Мы больше не можем держать это в сохраненнках 😦 😰
За годы фриланса собрались легендарные цитаты от заказчиков,
скидывайте и ваши легенды в комментарии👇
#накипело
За годы фриланса собрались легендарные цитаты от заказчиков,
скидывайте и ваши легенды в комментарии
#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁72❤18🤪11🤡2🔥1
Ребята, простите, но сегодня будет неприятный пост для художников. 😞 😦
На правах заказчика, я думаю, что могу поделиться своими наблюдениями о том, как изменилась профессия художника и какие требования сейчас становятся всё более актуальными. Аниматоры, вы можете пока что расслабиться.👀 💬 👀
Сразу оговорюсь: всё меняется настолько быстро, что уже через несколько месяцев мои наблюдения могут устареть.
Я выделила несколько критериев, которые сейчас особенно важны👇
1. Перестаньте избегать нейросети.
Это уже выглядит довольно странно. Да, некоторые вещи по-прежнему лучше делать руками, но многое можно и нужно делегировать. Как заказчик, я не хочу оплачивать время, которое уходит на поиск удачной позы, исправление анатомии или десятки итераций, если хорошую основу можно получить за несколько минут.
2. Ценность художника теперь не в том, чтобы делать всё вручную.
Она всё больше смещается в сторону умения быстро находить сильные решения, грамотно работать с генерацией и качественно дорабатывать результат. Если на дизайн персонажа ушло пять часов только потому, что принципиально не использовались нейросети, то для заказчика это уже не выглядит убедительным аргументом.
3. Скорость стала конкурентным преимуществом.
То, на что раньше уходила неделя, сегодня всё чаще ожидают получить за два-три дня.
4. Ошибки в базе стали заметнее.
Кривая анатомия, перспектива или композиция сегодня воспринимаются гораздо болезненнее. Когда нейросеть способна за секунды предложить десятки вариантов с хорошей основой, подобные ошибки начинают выглядеть скорее как недостаток профессионализма.
5. Планка входа в профессию сильно выросла.
Начинающий художник сегодня должен показывать уровень, который несколько лет назад считался уровнем мидла. Конкуренция выросла, и слабые работы всё чаще просто остаются без внимания.
6. Учиться всё ещё необходимо - просто изменился сам фокус обучения.
Обучение сейчас должно концентрироваться не на тысячах часов практики рисования линий, а на теории, насмотренности, аналитике работ и понимании того, почему одно решение работает, а другое — нет. Без этого вы не сможете отличить хорошую генерацию от плохой и не сможете качественно её доработать.
#накипело
На правах заказчика, я думаю, что могу поделиться своими наблюдениями о том, как изменилась профессия художника и какие требования сейчас становятся всё более актуальными. Аниматоры, вы можете пока что расслабиться.
Сразу оговорюсь: всё меняется настолько быстро, что уже через несколько месяцев мои наблюдения могут устареть.
Я выделила несколько критериев, которые сейчас особенно важны
1. Перестаньте избегать нейросети.
Это уже выглядит довольно странно. Да, некоторые вещи по-прежнему лучше делать руками, но многое можно и нужно делегировать. Как заказчик, я не хочу оплачивать время, которое уходит на поиск удачной позы, исправление анатомии или десятки итераций, если хорошую основу можно получить за несколько минут.
2. Ценность художника теперь не в том, чтобы делать всё вручную.
Она всё больше смещается в сторону умения быстро находить сильные решения, грамотно работать с генерацией и качественно дорабатывать результат. Если на дизайн персонажа ушло пять часов только потому, что принципиально не использовались нейросети, то для заказчика это уже не выглядит убедительным аргументом.
3. Скорость стала конкурентным преимуществом.
То, на что раньше уходила неделя, сегодня всё чаще ожидают получить за два-три дня.
4. Ошибки в базе стали заметнее.
Кривая анатомия, перспектива или композиция сегодня воспринимаются гораздо болезненнее. Когда нейросеть способна за секунды предложить десятки вариантов с хорошей основой, подобные ошибки начинают выглядеть скорее как недостаток профессионализма.
5. Планка входа в профессию сильно выросла.
Начинающий художник сегодня должен показывать уровень, который несколько лет назад считался уровнем мидла. Конкуренция выросла, и слабые работы всё чаще просто остаются без внимания.
6. Учиться всё ещё необходимо - просто изменился сам фокус обучения.
Обучение сейчас должно концентрироваться не на тысячах часов практики рисования линий, а на теории, насмотренности, аналитике работ и понимании того, почему одно решение работает, а другое — нет. Без этого вы не сможете отличить хорошую генерацию от плохой и не сможете качественно её доработать.
