Только хорошее
946 subscribers
971 photos
106 videos
1 file
297 links
Игры, кино и сериалы, комиксы, книги и музыка.

Личный блог Олега Чимде. По всем вопросам: @chimde
Download Telegram
Посмотрите «Падение дома Ашеров» — это эффектный парад смерти и очередная прекрасная история от Майка Флэнагана

Я давно говорю, что Майк Флэнаган («Окулус», «Призрак дома на холме», «Полуночная месса») — гений. Правда, наверное, гений всё-таки не хоррора, как казалось раньше. Всё-таки не особо страшное кино он пишет. В большей мере мрачное, жуткое. Как будто сказку.

Были опасения, что, батрача без устали на Netflix, он истощит творческую жилку, но нет. «Падение дома Ашеров» доказывает, что опасения напрасны.

В «Падении дома Ашеров» Майк Флэнаган великолепно замикшировал разные стихотворения и рассказы Эдгара По вроде «Маски красной смерти», «Ворона» и «Убийства на улице Морг», объединив их сюжетом, посвящённым семье Ашеров. Если вы знаете творчество По, то даже можете попробовать угадать, что с кем случится дальше.

И это не альманах типа «Кошачьего глаза» по Кингу, нет. «Падение дома Ашеров» — это действительно цельное, прекрасно написанное произведение. Я представляю, насколько сложно хорошо соединить в едином сюжете столь разные произведения писателя, и преклоняюсь перед талантом Флэнагана и его команды.

«Падение дома Ашеров» рассказывает о, собственно, семье Ашеров. В интервью детективу Дюпену (это сквозной персонаж некоторых рассказов По), Родерик Ашер, владелец фармацевтической империи, исповедуется и рассказывает о том, как один за другим умирали его дети. В оригинальном рассказе этого всего, конечно, не было. В своём произведении Майк Флэнаган объединил сразу несколько рассказов, вольно их переделав. И, надо сказать, очень искусно это сделал.

«Падение дома Ашеров» — это, в первую очередь, прекрасная работа с текстом. Речь босса преуспевающей конторы о том, что идеи — это на самом деле испражнения мозга. Речь спеца по PR о сути информации. Речь сестры Родерика, что внесла свой вклад в человеческую порчу, о том, что люди на самом деле желают испортиться. Такие вот речи, монологи и диалоги — кровь и плоть сериала.

Кстати, о плоти и крови. «Падение дома Ашеров» не страшный сериал, но в высшей степени жуткий. Если можно так сказать, конечно. Каждая смерть обставлена так, что холод идёт по коже. Но гораздо хуже последствия, которые испытывают на себе остальные члены семьи Ашеров.

Трещина, которая в рассказе По идёт по стенам дома Ашеров и, в конце концов, уничтожает его, здесь — скорее метафора. Дом Ашеров здесь — это семья, которая рушится от одного заявления в суде. Падает не то чтобы дом, но целая империя.

Можно очень долго рассказывать о прелестях сериала. Тут всё хорошо: и актёры (которых вы могли раньше видите в других работах Флэнагана, а также Марк Хэмилл в придачу), и напряжение в кадре, и музыка, отлично поддерживающая темп, формирующая какую-то… больную сказочность, и мощные визуальные образы.

Но лучшее, что тут есть — всё-таки проработка персонажей и сценарий. Если что-то появляется в кадре, то не просто так. Если что-то звучит на фоне — это важный звук.

Величие. Абсолютный восторг.

https://www.youtube.com/watch?v=yvuAWVzP6wI

#посмотрите
👍124🍌1
Я геймифицирую свою жизнь и делаю это с детства. Конечно, сейчас уже без особой прыти — в определённый момент я, например, перестал мыслить квестами. Но в детстве вся моя жизнь представляла из себя квесты, да ещё и с боссами в конце.

