Где вы работаете и любите ли выживачи? Выбирайте мудро
Anonymous Poll
5%
На заводе, люблю выживачи
8%
На заводе, не люблю выживачи
19%
Не на заводе, люблю выживачи
67%
Не на заводе, не люблю выживачи
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Несколько случайных мыслей о Tekken 8 — тезисно
🌀 Вау, всё моментально грузится! Особенно рематчи. Как же долгие и уродливые визуально загрузки вымораживали в Tekken 7. Слава богу, это в прошлом.
🌀 Сюжетная кампания как всегда. В этот раз мир решил поработить Казуя Мишима, а в остальном диалоги как в порно. В конце никого не скидывают в вулкан, и на том спасибо.
🌀 Вот вроде бы в ростере 32 персонажа, что много. Но я скучаю по алкоголику Мигелю и задорному толстяку Бобу. Пришлось мейнить Шахина. Надел ему клетчатые штаны и ушки — хоть на человека стал похож.
🌀 Игра всё ещё работает по схеме: «блочишь, блочишь, блочишь, пропустил удар, подлетел, труп». Но из-за двух новых механик бои стали гораздо агрессивнее и в блоке теперь сидеть не так выгодно. Во-первых, часть потерянного здоровья можно вернуть, если как можно быстрее атаковать. Во-вторых, система Heat. Активируя специальную шкалу, получаешь дополнительные удары у персонажа, а она быстро расходуется — приходится атаковать.
🌀 Делать дурацкий хаб с мультяшными аватарами — это теперь тренд? Ладно хоть в Tekken 8 его можно игнорировать и играть по сети через меню как обычно.
🌀 Весь день играл в сети. Ай, больно. Не потому, что сетевой код плохой (он отличный), а потому что тренироваться надо много, а не как я. Со временем наконец-то начало что-то получаться, так что будем стараться дальше.
#поиграйте
🌀 Вау, всё моментально грузится! Особенно рематчи. Как же долгие и уродливые визуально загрузки вымораживали в Tekken 7. Слава богу, это в прошлом.
🌀 Сюжетная кампания как всегда. В этот раз мир решил поработить Казуя Мишима, а в остальном диалоги как в порно. В конце никого не скидывают в вулкан, и на том спасибо.
🌀 Вот вроде бы в ростере 32 персонажа, что много. Но я скучаю по алкоголику Мигелю и задорному толстяку Бобу. Пришлось мейнить Шахина. Надел ему клетчатые штаны и ушки — хоть на человека стал похож.
🌀 Игра всё ещё работает по схеме: «блочишь, блочишь, блочишь, пропустил удар, подлетел, труп». Но из-за двух новых механик бои стали гораздо агрессивнее и в блоке теперь сидеть не так выгодно. Во-первых, часть потерянного здоровья можно вернуть, если как можно быстрее атаковать. Во-вторых, система Heat. Активируя специальную шкалу, получаешь дополнительные удары у персонажа, а она быстро расходуется — приходится атаковать.
🌀 Делать дурацкий хаб с мультяшными аватарами — это теперь тренд? Ладно хоть в Tekken 8 его можно игнорировать и играть по сети через меню как обычно.
🌀 Весь день играл в сети. Ай, больно. Не потому, что сетевой код плохой (он отличный), а потому что тренироваться надо много, а не как я. Со временем наконец-то начало что-то получаться, так что будем стараться дальше.
#поиграйте
❤10👍2❤🔥1
YouTube
Silent Hill: The Short Message - Launch Trailer | PS5 Games
Fear Will Take You
Following messages from her friend Maya, Anita finds herself at a crumbling apartment block, infamous for rumors of suicides.
Drawn inside, Anita soon finds her sense of reality shattered as she encounters bizarre, otherworldly spaces…
Following messages from her friend Maya, Anita finds herself at a crumbling apartment block, infamous for rumors of suicides.
