Проанализировал тут всё, что известно о Zenless Zone Zero — игры от авторов Genshin Impact, который я, кстати, очень люблю. Хотя это не совсем те же авторы: игрой занимается другая команда. Но общих мест, конечно, очень много.
А вот что расстраивает, так это то, что открытого мира в игре не будет. И, похоже, вообще ни в каком виде. То есть, даже небольших открытых пространств и коридоров, как в Honkai: Star Rail. Зато элементы рогалика есть (спасибо, конечно, но зачем).
Яснее ситуация станет после TGS, полагаю, но вы всё равно почитайте, если игра потенциально интересна.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-izvestno-o-zenless-zone-zero-novoy-igre-hoyoverse-razrabotchika-genshin-impact/
А вот что расстраивает, так это то, что открытого мира в игре не будет. И, похоже, вообще ни в каком виде. То есть, даже небольших открытых пространств и коридоров, как в Honkai: Star Rail. Зато элементы рогалика есть (спасибо, конечно, но зачем).
Яснее ситуация станет после TGS, полагаю, но вы всё равно почитайте, если игра потенциально интересна.
https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-izvestno-o-zenless-zone-zero-novoy-igre-hoyoverse-razrabotchika-genshin-impact/
❤5🐳5
Forwarded from Верни консоль (Denis Maiorov)
Konami и Nintendo анонсировали новую Contra — и есть неплохой шанс, что это будет хорошая игра
Потому что в этот раз Contra верна корням серии — это классический run n' gun «с видом сбоку», пусть графика в игре и трёхмерная. История наглядно показала, что Contra из тех серий, которым стоит оставаться там, где они начали. Новой аудитории на «контру» плевать, а старым фанатам явно не нужны сомнительные 3D-эксперименты. Да и в целом они были такой чепухой, что никому-то не нужны.
Новая игра получила название Contra: Operation Galuga и это «переосмысление классики из 80-х». Само собой, с новым оружием, новыми врагами и новыми уровнями. Но суть та же — беги, стреляй и много не думай. Так и надо!
В этот раз и разработчики внушают доверие. Игрой занимается студия WayForward. Они, конечно, и откровенной фигни много за тридцать лет навыпускали, но классику экшен-платформеров на экраны возвращать умеют — River City Girls вообще прекрасна, да и ремейк Duck Tales было норм. А ещё в 2007 году студия выпустила, собственно, Contra 4 для Nintendo DS — это одна из лучших частей в серии.
Графика в дебютном трейлере Contra: Operation Galuga выглядит не особо привлекательно, но и Metroid Dread смотрится бедно, а играется очень даже богато. Будем, надеяться, что так получится и с новой Contra. Проверим где-то зимой в 2024 году — очень жду.
https://youtu.be/kV-8Of14gD0?si=Okg-2MIik4CESvxF
Потому что в этот раз Contra верна корням серии — это классический run n' gun «с видом сбоку», пусть графика в игре и трёхмерная. История наглядно показала, что Contra из тех серий, которым стоит оставаться там, где они начали. Новой аудитории на «контру» плевать, а старым фанатам явно не нужны сомнительные 3D-эксперименты. Да и в целом они были такой чепухой, что никому-то не нужны.
Новая игра получила название Contra: Operation Galuga и это «переосмысление классики из 80-х». Само собой, с новым оружием, новыми врагами и новыми уровнями. Но суть та же — беги, стреляй и много не думай. Так и надо!
В этот раз и разработчики внушают доверие. Игрой занимается студия WayForward. Они, конечно, и откровенной фигни много за тридцать лет навыпускали, но классику экшен-платформеров на экраны возвращать умеют — River City Girls вообще прекрасна, да и ремейк Duck Tales было норм. А ещё в 2007 году студия выпустила, собственно, Contra 4 для Nintendo DS — это одна из лучших частей в серии.
Графика в дебютном трейлере Contra: Operation Galuga выглядит не особо привлекательно, но и Metroid Dread смотрится бедно, а играется очень даже богато. Будем, надеяться, что так получится и с новой Contra. Проверим где-то зимой в 2024 году — очень жду.
https://youtu.be/kV-8Of14gD0?si=Okg-2MIik4CESvxF
YouTube
Contra: Operation Galuga - Announcement Trailer - Nintendo Switch
Contra: Operation Galuga is coming to Nintendo Switch in early 2024! Wishlist today: https://www.nintendo.com/store/products/contra-operation-galuga-switch/
The legendary Contra series is back! Contra: Operation Galuga is a thorough reimagining of the classic…
The legendary Contra series is back! Contra: Operation Galuga is a thorough reimagining of the classic…
❤7
Только хорошее
Ждёте Mortal Kombat 1?
Всех, кто проголосовал в опросе выше за третий вариант, ждёт колодец душ. Ну а я начинаю играть!
⚡4🥴1
Немного о сюжете Mortal Kombat 1 — без спойлеров
Как вы, возможно, помните, Mortal Kombat 11 закончился тем, что Лю Кан обрёл силу бога и с помощью песочных часов Кроники переписал историю. Он попытался сделать так, чтобы между разными царствами больше не было войн, а злодеям дал весьма никчёмную жизнь (хотя Шао Кан стал генералом на службе у королевы Синдел — не очень-то никчёмно, по правде сказать). И даже турниры у него без травм и убийств.
