Только хорошее
946 subscribers
971 photos
106 videos
1 file
297 links
Игры, кино и сериалы, комиксы, книги и музыка.

Личный блог Олега Чимде. По всем вопросам: @chimde
Download Telegram
Просто немного скринов мира Silo. Чудо как хорош.
10
«Подземелья и драконы: честь среди воров» — чушь и глупость, но только если вы не играли в D&D

Ну или любую другую настольную ролевую игру с костями, свободой действий и партией, которая собралась искренне повеселиться, а не циферки покачать.

Фантазия, общий настрой и бросок костей в D&D могут порождать удивительно идиотские и смешные ситуации. Один поскользнулся и воткнул себе меч в ногу, другой наколдовал зачарованный кисель вместо зелья, третий надоел торговаться в таверне и получил дождь из драконов — ну вы понимаете. Там при желании вообще что угодно может произойти.

Партии, конечно, бывают разные, и серьёзные игроки в НРИ мне сейчас, наверное, скажут, что трэш только всё портит. Но что поделать, мне больше нравится, когда все творят глупость и давятся от смеха.

Так вот: на «Подземелья и драконы: честь среди воров» (собственно, вселенная D&D) я смотрел исключительно как на партию в настолке. И вы, если играли когда-нибудь в НРИ, иначе смотреть не сможете.

Фильм почти целиком состоит из случайных событий. Я не знаю, как писали сценарий, но ощущение такое, что кости кидали и искренне угорали.

— А сейчас волшебник кастует заклинание!
— Кидай!
— Оу…
— Нога волшебника внезапно застревает в… земле!

И вот если держать в голове образ пати с гейммастером, которые пытаются отыграть серьёзный сценарий, но скатываются в трэш, то «Честь среди воров» расцветает.

Это, знаете, как с видеоиграми в жанре хоррор. В них нужно уметь правильно играть: настроиться, потушить свет, надеть хорошие наушники, отстраниться от других дел. Так и тут: «Честь среди воров» нужно уметь правильно смотреть, чтобы получить искренний фан.

Вряд ли людям, никогда не игравшим в НРИ, фильм зайдёт. Если отстраниться от идеи партии в D&D, то это жутко нелогичный и глупый фильм, склеенный из странных ситуаций и текстовых шуток. Ну не зря же с Marvel сравнивают.

Но те, кто знает, что такое НРИ, думаю, будут в восторге. У них не возникнет вопросов, почему варварка, которая явно не качала интеллект, кидается картошкой. Или почему героям порой отчаянно не везёт и план рушится из-за какой-то глупости. Или что NPC, которого встречают герои, потрясающий зануда, но при этом всех врагов раскидывает на раз-два.

Просто так и работает D&D с весёлой партией и гейммастером, который не против подыграть. Фильм уже вышел в «цифре», если что.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=IiMinixSXII
❤‍🔥10👍1
Если вы хотите меня поддержать финансово и поблагодарить за блог:

Альфа
(по СБП, без комсы): по номеру +79226137540
Kaspi (тенге): 4400 4302 9553 5840

У меня ещё есть «Бусти», но я понял, что такое в нашей сфере не работает. Так что вот варианты без комиссии, напрямую.

На канале нет рекламы, поэтому монетизировать мне его нечем. Правда, у меня застряли деньги в боте (лол), там нужно ещё полторы тысячи рублей, чтобы вывести сумму (да, я даже 3к рублей не заработал). Если что — кнопка ниже. В благодарность я напишу рассказ про бычий цепень 🥰
🐳62👌1🤣1
Только хорошее pinned «Если вы хотите меня поддержать финансово и поблагодарить за блог: Альфа (по СБП, без комсы): по номеру +79226137540 Kaspi (тенге): 4400 4302 9553 5840 У меня ещё есть «Бусти», но я понял, что такое в нашей сфере не работает. Так что вот варианты без комиссии…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Меж тем, мне дали погонять кошку. Я не мог этого не сделать.
🎉15👍2💯1
Есть у меня мнение, что главная проблема VR-гарнитур — это не высокая цена (тот же Quest 2 вполне доступный) и не отсутствие хороших игр (их полно, особенно на ПК). Главная проблема — промо.

Человек, не игравший в виаре, никогда не поймёт, в чём его фишка. Никакие рекламные ролики, смачные тексты или стримы тут не помогут. Поэтому единственная вещь, которая может помочь продажам и возвышению устройств — промо-стенды в магазинах. Во всех крупных маркетах типа «МВидео». Возможно придётся поставить человека, чтобы линзы протирал, но что ж, можно и поставить. Ну, вон как «Айкос» продвигался и рынок себе отвоёвывал — примерно так же и с VR надо.

И вот хочется у вас спросить, играли ли вы когда-нибудь в виаре? В нормальном, не мобильном. Опрос ниже.
👍10
Я искренне восхищаюсь работой художников и декораторов в Silo («Убежище»), о чём уже недавно писал. Все вот эти красиво облупленные стены с идеальным сочетанием цветов, чуть ржавые бункерные двери, ретро-светильники, причудливые элементы интерьеров вроде картин широкими мазками, хитрые клокочущие механизмы на нижнем уровне, мебель, которую тут же хочется себе домой…

В Silo красиво и достоверно всё. От монструозной лестницы в центре бункера и до мелких деталек странных устройств в комнатах компьютерщиков и механиков.