Drawn inside, Anita soon finds her sense of reality shattered as she encounters bizarre, otherworldly spaces…
Утечка, которую в своё время многие приняли за новый большой Silent Hill, на самом деле относится к короткометражной бесплатной игре про зумеров
Да простят меня за это клише, но авторы так буквально и говорят — что сделали игру для нового поколения про новое поколение. Почему-то новое поколение у них ассоциируется исключительно с социальными сетями и мессенджерами, но ладно.
В трейлере несложно разглядеть аллюзии на P.T. Хидео Кодзимы, включая глаза крупным планом на листах бумаги. Ну и сама идея хоррора от первого лица в замкнутых коридорах как бы намекает. Игра должна выйти в ближайшие часы на PS5. Посмотрим, вдруг это опять тизер чего-то крутого, что Konami потом отменит.
P.S. Ещё показали геймплей ремейка Silent Hill 2, который почему-то многим уже не понравился. Вроде же нормально выглядит, нет? В духе оригинала.
Да простят меня за это клише, но авторы так буквально и говорят — что сделали игру для нового поколения про новое поколение. Почему-то новое поколение у них ассоциируется исключительно с социальными сетями и мессенджерами, но ладно.
В трейлере несложно разглядеть аллюзии на P.T. Хидео Кодзимы, включая глаза крупным планом на листах бумаги. Ну и сама идея хоррора от первого лица в замкнутых коридорах как бы намекает. Игра должна выйти в ближайшие часы на PS5. Посмотрим, вдруг это опять тизер чего-то крутого, что Konami потом отменит.
P.S. Ещё показали геймплей ремейка Silent Hill 2, который почему-то многим уже не понравился. Вроде же нормально выглядит, нет? В духе оригинала.
👍8
Forwarded from Чекпоинт
Silent Hill: The Short Message для PS5 анонсировали и сразу же выпустили. Игра длится около двух часов и полностью бесплатна.
Наш редактор и главный фанат Silent Hill в редакции Олег Чимде прошёл «короткометражку» и теперь в карточках рассказывает о своих впечатлениях.
Наш редактор и главный фанат Silent Hill в редакции Олег Чимде прошёл «короткометражку» и теперь в карточках рассказывает о своих впечатлениях.
❤16👍1
Вы наверное уже посмотрели ночной трейлер Death Stranding 2 и оценили грим Хиггса. Так вот. Коллега обнаружил и написал сейчас в чате, что ровно сегодня день рождения Брендона Ли, погибшего на съёмках фильма «Ворон». Помните, как он там выглядел?
Так во-о-о-от. Я ни на что не намекаю, но Кодзима, кажется, гений, как всегда.
https://www.youtube.com/watch?v=6cs-A1rNvEE
Так во-о-о-от. Я ни на что не намекаю, но Кодзима, кажется, гений, как всегда.
https://www.youtube.com/watch?v=6cs-A1rNvEE
YouTube
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – State of Play Announce Trailer | [ESRB]4K
A HIDEO KOJIMA GAME
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
Comming 2025 for Playstation®5
Add DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH to your wishlist on the PlayStation Store
https://www.playstation.com/games/death-stranding-2-on-the-beach
📍KOJIMA PRODUCTIONS Official…
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
Comming 2025 for Playstation®5
Add DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH to your wishlist on the PlayStation Store
https://www.playstation.com/games/death-stranding-2-on-the-beach
📍KOJIMA PRODUCTIONS Official…
👍9❤2🐳2
Forwarded from Только хорошее
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Между прочим, сегодня знаете что?
🎉2
I Got You Babe
Sonny & Cher
Ставим на будильник, чтобы спать, как сурок, а завтра утром проснуться бодрым и счастливым!
⚡3❤🔥1🥰1
Недавно я услышал «Рухани кенгуру» коллектива «Балхаш снится» и с тех пор не могу отойти
Постапокалиптический поэт Ануар Дуйсенбинов пишет смелые и местами страшные стихи. Но в то же время — романтичные и аккуратно трогающие нужные струнки внутри каждого, кто привык себя как-то осмыслять.
