Только хорошее
947 subscribers
971 photos
106 videos
1 file
297 links
Игры, кино и сериалы, комиксы, книги и музыка.

Личный блог Олега Чимде. По всем вопросам: @chimde
Download Telegram
Как бы я ни любил Don't Nod, студия будто бы совсем не умеет себя ограничивать и тестировать собственные игры. Banishers страдает от неуёмных механик и слепого копирования последних God of War, но даже не в этом главная проблема.

Почему-то игра решила, что может диктовать мне, кого любить, а кого нет. Это как в The Last of Us: Part 2, которая заставляла меня сопереживать Эбби, хотя мне на неё было наплевать. Я переживал за Элли — про неё была целая игра до этого. Я знаю её, я видел, как она умиляется жирафам, помню, на что она была готова пойти ради других. Но игра не давала мне выбора и принуждала сопереживать Эбби — абсолютно левому мне человеку. Причём очень пошлыми средствами: жалостью к животным и беременным в том числе.

В Banishers ситуация похожая. Главных героев двое — Ред и Антея. Антея умирает и становится призраком. И в самом начале игра предлагает дать клятву: Ред либо воскресит её в конце, либо отпустит навсегда. Причём для воскрешения нужно будет казнить людей. В середине игры можно передумать и дать иную клятву, но значения это не имеет, если ты уже пошёл по выбранному пути и смирился с ним.

Так вот. Какого лешего я вообще должен обещать неизвестной мне девушке, что буду убивать ради неё? Они-то там с Редом, может быть, будут жить долго и счастливо, детишек заведут, а я посмотрю титры и останусь с ощущением виртуальной крови на руках.

Да, люди, которых предстоит казнить или помиловать — не самые приятные. По некоторым из них плачет тюрьма, но, позвольте, убийство? Хладнокровное, причём. Кто и зачем вообще выберет этот путь?

Я тут вижу параллели с Remember Me. Если вдуматься в рассказанную там историю, то получается, что Нилин разрушает работающую утопию и оказывается повинна в смерти сотен людей из-за своего эгоизма. Но Don’t Nod вряд ли закладывала такой смысл в игру. Но там хотя бы клятв никаких заранее делать не приходится.

Подробнее о Banishers — в обзоре по ссылке ниже 👇.

https://skillbox.ru/media/gamedev/banishers-ghosts-of-new-eden-zastavlyaet-lyubit-i-sovsem-ne-tsenit-vashe-vremya/
🤔10👍3
«Дюна: часть вторая» — действительно впечатляющее произведение в плане картинки и звука

А потом, если есть такая возможность, смотреть фильм стоит в IMAX — так, чтобы кресло сотрясалось от мощи харконеновских харвестеров, собирающих спайс. Настолько стильного и эпического кино я давно не видел. И по первой «Дюне» это, конечно, было заметно, но она была всё-таки скорее экспозиционная — масштаб уже во второй.

Дизайн всего и вся, конечно, не функциональный. Как те же самые харвестеры ходят по земле и не заваливаются на бок — не очень понятно. Но до чего же величественно они выглядят! Гигантские немножко гигеровские улитки, которым, однако, легко пробить панцирь из лазерной пушки.

Айдентика Харконненов тоже потрясающая, подчёркивающая мрачное величие этого Дома. Как говорится, хоть делай скриншот и на стену вешай. Невзрачным кажется разве что дом Императора — там глазу не за что зацепиться.

Но кино за всем этим аудио-визуальным богатством, конечно, скрывается весьма скудное. Оригинальная книга, конечно, тоже не блистала подробностями, но в кино их совсем уж часто упускают.

Да, если всё сложится, то Дени Вильнёв может и остальные книги экранизировать, и в сопроводительных сериалах подробности лора расскажут. Но совсем не погружённый в сеттинг «Дюны» зрители рискует уйти с фильма с лёгким недоумением, хоть и в восторге. Фильм даже не рассказывает, зачем вообще всем так нужен спайс и почему за Арракис идёт борьба. Про политическую систему Великих Домов тоже не рассказывает.

Но в плане эстетики и эпичности дилогии Дени Вильнёва равных нет и вряд ли в ближайшее время что-то такое появится. Даже дорогущий «Аватар: Путь воды» так дух не захватывал.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=U2Qp5pL3ovA
👍15👌3🍌2🔥1
Посмотрите «Бедные-несчастные» Йоргоса Лантимоса — это фантастическое кино во всех смыслах

Гениальный хирург, который до этого пришивал головы одних животных другим, создал свой магнум опус — пересадил мозг нерождённого ребёнка матери и воскресил тело. Получилась Белла — дитя умственно, взрослая женщина физически. И, как любое дитя, Белла вскоре покидает родной дом в поисках приключений и самой себя.

Белла познаёт мир через искренние эмоции. Если что-то не нравится — кричит. Если нравится — хочет ещё и как можно больше. Например, секса, которого в фильме, пожалуй, чересчур. Но все чувства всегда напоказ, и Лантимос («Лобстер», «Убийство священного оленя») смакует их каждый раз.

