть комнаты отдыха с настолками, подарки на значимые даты
Что нравится в компании?
Команда. Здесь много хороших людей
Что не нравится в компании?
Работа в 2Д отделе Лесты похожа на абьюзивные отношения.
Во-перых, эстимации. Много давления со стороны пмов и руководства, это сильно влияет на психологическое здоровье, чувствуешь себя загнанным. Если перешёл за эстимацию - за тобой буквально начинают ходить.
Во-вторых, непрозрачные повышения. Мы так и не поняли, как это происходит. Есть мысли о том, что руководство просто выбирает себе любимчиков. Сегодня тебе могут сказать, что всё классно, на ревью - растоптать. Какие бы аргументы ты не приводил, мол, что давно рисуешь кей-арты, например, руководитель Степан тебе ответит: "Это всего лишь задача, чтобы определить точки роста".
Всё это естественно снижает вовлечённость и развитие, люди выгорают и уходят.
Художники по 2-3 года сидят в джунах, делают задачи не своего грейда. Могут менторить, отвечать за фидбэк. Когда приходишь с этим к руководству - тебя просто опускают. В художниках здесь на полном серьёзе взращивают синдром самозванца.
В-третьих, переработки. Начальство очень поощряет качественное перерабатывание. Если ты в лепёшку готов расшибиться, чтобы закрыть таск именно в дату, которую тебе изначально выставили (сильно раньше дедлайна), считай уже любимец. Сама по началу этим грешила, могла сидеть до 23 ночи, пока не осознала, что это не норм.
Если опоздал хотя бы на минуту, не имеет смысла торопиться, потому что полдня уже не оплатят.
Пугает также большая ориентированность компании на нейросети. Их используют по максимуму, пихают буквально везде и сейчас практически нет возможности творчески раскрыться и показать себя из-за тех же жёстких эстимаций. Замкнутый круг.
Также очень много бюрократии.
Когда люди из 2Д уходят увольняются, никто уже даже не удивляется
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢245🤬109🤯33❤19😱6👍3🔥1🌚1
Ситуация
Работаю в продуктовом айти, но задумался о том чтобы сменить свою сферу (компания не поднимает зп, странно относится).
Всегда хотелось перейти в геймдев, но на собеседованиях сталкиваюсь с каким-то скепсисом к моему опыту (несмотря на богатый игровой опыт и интерес ко всему околоигровому сообществу).
Подскажите, в ваших команда совмещает ли ПМ свою работу с другой ролью? Стоит ли потратить ближайшие полгода на проф обучение чему-то дополнительному (разработка, геймдизайн, что-то еще) чтобы попробовать залететь в геймдев или в целом сфера перенасыщена управленцами которые спрашивают что там по задачке (сам я не такой)?
Вопрос
Какие роли совмещает в вашей геймдев команде проджект или из какой роли он вырос?
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Работаю в продуктовом айти, но задумался о том чтобы сменить свою сферу (компания не поднимает зп, странно относится).
Всегда хотелось перейти в геймдев, но на собеседованиях сталкиваюсь с каким-то скепсисом к моему опыту (несмотря на богатый игровой опыт и интерес ко всему околоигровому сообществу).
Подскажите, в ваших команда совмещает ли ПМ свою работу с другой ролью? Стоит ли потратить ближайшие полгода на проф обучение чему-то дополнительному (разработка, геймдизайн, что-то еще) чтобы попробовать залететь в геймдев или в целом сфера перенасыщена управленцами которые спрашивают что там по задачке (сам я не такой)?
Вопрос
Какие роли совмещает в вашей геймдев команде проджект или из какой роли он вырос?
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀28🙈13❤10
Зарплата 1500 € у Middle+2D Artist в Vizor
В какой ты стране?
Pоland
Круг твоих обязанностей?
Рисовать иконки предметов, персонажей, иллюстрации для еженедельных обновлений и тд.
Сколько времени в день занимают созвоны?
1 раз в неделю на час максимум
Сколько в день работаешь над задачами?
от 3 до 6 часов чистой работы, остальное на важный ресерч и муки творчества
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Премия в зависимости от преофрманса, компенсация спорта, больничные и оплата ограниченного количества медицины
Что нравится в компании?