У «Балхаш снится» два альбома. Оба — стихи на музыку, где музыка, по большому счёту, вторична. Она фоновая, как в медитациях. Но «Рухани кенгуру» совсем другое дело. Там музыка урчит и переливается так, что идеально дополняет текст. А текст — он как мантра. Затягивает. Так что осторожно.
здравствует прыжок мой
следующий прыжок
за ним следующий прыжок
где будущего жок
там где будущего жок мой
следующий прыжок
там где будущего жок
#послушайте
https://www.youtube.com/watch?v=iQN1y-d2uBM
Постапокалиптический поэт Ануар Дуйсенбинов пишет смелые и местами страшные стихи. Но в то же время — романтичные и аккуратно трогающие нужные струнки внутри каждого, кто привык себя как-то осмыслять.
У «Балхаш снится» два альбома. Оба — стихи на музыку, где музыка, по большому счёту, вторична. Она фоновая, как в медитациях. Но «Рухани кенгуру» совсем другое дело. Там музыка урчит и переливается так, что идеально дополняет текст. А текст — он как мантра. Затягивает. Так что осторожно.
здравствует прыжок мой
следующий прыжок
за ним следующий прыжок
где будущего жок
там где будущего жок мой
следующий прыжок
там где будущего жок
#послушайте
https://www.youtube.com/watch?v=iQN1y-d2uBM
YouTube
Балхаш снится - рухани кенгуру
Балхаш снится:
https://balkhashdreaming.bandcamp.com/releases
https://www.facebook.com/balkhashdreaming
https://vk.com/balkhashdreaming
https://www.instagram.com/balkhashdreaming/
Ануар Дуйсенбинов:
https://www.patreon.com/duisenbinov
https://www.insta…
https://balkhashdreaming.bandcamp.com/releases
https://www.facebook.com/balkhashdreaming
https://vk.com/balkhashdreaming
https://www.instagram.com/balkhashdreaming/
Ануар Дуйсенбинов:
https://www.patreon.com/duisenbinov
https://www.insta…
❤🔥2🤯1🏆1
Мои мытарства в Palworld вылились в текст, где я пытаюсь разобраться, в чём же вообще секрет популярности этой игры. Главный вывод таков: это триумф ремесленников, а игрокам на самом деле не так уж и важно творчество или новизна. Главное, чтобы всё хорошо работало и дарило радость. А с этим Palworld хорошо справляется.
Что ещё забавно, авторы делали игру наугад и даже не планировали бюджет. Сначала был трейлер, на котором они хотели проверить интерес к проекту — игры тогда ещё не было. Более того, никто в студии не умел анимировать и работать с Unreal Engine. И вот теперь там сколько? Больше 19 миллионов проданных копий что ли?
Но есть и более конкретные причины успеха:
🌀 Это очень дружелюбный выживач. Жанр сам по себе вмещает миллионы игроков, которые вполне нормально делятся между разными играми. Но фишка Palworld, мне кажется, именно в дружелюбии. Здесь всё удобно, всё объяснят и подскажут.
🌀 Чёткая и понятная прогрессия. Этот пункт вытекает из предыдущего.
🌀 Помимо выживача в основе игры — автоматизация производства. Ты настраиваешь базу так, чтобы всё работало само по себе. Это очень увлекательный процесс, знакомый с детства. Ну, считай как этакий конструктор.
🌀 Механики из Pokemon прекрасно работают. Это тоже из детства, когда мы жучков в коробочки ловили или коллекционировали фишки, там, и потом ими во дворах сражались.
🌀 При этом палы батрачат на вас, их надо убивать и готовить из них шашлычки. Другие палы не против каннибализма, кстати. И вообще идеи Pokemon в целом саркастично вывернуты наизнанку. Это привлекает.
🌀 Palworld доступна там, где нет игр Nintendo.
