Opengamedev
6.6K subscribers
184 photos
172 links
Делаем геймдев индустрию прозрачной вместе
Купить рекламу: https://telega.in/c/opengamedev

Автор, по всем вопросам @Natasha_Grigorieva
Download Telegram
1. Ситуация
Мне кажется, что здорово будет поделиться своим неудачным опытом и провальными задачами в работе, поскольку очень мало кто об этом говорит. Когда сталкиваешься с подобным, то сразу кажется, что ты белая ворона, а у всех все вокруг получается + подрывается уверенность в себе и в своих скиллах... невольно много самокопания и сомнений.

Одно дело, когда ты джун, где многое в новинку, и может быть масса косяков на каждом шагу (и тоже интересно было бы об этом почитать) - считаю, это нормально и часть роста. Однако когда ты мидл и выше, проваливаешь задачи, то это словно сильнее ударяет по самооценке..и словно уже менее допустимо. Ну и часто есть мысли и страх, что если несколько раз сильно закосячить, то тебя попросту уволят.

Моя история - являюсь мидлом, однажды на фрилансе поступила задача на стилизизованного персонажа-робота. До этого опыта с механизмами и прочим было почти 0, однако стилизация была несложная и приятная. Поизучала тему, приложила много стараний, но все мои скетчи и идеи не подходили клиенту. В итоге лид сделала скетч, я его потом дорабатывала, но при этом все равно возникали вагон правок на каждом этапе. В итоге персонаж не дошел до рендера и клиент его просто забрал на доработку. За эту задачу мне все равно заплатили, однако после этого сотрудничество со мной прекратилось. Очень остро переживала эту ситуацию, поскольку работа по задачам и оплате нравилась, однако одна провальная задача стоила хорошего фриланса... и до сих пор тема роботов вызывает неприятный флэшбек.

2. Вопрос
Поделитесь, пожалуйста, историями и случаями своих неудач с задачами/клиентами. Терялили вы из-за этого работу?

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢13561💔25🫡4❤‍🔥1🤝1
Зарплата 2800 € у Middle+ UI Artist в Playrix

1. В какой ты стране?
Сербия

2. Круг твоих обязанностей?
Сборка экранов по UI киту, отрисовка новых UI элементов, иконок, декора. И еще собираю прототипы фичей в figma.

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
От силы 1 час и не каждый день

4. Сколько в день работаешь над задачами?
+- 6 часов

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Про них уже много раз писали выше, но могу добавить, что с плюшками еще где то 400€ сверху может набежать.

6. Что нравится в компании?
Есть уверенность в завтрашнем дне и перспективы развития внутри компании.

Лично мне, всегда везло с командами и менеджерами, работать комфортно, атмосфера дружная.

Раз в год пересматривают зарплату, не надо дополнительно выбивать повышения. Нравится как организованы процессы, и рабочие, и с документами, особенно если сравнивать с тем, что происходит в других компаниях. Не прям идеально конечно, но всегда есть куда стремиться.

7. Что не нравится в компании?
В последнее время, немного дизморалит, чрезмерная ориентация продюсеров на проекты компании dream. А с другими минусами на своей должности не сталкиваюсь.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
86🔥43👍16🤨3
1. Страна
Россия

2. Ситуация
Привет!
Сейчас заканчиваю 8месячный курс по 2D для начинающих. Уже приобретен следующий курс, тоже на 8 месяцев, НО там уже спартанские условия. Разговаривал с ментором, и она сказала, чтобы успевать, нужно не меньше 40 часов в неделю тратить на ДЗ.
В данный момент работаю фулл-тайм 5/2, сфера никак не связанная с CG. Понял, что даже с облегченной нагрузкой для начинающих, мне очень трудно совмещать учебу с работой.
Следующий курс начнется ближе к концу августа, а следующий поток будет только после его окончания, примерно апрель-май. Довольно большой отрезок времени, неизвестно что может произойти, как со мной, так и в мире. Да и чем раньше обучение пройдешь, тем раньше начнешь какую-то работу искать в этой сфере. Год терять не хочется. Но со своей работой я курс не вывезу, рассматриваю такие варианты:

1 вариант.
Перейти на не полный рабочий день (4 часа) на текущей работе. Плюсы: зарплата меньше, но сохранение рабочего места(4й год работаю тут). Вдруг с CG совсем не получиться, перейду обратно на полную ставку.
Минусы: Директор дал добро НО с условием что будет кому работать. Сейчас мало людей + один работник уходит на пенсию в конце июня. А из новых желающих очередь не особо выстраивается. Получается мне дали зеленый свет, но когда этот свет загорится неизвестно, потому что нельзя предсказать когда у нас больше работников появится.