Разумеется, всё идёт не по плану — тут и без песочных часов понятно, что злодеи останутся злодеями. Как иначе?
И вот я прошёл сюжетную кампанию. Конечно, покупал MK1 я не ради сюжета, но всё-таки мне эта вселенная близка и интересна. Что могу сказать? Получилось отлично. Уж точно лучше, чем в предыдущих двух частях. Всё лишнее выкинули, конфликт вышел точечным и понятным. Жаль только, что концовка не очень, но это как всегда.
Я тут работаю над текстом про сюжет предыдущих частей MK (включая те, что были в 3D), так что начитался и насмотрелся всякого. Так вот: если вы играли в MK4, Deadly Alliance, Deception и Armageddon, — ну или хотя бы знаете, что там было, — вас сюжет порадует сильнее. В нём ОЧЕНЬ много крутых отсылок к этим играм. Если вы пока не играли в MK1, но собираетесь — советую вам потратить несколько часов и посмотреть где-нибудь на YouTube полную хронологию серии. Это добавит сюжету игры кучу фана.
Да и в целом, сюжет MK1 создан во многом для фанатов. Чертовски интересно смотреть, как история в очередной раз даёт круг. Сколько судьбы персонажей не правь, как сильно не меняй мир, насилие в него всё равно вернётся — и начнётся «смертельная битва».
#поиграйте
Как вы, возможно, помните, Mortal Kombat 11 закончился тем, что Лю Кан обрёл силу бога и с помощью песочных часов Кроники переписал историю. Он попытался сделать так, чтобы между разными царствами больше не было войн, а злодеям дал весьма никчёмную жизнь (хотя Шао Кан стал генералом на службе у королевы Синдел — не очень-то никчёмно, по правде сказать). И даже турниры у него без травм и убийств.
Разумеется, всё идёт не по плану — тут и без песочных часов понятно, что злодеи останутся злодеями. Как иначе?
И вот я прошёл сюжетную кампанию. Конечно, покупал MK1 я не ради сюжета, но всё-таки мне эта вселенная близка и интересна. Что могу сказать? Получилось отлично. Уж точно лучше, чем в предыдущих двух частях. Всё лишнее выкинули, конфликт вышел точечным и понятным. Жаль только, что концовка не очень, но это как всегда.
Я тут работаю над текстом про сюжет предыдущих частей MK (включая те, что были в 3D), так что начитался и насмотрелся всякого. Так вот: если вы играли в MK4, Deadly Alliance, Deception и Armageddon, — ну или хотя бы знаете, что там было, — вас сюжет порадует сильнее. В нём ОЧЕНЬ много крутых отсылок к этим играм. Если вы пока не играли в MK1, но собираетесь — советую вам потратить несколько часов и посмотреть где-нибудь на YouTube полную хронологию серии. Это добавит сюжету игры кучу фана.
Да и в целом, сюжет MK1 создан во многом для фанатов. Чертовски интересно смотреть, как история в очередной раз даёт круг. Сколько судьбы персонажей не правь, как сильно не меняй мир, насилие в него всё равно вернётся — и начнётся «смертельная битва».
#поиграйте
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Из бойцов Mortal Kombat 1, по первым впечатлениям (а это сюжетная кампания и полторы башни), больше всего понравилась Ли Мей. Как персонаж истории она кстати тоже сильная, но сейчас речь не об этом. Ли Мей, похоже, отличный прессер и против неё, наверное, будет сложно играть. Есть и прожектайлы, и фонарик, который летает по воздуху и больно бьёт, если на него наткнуться — открывая заодно противника.
В игре, как вы знаете, есть система камео-помощников — по сути, это несколько дополнительных способностей у персонажа на кулдауне. И вот первым делом попробую к Ли Мей присобачить камео кентавра Мотаро — он телепортировать умеет и ставит щит от прожектайлов.
Главной имбой в онлайне, полагаю, будет Саб-Зиро, но я собираюсь замейнить Мей. Ну, хотя бы попробовать.
В игре, как вы знаете, есть система камео-помощников — по сути, это несколько дополнительных способностей у персонажа на кулдауне. И вот первым делом попробую к Ли Мей присобачить камео кентавра Мотаро — он телепортировать умеет и ставит щит от прожектайлов.
Главной имбой в онлайне, полагаю, будет Саб-Зиро, но я собираюсь замейнить Мей. Ну, хотя бы попробовать.
👍5
Знаете, я должен извиниться за мыслепреступление. Вслух я никогда этого не говорил, но, если честно, думал, что косплей-дефиле — это странно.
Спасибо Comic Con Astana — ивент помог мне принять то, чем пренебрегал. Косплей — это сила.
Ну а вообще вот вам немного меня и косплея, если позволите.
Спасибо Comic Con Astana — ивент помог мне принять то, чем пренебрегал. Косплей — это сила.
Ну а вообще вот вам немного меня и косплея, если позволите.
👍26