Только хорошее
945 subscribers
971 photos
106 videos
1 file
297 links
Игры, кино и сериалы, комиксы, книги и музыка.

Личный блог Олега Чимде. По всем вопросам: @chimde
Download Telegram
Поиграйте в Road 96 — это прекрасно написанное приключение о подростках, пытающихся сбежать из авторитарной страны

Ноющее старшее поколение брюзжит, мол, страна в ваших руках, молодёжь, делайте с ней что-нибудь — голосуйте, боритесь за своё будущее. Но молодёжь эта не желает принимать страну такой, как ей оставили. И брать ответственность за неё тоже не хочет. Молодёжь просто… уезжает.

И как же это просто и логично. Зачем?

Road 96 показывает, что происходит, когда просираешь страну. Кто вообще сказал, что новое поколение, молодой электорат, должен что-то стране, которую предшественники пустили на самотёк? Говорят, мол, вам здесь жить, вам страну спасать. Но с чего бы вообще?

Road 96 рассказывает множество маленьких историй, которые причудливым образом пересекаются и дополняют друг друга. Все они разворачиваются на дорогах Петрии — страны, в которой угадывается альтернативные США, как если бы ими многие годы правил Трамп, а демократии не существовало. Но в 2023 году угадывается уже, конечно, нечто иное. Подростки, не желая жить в авторитарной Петрии, уезжают. Проблема лишь в том, что страну окружает стена, и границу пересечь можно лишь нелегально.

Игрок раз за разом пытается довезти нового подростка до трассы 96 и пересечь границу. Иногда получается, иногда нет. Всё зависит от выбора, который вы делаете. Все герои безымянные, все хотят лучшей жизни. Кто мы такие, чтобы их судить? Да никто. Заканчивается история одного подростка (свободой, тюрьмой или смертью) — начинается история другого. Можно сказать, что в Road 96 нет главного героя. Ты играешь целым поколением.

Каждый новый виток — это череда встреч и судьбоносных решений. Представьте себе «рогалик» Rogue Legacy, но исключительно сюжетный. На дороге при разных обстоятельствах встречаются одни и те же ключевые персонажи. Девочка Зои, дочь чиновника, которая тоже хочет свалить; вероятно, последний хороший коп в округе Фанни; два идиота-бандита Митч и Стэн; дальнобой Джон, который перевозит непростой груз; пропагандистка, променявшая совесть на карьеру; юный хакер; отчаянный таксист со стволом Джарод. Последний, кстати, может пустить в ход свой пистолет и вы — труп.

И, что самое интересное, все герои связаны между собой. Однако связь эту и их сюжетные линии собираешь по кусочкам — всё больше и полнее с каждым новым заходом. С каждым новым подростком. Road 96 прекрасно написана: информации за один раз всегда дают столько, сколько нужно. Всё ведёт к одному событию — дню выборов. Если вам интересно, то у меня победил диктатор, ссылающий беглых подростков на рудники. Наверное, потому что я занимал слишком аполитичную позицию, не знаю.

Road 96 поднимает серьёзные темы, но при этом не относится к себе слишком серьёзно. Комедия здесь смешивается с драмой, а триллер иногда оборачивается фарсом — и наоборот. Чего только, в общем, на дороге не случается.

И при этом авторы постоянно подбрасывают новый геймплей (и новые кассеты с крутым синтвейвом). Не буду даже пытаться вывести жанр — пусть будет просто приключенческая игра. Но диалогами в машинах и автобусах всё, конечно, не ограничивается.

Пожалуй, Road 96 можно назвать особенной. Другой такой игры я уж точно не видел. Обязательно поиграйте, если любите играх сюжет и необычные концепции.

Есть в Game Pass.

#поиграйте

https://www.youtube.com/watch?v=W5ZfH-fbqIQ
15🥴3👍2
Единственный, на мой взгляд, минус Road 96, о которой я писал выше — её техническое и арт-исполнение. Но когда нас, любителей настоящих интерактивных произведений искусства, это смущало?

Вот немного скриншотов.
8👌2
В преддверии возрождения серии Silent Hill решил разобраться, что же в ней такого крутого. Речь, конечно, исключительно об оригинальной тетралогии.

Чтобы было интереснее, позвал эксперта — SilentPyramid, автора 300-страничного анализа сюжета SH-серии. Не знаю специалиста по Silent Hill лучше.

Если коротко, вот такой список получился:
🌀 Глубокий и загадочный, но при этом понятный сценарий
🌀 Атмосфера и логика сна
🌀 Создание напряжения и уместные скримеры
🌀 Преследователь
🌀 Разрушение зоны комфорта

Подробности — в тексте по ссылке.
👍1221❤‍🔥1
Если вы ещё не играете в Diablo 4, то зря 😈

Blizzard последние годы себя старательно дискредитирует, но уж что-что, а новая Diablo у неё получилась отличной. Я пока ушёл недалеко, так что прошу не считать этот текст каким-то там вердиктом. Но вот несколько наблюдений:

🔥 Игра мрачная, как и положено. По-моему, даже мрачнее первой части. Никаких цветастых нарядов, ярких домиков и радуги из Diablo 3. Тут только мрак и безнадёга.

🔥 Музыка отличная. Думаю, её можно будет слушать и отдельно от игры. Томными вечерами глядя в потолок.

