Forwarded from 每日消费电子观察 (horo)
消息称微软正试图收购《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair,以迎战任天堂《宝可梦》系列游戏
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就 帕鲁 xgp 那表现,微软你好意思吗
https://www.ithome.com/0/749/915.htm
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就 帕鲁 xgp 那表现,微软你好意思吗
https://www.ithome.com/0/749/915.htm
Ithome
消息称微软正试图收购《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair,以迎战任天堂《宝可梦》系列游戏 - IT之家
《幻兽帕鲁》自发布以来受到玩家热捧,福布斯近日发文,称微软“绝对正在试图收购《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair”。福布斯提到,无论微软准备为 Pocketpair 付出多少钱,《幻兽帕鲁》都有望成为微软对抗任天堂《宝可梦》系列游戏的第一方作品。
🤣2
Forwarded from NT³的自吹自擂
PS5 精英手柄
续航最多5小时
只有个触摸面板
背部多了两个按钮
只能操控PS5
价格1599
PSV
冲一次电玩10小时
屏幕可触摸且可视化
有量身定制的系统
背部有触摸面板
可以操控PS3/PS4/PS5
二手价不到1000
续航最多5小时
只有个触摸面板
背部多了两个按钮
只能操控PS5
价格1599
PSV
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屏幕可触摸且可视化
有量身定制的系统
背部有触摸面板
可以操控PS3/PS4/PS5
二手价不到1000
🔥5
Forwarded from 每日消费电子观察 (玉米狐狸 | あたしって、ほんとバカ | 备战专升本中,看到我请提醒我肝数据结构和C语言谢谢)
任天堂宣布将停止对 2DS 和 new 3DS (LL) 的维修服务
https://www.ithome.com/0/750/205.htm
https://www.nintendo.co.jp/~(原始链接)
========
new 2DS LL 目前正常
https://www.ithome.com/0/750/205.htm
https://www.nintendo.co.jp/~(原始链接)
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new 2DS LL 目前正常
Ithome
任天堂宣布将停止对 2DS 和新 3DS 游戏机的维修服务,零件保有期限已到 - IT之家
根据官方公告,由于已经超过了 2DS、新 3DS、新 3DS LL 规定的维修零部件的保有期限,一旦当前零件库存用完,维修服务将立即终止。维修受理将按照零部件库存耗尽的顺序进行,相关商品的页面将会提供详细通知。
Forwarded from 每日消费电子观察 (Dave Lin)
《死亡细胞》宣布停止更新,开发团队感谢玩家支持
https://www.gcores.com/articles/177622
《死亡细胞》由 Motion Twin 团队开发的一款融合 Roguelike 与类银河战士恶魔城要素的游戏。近日,已经接手游戏后续更新和运营工作的 Evil Empire 宣布停止游戏更新
——————
值得一提的是,这一消息引发了一些争议。游戏原首席开发者和首席游戏设计师就表达了不满和遗憾,表示官方计划原本一直延续至2025年
详见:https://www.bilibili.com/opus/897809281975320613
https://www.gcores.com/articles/177622
《死亡细胞》由 Motion Twin 团队开发的一款融合 Roguelike 与类银河战士恶魔城要素的游戏。近日,已经接手游戏后续更新和运营工作的 Evil Empire 宣布停止游戏更新
——————
值得一提的是,这一消息引发了一些争议。游戏原首席开发者和首席游戏设计师就表达了不满和遗憾,表示官方计划原本一直延续至2025年
详见:https://www.bilibili.com/opus/897809281975320613
Forwarded from ️每日节奏️ 👑 Trending Everyday
波兰政府发布了一个面相中国市场开发游戏的指南
1.即使你的游戏不需要文本也最好汉化,不然中国玩家看都不会看一眼。
2.字幕比配音重要,除非你的中文配音做的非常好否则就别上。
3.市场足够大你不需要关心游戏类型,无论多小众的类型在中国都有足够的受众。
4.中国玩家对画风很敏感,普遍对美式画风不感冒,可以用更可爱点的风格。
5.宣发最好入驻中文社媒,会让他们感觉更亲切
6.中国玩家讨厌游戏质疑他们的道德决定(点名了冰汽时代)。 source
冰汽时代确实挺恶心人的
1.即使你的游戏不需要文本也最好汉化,不然中国玩家看都不会看一眼。
2.字幕比配音重要,除非你的中文配音做的非常好否则就别上。
3.市场足够大你不需要关心游戏类型,无论多小众的类型在中国都有足够的受众。
4.中国玩家对画风很敏感,普遍对美式画风不感冒,可以用更可爱点的风格。
5.宣发最好入驻中文社媒,会让他们感觉更亲切
6.中国玩家讨厌游戏质疑他们的道德决定(点名了冰汽时代)。 source
冰汽时代确实挺恶心人的
👍6👎1
Forwarded from 追尾游戏热点 (Liao wh)
今天,Xbox的三位领军人物Phil Spencer, Sarah Bond 和 Matt Booty来到Xbox官方播客节目,畅谈Xbox的未来战略,以下为要点总结:
· P3宣布将四款Xbox游戏移植到其他平台上,具体哪四款由开发者来公布,但强调不是《夺宝奇兵》不是《星空》
· 讲述跨平台策略背景,从过去来看独占越来越少,具体到这四款游戏来说,有两款服务型游戏,由社区推动,是为了服务更多玩家,另外两款则是较小型的游戏,从开发的时候就不是打算独占的
· 只有四款,不要把这当作其他一切也会跨平台的信号
· 强调进度共享跨平台游戏的重要性
· 3月28日,《暗黑破坏神4》进入Game Pass
· Xbox 专注于支持游戏创作者的硬件和平台,以Palworld为例,它以多种形式在多个平台上成功推出
· Xbox注重兼容性,也会尊重人们在Xbox上所做的投资
· 健康的创作者和玩家社区对于 Xbox 的长期成功至关重要
· 硬件方面有些令人兴奋的东西,将在今年年末与大家分享。“我们真正关注的是实现硬件世代你所见过的最大的技术飞跃。”
· 希望6月展示会给大家带来更多东西
https://www.youtube.com/watch?v=KGlD9SO3rKU
· P3宣布将四款Xbox游戏移植到其他平台上,具体哪四款由开发者来公布,但强调不是《夺宝奇兵》不是《星空》
· 讲述跨平台策略背景,从过去来看独占越来越少,具体到这四款游戏来说,有两款服务型游戏,由社区推动,是为了服务更多玩家,另外两款则是较小型的游戏,从开发的时候就不是打算独占的
· 只有四款,不要把这当作其他一切也会跨平台的信号
· 强调进度共享跨平台游戏的重要性
· 3月28日,《暗黑破坏神4》进入Game Pass
· Xbox 专注于支持游戏创作者的硬件和平台,以Palworld为例,它以多种形式在多个平台上成功推出
· Xbox注重兼容性,也会尊重人们在Xbox上所做的投资
· 健康的创作者和玩家社区对于 Xbox 的长期成功至关重要
· 硬件方面有些令人兴奋的东西,将在今年年末与大家分享。“我们真正关注的是实现硬件世代你所见过的最大的技术飞跃。”
· 希望6月展示会给大家带来更多东西
https://www.youtube.com/watch?v=KGlD9SO3rKU
YouTube
Updates on the Xbox Business | Official Xbox Podcast
Hear from Phil Spencer, Sarah Bond and Matt Booty as they share updates on the Xbox business.