Один из самых запоминающихся моментов — пронзительное лиссабонское фаду, при звуках которого Белла просто останавливается на несколько секунд и завороженно слушает. Так через музыку она, может быть, сама того не осознавая, познаёт печаль.

Тут конечно нельзя не отметить потрясающий перформанс Эммы Стоун, которая очень правдоподобно воображает себя ребёнком в теле взрослой женщины. Походка, неловкие ужимки, и опять таки все эмоции наружу — думаю, играть детскую искренность на самом деле очень сложно. А ведь Белла не просто ребёнок, но ещё и социопатичный. Потому что никто не объяснил ей, что можно, а что нельзя. Что нормально, а что нет.

Сначала я думал, что будет как у Киза в «Цветах для Элджернона», но оказалось даже интереснее. Белла очень быстро и… странно взрослеет. Она учит новые слова и фразы, начинает говорить как взрослый и может быть даже образованный человек, но при этом всё равно зачастую выдаёт какую-то наивную околесицу. Она может говорить про сложные вещи вроде эмпирического постигания вещей, но при этом не знать, что такое бананы.

И чем дольше смотришь, тем сильнее ощущаешь контрасты между всем и всем. Даже операторская манера постоянно меняется — то тебе труба, то рыбий глаз, то широкоформат. Всё это подчеркивает нарочитую нереалистичность мира. Таким его, возможно, и видел бы совсем неправильно взрослеющий маленький ребёнок в теле взрослого человека.

Мир в «Бедных-несчастных», что примечательно, фантасмагорический — в этом отношении он напоминает «Пену дней» Мишеля Гондри, но с поправкой на время и без пародии на экзистенциалистов (хотя, кажется, и она тут тоже есть). Яркие краски, вопящий сюрреализм, летающие трамваи, непостижимая, но интересная логика окружения и воздушные, контрастные декорации. «Бедные-несчастные» — потрясающее как взор, так и воображение кино.

Но мне интересна не только визуальность. История Беллы начинается с познания вкуса еды и прелестей секса, но вскоре она начинает познавать мир во всех во всех его проявлениях — даже самых кошмарных. Она узнаёт гнев, страх, несправедливость. Как Пиноккио, но по-взрослому. Она ищет себя и начинает принимать себя, но при этом остаётся всё-таки ребёнком, которого не научили, что такое хорошо, а что плохо. То есть, не познавшего социальные нормы.

Йоргос Лантимос конечно снял профеминистическое кино, и уж не знаю насколько искреннее. Но мне занятнее тот факт, что он снял кино, по сути, про социопата. Этакого Пиноккио, если бы у него не было Сверчка и моральных догматов, которые в него вложили. Необычный вывод после просмотра фильма, который вряд ли закладывался авторами, но как уж есть.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=RlbR5N6veqw
11👍2🍌1
Поиграйте в The Thaumaturge от авторов ремейка «Ведьмака» — это очень красиво написанное произведение о Варшаве и демонах

Игра вышла только что, тогда же спало эмбарго на публикации. Я покамест наиграл 12 часов, но уже хочу кое-что сказать.

◽️ Сеттинг классный. Варшава начала 20 века, на грани революции и под оккупацией Российской Империи. Первая мировая пока не случилась, царя не взорвали, но бунт рабочего класса уже грядёт — даже в Польше. Сама Варшава же находится в неприятном положении, но что поделать, жить как-то надо. Ну а главный герой — тауматург, ловящий демонов-салюторов будто покемонов. Получается этакое городское фэнтези в исторических декорациях (и потрясающей Варшавой, пусть и с видом сверху).

◽️ Боевая система глубокая. Она пошаговая и при этом можно легко втиснуться перед ударом противника или вовсе его сбить. Есть удары с подготовкой, есть быстрые, есть ульта и разные ослабления. Есть салюторы, которых можно переключать по ходу действия, у каждого свой набор скиллов и своё предназначение. Есть разные статусы у врагов, которые снимаются определёнными салюторами. Есть различные состояния вроде страдания. Концентрация, наконец. За 12 часов мне драться не надоело и вряд ли надоест.

◽️ Виктор Шульский, главный герой, — само очарование. Он крепкий на словцо, не чурается мордобоя, но при этом чарующе изящен и ироничен в диалоге. Вся игра вообще отлично написана, но Шульский — особенно яркий на общем фоне. Игра использует мотив возвращения домой. Виктор приезжает в Варшаву на похороны отца, но обнаруживает, что город конкретно так изменился. А ещё тут рыщут дикие салюторы, которых надо бы приручить. Помогать ему в этом будет Григорий Распутин, кстати.

◽️ Игра своей атмосферой и, пожалуй, диалогами напоминает великолепную The Council. Если вы играли, то сразу поймёте, о чём я. Если нет, то вам стоит в неё поиграть — если любите незаурядные беседы, конечно. В The Thaumaturge нет такой же разветвлённой диалоговой системы, как в The Council, но дух тот же.