🌀 Игра нормально работает в раннем доступе. Нет, правда. Для выживачей это большая редкость.
🌀 Есть кооператив, где тебя не забьют голые мужики палкой в первые минуты игры.
За всеми подробностями — в текст!
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-palworld-tak-populyarna-i-chto-v-ney-takogo-pytaemsya-razobratsya/
Что ещё забавно, авторы делали игру наугад и даже не планировали бюджет. Сначала был трейлер, на котором они хотели проверить интерес к проекту — игры тогда ещё не было. Более того, никто в студии не умел анимировать и работать с Unreal Engine. И вот теперь там сколько? Больше 19 миллионов проданных копий что ли?
Но есть и более конкретные причины успеха:
🌀 Это очень дружелюбный выживач. Жанр сам по себе вмещает миллионы игроков, которые вполне нормально делятся между разными играми. Но фишка Palworld, мне кажется, именно в дружелюбии. Здесь всё удобно, всё объяснят и подскажут.
🌀 Чёткая и понятная прогрессия. Этот пункт вытекает из предыдущего.
🌀 Помимо выживача в основе игры — автоматизация производства. Ты настраиваешь базу так, чтобы всё работало само по себе. Это очень увлекательный процесс, знакомый с детства. Ну, считай как этакий конструктор.
🌀 Механики из Pokemon прекрасно работают. Это тоже из детства, когда мы жучков в коробочки ловили или коллекционировали фишки, там, и потом ими во дворах сражались.
🌀 При этом палы батрачат на вас, их надо убивать и готовить из них шашлычки. Другие палы не против каннибализма, кстати. И вообще идеи Pokemon в целом саркастично вывернуты наизнанку. Это привлекает.
🌀 Palworld доступна там, где нет игр Nintendo.
🌀 Игра нормально работает в раннем доступе. Нет, правда. Для выживачей это большая редкость.
🌀 Есть кооператив, где тебя не забьют голые мужики палкой в первые минуты игры.
За всеми подробностями — в текст!
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-palworld-tak-populyarna-i-chto-v-ney-takogo-pytaemsya-razobratsya/
Skillbox
Почему Palworld так популярна и что в ней такого — пытаемся разобраться
Триумф ремесленников, которые дали себе волю.
🔥5⚡1🤔1
Откопал тут на фестивале демок в «Стиме» silkbulb test и как следует к ней присмотрелся.
Во-первых, демка нехило так повышает уровень тревожности. Перед сном самое то, попробуйте. Она короткая и в ней нужно нажимать на кнопки «Да» или «Нет», рассматривая странные фотографии на экране проектора. Автор очень хорошо понимает, как и когда нужно пугать. Это не череда нелепых скримеров, нет. С помощью грамотного планирования страха (ну или хорошо работающей чуйки, как знать) он добивается эмоций посильнее, чем просто испуг.
Во-вторых, финальная игра заявлена как кооперативный хоррор. Как я понимаю, игроки будут изолированы друг от друга — каждый решает проблемы в своём пространстве. Звучит любопытно, но неясно, что из этого вообще получится. Ну, потрясающий аудиовизуальный опыт-то точно получится.
Нашёл вот трейлер ещё. Это мы ждём.
https://www.youtube.com/watch?v=Yc4ibAwikJk
Страничка игры с демкой.
Во-первых, демка нехило так повышает уровень тревожности. Перед сном самое то, попробуйте. Она короткая и в ней нужно нажимать на кнопки «Да» или «Нет», рассматривая странные фотографии на экране проектора. Автор очень хорошо понимает, как и когда нужно пугать. Это не череда нелепых скримеров, нет. С помощью грамотного планирования страха (ну или хорошо работающей чуйки, как знать) он добивается эмоций посильнее, чем просто испуг.
Во-вторых, финальная игра заявлена как кооперативный хоррор. Как я понимаю, игроки будут изолированы друг от друга — каждый решает проблемы в своём пространстве. Звучит любопытно, но неясно, что из этого вообще получится. Ну, потрясающий аудиовизуальный опыт-то точно получится.