2 вариант.
Увольняться и искать подработку на неполный день(тоже на 4 часа). Совсем без денег оставаться не хочется. Но неизвестно, получиться ли найти такое. Курьером или в общепит не вариант из-за спины.

3 вариант.
Отложить обучение до следующего потока, примерно год. Продолжить работать и копить финансовую подушку, чтобы потом была возможность уволиться без финансовых переживаний и посвятить все время учебе. Но как писал выше, это потерянный год. Буду самостоятельно обучаться, чтобы уже полученные знания не растерялись. Но одно дело самообучение, а другое структурированный курс с еженедельными дедлайнами и ментором, который за тобой приглядывает.

4 вариант.
Самый нереалистичный вариант. До сентября-октября отработать, накопить сколько успею и уволиться. Сейчас переехал обратно домой к маме. Такой вариант с ней не обсуждал еще, но отношения у нас довольно хорошие. Если ей объяснить ситуацию, думаю она поймет. В таком варианте будет гораздо легче на обучении. Повторюсь опять, что на курсе довольно интенсивные и объёмные нагрузки будут. Советуют прям как рабочий день по 8 часов тратить на учебу. Но мне как-то некомфортно перед мамой в таком варианте, даже если она будет согласна.

3. Вопрос
Подскажите, как бы вы поступили на моем месте?


🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
48🤪17🤓12🤔6🤝5🥰1
Зарплата 185 000₽ у Middle 2D Artist (Маркетинг) в Инди студии

1. В какой ты стране?
РФ

2. Круг твоих обязанностей?

Помощь с баннерами в стор и срикншотами. Отрисовка иконок, поповеров, сборка креативов. Создание раскадровок и отрисовка их с парсом под анимацию.

Иногда дают задачи на графику для игровых проектов. С недавних пор обучение ИИ под нужны компании, помогаю встраивать ИИ в пайплайн, обучаю сотрудников.

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
До одного часа

4. Сколько в день работаешь над задачами?
5-7 часов в день, не перерабатываю

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Да, компенсация спорта, мед.затрат, обучение англисйкому.

6. Что нравится в компании?
Хорошая ЗП у сотрудников, повышения в случае твоего роста. Молодой и активный коллектив, нет множества бесполезных менеджеров, наличие которых ломало многие процессы в крупных компаниях, в которых работала раньше.

Напрямую работаешь с начальством\получаешь от них фидбек, очень редко встречается "сломанный телефон", что лично для меня важно.

Еще плюс работы в маркетинге, что ты работаешь со всеми проектами компании, разные стилистики и жанры, что очень интересно.

7. Что не нравится в компании?
Работа не по ТК, а как ИП. Это пока единственный минус, так как могут уволить одним днем.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
100🔥38👍16😭8
1. Ситуация
Ситуация такая: помимо основной работы, могу позволить себе небольшой фриланс. Оставила заявку на фриланс-форуме. Я специально не указываю свой ценник т.к. могу согласиться на что-то интересное но малооплачиваемое. Но в среднем я так или иначе буду выводить обсуждение на стандартную ставку в час (ну или х2 как тут в чате советовали).

И начали стучаться люди. Поймала себя на том что мы так или иначе доходим до обсуждения самого проекта, тестового и т.д. и на том останавливаемся. Негласное "Сначала сделайте тестовое а потом перейдём к обсуждению цены и т.д."

Свободное время есть, некоторые тестовые прикольные, мне не сложно с ними повозиться, но я и сама понимаю "А что если мы просто в цене не сойдёмся?"

2. Вопрос
Поделитесь формулировками как вы общаетесь с соискателями?

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀46🔥84🤔4
Зарплата 170к руб + 1500$ аутсорс фрил у Middle+ в Last Level

1. В какой ты стране?
Россия

2. Круг твоих обязанностей?