Отличный коллектив и минимальное количество корпобуллшита
Что не нравится в компании?
Эффективный менеджмент дотянулся и до нашего проекта и решения принятые руководством нивелировали плюсы
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
В какой ты стране?
Pоland
Круг твоих обязанностей?
Рисовать иконки предметов, персонажей, иллюстрации для еженедельных обновлений и тд.
Сколько времени в день занимают созвоны?
1 раз в неделю на час максимум
Сколько в день работаешь над задачами?
от 3 до 6 часов чистой работы, остальное на важный ресерч и муки творчества
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Премия в зависимости от преофрманса, компенсация спорта, больничные и оплата ограниченного количества медицины
Что нравится в компании?
Отличный коллектив и минимальное количество корпобуллшита
Что не нравится в компании?
Эффективный менеджмент дотянулся и до нашего проекта и решения принятые руководством нивелировали плюсы
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢106❤29😭21🕊6🤨3👍1🤔1
Зарплата 1940 $ у Middle+ ASO manager в Elephant Games
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Полный цикл ASO
Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа
Сколько в день работаешь над задачами?
5-6 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет
Что нравится в компании?
Стабильно и всегда есть работа, можно выстроить себе гибкий график, есть релокейт пакет.
Что не нравится в компании?
Отсутствие премий, соц.пакетов, плюшек
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Полный цикл ASO
Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа
Сколько в день работаешь над задачами?
5-6 часов
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет
Что нравится в компании?
Стабильно и всегда есть работа, можно выстроить себе гибкий график, есть релокейт пакет.
Что не нравится в компании?
Отсутствие премий, соц.пакетов, плюшек
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭26🤔17❤10🤬6👍1😢1
Ситуация
Недавно закончила университет, и сейчас встал вопрос работы и оформления портфолио.
Теряюсь в выборе формата именно для геймдева. Сделать сайт с работами? Или можно просто PDF резюме с ссылками на Artstation или Behance?
Для ясности: планирую откликаться на вакансии UX/UI дизайнера.
Вопрос
Как и где лучше оформлять портфолио и резюме?
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Недавно закончила университет, и сейчас встал вопрос работы и оформления портфолио.
Теряюсь в выборе формата именно для геймдева. Сделать сайт с работами? Или можно просто PDF резюме с ссылками на Artstation или Behance?
Для ясности: планирую откликаться на вакансии UX/UI дизайнера.
Вопрос
Как и где лучше оформлять портфолио и резюме?
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀29❤6
Зарплата около 125 000 рублей у Middle + 3D Generalist/ 3D Producer / 3D Devops в Softintermob LLC
Постоянно каждый месяц меня называли п**** каким дорогам специалистом. За общавшись с лидом, я понял что меня прям отстаивают, на что я и старался выкладываться. Я был в другой стране и знал, что мои навыки и уровень жизни тут оцениваются намного больше, но согласился на минимальную, для себя, зарплату.
В какой ты стране? Грузия (экспат)
Круг твоих обязанностей?
Scene building, level design, 3D Rendering, Setup render farm, sequence exporting and collapsing for next develop step in queue.
Сколько времени в день занимают созвоны?
Чаще 15 минут, но участвовал почти в каждом, по этом накапливал по 2 часа.
Сколько в день работаешь над задачами?
4-6 часов. Я профессионал, немного филоню, но знаю чего стою и что делаю за те временные рамки, которые описаны. Однако я со стажем и растягиваю время с 10 утра до 11 вечера, то есть технически, я работаю, но на практике, просто делаю кучу пауз. Плохо ли это? Наверное, могу ли я лучше? Ну-с… за что, заплачено…
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Ахахах, нет…
Что нравится в компании?
Да только тусовка арт отдела, да и все, на задачах я сам себе риски создавал, чтобы расти, просили максимально быстрее и проще, а я делал быстрее, но качественнее, пока это не превратилось в совсем неадекватные условия, хотя для аниматоров больше.
Что не нравится в компании?