00:00 Introduction
00:51 Exclusivity
05:28 How does that apply to future titles?
06:26 1st party games and Xbox Game Pass
08:20 Activision Blizzard Games are coming…
00:00 Introduction
00:51 Exclusivity
05:28 How does that apply to future titles?
06:26 1st party games and Xbox Game Pass
08:20 Activision Blizzard Games are coming…
Forwarded from 每日消费电子观察 (horo)
任天堂成日本最富有公司,拥有超 110 亿美元现金储备 - IT之家
https://www.ithome.com/0/750/784.htm
https://www.ithome.com/0/750/784.htm
Ithome
任天堂成日本最富有公司,拥有超 110 亿美元现金储备 - IT之家
近日,据日本经济和商业杂志 Toyo Keizai 报道,任天堂目前已成为日本现金储备最丰厚的公司,拥有超过 110 亿美元(IT之家备注:当前约 793.1 亿元人民币)的现金储备,这一数字在近年来由于 Switch 的持续成功和《超级马力欧兄弟大电影》的票房统治而大幅增长。
👎7👏1
Forwarded from Liao wh
这将会是一次充满回忆与满足的冒险之旅:《最终幻想 7 重生》体验
@机核GCORES:
感谢万代南梦宫与Square Enix的邀请,雪豆已经在前不久体验到了《最终幻想 7 重生》的完整内容。四年过去了,从本作从“一本道式”的故事推进,变成了类似于开放世界的自由玩法,那么它是否还会如当年一样,给各位玩家带来兴奋、满足与意犹未尽呢?在游戏发售之前,这位SE boy似乎有点话要说。#机核 FF7 最终幻想7 重生
@机核GCORES:
感谢万代南梦宫与Square Enix的邀请,雪豆已经在前不久体验到了《最终幻想 7 重生》的完整内容。四年过去了,从本作从“一本道式”的故事推进,变成了类似于开放世界的自由玩法,那么它是否还会如当年一样,给各位玩家带来兴奋、满足与意犹未尽呢?在游戏发售之前,这位SE boy似乎有点话要说。#机核 FF7 最终幻想7 重生
Forwarded from 你有一个打折需要了解 (花灌)
媒体评分汇总 | 最终幻想 7 重生
Final Fantasy VII Rebirth
开发及发行:Square Enix
发布日期: 2024 年 2 月 29 日
#MetaCritic:93(PS5)
• 目前收录了 114 个评测
#OpenCritic:93(平均分)
#OpenCritic:100%(媒体推荐)
• 基于 68 名媒体评测
#IGN:9 / 10
#EasyAllies:9.5 / 10
#GameSpot:8 / 10
#MetroGameCentral:9 / 10
#GameInformer:8.5 / 10
#Shacknews:8 / 10
#VG247:4 / 5
#IGNSpain:10 / 10
#IGNItaly:9.5 / 10
#AttackoftheFanboy:5 / 5
#GodisaGeek:10 / 10
链接:Openc Critic • Meta Critic
#媒体评分汇总 #NP2510
Final Fantasy VII Rebirth
开发及发行:Square Enix
发布日期: 2024 年 2 月 29 日
#MetaCritic:93(PS5)
• 目前收录了 114 个评测
#OpenCritic:93(平均分)
#OpenCritic:100%(媒体推荐)
• 基于 68 名媒体评测
#IGN:9 / 10
#EasyAllies:9.5 / 10
#GameSpot:8 / 10
#MetroGameCentral:9 / 10
#GameInformer:8.5 / 10
#Shacknews:8 / 10
#VG247:4 / 5
#IGNSpain:10 / 10
#IGNItaly:9.5 / 10
#AttackoftheFanboy:5 / 5
#GodisaGeek:10 / 10
链接:Openc Critic • Meta Critic
#媒体评分汇总 #NP2510
OpenCritic
Final Fantasy VII Rebirth Critic Reviews
Final Fantasy VII Rebirth has been reviewed by 189 critics and currently has a 'Mighty' rating. Read and browse them all to learn what the top critics in the video game industry are saying.
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