Посмотрите «Падение дома Ашеров» — это эффектный парад смерти и очередная прекрасная история от Майка Флэнагана
Я давно говорю, что Майк Флэнаган («Окулус», «Призрак дома на холме», «Полуночная месса») — гений. Правда, наверное, гений всё-таки не хоррора, как казалось раньше. Всё-таки не особо страшное кино он пишет. В большей мере мрачное, жуткое. Как будто сказку.
Были опасения, что, батрача без устали на Netflix, он истощит творческую жилку, но нет. «Падение дома Ашеров» доказывает, что опасения напрасны.
В «Падении дома Ашеров» Майк Флэнаган великолепно замикшировал разные стихотворения и рассказы Эдгара По вроде «Маски красной смерти», «Ворона» и «Убийства на улице Морг», объединив их сюжетом, посвящённым семье Ашеров. Если вы знаете творчество По, то даже можете попробовать угадать, что с кем случится дальше.
И это не альманах типа «Кошачьего глаза» по Кингу, нет. «Падение дома Ашеров» — это действительно цельное, прекрасно написанное произведение. Я представляю, насколько сложно хорошо соединить в едином сюжете столь разные произведения писателя, и преклоняюсь перед талантом Флэнагана и его команды.
«Падение дома Ашеров» рассказывает о, собственно, семье Ашеров. В интервью детективу Дюпену (это сквозной персонаж некоторых рассказов По), Родерик Ашер, владелец фармацевтической империи, исповедуется и рассказывает о том, как один за другим умирали его дети. В оригинальном рассказе этого всего, конечно, не было. В своём произведении Майк Флэнаган объединил сразу несколько рассказов, вольно их переделав. И, надо сказать, очень искусно это сделал.
«Падение дома Ашеров» — это, в первую очередь, прекрасная работа с текстом. Речь босса преуспевающей конторы о том, что идеи — это на самом деле испражнения мозга. Речь спеца по PR о сути информации. Речь сестры Родерика, что внесла свой вклад в человеческую порчу, о том, что люди на самом деле желают испортиться. Такие вот речи, монологи и диалоги — кровь и плоть сериала.
Кстати, о плоти и крови. «Падение дома Ашеров» не страшный сериал, но в высшей степени жуткий. Если можно так сказать, конечно. Каждая смерть обставлена так, что холод идёт по коже. Но гораздо хуже последствия, которые испытывают на себе остальные члены семьи Ашеров.
Трещина, которая в рассказе По идёт по стенам дома Ашеров и, в конце концов, уничтожает его, здесь — скорее метафора. Дом Ашеров здесь — это семья, которая рушится от одного заявления в суде. Падает не то чтобы дом, но целая империя.
Можно очень долго рассказывать о прелестях сериала. Тут всё хорошо: и актёры (которых вы могли раньше видите в других работах Флэнагана, а также Марк Хэмилл в придачу), и напряжение в кадре, и музыка, отлично поддерживающая темп, формирующая какую-то… больную сказочность, и мощные визуальные образы.
Но лучшее, что тут есть — всё-таки проработка персонажей и сценарий. Если что-то появляется в кадре, то не просто так. Если что-то звучит на фоне — это важный звук.
Величие. Абсолютный восторг.
https://www.youtube.com/watch?v=yvuAWVzP6wI
#посмотрите
Я давно говорю, что Майк Флэнаган («Окулус», «Призрак дома на холме», «Полуночная месса») — гений. Правда, наверное, гений всё-таки не хоррора, как казалось раньше. Всё-таки не особо страшное кино он пишет. В большей мере мрачное, жуткое. Как будто сказку.
Были опасения, что, батрача без устали на Netflix, он истощит творческую жилку, но нет. «Падение дома Ашеров» доказывает, что опасения напрасны.
В «Падении дома Ашеров» Майк Флэнаган великолепно замикшировал разные стихотворения и рассказы Эдгара По вроде «Маски красной смерти», «Ворона» и «Убийства на улице Морг», объединив их сюжетом, посвящённым семье Ашеров. Если вы знаете творчество По, то даже можете попробовать угадать, что с кем случится дальше.
И это не альманах типа «Кошачьего глаза» по Кингу, нет. «Падение дома Ашеров» — это действительно цельное, прекрасно написанное произведение. Я представляю, насколько сложно хорошо соединить в едином сюжете столь разные произведения писателя, и преклоняюсь перед талантом Флэнагана и его команды.
