NTO GameDev Official
487 subscribers
25 photos
4 videos
13 files
57 links
Новости по профилю Олимпиады
Download Telegram
⚡️Основы геймдизайна, 17 ноября в 10:00

Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).

Присоединиться к лекции можно по ссылке.
NTO GameDev Official
⚡️Основы геймдизайна, 17 ноября в 10:00 Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической…
Завтра с лекцией про геймдизайн выступит Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).

Задавать вопросы по теме можно заранее, спикер обязательно ответит на них во время эфира.

Присоединиться к лекции можно по ссылке.

Также будет запись лекции, обязательно пришлём на неё ссылку.
❗️К сожалению, по техническим причинам лекцию "Основы геймдизайна" мы вынуждены перенести. Приносим извинения и надеемся на ваше понимание. Информацию о новой дате сообщим позднее.
⚡️Программирование, 19 ноября в 14:00

Антон Васильев, Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) проведет лекцию для участников Национальной технологической олимпиады.

Антон расскажет о тонкостях работы с Unity, методах оптимизации приложений на Unity и мобильных устройствах.

Следить за выступлением в режиме онлайн можно по ссылке.
Конкурс

Сегодня состоялась лекция Антона Васильева Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) на тему «Программирование».

Антон предложил всем желающим принять участие в дополнительном испытании:

В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer Microgame. Мы предлагаем вам улучшить в нем все, что вы захотите – графику, возможности управления, врагов, уровень – и прислать свой вариант игры нам вместе с небольшим текстовым комментарием о том, что же конкретно вы улучшили.

Ваши варианты мы принимаем до 30 ноября на адрес: gamenet.challenge@gmail.com.

3 декабря подведём итоги и наградим самый креативный проект призами от SberGames 💥
⚡️Основы геймдизайна, 22 ноября в 10:00

Любая игра начинается с идеи и проектирования игрового мира. О том, как разработать игровые механики, определить варианты взаимодействия между объектами, создать дизайн-документ расскажет участникам Национальной технологической олимпиады Владимир Агарев, lead game designer, студии Tipping Point (SberGames).

Присоединиться к лекции можно по ссылке.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Для всех, кто не смог присутствовать на установочном вебинаре, направляем его запись.
⚡️С 12 по 22 ноября прошли лекции по разработке игр от экспертов компании SberGames. Если вы не смогли присоединиться к эфиру, то можете посмотреть все в записи:

▪️Введение в GameDev
▪️Управление проектом
▪️Основы геймдизайн
▪️Программирование

Также напоминаем про конкурс:

В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer Microgame. Мы предлагаем вам улучшить в нем все, что вы захотите – графику, возможности управления, врагов, уровень – и прислать свой вариант игры нам вместе с небольшим текстовым комментарием о том, что же конкретно вы улучшили.

Ваши варианты мы принимаем до 30 ноября на адрес: gamenet.challenge@gmail.com.

3 декабря подведём итоги и наградим самый креативный проект призами от SberGames 💥
⚡️26 ноября в 15:00 состоится вебинар для участников профиля, где мы дадим комментарии к заданиям, расскажем о блоках задач «Арт» и «Программирование» и ответим на все ваши вопросы.

Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83244875126?pwd=Y0R5VEZLYlhibDdVV0oxdERsZDBBUT09
👾 НЕ БАГ, А ФИЧА!

На нашей олимпиаде можно найти и то и другое. 😆
Но настоящие геймдевелоперы, могут легко преподнести Баг как Фичу! 😎

Мы предлагаем вам прокачать этот интересный навык.
И запускаем конкурс репортов
"НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾

Ты можешь отправить репорт в одном из двух форматов:

1️⃣ Выбери один баг, и напиши почему его можно считать фичей НТО?


2️⃣ Выбери один баг, и напиши свой вариант его исправления!

Авторы самых креативных ответов получат призы от SberGames.

1. Переходи на сайт https://nobag-nto.tilda.ws/
2. Выбирай свой формат участия
3. Отправляй репорт через форму на сайте

Итоги конкурса опубликуем
после 7 декабря!
Играй и побеждай вместе с SberGames!
⚡️Напоминаем, что через 10 мин начнется вебинар для участников профиля, где мы дадим комментарии к заданиям, расскажем о блоках задач «Арт» и «Программирование» и ответим на все ваши вопросы.

Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83244875126?pwd=Y0R5VEZLYlhibDdVV0oxdERsZDBBUT09
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Сегодня прошел вебинар, где мы прокомментировали задания, рассказали о блоках задач «Арт» и «Программирование» и ответили на все ваши вопросы.

Для всех, кто не смог присоединиться, выкладываем запись.
NTO GameDev Official
Конкурс Сегодня состоялась лекция Антона Васильева Tech Lead студии Monster Stone (SberGames) на тему «Программирование». Антон предложил всем желающим принять участие в дополнительном испытании: В Unity Hub на вкладке Learn есть обучающий проект Platformer…
💥 Итоги конкурса

Всем привет!

Мы очень рады, что вы приняли активное участие и прислали свои идеи по доработке игры. Но все же пришлось выбрать самого креативного.

И мы поздравляем Ивана Кочелорова 👏🏼

Проверяй почту и свяжись с @mashtakova_ea.
⚡️8 декабря в 15:00 состоится установочный вебинар для участников профиля, где мы расскажем, как будет устроена командная часть второго тура, прокомментируем задания и ответим на все ваши вопросы.

Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/89738979818?pwd=YjFFdEJmT0xUS2FJb2NHNVE2MFMwUT09
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Вчера прошел вебинар, где мы рассказали, как устроена командная часть второго тура, прокомментировали задания и ответили на все ваши вопросы.

Для всех, кто не смог присоединиться, выкладываем запись.
NTO GameDev Official
👾 НЕ БАГ, А ФИЧА! На нашей олимпиаде можно найти и то и другое. 😆 Но настоящие геймдевелоперы, могут легко преподнести Баг как Фичу! 😎 Мы предлагаем вам прокачать этот интересный навык. И запускаем конкурс репортов "НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾 Ты можешь отправить…
💥 Итоги конкурса!

Мы получили много крутых ответов от вас в рамках конкурса репортов "НЕ БАГ, А ФИЧА!" 👾 и подвели итоги.

Самые креативные ответы оказались у Антона Каско и Данила Бабикова.

Поздравляем вас с победой в конкурсе и просим связаться с @mashtakova_ea.
⚡️14 декабря в 15:00 состоится вебинар для участников профиля, где мы дадим комментарии к заданиям, расскажем о блоках «Программирование» и «Продукт» и ответим на все ваши вопросы.

Присоединиться к вебинару можно по ссылке: https://us02web.zoom.us/j/83533602173?pwd=NUNaM0VHN3NXTkpPOWtMNVpoWHBrdz09