Вот простой и понятный пример. Я ходил в музыкальную школу, до которой топать было весьма далеко. На самом деле расстояние там небольшое, конечно, но ноги тогда были покороче.

Выходя из музыкалки, я первым делом находил какой-нибудь небольшой камешек. Задача: допинать его до самого дома и там сразиться с боссом — закинуть камешек в водосточную трубу и попасть. Я жил в частном доме, так что докинуть было не слишком сложно. Да, мой путь из-за этой игры растягивался по времени, но зато идти было интереснее.

Со временем я понял, что игра что-то слишком хардкорная, так что понизил сложность и добавил три попытки. Если один камешек потерялся в процессе, то можно было выбрать другой такой же. А вот проигрыш боссу — это уже перманентная смерть.

Дети всё геймифицируют и делают это креативно. Я наблюдаю это каждый раз, когда выхожу на балкон покурить — у меня под окнами детская площадка. Жаль, что современные геймификаторы всяческих сервисов не обладают той же творческой жилкой.

А вообще, к чему я это? Расскажите в комментариях, как вы геймифицировали свою жизнь в детстве. И делаете ли это сейчас.
👍2051🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Написал тут текст про Counter-Strike 2 и её проблемы. Они там есть и их даже немало. Ещё экспертов привлёк.

Но вообще ощущения от новой «Контры» примерно как от 1.6 — не знаю даже, почему. Возможно новые графон и звуки делают игру более чёткой — то, чего мне не хватало в GO (в которую я, правда, не то чтобы много наиграл).

Несколько личных наблюдений, с которыми можно не согласиться:

🔅 Новые дымовухи прикольные, они вносят в игру некоторую непредсказуемость. Плюс, хорошо показывают, на что способен Source 2 и какие изменения могут быть в дальнейшем.

🔅 Если пинг нормальный, то лагов из-за новой системы тикрейта вроде как не заметно. Ни разу пока не встречал, по крайней мере.

🔅 Звуки стали интереснее и ярче, но встречаются баги.

🔅 Освещение крутое, на картах очень приятно находиться. А тени жёстко влияют на геймплей.

Сам текст по ссылке ниже. Ну а в ролике я стреляю в дым и совершенно неудивительным образом попадают там в кого-то, потому что на Dust 2 люди ведут себя точно так же, что и много лет назад в 1.6.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-izmenilos-v-counterstrike-2-lagi-novye-dymovye-granaty-dvizhok-zvuk-i-prochee/
👍6🏆2
Удалить «Франц» от Ice-Pick Lodge хочется буквально через 10 минут. Как только этот тамагочи-абьюзер начинает слать тебе бесконечные пуши в телефон. Но это часть геймплея. Франц манипулирует тобой, газлайтит и морально уничтожает. Пишет так, что хочется разбить телефон об стену.

Ты ей говоришь, что не врёшь, а она тебе: «Врёшь». Говоришь, что не бросишь, а она: «Бросишь». И ты никогда не понимаешь, что сделал не так.

Я текст об этом написал — вон он, по ссылке ниже. Игра бесплатная, можете поставить себе и поболтать с этим исчадием ада. Но предупреждаю сразу: это травмирующий опыт.

https://skillbox.ru/media/gamedev/frants-ot-icepick-lodge-ignorirovanie-i-udalenie-igry-kak-chast-geympleya/
👍10🥴2❤‍🔥11
танцующие задницы в шляпках все бухают пердящий осёл перемещающий в другие измерения гигантский глаз жарящий людей одна героиня сочетает в себе множество личностей они все живут в подземке киборг душный задницы-зомби устраивают зомбиапокалипсис драма драма драма женщина-перевёртыш превращается в пуфик прыжки во времени дадаисты пытаются захватить мир славься имортус женщина-желе превращается в желе таракан иезекиль предвещает конец света смешная шутка про члены крыса мстит роботу за свою семью алан тьюдик ломает четвёртую стену из-за грани пространства говорящая небинарная улица драма драма драма киборг опять душит все бухают и матерятся кризисы кризисы в подземке-разуме бунт очень крутой саундтрек в опенинге ребёнок-полуобезьяна с воображаемыми но реальными кошмарными друзьями призраки трахаются драма драма драма говорящая варежка супергероиня осознаёт что она не существует смешная шутка про говно машина времени герои-неудачники и вовсе не супергерои радиоактивный бывший лётчик обмотанный бинтами с существом внутри бессмертие и посмертие конец света конец света комедия и драма драма и комедия слёзы смеха ахахах полнейший сюр но вообще-то плакать хочется