◽️ Салюторы, как и весь художественный дизайн — на высшем уровне. Визуально The Thaumaturge талантливая и жутчайше стильная. Играть одно удовольствие.

◽️ Пошагово давать в рожу — это уморительно смешно, но у игры не особо серьёзное настроение, так что впечатление не портит.

◽️ Прям однозначный минус у меня пока один — сайдквесты, связанные с городом. Обычные — вроде бы хорошие. Но эти — пустая трата времени. Кроме очередного коллекционного арта и горстки опыта ничего вы не получите. Ну и есть небольшие баги, но я играл в версию для прессы, так что их наверняка уже исправили или исправят в ближайшее время.

#поиграйте
❤‍🔥83👍2
Ну и несколько скриншотов из The Thaumaturge и даже одно видео со смешным мордобоем.
❤‍🔥1
День рождения, как мне кажется, хороший повод напомнить, как вы можете меня поддержать. Каждый раз в день рождения я смотрю на то, что сделал и чего добился. В этот раз что-то грустновато, но, надеюсь, всё ещё впереди.

А ещё я заметил, что этот канал заставляет меня держаться в тонусе — ходить в кино в премьерный день, проходить игры запоем подмечая интересные детали и анализируя их, и постоянно думать о том, что же интересного мне написать в ближайшие дни.

Канал никак не монетизируется, так что я работаю бесплатно. Но если вы хотите меня поддержать, а заодно поздравить с днём рождения, то вот так это можно сделать:

Альфа (по СБП, без комсы): по номеру +79226137540
Альфа (номер карты): 4790 8723 2114 1549
Kaspi (тенге): 4400 4302 9553 5840

Репосты постов, которые вам нравятся, конечно же тоже приносят мне радость.

Буду продолжать держать себя в тонусе и думать, о чём таком классном написать дальше.
25
Сразу два отличных произведения про космос от Netflix, которые вышибают слезу не хуже «Интерстеллара» — Spaceman с Сэндлером и немецкий мини-сериал «Сигнал»

И, что самое интересное, они не о космосе как таковом, хоть он и играет важнейшую роль. Космос здесь скорее мёртвое пространство, в котором будто пузырьки воды плавают человеческие мысли и переживания.

Spaceman («В космосе»)

Чешский астронавт Якуб в рамках одиночной миссии отправляется исследовать загадочное облако рядом с Юпитером. И в этот важный для всего человечества момент на Земле Якуба решает бросить жена. Космонавту не передают печальные новости, чтобы не травмировать его, но он конечно подозревает, что что-то не так. И, на самом-то деле, их брак рухнул уже давно — и оба об этом знали.

И сходить бы с ума Якубу в космосе, но тут на звездолёте появляется ещё один звёздный странник — огромный мохнатый говорящий паук. Несмотря на жутковатый вид, он оказывается дружелюбным и даже милым собеседником, но в то же время чертовски настойчивым.

Spaceman — это такой последовательный психоанализ одного конкретного человека, который из-за амбиций погубил то, что любил и в чём нуждался больше всего. И это вовсе не исследование загадочного облака близ Юпитера.

Трейлер

«Сигнал»

Немецкий мини-сериал из четырёх эпизодов, рассказывающий о семье астронавтки Паулы, безвременно погибшей при таинственных обстоятельствах. И всё это как-то связано со странным сигналом из космоса, который та поймала, будучи на МКС.

Ситуация осложняется тем, что Паула эмоционально нестабильна и попала на космическую станцию обманом. Да к тому же погибла она при крушении самолёта по пути домой вместе с другими пассажирами — у общественности сразу же возникает версия, что она в катастрофе и была виновата.

Так что муж и дочь Паулы проходят через ад на Земле, в попытках выяснить, что же на самом деле случилось. Был ли сигнал на самом деле? Замешана ли как-то во всём этом корпорация, которая отправила Паулу в космос? Что в действительности произошло на самолёте? Авторы сериала не спешат отвечать на вопросы, затягивая клубок событий всё туже.

Трейлер

#посмотрите
❤‍🔥101👍1
У меня есть тату по мотивам «Чужого», а что попало я на себе не набиваю. И даже последнее отвратительное творчество Ридли Скотта по франшизе не смогло отбить у меня желание верить и ждать.

Что ж, тизер нового фильма по «Чужому» оптимизма не внушает (хоть там и режиссёр относительно неплохого «Не дыши»), но я всё равно его жду и обязательно пойду на премьеру.

Вы как, ждёте? Готовы?

https://www.youtube.com/watch?v=GTNMt84KT0k
👍82👌1
Засветился тут на обложке замечательной книжки про Death Stranding. Выходит в конце апреля или начале мая. Перед второй частью почитать — самое то.

Отдельно прикольно, что автор анализирует не только DS, но и все игры Кодзимы в целом. Причём копает весьма глубоко: становится понятно, откуда у творчества Кодзимы вообще ноги растут. В общем, мои рекомендации.
🔥19👍5😍1