Только хорошее
946 subscribers
971 photos
106 videos
1 file
297 links
Игры, кино и сериалы, комиксы, книги и музыка.

Личный блог Олега Чимде. По всем вопросам: @chimde
Download Telegram
Посмотрите «Монарх: наследие монстров» — неожиданно хороший сериал о вселенной, которой не было

Помните кино про Конга и Годзиллу? Ну, были такие. Конг там вертолёты ронял, а Годзилла дрался с кем-то гигантским в Сан-Франциско. Казалось бы, чего тут можно придумать? Но авторы сериала «Монарх» придумали. Общий лор развивается лишь в конце, но в остальном это очень хороший сериал о людях, противостоящих некоей корпорации.

В принципе, это мог быть сериал и не по «Годзилле» вовсе. В большей мере он посвящён семье — один из героев заделал ребёнка как в Токио, так и в Сан-Франциско. И вот дети встречаются. Тут же возникает конфликт: не между ними, а между ними и отцом. Дети находят общий язык и начинают поиски пропавшего отца, который как раз работал в «Монархе» — организации, изучающей монстров вроде Годзиллы. К ним присоединяется ещё одна девушка, которая не имеет отношения к семье — у неё своя сюжетка, которая, я надеюсь, раскроется в следующих сезонах.

Сериал развивается в двух временах (по большей части) — и их связывает один и тот же персонаж, Ли Шоу. В настоящем его играет Курт Рассел, а в прошлом — его сын, очень похожий на отца. Авторам не пришлось омолодить или состарить актёров — отец и сын Расселы действительно похожи.

Но гораздо интереснее, что «Монарх: наследие монстров» снят очень… буднично, что ли. Да, в этом мире существуют гигантские монстры. Да, жители Токио спускаются в подземку, если Монарх рассылает уведомление, будто о землетрясении. Так же живут и другие города — за чем особенно интересно наблюдать. Но люди приспосабливаются ко всему, да и это лишь фон. Да, вот так: личные маленькие трагедии важнее, чем гигантские монстры, разрушающие мир.

Полнометражные фильмы сформировать вселенную не смогли, как мне кажется. Там был какой-то «Монарх», но кому какое дело, когда гигантские монстры стирают в порошок города? Но вот внезапно проявился сериал, который эту вселенную делает. И она, если честно, теперь кажется очень даже интересной.

https://www.youtube.com/watch?v=JLHsM4bpfxY

#посмотрите
6👍3
Посмотрите «Снежное братство» — кино об истинной тяге к жизни

1972 год. Уругвайский самолёт с командой по регби на борту терпит крушение в Андах. Те, кому удаётся выжить после жуткой катастрофы, оказываются в плену снега — и надежды мало, спасательную миссию вскоре прекращают. Еды почти нет, источников тепла тоже, а ведь ночью температура падает на градусов этак 30. Что делать?

Не терять надежду и пытаться выжить. Испанское кино «Снежное братство» — один из лучших фильмов о тяге к жизни, которое я видел. В этом плане оно напоминает «127 часов» Дэнни Бойла, только здесь в западню попал не один человек, а сразу группа. Кино это жестокое и беспощадное, написано оно пронзительно — так, что всё время испытываешь эмоциональные качели. Анды то дарят героям надежду, то нещадно наказывают за хоть какой-то оптимизм.

Но авторы не фиксируются на обстоятельствах, они последовательно изучают характеры героев, которые поставили себе цель выжить во что бы то ни стало. Они никогда не теряют надежду и ради жизни идут на крайние меры. И при этом группа не разваливается из-за паники или внутренних конфликтов — слово «братство» в названии не просто так.

Очень страшное, но чертовски жизнеутверждающее кино.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=pDak4qLyF4Q
❤‍🔥7👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не уверен, что вам это будет интересно, но в Palworld покемон килламари при движении сжимает анус.
🐳11😱3🥴2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Несколько случайных мыслей о Tekken 8 — тезисно

🌀 Вау, всё моментально грузится! Особенно рематчи. Как же долгие и уродливые визуально загрузки вымораживали в Tekken 7. Слава богу, это в прошлом.

🌀 Сюжетная кампания как всегда. В этот раз мир решил поработить Казуя Мишима, а в остальном диалоги как в порно. В конце никого не скидывают в вулкан, и на том спасибо.