Полный цикл 3D моделей

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-2 часа

4. Сколько в день работаешь над задачами?
4-12 часов

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Стандарт для индустрии

6. Что нравится в компании?
Гибридный график (3/2), четкая выплата зп, телемедицина по ДМС

7. Что не нравится в компании?
Внутренние процессы, сложности роста

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
46🤔31👍14🔥12
1. Страна
Россия

2. Ситуация
Привет, я джун аниматор (spine), сейчас в поиске официальной работы в компании, было несколько фриланс заказов и сейчас состою в команде стартапа по созданию игры (энтузиазм).

Сейчас появился вариант попасть в компанию на должность аниматора, но в сфере 18+. Уверена что точно не хочу быть в такой индустрии всю жизнь и хочется попасть в сферу обычных игр) Но в данный момент выбор невелик

3. Вопрос
Влияет ли опыт в такой компании 18+ на карьеру, и выбор HR далее? Или все таки не стоит рассматривать такие компании?
🌭46🤔18🍓121👌1
Зарплата 160 000 ₽ у Lead Tech Artist в инди студии

1. Сколько ребят у тебя в команде (в подчинении)?
5

2. В какой ты стране?
Россия

3. Круг твоих обязанностей?
Работа над проектом от левелдизайна до финальной сборки мира

4. Сколько времени в день занимают созвоны?
1-3

5. Сколько в день работаешь над задачами?
8-9

6. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Годовая премия

7. Что нравится в компании?
Старая часть коллектива, давно сработавшаяся

8. Что не нравится в компании?
Низкие ЗП, для повышения надо брать на себя дополнительные обязанности, рост в целом едва покрывает инфляцию. Руководство оторвано от разработки, только подкидывают зачастую спорные идеи

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯57😢4312👍4😭2🤝1
От админа: Эта история прилетела до того, как я сделала графу "пол" обязательной (пропустила сначала). Поэтому в этой истории она осталась пустой. Но тема HR действительно горячая, поэтому я оставила историю и сделала от имени девушки, так что если ты парень, сорян)

1. Ситуация
Всем привет)
Хочется поделиться криком души и узнать мнение других кто сталкивается с подобным. Я наверное около 2 лет в активном поиске стабильной работы, но в основном попадаются небольшие проекты и вот в начале мне просто везде отказывались, либо молчали. Для меня это нормально т.к. я понимаю что у них очень много заявок и отвечать каждому просто нет сил и времени. Но вот сейчас у меня уже есть опыт и неплохой портфель, эйчары начали чаще просматривать мой профиль, а не отсеивать за 1 секунду как раньше, теперь могут отказать спустя пару дней😂

И это тоже нормально. Но вот когда отвечают приглашением или же сами пишут что хотят сотрудничать, спрашивают контакты, а потом просто исчезают или присылают отказ без объяснений почему так резко изменилось решение, разве это нормально?

Столько видео про то как нужно вести себя на собеседовании с эйчаром, как соблюдать рабочую этику и т.п., а почему это не работает в обратную сторону? Почему эйчары, те кто попагандируют эту "этику", сами на неё забивают?

Я не говорю что все, есть прекрасные примеры этой профессии, но не пора ли в индустрии начинать "чёрный список эйчаров"?

2. Вопрос
Кто что думает и сталкивался ли с подобным?

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯15129💔13🔥3🌚2❤‍🔥1🥰1
Привет, художники (и не только).
Меня зовут Григорьева Наташа, я автор Opengamedev, по совместительству артлид в геймдев студии и даже препод изо и дизайна.
Станция моя тут, интересное интервью моё тут.

Буду в Москве с лекцией-беседой-хиханьками-хаханьками по важной теме - ЦВЕТ
. И не просто, а на пленере (на воздухе считай).

Задачи следующие:

🍩 Влюбить вас в Хоакина Соролью, мастера цветных теней. Телепортируемся в Мадрид, пробежимся по Испании в его компании. Это надо видеть, это надо ощутить. Прям вот хочется, чтобы все как будто в отпуск съездили.

🍩 Выяснить, что нужно делать, чтобы картинки получились живыми, прозрачными, сочными. Как работать с цветом, чтобы не получались тухляшки.

🍩 Разобрать один из моих игровых фонов (итальянский ресторанчик) на предмет цвета.

Где? В пределах ТТК в Москве 29 августа вечером (точное время будет позже).

💅 Цена билета 1000₽

Что сейчас нужно? Только те, кто готов пойти, дайте огонёчков 🔥 чтобы я могла понять, какой зал нам нужен.