На самом деле, как продюсер и по опыту знающий много проектов рабочих, я видел все процессы. По этому мне была непонятна система прозрачности для остальных сотрудников. Все были зажаты слепотой только в свои рамки задач и никуда больше. Однако мне удалось проложить свои щупальца софт скиллов достаточно далеко, чтобы понять следующее:
1. Наш отдел и сам просто получал готовые концепты и аниматоре, фактически сверху как тачку. То есть задания по всей видимости приходили сверху и не особо обсуждались. Обсуждалась в основном эффективность и скорость.
2. Так как я собирал все для экспорта в какой то момент и управлял рендер фермой, я понимал, что сама ферма хоть и дорогая, но делаем мы хороший по качеству контент, однако время работы фермы всегда умещалось. Дошло до того, что в катастрофическое время я нашел решения запуска множества рендеров одновременно с отключением GUI Blender, что помогло нам рендерить на 20-30% быстрее, но и это было после зажато в тайминги.
3. Было видео, что Арт Лиды вкладывают больше энтузиазма в проект, хотя и сами были подверженны большой критики со стороны начальства выше, по этому я старался вкладываться как мог, так как чту себя профессионалом, и хоть за что и проплачено, то и проглочено, я все равно старался помочь лидам, так как сочувствовал им.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Постоянно каждый месяц меня называли п**** каким дорогам специалистом. За общавшись с лидом, я понял что меня прям отстаивают, на что я и старался выкладываться. Я был в другой стране и знал, что мои навыки и уровень жизни тут оцениваются намного больше, но согласился на минимальную, для себя, зарплату.
В какой ты стране? Грузия (экспат)
Круг твоих обязанностей?
Scene building, level design, 3D Rendering, Setup render farm, sequence exporting and collapsing for next develop step in queue.
Сколько времени в день занимают созвоны?
Чаще 15 минут, но участвовал почти в каждом, по этом накапливал по 2 часа.
Сколько в день работаешь над задачами?
4-6 часов. Я профессионал, немного филоню, но знаю чего стою и что делаю за те временные рамки, которые описаны. Однако я со стажем и растягиваю время с 10 утра до 11 вечера, то есть технически, я работаю, но на практике, просто делаю кучу пауз. Плохо ли это? Наверное, могу ли я лучше? Ну-с… за что, заплачено…
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Ахахах, нет…
Что нравится в компании?
Да только тусовка арт отдела, да и все, на задачах я сам себе риски создавал, чтобы расти, просили максимально быстрее и проще, а я делал быстрее, но качественнее, пока это не превратилось в совсем неадекватные условия, хотя для аниматоров больше.
Что не нравится в компании?
На самом деле, как продюсер и по опыту знающий много проектов рабочих, я видел все процессы. По этому мне была непонятна система прозрачности для остальных сотрудников. Все были зажаты слепотой только в свои рамки задач и никуда больше. Однако мне удалось проложить свои щупальца софт скиллов достаточно далеко, чтобы понять следующее:
1. Наш отдел и сам просто получал готовые концепты и аниматоре, фактически сверху как тачку. То есть задания по всей видимости приходили сверху и не особо обсуждались. Обсуждалась в основном эффективность и скорость.
2. Так как я собирал все для экспорта в какой то момент и управлял рендер фермой, я понимал, что сама ферма хоть и дорогая, но делаем мы хороший по качеству контент, однако время работы фермы всегда умещалось. Дошло до того, что в катастрофическое время я нашел решения запуска множества рендеров одновременно с отключением GUI Blender, что помогло нам рендерить на 20-30% быстрее, но и это было после зажато в тайминги.
3. Было видео, что Арт Лиды вкладывают больше энтузиазма в проект, хотя и сами были подверженны большой критики со стороны начальства выше, по этому я старался вкладываться как мог, так как чту себя профессионалом, и хоть за что и проплачено, то и проглочено, я все равно старался помочь лидам, так как сочувствовал им.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭80😨43🤪24🌚15❤13💔3👌2😱1
Ситуация
На этом канале часто вижу 2д художников, их зп, вилки, и на подкастах типа “sandbox” озвучивают вилки для разного грейда. А вот про 3д я почти не вижу реальной информации на сайтах, каналах и подкастах.