🌀 Вот вроде бы в ростере 32 персонажа, что много. Но я скучаю по алкоголику Мигелю и задорному толстяку Бобу. Пришлось мейнить Шахина. Надел ему клетчатые штаны и ушки — хоть на человека стал похож.

🌀 Игра всё ещё работает по схеме: «блочишь, блочишь, блочишь, пропустил удар, подлетел, труп». Но из-за двух новых механик бои стали гораздо агрессивнее и в блоке теперь сидеть не так выгодно. Во-первых, часть потерянного здоровья можно вернуть, если как можно быстрее атаковать. Во-вторых, система Heat. Активируя специальную шкалу, получаешь дополнительные удары у персонажа, а она быстро расходуется — приходится атаковать.

🌀 Делать дурацкий хаб с мультяшными аватарами — это теперь тренд? Ладно хоть в Tekken 8 его можно игнорировать и играть по сети через меню как обычно.

🌀 Весь день играл в сети. Ай, больно. Не потому, что сетевой код плохой (он отличный), а потому что тренироваться надо много, а не как я. Со временем наконец-то начало что-то получаться, так что будем стараться дальше.

#поиграйте
10👍2❤‍🔥1
Утечка, которую в своё время многие приняли за новый большой Silent Hill, на самом деле относится к короткометражной бесплатной игре про зумеров

Да простят меня за это клише, но авторы так буквально и говорят — что сделали игру для нового поколения про новое поколение. Почему-то новое поколение у них ассоциируется исключительно с социальными сетями и мессенджерами, но ладно.

В трейлере несложно разглядеть аллюзии на P.T. Хидео Кодзимы, включая глаза крупным планом на листах бумаги. Ну и сама идея хоррора от первого лица в замкнутых коридорах как бы намекает. Игра должна выйти в ближайшие часы на PS5. Посмотрим, вдруг это опять тизер чего-то крутого, что Konami потом отменит.

P.S. Ещё показали геймплей ремейка Silent Hill 2, который почему-то многим уже не понравился. Вроде же нормально выглядит, нет? В духе оригинала.
👍8
Forwarded from Чекпоинт
Silent Hill: The Short Message для PS5 анонсировали и сразу же выпустили. Игра длится около двух часов и полностью бесплатна.

Наш редактор и главный фанат Silent Hill в редакции Олег Чимде прошёл «короткометражку» и теперь в карточках рассказывает о своих впечатлениях.
16👍1
Вы наверное уже посмотрели ночной трейлер Death Stranding 2 и оценили грим Хиггса. Так вот. Коллега обнаружил и написал сейчас в чате, что ровно сегодня день рождения Брендона Ли, погибшего на съёмках фильма «Ворон». Помните, как он там выглядел?

Так во-о-о-от. Я ни на что не намекаю, но Кодзима, кажется, гений, как всегда.

https://www.youtube.com/watch?v=6cs-A1rNvEE
👍92🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Между прочим, сегодня знаете что?
🎉2
I Got You Babe
Sonny & Cher
Ставим на будильник, чтобы спать, как сурок, а завтра утром проснуться бодрым и счастливым!
3❤‍🔥1🥰1
Недавно я услышал «Рухани кенгуру» коллектива «Балхаш снится» и с тех пор не могу отойти

Постапокалиптический поэт Ануар Дуйсенбинов пишет смелые и местами страшные стихи. Но в то же время — романтичные и аккуратно трогающие нужные струнки внутри каждого, кто привык себя как-то осмыслять.

У «Балхаш снится» два альбома. Оба — стихи на музыку, где музыка, по большому счёту, вторична. Она фоновая, как в медитациях. Но «Рухани кенгуру» совсем другое дело. Там музыка урчит и переливается так, что идеально дополняет текст. А текст — он как мантра. Затягивает. Так что осторожно.

здравствует прыжок мой
следующий прыжок
за ним следующий прыжок
где будущего жок
там где будущего жок мой
следующий прыжок
там где будущего жок

#послушайте

https://www.youtube.com/watch?v=iQN1y-d2uBM
❤‍🔥2🤯1🏆1
Мои мытарства в Palworld вылились в текст, где я пытаюсь разобраться, в чём же вообще секрет популярности этой игры. Главный вывод таков: это триумф ремесленников, а игрокам на самом деле не так уж и важно творчество или новизна. Главное, чтобы всё хорошо работало и дарило радость. А с этим Palworld хорошо справляется.