Уф, я кончил. Посмотрите в общем «Роковой патруль», он как раз сейчас заканчивается — несколько серий осталось. Это того точно стоит. Настолько сумасшедшей супергероики не существует.

Ну а вот опенинг ниже.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=yK5oeV_JYy0
😱4🥴2
Ребята, как вам Hunt: Showdown? Мне тут написал стример по игре Хозяин Клея, я посмотрел несколько роликов — выглядит угарно, конечно. Передаю ему слово.

«Приветствую вас! Меня зовут Хозяин Клея, я — стример. Я люблю играть в разные игры, но больше всего мне нравится Hunt: Showdown. Это очень увлекательная игра, где вы будете охотиться за другими игроками. У меня много эфиров, где я играю в Hunt: Showdown, и я всегда рад новым зрителям. Подписывайтесь на мой канал https://t.me/tavern_XK, чтобы узнать больше об игре и посмотреть мои эфиры!»
6🥴3🐳2👍1🔥1
Про Marvel’s Spider-Man 2 — тезисно

🕸 «Рескином» сиквел, конечно, не назовёшь, но игры очень похожи. Подход понятный: зачем ломать то, что работало? Вот и получился, как говорят, безопасный сиквел.

🕸 Экшена в этот раз что-то многовато — даже если не трогать побочные квесты по зачистке всякого-разного. Боевая система в игре не настолько разнообразная и интересная, чтобы каждый такой тягучий бой приносил удовольствие и отличался от предыдущих.

🕸 Кроме паутины есть вингсьют, но на передвижение по городу он не особо влияет. Вот тут действительно хорошо, что не сломали то, что и так работало. Обе части Marvel’s Spider-Man — про чувство потока и скорость, и ничто этого не меняет. Благодаря многим удачным техническим решениям, летать на паутине тут не надоедает совсем.

🕸 Пауков теперь два (и есть ещё несколько миссий за Мэри Джейн), но… они почти не отличаются друг от друга. У каждого из них есть свои сайдквесты (в основном скучные), немножко разные скиллы, но в целом разницы нет. Зачем их тогда два? С нарративной точки зрения понятно, но с геймплейной-то? Я бы лучше за Чёрную кошку поиграл, если честно, чем за ещё одного Паука.

🕸 Нарративно, кстати, всё чётко. У обоих Пауков есть травма из прошлого, которая из поломала. И Питер, и Майлз сражаются со своими внутренними демонами (порой буквально), чтобы проработать травму и стать в результате лучше. Питеру (и, кстати, Мэри Джейн тоже) в этом помогает симбионт, который открывает всё худшее в человеке и ожесточает его. Майлзу — старый знакомый Мартин Ли. Плоским в этой истории получился разве что Крэйвен. Даже Мэри Джейн в этот раз интересная.

🕸 В плане зрелищности игра уделывает если не все фильмы Marvel, то уж точно многие. Тут и добавить нечего: это потрясающий аттракцион.

🕸 И да, в Marvel’s Spider-Man 2, как и в первой части, большое внимание уделяется спасению и помощи людям. Не только в сайдквестах, как это обычно бывает. Вот это — настоящая супергероика. Герой должен не только ряженых злодеев бить, он должен людям помогать.

#поиграйте
8👍3