Было бы классно если бы ребята из геймдева 3д-шники написали какая ситуация на рынке.
Вопрос
Сейчас учусь на 3д и не понимаю какие иметь ожидания по зарплате, какие запрашивать при устройстве на работу.
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
На этом канале часто вижу 2д художников, их зп, вилки, и на подкастах типа “sandbox” озвучивают вилки для разного грейда. А вот про 3д я почти не вижу реальной информации на сайтах, каналах и подкастах.
Было бы классно если бы ребята из геймдева 3д-шники написали какая ситуация на рынке.
Вопрос
Сейчас учусь на 3д и не понимаю какие иметь ожидания по зарплате, какие запрашивать при устройстве на работу.
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤51👍6🔥1
Зарплата 130000 рублей у Senior Художник в Chameleon42
В какой ты стране?
РФ
Круг твоих обязанностей?
Поскольку студия работает на аутсорсе, задачи прилетают самые разные — от мелких иконок до полноценных иллюстраций, от стилизованной графики до гиперреализма.
Фактически, каждый художник здесь и исполнитель, и арт-лид в одном лице, в зависимости от проекта лид сменяется на того, у кого что лучше получается. Нужно быть универсалом, уметь быстро переключаться между стилями, а теперь ещё и разбираться в нейросетях
Сколько времени в день занимают созвоны?
По надобности. Ежедневных нет
Сколько в день работаешь над задачами?
8
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет
Что нравится в компании?
Удаленка, гибкий график, приятный дружественный коллектив, разноплановость задач (иногда нравится, иногда вымораживает)
Что не нравится в компании?
Зарплата здесь не рыночная, и если попросишь прибавку, тебе начнут доказывать, что больше нигде не платят. Скажут, что даже самый опытный художник в студии не получает столько, сколько ты хочешь. Начнут придираться: мол, ты не универсал, не владеешь всеми направлениями на уровне гения, а значит, не заслуживаешь лишних 20-30к к окладу. В общем, денег здесь нет.
Раньше, пока не появились внутренние проекты, были постоянные простои — мог неделями сидеть без работы. Чтобы сотрудники не болтались без дела, накидывали какую-нибудь ерунду, лишь бы занять время. Позже, к счастью, разрешили тратить свободные часы на обучение.
Трекер вроде бы не обязателен, но нужно вручную заносить время, потраченное на каждую задачу. Если за день переключаешься между кучей задач (а их бывает больше четырёх), этот учёт превращается в ад.
Время на задачу даётся впритык — будто её делает узкопрофильный сеньор в идеальных условиях. Если не укладываешься, доделываешь в своё свободное время за свой счет. Иногда могут «простить» переработку, но везёт не всегда.
Аутсорс-задачи редко бывают интересными. Чувствуешь себя полным дном, когда с твоим опытом и скиллами заставляют рисовать примитивные иконки или делать какую-то элементарщину. Будто твой потенциал просто закопали в землю.
В чате обычно тишина и редко выпадает шанс на смол толк с коллегами.
Зарплата выдается в промежутке пяти дней, иногда бывают задержки.
Текучка людей. По написанному выше, думаю не возникнет вопросов, откуда она может взяться...
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
В какой ты стране?
РФ
Круг твоих обязанностей?
Поскольку студия работает на аутсорсе, задачи прилетают самые разные — от мелких иконок до полноценных иллюстраций, от стилизованной графики до гиперреализма.
Фактически, каждый художник здесь и исполнитель, и арт-лид в одном лице, в зависимости от проекта лид сменяется на того, у кого что лучше получается. Нужно быть универсалом, уметь быстро переключаться между стилями, а теперь ещё и разбираться в нейросетях
Сколько времени в день занимают созвоны?
По надобности. Ежедневных нет
Сколько в день работаешь над задачами?
8
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Нет
Что нравится в компании?
Удаленка, гибкий график, приятный дружественный коллектив, разноплановость задач (иногда нравится, иногда вымораживает)
Что не нравится в компании?
