Только хорошее
946 subscribers
971 photos
106 videos
1 file
297 links
Игры, кино и сериалы, комиксы, книги и музыка.

Личный блог Олега Чимде. По всем вопросам: @chimde
Download Telegram
Ого, а Gen V во вселенной «Пацанов», кажется, классный

Но есть нюанс. Шутки про секс и члены удручающе не смешные. Как вообще можно так несмешно шутить про члены? Я не знаю. Обычно член покажи — уже смешно. А тут в первой же серии показали пару раз, и не смешно. Зачем? Будто бы надо было отработать какую-то маркетинговую повестку по членам.

Ну а вообще-то Gen V («Поколение «Ви») удивительно хорош. Я из тех, наверное, немногочисленных людей, которые не в восторге от «Пацанов». Там есть действительно крутые штуки вроде сатирической рекламы в духе «Робокопа», и превращение иконы феминизма в исчадие фашизма. Смело, актуально, смешно. Но хорошей истории как-то очень не хватает, особенно в третьем сезоне, который, по сути, целиком филлерный.

«Пацаны» будто погрязли в тупых плохих шутках и сарказме, и за всем этим потерялась вся суть. А вот Gen V — другое дело. Даже несмотря на печальные шутки про члены, это пока что (я посмотрел три эпизода) образцовая история про школьников. Конечно, не простых, а золотых.

Кто-то зачем-то сравнивает сериал с X-Man, но если убрать из неё всю супергероику и антигероику, то останется очень даже бодрая и вполне глубокая подростковая драма. Где ради лайков в социалках предают, а цикл самоопределения прерывает максималистское бунтарство.

Первоисточник, конечно, не даёт забыть о себе (и не только членами), но он тут будто бы на втором плане. По крайней мере пока что. Пусть так дальше и остаётся.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=q2H-p8uZ8Rc
🍌102
Я долгое время хотел вернуться в Cyberpunk 2077, но каждый раз что-то мешало. Я прошёл его на самом старте, когда ещё даже не было версии для консолей текущего поколения. Сначала вернулся, когда такая версия появилась, но потом понял, что скоро будет череда больших патчей и лучше подождать.

Дождался. Как в первый раз, залип за исключительно прекрасный мир игры. Настолько красивых и продуманных игровых миров я, если честно, не видел никогда. Кроме дорог, конечно, их проектировали бездумно. До Пёсьего города ещё далеко, хочется всё зачистить и всё посмотреть.

Хожу, смотрю. В этот раз точно на 100% всё закрою, а то внутренний комплекционист рвёт и мечет.

#поиграйте
❤‍🔥12👍51
Посмотрите «Падение дома Ашеров» — это эффектный парад смерти и очередная прекрасная история от Майка Флэнагана

Я давно говорю, что Майк Флэнаган («Окулус», «Призрак дома на холме», «Полуночная месса») — гений. Правда, наверное, гений всё-таки не хоррора, как казалось раньше. Всё-таки не особо страшное кино он пишет. В большей мере мрачное, жуткое. Как будто сказку.

Были опасения, что, батрача без устали на Netflix, он истощит творческую жилку, но нет. «Падение дома Ашеров» доказывает, что опасения напрасны.

В «Падении дома Ашеров» Майк Флэнаган великолепно замикшировал разные стихотворения и рассказы Эдгара По вроде «Маски красной смерти», «Ворона» и «Убийства на улице Морг», объединив их сюжетом, посвящённым семье Ашеров. Если вы знаете творчество По, то даже можете попробовать угадать, что с кем случится дальше.

И это не альманах типа «Кошачьего глаза» по Кингу, нет. «Падение дома Ашеров» — это действительно цельное, прекрасно написанное произведение. Я представляю, насколько сложно хорошо соединить в едином сюжете столь разные произведения писателя, и преклоняюсь перед талантом Флэнагана и его команды.

«Падение дома Ашеров» рассказывает о, собственно, семье Ашеров. В интервью детективу Дюпену (это сквозной персонаж некоторых рассказов По), Родерик Ашер, владелец фармацевтической империи, исповедуется и рассказывает о том, как один за другим умирали его дети. В оригинальном рассказе этого всего, конечно, не было. В своём произведении Майк Флэнаган объединил сразу несколько рассказов, вольно их переделав. И, надо сказать, очень искусно это сделал.

«Падение дома Ашеров» — это, в первую очередь, прекрасная работа с текстом. Речь босса преуспевающей конторы о том, что идеи — это на самом деле испражнения мозга. Речь спеца по PR о сути информации. Речь сестры Родерика, что внесла свой вклад в человеческую порчу, о том, что люди на самом деле желают испортиться. Такие вот речи, монологи и диалоги — кровь и плоть сериала.