#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤38👎30💯6🤪6🤡2
Добавили в наш стикерпак два стикера на злобу дня 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если нейросети вас пугают сильнее, чем правила перспективы, то у меня для вас плохие новости 👀 💬 👀
Ссылка на ютуб:
https://youtu.be/otEOQVj9Fic?si=RDg4ovkq53-zAMjY
#накипело
Ссылка на ютуб:
https://youtu.be/otEOQVj9Fic?si=RDg4ovkq53-zAMjY
#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤19🔥8👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Курс по анимации стикеров и персонажей уже доступен! 🔥
Вы не ждали, но вы дождались!
Полная программа курса и покупка👇
https://onoividno.ru/animationcourse
Хотел сделать курс еще три года назад, но закончил только сейчас😅
Собрал внутри все знания по созданию анимированных Lottie-стикеров: от подготовки персонажа до публикации готового пака в Телеграм.
Самое важное - я показываю не только технические детали, но и поясняю за вкус и принципы анимации.
Именно они делают работы живыми, а не кнопки в After Effects. Но и кнопки не обойдём стороной!
Внутри курса:
• Проходите в удобном темпе, доступ остается навсегда
• полный процесс создания стикера;
• исходники всех проектов;
• закрытый Telegram-чат с обратной связью от меня лично;
• бесплатные будущие обновления
Чтобы вы могли оценить подачу материала, один урок курса доступен бесплатно и прикреплён к этому посту.
Или смотрите на ютубе
Буду очень благодарен за репост этого поста❤️ Это поможет курсу найти людей, которым он действительно будет полезен.
Вы не ждали, но вы дождались!
Полная программа курса и покупка
https://onoividno.ru/animationcourse
Хотел сделать курс еще три года назад, но закончил только сейчас
Собрал внутри все знания по созданию анимированных Lottie-стикеров: от подготовки персонажа до публикации готового пака в Телеграм.
Самое важное - я показываю не только технические детали, но и поясняю за вкус и принципы анимации.
Именно они делают работы живыми, а не кнопки в After Effects. Но и кнопки не обойдём стороной!
Внутри курса:
• Проходите в удобном темпе, доступ остается навсегда
• полный процесс создания стикера;
• исходники всех проектов;
• закрытый Telegram-чат с обратной связью от меня лично;
• бесплатные будущие обновления
Чтобы вы могли оценить подачу материала, один урок курса доступен бесплатно и прикреплён к этому посту.
Или смотрите на ютубе
Буду очень благодарен за репост этого поста
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
53🔥63❤30🎉2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нам стали чаще писать с поиском работы, чем с заказами 😦
Пока не знаю, это случайность или уже тенденция, но я думаю, что это переплетение причин.
1. ИИ увеличил производительность
Мы реже ищем иллюстраторов. Нейронка сильно ускоряет процесс с одновременным повышением качества, поэтому уже не нужно столько рук, чтобы закрывать задачи.
2. Аниматоры держатся
Хотя и здесь есть изменения. Я уже постоянно использую нейронки для генерации референсов и поиска идей для анимаций.
3. Мировая неопределенность и напряжение
Компании стали осторожнее с расходами. Причем не только в России по понятной причине, но и во всем мире.
4. Сезонность
Возможно, объяснение просто в том, что лето обычно не самое активное время.
5. Выросла конкуренция
Все больше людей работает сфере иллюстрации и анимации, или хотя бы пробуют удаленную работу. Но найти классных и надежных специалистов все еще сложно!
Как у вас ощущения? Стало ли сложнее находить проекты или, наоборот, никаких изменений не заметили?👇
Пока не знаю, это случайность или уже тенденция, но я думаю, что это переплетение причин.
1. ИИ увеличил производительность
Мы реже ищем иллюстраторов. Нейронка сильно ускоряет процесс с одновременным повышением качества, поэтому уже не нужно столько рук, чтобы закрывать задачи.
2. Аниматоры держатся
Хотя и здесь есть изменения. Я уже постоянно использую нейронки для генерации референсов и поиска идей для анимаций.
3. Мировая неопределенность и напряжение
Компании стали осторожнее с расходами. Причем не только в России по понятной причине, но и во всем мире.
4. Сезонность
Возможно, объяснение просто в том, что лето обычно не самое активное время.
5. Выросла конкуренция
Все больше людей работает сфере иллюстрации и анимации, или хотя бы пробуют удаленную работу. Но найти классных и надежных специалистов все еще сложно!
Как у вас ощущения? Стало ли сложнее находить проекты или, наоборот, никаких изменений не заметили?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22👀11🤪7😁1🤬1