На счёт записи пока не знаю. Хочется именно развиртуализироваться, наконец, хоть на одну лекцию)

Всем 🍩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5832🫡7😨2🙊2🐳1
Зарплата 4000 € у Senior+ (principle) 2D spine аниматор в Slots играх

1. В какой ты стране?
Номад

3. Круг твоих обязанностей?
Создание 2D анимаций, эффектов в spine, ae, игровых движках

4. Сколько времени в день занимают созвоны?
5 мин

5. Сколько в день работаешь над задачами?
По разному, от 3 до 6ч

6. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Страховка оплачиваемая, часть налогов покрывает кампания

7. Что нравится в компании?
Легкие таски, адекватное руководство

8. Что не нравится в компании?
-

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥98😎28👍116🤨6👾2
Зарплата 45 000₽ у Middle (старший) 2D художник в Redby Art

1. Круг твоих обязанностей?
Скетчи, чистка ИИ, иногда рендер, помощь художникам младше.

2. Сколько времени в день занимают созвоны?
0

3. Сколько в день работаешь над задачами?
8

4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
скидки на курсы компании

5. Что нравится в компании?
1. Менеджеры, очень классные и понимающие, а так же дружелюбный коллектив.

2. Можно подстроить график под себя по времени, отпроситься без проблем, доработать часы.

3 Для новичков отлично пойдет как пробное место работы, все помогут и обучат некоторым моментам.

6. Что не нравится в компании?
1. Дают все задачи подряд, даже которые ты не очень умеешь делать, тк не ориентируешься на них, UI, AI, в общем ты должен уметь делать все.

2. Постоянные скачки с одного задания на другое, что мешает концентрироваться, иногда нужно успеть везде и все сразу.

3. Иногда могут задерживать оплату или просто забыть про тебя.

4. Зарплату повышают каждые полгода (только если ты им об этом напомнишь), сами зарплату повышают только за достижения (стажеры, ученики или повышение должности). Даже если твой скилл визуально вырос в рендере, то повышения зп не будет.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭270🤬80🤪33🙈185🙉5🙊4👍2🔥1
1. Страна
Россия

2. Ситуация
Была возможность поучаствовать в подработке в европейской компании, но абсолютно нет понимая того как сейчас лучше и удобнее получать и выводить деньги проживая в России.

3. Вопрос
Хотелось бы узнать какими способами пользуетесь вы?
От админа: ну, может, не вы, но ваш хороший знакомый 😬

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4315👍5🔥2
Зарплата 2000$ у Middle Unity developer в инди студии

1. В какой ты стране?
Россия

2. Круг твоих обязанностей?
я единственный unity разработчик в небольшой команде, которая делает гипер/гибрид прототипы. те все все, что связано с собственно разработкой

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
0.5

4. Сколько в день работаешь над задачами?
7

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
обещали % от профита, когда игры начнут зарабатывать

6. Что нравится в компании?
полная удаленка, отсутствие бюрократии и полная свобода в течение всего рабочего времени, платят в переводе по актуальному курсу, фаундеры не душные

7. Что не нравится в компании?
все еще делаем просто прототипы

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
41🔥14👾6👍2🤬2
1. Страна
Канада

2. Ситуация
Пока учился в вузе, работал в компании, которая делала гиперкэжуал на мобилки на Unity. Так получилось, что в итоге успел поработать всем, кем можно. И креативы (рекламу) делал, и активно с геймдизайном помогал (даже придумал и помог развить концепт хита на 10M+ загрузок), ну и разработкой занимался - делал прототипы и помогал с проектами. Повлиял на важные статы (удержание и CPI), ну и в целом был очень полезным. Пришлось уйти, чтобы закончить вуз.
Однако потом мне написал француз-геймдизайнер, и я несколько месяцев работал на него - делал прототипы на мобилки.
В итоге в сумме в геймдеве 2+ года опыта.

Потом закончил вуз и уехал в Канаду на "post-graduation" образование, где меня научили писать игровые движки с нуля на C++ и OpenGL за 8 месяцев.
Причём, по словам и реакции всех (ну и по моему мнению), я справился с этим лучше всех в группе: написал всё — от архитектуры и графического пайплайна до физики мягких тел и ИИ с GOAP и A Pathfinding. Сделал простенькую, но цельную игру, объединив всё вместе.

