NTO GameDev Official
484 subscribers
25 photos
4 videos
13 files
57 links
Новости по профилю Олимпиады
Download Telegram
Привет!

Мы сейчас готовим образовательно-просветительскую программу, которая должна помочь участникам НТО пройти второй этап и подготовится к финалу. Именно сейчас есть возможность повлиять на программу и предложить то, чтобы вы хотели увидеть в нем.

Планируются следующие блоки: Управление проектом и продуктом в GD, Основы геймдизайна, Арт, Программирование.

Вот здесь можно выбрать наиболее интересный блок и предложить тему: https://forms.gle/1mvbn9gKFt44vskZ7
Forwarded from Александра
Знакомим юных и талантливых с миром GameDev! 11 ноября в 12:00 Александр Михеев выступит перед участниками Национальной технологической олимпиады.

Сооснователю SberGames предстоит познакомить участников НТО с основами разработки игр и современными реалиями индустрии.

Настоятельно рекомендуем следить за выступлением в режиме онлайн — будет очень интересно: https://youtu.be/yi3Ip0HMoZE
⚡️Завтра (12 ноября) в 12:00 мск пройдет установочный вебинар, на котором мы расскажем как будет устроен второй отборочный этап, правила, расписание, порядок выполнения задач, а также ответим на вопросы участников и наставников

https://us02web.zoom.us/j/81577164615?pwd=cU1RZ2FYRWNaQm53bnB1N0lZZDFZZz09
К сожалению, установочный вебинар пришлось перенести. Приносим извинения за доставленные неудобства.

Информацию о новой дате и времени сообщим позднее.
Сегодня состоялась лекция Василисы Глуховой, Project Manager студии Monster Stone (SberGames), на тему "Управление проектом". Запись лекции можно посмотреть здесь.

Также Василиса собрала полезные материалы по теме:

📕 Книги
Николай Товеровский "Управление проектами, людьми, собой"
https://bureau.ru/projects/book-fff/

📎 Ссылки
▪️Проектная разработка vs Продуктовая разработка — в чем разница?
https://zen.yandex.ru/media/id/595b4a3b3c50f7b421e59616/razrabotka-proekta-vs-razrabotka-produkta--v-chem-raznica-59cc8e5b57906aa3de3b5f04

▪️Про проектные методы
https://www.pmservices.ru/project-management-news/top-7-metodov-upravleniya-proektami-agile-scrum-kanban-prince2-i-drugie/

▪️Про самый свежий и инновационный фреймворк управления проектами
https://p3express.ru/

▪️Формула "SMART" для конкретизации задач
https://kislorod.io/kartochki/kak-stavit-celi-po-formule-smart/

▪️Фреймворк RICE для расстановки приоритетов
https://pmclub.pro/articles/frejmvork-rice-dlya-prioritizacii

🧑🏻‍💻 Курсы
▪️Хороший бесплатный базовый курс про проектный менеджмент https://pmclub.pro/courses/pm-101

▪️Хорошая серия курсов по менеджменту проектов от Google (на английском)
https://www.coursera.org/professional-certificates/google-project-management
⚡️Установочный вебинар

На прошлой неделе по техническим причинам нам не удалось провести установочной вебинар 😔
Но, чтобы ответить на все накопившиеся у вас вопросы, рассказать, как будет устроен второй отборочный этап, правила, расписание, порядок выполнения задач, мы решили провести его завтра (16 ноября) в 13:00.

Присоединиться к вебинару: https://us02web.zoom.us/j/82860384165?pwd=RTNENGEwMHBPY09zZGtJOUphUWJ2UT09.
⚡️Основы геймдизайна, 17 ноября в 10:00

Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).

Присоединиться к лекции можно по ссылке.
NTO GameDev Official
⚡️Основы геймдизайна, 17 ноября в 10:00 Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической…
Завтра с лекцией про геймдизайн выступит Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).

Задавать вопросы по теме можно заранее, спикер обязательно ответит на них во время эфира.

Присоединиться к лекции можно по ссылке.

Также будет запись лекции, обязательно пришлём на неё ссылку.
❗️К сожалению, по техническим причинам лекцию "Основы геймдизайна" мы вынуждены перенести. Приносим извинения и надеемся на ваше понимание. Информацию о новой дате сообщим позднее.
⚡️Программирование, 19 ноября в 14:00

Антон Васильев, Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) проведет лекцию для участников Национальной технологической олимпиады.

Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.

Следить за выступлением в режиме онлайн можно по ссылке.
Конкурс

Сегодня состоялась лекция Антона Васильева Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) на тему «Программирование».

Антон предложил всем желающим принять участие в дополнительном испытании:

В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer Microgame. Мы предлагаем вам улучшить в нем все, что вы захотите – графику, возможности управления, врагов, уровень – и прислать свой вариант игры нам вместе с небольшим текстовым комментарием о том, что же конкретно вы улучшили.

Ваши варианты мы принимаем до 30 ноября на адрес: gamenet.challenge@gmail.com.

3 декабря подведём итоги и наградим самый креативный проект призами от SberGames 💥
⚡️Основы геймдизайна, 22 ноября в 10:00

Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).

Присоединиться к лекции можно по ссылке.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Для всех, кто не смог присутствовать на установочном вебинаре, направляем его запись.