Что ещё забавно, авторы делали игру наугад и даже не планировали бюджет. Сначала был трейлер, на котором они хотели проверить интерес к проекту — игры тогда ещё не было. Более того, никто в студии не умел анимировать и работать с Unreal Engine. И вот теперь там сколько? Больше 19 миллионов проданных копий что ли?

Но есть и более конкретные причины успеха:

🌀 Это очень дружелюбный выживач. Жанр сам по себе вмещает миллионы игроков, которые вполне нормально делятся между разными играми. Но фишка Palworld, мне кажется, именно в дружелюбии. Здесь всё удобно, всё объяснят и подскажут.

🌀 Чёткая и понятная прогрессия. Этот пункт вытекает из предыдущего.

🌀 Помимо выживача в основе игры — автоматизация производства. Ты настраиваешь базу так, чтобы всё работало само по себе. Это очень увлекательный процесс, знакомый с детства. Ну, считай как этакий конструктор.

🌀 Механики из Pokemon прекрасно работают. Это тоже из детства, когда мы жучков в коробочки ловили или коллекционировали фишки, там, и потом ими во дворах сражались.

🌀 При этом палы батрачат на вас, их надо убивать и готовить из них шашлычки. Другие палы не против каннибализма, кстати. И вообще идеи Pokemon в целом саркастично вывернуты наизнанку. Это привлекает.

🌀 Palworld доступна там, где нет игр Nintendo.

🌀 Игра нормально работает в раннем доступе. Нет, правда. Для выживачей это большая редкость.

🌀 Есть кооператив, где тебя не забьют голые мужики палкой в первые минуты игры.

За всеми подробностями — в текст!

https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-palworld-tak-populyarna-i-chto-v-ney-takogo-pytaemsya-razobratsya/
🔥51🤔1
Откопал тут на фестивале демок в «Стиме» silkbulb test и как следует к ней присмотрелся.

Во-первых, демка нехило так повышает уровень тревожности. Перед сном самое то, попробуйте. Она короткая и в ней нужно нажимать на кнопки «Да» или «Нет», рассматривая странные фотографии на экране проектора. Автор очень хорошо понимает, как и когда нужно пугать. Это не череда нелепых скримеров, нет. С помощью грамотного планирования страха (ну или хорошо работающей чуйки, как знать) он добивается эмоций посильнее, чем просто испуг.

Во-вторых, финальная игра заявлена как кооперативный хоррор. Как я понимаю, игроки будут изолированы друг от друга — каждый решает проблемы в своём пространстве. Звучит любопытно, но неясно, что из этого вообще получится. Ну, потрясающий аудиовизуальный опыт-то точно получится.

Нашёл вот трейлер ещё. Это мы ждём.

https://www.youtube.com/watch?v=Yc4ibAwikJk

Страничка игры с демкой.
🐳5
Есть три вещи, которые делают Helldivers 2 сильно хуже первой части:

🌀 В первой части была куча контента сразу на старте, включая мехов, которых можно призывать. Здесь — кот наплакал, всё нужно долго и упорно открывать. Можно за деньги, если очень хочется. Но долгие часы придётся бегать с ерундой в руках.

🌀 Партия раньше длилась в разы меньше и была более концентрированной. Во второй части она может растянуться до получаса, например. А ведь ещё и можно по глупости проиграть.

🌀 В первую часть можно было играть за одним телеком, что автоматически давало ей сотню очков. Но зачем-то разработчики решили это переиначить и повесить камеру позади персонажа, типа «как у взрослых». Как результат — сильно меньше фана.

Но есть и то, что осталось на прежнем уровне:

🌀 Helldivers 2 — всё ещё уморительная игра благодаря френдли-файру. Это и есть её, собственно, единственная геймплейная фишка, которая делает времяпрепровождение в ней весёлым.


В остальном же это та же игра, только сбоку. Вернее, сзади. Причём с медленной прогрессией, которая мешает получать удовольствие от игры сразу же.

Несколько часов ты будешь играть практически голым, потом дадут выбор между тяжёлой бронёй и лёгкой, а также несколькими пушками одинаковой степени паршивости. Видно, что игра рассчитана на очень-очень плотную и частую игру — вот только играть в неё как минимум первое время не очень интересно, если быть честным.

Я играл не с рандомами, по войсу, и даже так она умудрилась меня задушить за один вечер. Я, конечно, поиграю ещё. Но пока впечатления крайне смешанные.
👍7🎉4🤔2