Говорили, что в прошлых годах несколько человек устроились на работу сразу. Что помогут тем, что будут рассылать наши проекты профессионалам из индустрии.
Сделал резюме, портфолио и видосы с презентацией движка.
Съездил на местную выставку, где показывал движок.
Опять же, все профессионалы такие: "Круто! Круто! Свой движок! Это очень впечатляет!"

В итоге реальных последствий от этого меньше, чем от пука.
Никто не написал, ничего не случилось.

Конечно, кризис в геймдеве, особенно в Северной Америке, но блин...

Я сказал: "Ок", и улучшил резюме, портфолио, всё остальное. Перевёл резюме на русский.
И начал самостоятельно подавать на работу — в России и за рубежом(много и на всех сайтах где можно).
Спустя 2 месяца — только 3 интервью. И то, в основном, по удаче.

До этого (и до сих пор) делал много разных личных проектов (в основном на Unity), участвовал в джемах — так что портфолио не пустует.

Сижу в Канаде, трачу минимум ограниченных деняг и думаю — что я делаю не так?
Может быть такое, что я всё правильно оформил (резюме, портфолио), но никто не отвечает?

По факту раньше работа всегда приходила ко мне, поэтому опыта поиска нет — и я просто не понимаю, что происходит и нормально ли это.

3. Вопрос
Подскажите ваше мнение — что бы вы делали в моей ситуации? У меня реально проблема с опытом/навыками? Или, возможно, всё дело в резюме, позиционировании и тем, как я себя продаю?

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭7441🫡19🤯5💔4😢1
По мотивам одной из ситуаций родилась рубрика
"HR на связи"


Будем обсуждать тут кейсы по трудоустройству в геймдеве со стороны нанимателя. Мы за конструктив и открытое взаимодействие без негатива 🍩
На вопросы отвечает Александра, HR и карьерный консультант в геймдеве

Сегодня у нас 3 неудобных вопроса HR в геймдеве:

1. Возьмем, как пример, недавнюю тему из “Ситуации”.
HR-специалист инициирует контакт — предлагает сотрудничество, приглашает на диалог — но потом либо исчезает, либо присылает отказ без объяснения причин. Почему так происходит?

Причин может быть несколько. Иногда все банально: “молчание — это отказ”. Очень плохая штука, но да, встречается очень часто.
Еще вариант: HR не знает, как корректно отказать. Особенно если причины не по хардам, а по софтам. В таких ситуациях компании (и HR) иногда выбирают позицию “лучше промолчать, чем потом вступать в полемику”.
Или вот еще кейс: HR находит ваше резюме, сразу пишет вам, в этот же момент отправляет его лиду. Вы только успеваете ответить “интересно, расскажите подробнее”, как лид уже отвечает: “не наш кандидат”. И тут у HR дилемма: вроде только что сам начал диалог, а теперь должен сразу сказать “ой, извините, не актуально”? Многие предпочитают просто исчезнуть.
Ну и никто не отменял форс-мажоры: кто-то ушел в отпуск, не передал задачи; рекрутер заболел; вакансия внезапно заморозилась и все повисло. Проходит неделя, потом две, потом уже как-то неловко писать спустя такое время.

Остальные ответы можно почитать в VK.

Завтра там будет новая порция вопросов и ответов от Саши, так что подписываемся, там будет ещё больше объёмного и интересного. И, конечно, это страховочный вариант на случай замедлений и блокировок.
Так что 👉 подписываемся
🤬110🌚3315🤨10🤔8👍3🙊3
Зарплата 2000-2500$ (вилка указана для сохранения анонимности) у Middle 3д художник в Dragonfly

1. В какой ты стране?
Сербия

2. Круг твоих обязанностей?

По большей части создания контента для фортнайта.
Создаю пропсы

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
Минимум, большая часть фидбека идет текстово, со скриншотами правок.

4. Сколько в день работаешь над задачами?
8 часов обычно, если правок много, то могу посидеть по дольше, чтобы успеть.

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
-

6. Что нравится в компании?
Прекрасный лид; громкие проекты (можно похвастать друзьям/знакомым); выплаты зп стабильные и удобные (даже если ты осталась/лся в РФ, есть сервисы, позволяющие тебе получать оплату); команда лучших художников по стилизации в СНГ, а некоторые из коллег и европейским лидам могут дать фору; внутреннее обучение; возможность роста в разные стороны - хочешь попробоваться в одном, могут дать, хочешь в другом, могут дать и другое, всё зависит от тебя.