«Падение дома Ашеров» рассказывает о, собственно, семье Ашеров. В интервью детективу Дюпену (это сквозной персонаж некоторых рассказов По), Родерик Ашер, владелец фармацевтической империи, исповедуется и рассказывает о том, как один за другим умирали его дети. В оригинальном рассказе этого всего, конечно, не было. В своём произведении Майк Флэнаган объединил сразу несколько рассказов, вольно их переделав. И, надо сказать, очень искусно это сделал.
«Падение дома Ашеров» — это, в первую очередь, прекрасная работа с текстом. Речь босса преуспевающей конторы о том, что идеи — это на самом деле испражнения мозга. Речь спеца по PR о сути информации. Речь сестры Родерика, что внесла свой вклад в человеческую порчу, о том, что люди на самом деле желают испортиться. Такие вот речи, монологи и диалоги — кровь и плоть сериала.
Кстати, о плоти и крови. «Падение дома Ашеров» не страшный сериал, но в высшей степени жуткий. Если можно так сказать, конечно. Каждая смерть обставлена так, что холод идёт по коже. Но гораздо хуже последствия, которые испытывают на себе остальные члены семьи Ашеров.
Трещина, которая в рассказе По идёт по стенам дома Ашеров и, в конце концов, уничтожает его, здесь — скорее метафора. Дом Ашеров здесь — это семья, которая рушится от одного заявления в суде. Падает не то чтобы дом, но целая империя.
Можно очень долго рассказывать о прелестях сериала. Тут всё хорошо: и актёры (которых вы могли раньше видите в других работах Флэнагана, а также Марк Хэмилл в придачу), и напряжение в кадре, и музыка, отлично поддерживающая темп, формирующая какую-то… больную сказочность, и мощные визуальные образы.
Но лучшее, что тут есть — всё-таки проработка персонажей и сценарий. Если что-то появляется в кадре, то не просто так. Если что-то звучит на фоне — это важный звук.
Величие. Абсолютный восторг.
https://www.youtube.com/watch?v=yvuAWVzP6wI
#посмотрите
YouTube
The Fall of the House of Usher | Official Trailer | Netflix
She's coming for them all.
In this wicked series from Mike Flanagan (The Haunting of Hill House) and based on the works of Edgar Allan Poe, ruthless siblings Roderick and Madeline Usher have built Fortunato Pharmaceuticals into an empire of wealth, privilege…
In this wicked series from Mike Flanagan (The Haunting of Hill House) and based on the works of Edgar Allan Poe, ruthless siblings Roderick and Madeline Usher have built Fortunato Pharmaceuticals into an empire of wealth, privilege…
👍12❤4🍌1
Я геймифицирую свою жизнь и делаю это с детства. Конечно, сейчас уже без особой прыти — в определённый момент я, например, перестал мыслить квестами. Но в детстве вся моя жизнь представляла из себя квесты, да ещё и с боссами в конце.
Вот простой и понятный пример. Я ходил в музыкальную школу, до которой топать было весьма далеко. На самом деле расстояние там небольшое, конечно, но ноги тогда были покороче.
Выходя из музыкалки, я первым делом находил какой-нибудь небольшой камешек. Задача: допинать его до самого дома и там сразиться с боссом — закинуть камешек в водосточную трубу и попасть. Я жил в частном доме, так что докинуть было не слишком сложно. Да, мой путь из-за этой игры растягивался по времени, но зато идти было интереснее.
Со временем я понял, что игра что-то слишком хардкорная, так что понизил сложность и добавил три попытки. Если один камешек потерялся в процессе, то можно было выбрать другой такой же. А вот проигрыш боссу — это уже перманентная смерть.
Дети всё геймифицируют и делают это креативно. Я наблюдаю это каждый раз, когда выхожу на балкон покурить — у меня под окнами детская площадка. Жаль, что современные геймификаторы всяческих сервисов не обладают той же творческой жилкой.
А вообще, к чему я это? Расскажите в комментариях, как вы геймифицировали свою жизнь в детстве. И делаете ли это сейчас.
Вот простой и понятный пример. Я ходил в музыкальную школу, до которой топать было весьма далеко. На самом деле расстояние там небольшое, конечно, но ноги тогда были покороче.
Выходя из музыкалки, я первым делом находил какой-нибудь небольшой камешек. Задача: допинать его до самого дома и там сразиться с боссом — закинуть камешек в водосточную трубу и попасть. Я жил в частном доме, так что докинуть было не слишком сложно. Да, мой путь из-за этой игры растягивался по времени, но зато идти было интереснее.