Зарплата здесь не рыночная, и если попросишь прибавку, тебе начнут доказывать, что больше нигде не платят. Скажут, что даже самый опытный художник в студии не получает столько, сколько ты хочешь. Начнут придираться: мол, ты не универсал, не владеешь всеми направлениями на уровне гения, а значит, не заслуживаешь лишних 20-30к к окладу. В общем, денег здесь нет.
Раньше, пока не появились внутренние проекты, были постоянные простои — мог неделями сидеть без работы. Чтобы сотрудники не болтались без дела, накидывали какую-нибудь ерунду, лишь бы занять время. Позже, к счастью, разрешили тратить свободные часы на обучение.
Трекер вроде бы не обязателен, но нужно вручную заносить время, потраченное на каждую задачу. Если за день переключаешься между кучей задач (а их бывает больше четырёх), этот учёт превращается в ад.
Время на задачу даётся впритык — будто её делает узкопрофильный сеньор в идеальных условиях. Если не укладываешься, доделываешь в своё свободное время за свой счет. Иногда могут «простить» переработку, но везёт не всегда.
Аутсорс-задачи редко бывают интересными. Чувствуешь себя полным дном, когда с твоим опытом и скиллами заставляют рисовать примитивные иконки или делать какую-то элементарщину. Будто твой потенциал просто закопали в землю.
В чате обычно тишина и редко выпадает шанс на смол толк с коллегами.
Зарплата выдается в промежутке пяти дней, иногда бывают задержки.
Текучка людей. По написанному выше, думаю не возникнет вопросов, откуда она может взяться...
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢148🤬54😭29❤9🤯7💔7🫡7👍4😨1💅1🤪1
Инхаус работала в Nexters, Playgendary, PuzzlePoint. Аутсорс (около 5-ти разных студий одномоментно)). Зп 130 - 180 тыс руб
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Сборка локаций для рекламного креатива + анимация всего, что должно двигаться, включая персонажей, окружение и физику. На подработке продом расписываю детально сценарии для 3D моушенов.
Сколько времени в день занимают созвоны?
созвонов нет
Сколько в день работаешь над задачами?
8-10 часов в день
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ничего
Что нравится в компании?
Здесь нечему нравится. к сожалению. Это максимально стремные условия труда, особенно когда есть возможность сравнить с инхаусом. Способ выживания, который затянулся уже на 13 месяцев с предыдущего сокращения. Не сижу без денег, тк несмотря на уже третье мое сокращение и как будто знаки с небес, что надо валить из моушена, всё еще не могу это сделать. я очень много путешествую и это главный мотиватор. хотя сама чувствую, как сильно иссохла за последнее время.
Что не нравится в компании?
Здесь максимально подробно о моей ситуации. в Моушене с 2019 года от всратого аутсорса до прекрасных и красивейших креосов в пазл поинт. пережила три сокращения и нигде больше года не задерживалась. последнее сокращение было ножом в спину, тк только-только поймала ощущение, что вот она наконец моя компания спустя пять лет поисков. но нет. всё туда же.
ни дня не передохнув или передОхнув, я отправилась во все тяжкие и раскидала резюме везде. на текущий момент я в пяти-шести компаниях. и только такое кол-во проектов и людей, с которыми ты общаешься может хоть немного приблизить тебя к предыдущей зп.
Глобально оч сложно и выматывающе. кратко о каждой аутсорс компании:
-CreoMancer (начала с ними пару недель назад. самое адекватное ощущение от работы, люди понимают, что они делают, знают пайплайн работы, выпускают туторы, ведут грамотно все проекты и игры, имеют отличную доску миро со всеми исходниками. пока выполнила только одну таску. цена 170 баксов. по ощущениям больше 700 в месяц крайне сложно получать. проверим)
-IndomiStudio (с первого дня после сокращения нашли меня. начали работать. таски разные, тк заказчики разные, но обычно смонтажить что-то. сама себе начальник. нет нормальной обратной связи. в месяц если есть 300 баксов - хорошо)
-Appsyoulove (тоже почти все 13 месяцев там, но последний месяц компания резко сократила штат и кол-во задач. раньше можно было делать баксов 700-800 в месяц, сейчас за июнь две таски еле-еле на 400 баксов тотал)
-Borsht (уцепилась, тк были удивительно хорошие цены за небольшие таски (в районе 20к за мердж ролик), ну а дальше пошл-поехало, клиенты менялись, четкое тз вроде есть, но материалов таааак много и они не сортированы, что ты каждый раз садишься, качаешь по 50+гб материалов и, как крот, в них разбираешься. пм-ы долго возятся с комментами, а потом еще долгий фидбэк от самого заказчика. мотивация = 0, ранее еще выплачивали 25 проц вначале работы над роликом. потом- баста. и сидишь ты ждешь этих комментов по неделе. ну не дерьмо ли?)