7. Что не нравится в компании?
Плотный график работы (окологалерный), имея навыки сотрудника драгонфлай ты можешь получать процентов на 30 больше и работать на столько же процентов меньше в другой студии, и при этом иметь ещё большую вариацию задач, а не быть простым аутсорсом для онлайн игр. Большинство моих коллег живут от работы до работы (и это опытные, которые сидят несколько лет, джуны в страхе за своё место ещё сильнее отдаются работе). Они буквально не имеют времени на путешествия, на личные хобби, в целом на активную и счастливую жизнь. А насчет отдыха это также довольно токсичная тема, отпуска есть, спустя определенный срок работы, в год тебе дается пару недель и вертись крутись как хочешь. У коллег с других студий, есть опция взять отпуск в любое время за свой счет на большой срок, и пойти отдыхать, мы такими благами не обладаем.
Я поставила оценку 3 исходя из текущего взгляда на студию, но в последнее время я всё сильнее устаю, и думаю, а нужно ли оно мне...

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢16149💯8💔7🤬4🔥2👍1🙉1
Привет!

Напоминалочка про лекцию "Хоакин Соролья. Врываемся в цвет".

Где? На Таганке 29 августа с 20:00 до 21:00

Задачи следующие:

🍩 Влюбить вас в Хоакина Соролью, мастера цветных теней. Телепортируемся в Мадрид, пробежимся по Испании в его компании. Это надо видеть, это надо ощутить. Прям вот хочется, чтобы все как будто в отпуск съездили.

🍩 Выяснить, что нужно делать, чтобы картинки получились живыми, прозрачными, сочными. Как работать с цветом, чтобы не получались тухляшки.

🍩 Разобрать один из моих игровых фонов (итальянский ресторанчик) на предмет цвета.

Осталось всего 22 билета 😱

💅 Цена билета 1000₽

Билеты купить можно тут

Всем 🍩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9💅5🔥4🤨2😭2🌚1
Зарплата 1800$ у Senior 2d художник в Mytona

1. В какой ты стране?
Россия

2. Круг твоих обязанностей?

Отрисовка итемов разной сложности, иллюстраций, зверушек, элементов ui, тематических украшений и т.п. (в общем полный набор артовой части, что дадут, то и рисуешь) Изредка фидбек других художников

3. Сколько времени в день занимают созвоны?
1 час в неделю

4. Сколько в день работаешь над задачами?
5-6

5. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
30 $ в месяц на спорт или психолога или языки по выбору. 13 дней больничных не подкрепляемых справками (можно взять просто как выходной, если приспичило)

6. Что нравится в компании?
Относительная стабильность, нет постоянных бессмысленных созвонов, хорошие софт скиллы в команде, спокойный ритм работы.

7. Что не нравится в компании?
Совсем нет вертикального роста, зарплату не повышали с 22 года (и не собираются), рутина, от исполнителя очень мало что зависит (все решают гд и лид), бонусы не радуют, премий нет, 13 зп нет, в рф оформление по самозанятости, с продлением контракта каждый месяц. В других странах условия примерно такие же, кроме самозанятости. Не очень адекватные топ менеджеры, которые кормят туманными надеждами на светлое будущее, которое никогда не настает.

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭164💔4022🤯11👍6🌚4😢3🕊3
🩷Ребята из SANDBOX 22-24 августа проводят воркшоп "Композиция - это база" от арт-директора Насти Ibrajeez

Подходит тем, кто хочет освоить конкретные действия, как создать сильную идею, дизайн, концепт персонажа и логотипа. Это для тех, кто застрял на одном уровне в карьере и не знает сам, как сдвинуться с места.

💜Подробности, цена: https://t.me/sandbox_friends

💚Уникальная возможность перенять знания композиции у профессионала с 6 летним опытом работы в зарубежной студии Foreal®

🎁Скидка от меня на 10%: OPENCOMP

👉🏿Все участники получат записи 3х дней, PDF презентацию про Идею, Композицию, Цвет, и все материалы


👉🏿ЗАПИСАТЬСЯ ТУТ
🤬83🤨2216🙈12🌚10🔥7🤔4🥰2💘1🙊1