Со временем я понял, что игра что-то слишком хардкорная, так что понизил сложность и добавил три попытки. Если один камешек потерялся в процессе, то можно было выбрать другой такой же. А вот проигрыш боссу — это уже перманентная смерть.
Дети всё геймифицируют и делают это креативно. Я наблюдаю это каждый раз, когда выхожу на балкон покурить — у меня под окнами детская площадка. Жаль, что современные геймификаторы всяческих сервисов не обладают той же творческой жилкой.
А вообще, к чему я это? Расскажите в комментариях, как вы геймифицировали свою жизнь в детстве. И делаете ли это сейчас.
👍20❤5⚡1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Написал тут текст про Counter-Strike 2 и её проблемы. Они там есть и их даже немало. Ещё экспертов привлёк.
Но вообще ощущения от новой «Контры» примерно как от 1.6 — не знаю даже, почему. Возможно новые графон и звуки делают игру более чёткой — то, чего мне не хватало в GO (в которую я, правда, не то чтобы много наиграл).
Несколько личных наблюдений, с которыми можно не согласиться:
🔅 Новые дымовухи прикольные, они вносят в игру некоторую непредсказуемость. Плюс, хорошо показывают, на что способен Source 2 и какие изменения могут быть в дальнейшем.
🔅 Если пинг нормальный, то лагов из-за новой системы тикрейта вроде как не заметно. Ни разу пока не встречал, по крайней мере.
🔅 Звуки стали интереснее и ярче, но встречаются баги.
🔅 Освещение крутое, на картах очень приятно находиться. А тени жёстко влияют на геймплей.
Сам текст по ссылке ниже. Ну а в ролике я стреляю в дым и совершенно неудивительным образом попадают там в кого-то, потому что на Dust 2 люди ведут себя точно так же, что и много лет назад в 1.6.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-izmenilos-v-counterstrike-2-lagi-novye-dymovye-granaty-dvizhok-zvuk-i-prochee/
Но вообще ощущения от новой «Контры» примерно как от 1.6 — не знаю даже, почему. Возможно новые графон и звуки делают игру более чёткой — то, чего мне не хватало в GO (в которую я, правда, не то чтобы много наиграл).
Несколько личных наблюдений, с которыми можно не согласиться:
🔅 Новые дымовухи прикольные, они вносят в игру некоторую непредсказуемость. Плюс, хорошо показывают, на что способен Source 2 и какие изменения могут быть в дальнейшем.
🔅 Если пинг нормальный, то лагов из-за новой системы тикрейта вроде как не заметно. Ни разу пока не встречал, по крайней мере.
🔅 Звуки стали интереснее и ярче, но встречаются баги.
🔅 Освещение крутое, на картах очень приятно находиться. А тени жёстко влияют на геймплей.
Сам текст по ссылке ниже. Ну а в ролике я стреляю в дым и совершенно неудивительным образом попадают там в кого-то, потому что на Dust 2 люди ведут себя точно так же, что и много лет назад в 1.6.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-izmenilos-v-counterstrike-2-lagi-novye-dymovye-granaty-dvizhok-zvuk-i-prochee/
👍6🏆2
Удалить «Франц» от Ice-Pick Lodge хочется буквально через 10 минут. Как только этот тамагочи-абьюзер начинает слать тебе бесконечные пуши в телефон. Но это часть геймплея. Франц манипулирует тобой, газлайтит и морально уничтожает. Пишет так, что хочется разбить телефон об стену.
Ты ей говоришь, что не врёшь, а она тебе: «Врёшь». Говоришь, что не бросишь, а она: «Бросишь». И ты никогда не понимаешь, что сделал не так.
Я текст об этом написал — вон он, по ссылке ниже. Игра бесплатная, можете поставить себе и поболтать с этим исчадием ада. Но предупреждаю сразу: это травмирующий опыт.
https://skillbox.ru/media/gamedev/frants-ot-icepick-lodge-ignorirovanie-i-udalenie-igry-kak-chast-geympleya/
Ты ей говоришь, что не врёшь, а она тебе: «Врёшь». Говоришь, что не бросишь, а она: «Бросишь». И ты никогда не понимаешь, что сделал не так.