Кстати, о плоти и крови. «Падение дома Ашеров» не страшный сериал, но в высшей степени жуткий. Если можно так сказать, конечно. Каждая смерть обставлена так, что холод идёт по коже. Но гораздо хуже последствия, которые испытывают на себе остальные члены семьи Ашеров.

Трещина, которая в рассказе По идёт по стенам дома Ашеров и, в конце концов, уничтожает его, здесь — скорее метафора. Дом Ашеров здесь — это семья, которая рушится от одного заявления в суде. Падает не то чтобы дом, но целая империя.

Можно очень долго рассказывать о прелестях сериала. Тут всё хорошо: и актёры (которых вы могли раньше видите в других работах Флэнагана, а также Марк Хэмилл в придачу), и напряжение в кадре, и музыка, отлично поддерживающая темп, формирующая какую-то… больную сказочность, и мощные визуальные образы.

Но лучшее, что тут есть — всё-таки проработка персонажей и сценарий. Если что-то появляется в кадре, то не просто так. Если что-то звучит на фоне — это важный звук.

Величие. Абсолютный восторг.

https://www.youtube.com/watch?v=yvuAWVzP6wI

#посмотрите
👍124🍌1
Я геймифицирую свою жизнь и делаю это с детства. Конечно, сейчас уже без особой прыти — в определённый момент я, например, перестал мыслить квестами. Но в детстве вся моя жизнь представляла из себя квесты, да ещё и с боссами в конце.

Вот простой и понятный пример. Я ходил в музыкальную школу, до которой топать было весьма далеко. На самом деле расстояние там небольшое, конечно, но ноги тогда были покороче.

Выходя из музыкалки, я первым делом находил какой-нибудь небольшой камешек. Задача: допинать его до самого дома и там сразиться с боссом — закинуть камешек в водосточную трубу и попасть. Я жил в частном доме, так что докинуть было не слишком сложно. Да, мой путь из-за этой игры растягивался по времени, но зато идти было интереснее.

Со временем я понял, что игра что-то слишком хардкорная, так что понизил сложность и добавил три попытки. Если один камешек потерялся в процессе, то можно было выбрать другой такой же. А вот проигрыш боссу — это уже перманентная смерть.

Дети всё геймифицируют и делают это креативно. Я наблюдаю это каждый раз, когда выхожу на балкон покурить — у меня под окнами детская площадка. Жаль, что современные геймификаторы всяческих сервисов не обладают той же творческой жилкой.

А вообще, к чему я это? Расскажите в комментариях, как вы геймифицировали свою жизнь в детстве. И делаете ли это сейчас.
👍2051🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Написал тут текст про Counter-Strike 2 и её проблемы. Они там есть и их даже немало. Ещё экспертов привлёк.

Но вообще ощущения от новой «Контры» примерно как от 1.6 — не знаю даже, почему. Возможно новые графон и звуки делают игру более чёткой — то, чего мне не хватало в GO (в которую я, правда, не то чтобы много наиграл).

Несколько личных наблюдений, с которыми можно не согласиться:

🔅 Новые дымовухи прикольные, они вносят в игру некоторую непредсказуемость. Плюс, хорошо показывают, на что способен Source 2 и какие изменения могут быть в дальнейшем.

🔅 Если пинг нормальный, то лагов из-за новой системы тикрейта вроде как не заметно. Ни разу пока не встречал, по крайней мере.

🔅 Звуки стали интереснее и ярче, но встречаются баги.

🔅 Освещение крутое, на картах очень приятно находиться. А тени жёстко влияют на геймплей.

Сам текст по ссылке ниже. Ну а в ролике я стреляю в дым и совершенно неудивительным образом попадают там в кого-то, потому что на Dust 2 люди ведут себя точно так же, что и много лет назад в 1.6.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-izmenilos-v-counterstrike-2-lagi-novye-dymovye-granaty-dvizhok-zvuk-i-prochee/
👍6🏆2
Удалить «Франц» от Ice-Pick Lodge хочется буквально через 10 минут. Как только этот тамагочи-абьюзер начинает слать тебе бесконечные пуши в телефон. Но это часть геймплея. Франц манипулирует тобой, газлайтит и морально уничтожает. Пишет так, что хочется разбить телефон об стену.

Ты ей говоришь, что не врёшь, а она тебе: «Врёшь». Говоришь, что не бросишь, а она: «Бросишь». И ты никогда не понимаешь, что сделал не так.

Я текст об этом написал — вон он, по ссылке ниже. Игра бесплатная, можете поставить себе и поболтать с этим исчадием ада. Но предупреждаю сразу: это травмирующий опыт.

https://skillbox.ru/media/gamedev/frants-ot-icepick-lodge-ignorirovanie-i-udalenie-igry-kak-chast-geympleya/
👍10🥴2❤‍🔥11