-Puzzle Point (раз в месяц подкидывают собрать один ролик для тестов. выхлоп в районе 15-20к рублей)
вот такой расклад.
Продолжение в комменте🔽
🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩 🍩
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
В какой ты стране?
Россия
Круг твоих обязанностей?
Сборка локаций для рекламного креатива + анимация всего, что должно двигаться, включая персонажей, окружение и физику. На подработке продом расписываю детально сценарии для 3D моушенов.
Сколько времени в день занимают созвоны?
созвонов нет
Сколько в день работаешь над задачами?
8-10 часов в день
Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
ничего
Что нравится в компании?
Здесь нечему нравится. к сожалению. Это максимально стремные условия труда, особенно когда есть возможность сравнить с инхаусом. Способ выживания, который затянулся уже на 13 месяцев с предыдущего сокращения. Не сижу без денег, тк несмотря на уже третье мое сокращение и как будто знаки с небес, что надо валить из моушена, всё еще не могу это сделать. я очень много путешествую и это главный мотиватор. хотя сама чувствую, как сильно иссохла за последнее время.
Что не нравится в компании?
Здесь максимально подробно о моей ситуации. в Моушене с 2019 года от всратого аутсорса до прекрасных и красивейших креосов в пазл поинт. пережила три сокращения и нигде больше года не задерживалась. последнее сокращение было ножом в спину, тк только-только поймала ощущение, что вот она наконец моя компания спустя пять лет поисков. но нет. всё туда же.
ни дня не передохнув или передОхнув, я отправилась во все тяжкие и раскидала резюме везде. на текущий момент я в пяти-шести компаниях. и только такое кол-во проектов и людей, с которыми ты общаешься может хоть немного приблизить тебя к предыдущей зп.
Глобально оч сложно и выматывающе. кратко о каждой аутсорс компании:
-CreoMancer (начала с ними пару недель назад. самое адекватное ощущение от работы, люди понимают, что они делают, знают пайплайн работы, выпускают туторы, ведут грамотно все проекты и игры, имеют отличную доску миро со всеми исходниками. пока выполнила только одну таску. цена 170 баксов. по ощущениям больше 700 в месяц крайне сложно получать. проверим)
-IndomiStudio (с первого дня после сокращения нашли меня. начали работать. таски разные, тк заказчики разные, но обычно смонтажить что-то. сама себе начальник. нет нормальной обратной связи. в месяц если есть 300 баксов - хорошо)
-Appsyoulove (тоже почти все 13 месяцев там, но последний месяц компания резко сократила штат и кол-во задач. раньше можно было делать баксов 700-800 в месяц, сейчас за июнь две таски еле-еле на 400 баксов тотал)
-Borsht (уцепилась, тк были удивительно хорошие цены за небольшие таски (в районе 20к за мердж ролик), ну а дальше пошл-поехало, клиенты менялись, четкое тз вроде есть, но материалов таааак много и они не сортированы, что ты каждый раз садишься, качаешь по 50+гб материалов и, как крот, в них разбираешься. пм-ы долго возятся с комментами, а потом еще долгий фидбэк от самого заказчика. мотивация = 0, ранее еще выплачивали 25 проц вначале работы над роликом. потом- баста. и сидишь ты ждешь этих комментов по неделе. ну не дерьмо ли?)
-Puzzle Point (раз в месяц подкидывают собрать один ролик для тестов. выхлоп в районе 15-20к рублей)
вот такой расклад.
Продолжение в комменте
Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯125😭65💔13🤨13❤11👍2🌚2🔥1