Я текст об этом написал — вон он, по ссылке ниже. Игра бесплатная, можете поставить себе и поболтать с этим исчадием ада. Но предупреждаю сразу: это травмирующий опыт.
https://skillbox.ru/media/gamedev/frants-ot-icepick-lodge-ignorirovanie-i-udalenie-igry-kak-chast-geympleya/
👍10🥴2❤🔥1❤1
танцующие задницы в шляпках все бухают пердящий осёл перемещающий в другие измерения гигантский глаз жарящий людей одна героиня сочетает в себе множество личностей они все живут в подземке киборг душный задницы-зомби устраивают зомбиапокалипсис драма драма драма женщина-перевёртыш превращается в пуфик прыжки во времени дадаисты пытаются захватить мир славься имортус женщина-желе превращается в желе таракан иезекиль предвещает конец света смешная шутка про члены крыса мстит роботу за свою семью алан тьюдик ломает четвёртую стену из-за грани пространства говорящая небинарная улица драма драма драма киборг опять душит все бухают и матерятся кризисы кризисы в подземке-разуме бунт очень крутой саундтрек в опенинге ребёнок-полуобезьяна с воображаемыми но реальными кошмарными друзьями призраки трахаются драма драма драма говорящая варежка супергероиня осознаёт что она не существует смешная шутка про говно машина времени герои-неудачники и вовсе не супергерои радиоактивный бывший лётчик обмотанный бинтами с существом внутри бессмертие и посмертие конец света конец света комедия и драма драма и комедия слёзы смеха ахахах полнейший сюр но вообще-то плакать хочется
Уф, я кончил. Посмотрите в общем «Роковой патруль», он как раз сейчас заканчивается — несколько серий осталось. Это того точно стоит. Настолько сумасшедшей супергероики не существует.
Ну а вот опенинг ниже.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=yK5oeV_JYy0
Уф, я кончил. Посмотрите в общем «Роковой патруль», он как раз сейчас заканчивается — несколько серий осталось. Это того точно стоит. Настолько сумасшедшей супергероики не существует.
Ну а вот опенинг ниже.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=yK5oeV_JYy0
YouTube
Doom Patrol | Main Titles | DC Universe | The Ultimate Membership
Join Now at: https://yourdcu.com/doompatroltitles
The team you never asked for has arrived! #DCUDOOMPATROL now streaming only on #DCUNIVERSE.
DOOM PATROL reimagines one of DC’s most beloved groups of Super Heroes: Robotman aka Cliff Steele (BRENDAN FRASER)…
The team you never asked for has arrived! #DCUDOOMPATROL now streaming only on #DCUNIVERSE.
DOOM PATROL reimagines one of DC’s most beloved groups of Super Heroes: Robotman aka Cliff Steele (BRENDAN FRASER)…
😱4🥴2
Ребята, как вам Hunt: Showdown? Мне тут написал стример по игре Хозяин Клея, я посмотрел несколько роликов — выглядит угарно, конечно. Передаю ему слово.
«Приветствую вас! Меня зовут Хозяин Клея, я — стример. Я люблю играть в разные игры, но больше всего мне нравится Hunt: Showdown. Это очень увлекательная игра, где вы будете охотиться за другими игроками. У меня много эфиров, где я играю в Hunt: Showdown, и я всегда рад новым зрителям. Подписывайтесь на мой канал https://t.me/tavern_XK, чтобы узнать больше об игре и посмотреть мои эфиры!»
«Приветствую вас! Меня зовут Хозяин Клея, я — стример. Я люблю играть в разные игры, но больше всего мне нравится Hunt: Showdown. Это очень увлекательная игра, где вы будете охотиться за другими игроками. У меня много эфиров, где я играю в Hunt: Showdown, и я всегда рад новым зрителям. Подписывайтесь на мой канал https://t.me/tavern_XK, чтобы узнать больше об игре и посмотреть мои эфиры!»
Telegram
Таверна Хозяина Клея
Анонсы стримов и новости.
Ваши предложения и пожелания пишите @Host_Glue
Наш чат https://t.me/joinchat/Rw2PKE-OAS_nwc-f
Подпишись
https://www.twitch.tv/xo3rnhkaer
https://youtube.com/@Xo3RNHkAeR
На развитие канала - https://clck.ru/VfCr9
Ваши предложения и пожелания пишите @Host_Glue
Наш чат https://t.me/joinchat/Rw2PKE-OAS_nwc-f
Подпишись
https://www.twitch.tv/xo3rnhkaer
https://youtube.com/@Xo3RNHkAeR
На развитие канала - https://clck.ru/VfCr9
❤6🥴3🐳2👍1🔥1