Нашёл вот трейлер ещё. Это мы ждём.
https://www.youtube.com/watch?v=Yc4ibAwikJk
Страничка игры с демкой.
YouTube
Silkbulb Test: World Premiere Trailer at The Horror Game Awards 2023
You're late. We were about to start without you.
Through that elevator on your left, please. And then down the hallway - don't lollygag, we're behind enough as it is.
If the elevator stops, under no circumstances should you exit before reaching the correct…
Through that elevator on your left, please. And then down the hallway - don't lollygag, we're behind enough as it is.
If the elevator stops, under no circumstances should you exit before reaching the correct…
🐳5
Есть три вещи, которые делают Helldivers 2 сильно хуже первой части:
🌀 В первой части была куча контента сразу на старте, включая мехов, которых можно призывать. Здесь — кот наплакал, всё нужно долго и упорно открывать. Можно за деньги, если очень хочется. Но долгие часы придётся бегать с ерундой в руках.
🌀 Партия раньше длилась в разы меньше и была более концентрированной. Во второй части она может растянуться до получаса, например. А ведь ещё и можно по глупости проиграть.
🌀 В первую часть можно было играть за одним телеком, что автоматически давало ей сотню очков. Но зачем-то разработчики решили это переиначить и повесить камеру позади персонажа, типа «как у взрослых». Как результат — сильно меньше фана.
Но есть и то, что осталось на прежнем уровне:
🌀 Helldivers 2 — всё ещё уморительная игра благодаря френдли-файру. Это и есть её, собственно, единственная геймплейная фишка, которая делает времяпрепровождение в ней весёлым.
В остальном же это та же игра, только сбоку. Вернее, сзади. Причём с медленной прогрессией, которая мешает получать удовольствие от игры сразу же.
Несколько часов ты будешь играть практически голым, потом дадут выбор между тяжёлой бронёй и лёгкой, а также несколькими пушками одинаковой степени паршивости. Видно, что игра рассчитана на очень-очень плотную и частую игру — вот только играть в неё как минимум первое время не очень интересно, если быть честным.
Я играл не с рандомами, по войсу, и даже так она умудрилась меня задушить за один вечер. Я, конечно, поиграю ещё. Но пока впечатления крайне смешанные.
🌀 В первой части была куча контента сразу на старте, включая мехов, которых можно призывать. Здесь — кот наплакал, всё нужно долго и упорно открывать. Можно за деньги, если очень хочется. Но долгие часы придётся бегать с ерундой в руках.
🌀 Партия раньше длилась в разы меньше и была более концентрированной. Во второй части она может растянуться до получаса, например. А ведь ещё и можно по глупости проиграть.
🌀 В первую часть можно было играть за одним телеком, что автоматически давало ей сотню очков. Но зачем-то разработчики решили это переиначить и повесить камеру позади персонажа, типа «как у взрослых». Как результат — сильно меньше фана.
Но есть и то, что осталось на прежнем уровне:
🌀 Helldivers 2 — всё ещё уморительная игра благодаря френдли-файру. Это и есть её, собственно, единственная геймплейная фишка, которая делает времяпрепровождение в ней весёлым.
В остальном же это та же игра, только сбоку. Вернее, сзади. Причём с медленной прогрессией, которая мешает получать удовольствие от игры сразу же.
Несколько часов ты будешь играть практически голым, потом дадут выбор между тяжёлой бронёй и лёгкой, а также несколькими пушками одинаковой степени паршивости. Видно, что игра рассчитана на очень-очень плотную и частую игру — вот только играть в неё как минимум первое время не очень интересно, если быть честным.
Я играл не с рандомами, по войсу, и даже так она умудрилась меня задушить за один вечер. Я, конечно, поиграю ещё. Но пока впечатления крайне смешанные.
👍7🎉4🤔2