🔥Игра большая, заняться есть чем. Это не просто дрочь на шмотки и камни: здесь отличные сайдквесты и интересные случайные события. Много лора — всё-таки речь о Лилит, матери всего Санктуария.

🔥 В одном из сайдквестов нужно сопровождать женщину, мужа которого увела якобы любовница в лес. В результате та оказалась демоном, содрала с бедолаги кожу и сковала цепями. Ему было так хорошо и приятно, что он просил ещё больше боли. Жена зарезала его кинжалом, избавив от мучений, а кинжал оставила мне в подарок.

🔥 «Кликером» я не назвал бы ни одну из частей, но четвёртую — тем более. Новая система прокачки кажется занимательной и достаточно гибкой, на аренах нужно шевелиться, а правильно выбирать скиллы и циферки. Да и кликать в игре давно уже не надо.

🔥Я начал на харде и он тут не такой, как в Diablo 3, которая на стартовом высоком уровне была лёгкой прогулкой. Мне (я за волшебника) частенько неплохо так наваливают.

🔥Кто бы мог подумать, тут есть кат-сцены и бодрый сюжет. Мрачный? По первым впечатлениям — очень. Местами похоже на «Восставший из ада».

#поиграйте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13🤣1
Очень интересно, какой процент трейлеров в Summer Game Fest Кили — за деньги

Дисклеймер: я много работал с рекламой, и она не особо отличается между сайтами (даже русскоязычными) и такими вот шоу. Разве что в шоу никто не ставит плашку или тег о партнёрке.

Начать стоит с того, что любой трейлер — это промо-материал. То есть, все подобные Summer Game Fest шоу — это промо. Другое дело, заплатили за размещение или нет. Если нет, то это пиар: за него не платят. Если да — то реклама: за неё платят. Может показаться, что разница мизерная, но на деле она огромна.

Шоу длилось почти два часа. Откровенной, понятной всем рекламы там было несколько роликов — Samsung, например. Они тоже никак не помечались, но хотя бы иллюзий точно ни у кого не было.

В остальном же — чуть сложнее. Как показывает моя практика, потребители в игровой индустрии абсолютно не понимают, где реклама, а где нет. То, что не является рекламой, они считают оной, и наоборот. Игровые журналисты якобы продажны, когда выражают своё мнение, а когда показывают дневники разработчиков — это всё исключительная правда и ни разу не реклама.

Я над контент-планом Кили свечку не держал, но подозреваю, что:

💵 Весь онлайн вроде Crossfire и Fortnite — конечно же, за деньги. Равно как и мобайл. Никто в здравом уме, кроме специализированных сайтов, бесплатно их показывать не будет. На хардкорной-то конфе.

💵 Инди, скорее всего, бесплатные. Потому что у инди тупо денег нет. Думаю, их Кили запихивает в свои шоу для, скажем так, души. Исключение составляет издательство Annapurna, которое явно выкупило себе целый блок.

💵 Хэдлайнеры а-ля Mortal Kombat 1 и Alan Wake 2, я уверен, бесплатные. Просто по договорённости. Без них на шоу бы просто не пришли зрители, которые своими хлопающими глазками оплачивают всё происшествие.

💵 С Кейджем 50/50. Вроде бы имиджево, а вроде и древняя уже богатая онлайн-игра.

Словом, я уверен, что, как минимум, половина шоу Кили — за деньги.

Остальное, конечно, посложнее. Микроролик игры по Star Trek — это издатель предложил и Кили взял, или же издатель заплатил? Пёс его знает. Может быть однажды он научится ставить пометку о рекламе, но вряд ли. Очень уж много этой плашки будет в шоу.

Ваши мысли?
11👍4🤔1
Lies of P не сильно похожа на Bloodborne, но это явно будет хороший souls-like

Вчера в открытый доступ выложили небольшую демку Lies of P — амбициозного souls-like в тёмной эстетике «Пиноккио». Ну, если бы это была не детская сказка (хотя не такая уж она и детская, если честно), а кошмар, придуманный воспалённым мозгом.

Я, прямо скажем, не эксперт в «сосаликах», но играл почти во всё. И из всех вдохновлённых играми From Lies of P впечатляет пока сильнее всего. Визуально он немного похож на мой любимый Bloodborne, но вместо хтонических исчадий и готики здесь 19-й век и жуткие куклы-марионетки.

Выглядит игра отлично, со стилем тоже всё в порядке. Хитбоксы, как я успел оценить, устроены как надо. Мувы босса, правда, считываются иногда плоховато, но это дело привычки. Не с первого раза же его убивать, правда?

Есть два вида ударов, блок с парированием и шкала легенды — у каждого оружия она даёт свой эффект. Можно бить ей из блока после парирования, а можно и так просто. Причём на мувы тратится разное количество баров шкалы.

В случае с выносливостью ничего нового, с прокачкой тоже — это чистый Dark Souls. Кувыркаться можно и приходится часто. Удары со спины критические есть. А ещё — смертельные удары, которые проводятся, если противник истощён, и его полоска жизни подсвечивается.

Локации, которые есть в демке, выстроены правильно, в духе Bloodborne, разве что народу поменьше — но расположены враги в подходящих местах. Шоткаты удобные. Не знаю, что ещё надо?

Мне лично — хтонь надо. Потусторонних исчадий убивать, если честно, интереснее, чем кукол, пусть и жутких. Но эстетика есть эстетика, и здесь она потрясающая. Возможно, будет хит.

#поиграйте
10