Но кто причинил сериалу такую красоту? Кроме суперженщины Ребекки Фергюсон в главных ролях, конечно.

А вот этот человек виноват — Гэвин Боке (Gavin Bocquet).

Разумеется, над кино работают большие команды художников, декораторов, костюмеров и прочих. Но визуальность всего фильма задаёт, как правило, художник-постановщик. Я сразу понял, что над Silo работал кто-то очень крутой. Полез изучать — и не ошибся.

За «Хроники молодого Индианы Джонса» Гэвин Боке получил Эмми, но это, как мне кажется, не самая выдающаяся его работа у Джорджа Лукаса. Ведь он был художником-постановщиком «Возвращения джедая» и всей трилогии приквелов. А выглядели они шикарно.

Другие работы Боке: «Дом странных детей Мисс Перегрин», Mute, «Звёздная пыль» и, например, «Варкрафт» (кино среднее, но к художественному дизайну там не придраться). Наконец, он трудился над нетфликсовским приквелом к кукольному «Тёмному кристаллу» — только представьте, сколько там было работы.

И вот теперь — Silo. Традиционно все заслуги приписывают режиссёрам и шоураннерам, но вы запомните, пожалуйста, это имя — Гэвин Боке. Если он есть в титрах, значит будет красиво.

#посмотрите
10❤‍🔥1👍1
Так начинается серьёзный бизнес.

Ну а если серьёзно, скучаю даже по тем временам, когда брал у автора Boobs Saga интервью про каловые шахты и искренне угорал. Он потом мне в личку ещё кидал всякие картинки с членами.

Игра, между прочим, понравилась Дэвиду Яффе, это который God of War и Twisted Metal. А автор потом «Секс со Сталиным» выпустил и в Тибет уехал.

Весело было. Но прошло.
6
Посмотрите хоррор-сериал «Извне» — это очередной «новый Lost», но про маленький городок и с кровищей

Я рос в маленьком городке в частном секторе. Наш дом был огорожен, но я всё равно боялся, что однажды кто-то подойдёт к окну и постучит. Мне это снилось тогда, снится и до сих пор. Сидишь себе уроки делаешь или в приставку играешь, и тут в окошко тук-тук…

Разрушение зоны комфорта. Потом я ещё посмотрел эпизод про грюнделя в «Новых охотниках за приведениями», который стучался к детям и приглашал поиграть. Уверился, что «нечто за окном» — одна из самых страшных моих фантазий. Да и не моих, быть может даже, а общих человеческих?

Сериал «Извне» (From), который проходит относительно тихо (сейчас идёт уже второй сезон), частично этот страх и культивирует.

В некоем маленьком городке застревают люди — выбраться невозможно, в итоге всё равно попадаешь назад. А каждую ночь на улицы выходят монстры. Выглядят они как люди и могут даже принимать облик близких своих жертв. Они подходят к окнам домов, стоят там и жутко, нереалистично улыбаются. Просят впустить. Стоит поверить улыбчивым незнакомцам и открыть окно или дверь, как всё — от жильцов останется кровавое месиво. «Извне» не стесняется рейтинга 18+, крови здесь порядком.

Впрочем, страшным сериал не назвать. Главные герои, едва оказавшись в городишке, начинают докапываться до правды, и Lost берёт своё. Тем паче, что над «Извне» работают как раз-таки несколько сценаристов Lost.

Чем сильнее герои ищут ответы, тем больше возникает вопросов, а тайны растут как грибы после дождя. И пока что абсолютно неясно, что вообще происходит и не сон собаки ли это всё.

Долго мялся, прежде чем написать про «Извне». Слишком уж большой риск, что все тайны окажутся дутыми и выйдет как раз как с Lost. У меня нет ни одной теории о том, что вообще происходит в этом богом забытом американском городке. Деревья-порталы? Электричество будто по волшебству? Галлюцинации? Вырулит ли история во что-то интересное и, самое главное, логичное и понятное? Или опять чистилище с богами? Поглядим, но пока что выглядит очень занимательно.

https://www.youtube.com/watch?v=1WTED3iU_zU

#посмотрите
👍9🥴1
Кто украл E3 в этот раз? Ну не Sony уж точно

https://www.youtube.com/watch?v=q0vNoRhuV_I

Вчера PlayStation показала кучу игр, которые нас ждут или скоро, или не очень. Я смотрел шоу с пивом и нарастающим скепсисом. Вообще-то ожидал, что будет много крутых тайтлов для PSVR2, но их не было. VR-мод для ремейка Resident Evil 4 — ну конечно он был бы, учитывая, что для оригинальной игры был и хорошо зашёл.

В остальном — странно. Если вам интересно моё мнение, то поделюсь парой наблюдений. Помимо того, что PSVR2 пока что кажется мертворожденным. Здесь не всё, конечно — за всем вот сюда. А так-то форточку открывайте, я тут надушнил ниже.

🌀 Helldivers, вдохновлённая «Звёздным десантом» — одна из моих любимых кооперативных игр. Но исключительно потому, что в неё можно было играть за одним телеком. Вид «из-за плеча» во второй части, кажется, этому не способствует.

🌀 Phantom Blade Zero выглядит крутейше. Очень много самурайских экшенов (в Китае тоже были самураи, если что) на нас свалилось, конечно, но этот выглядит отлично. В первую очередь, потому что это не Souls-like, а просто зрелищный боевик, похоже. Давайте соулсы оставим From, ну ей богу. Впрочем, на UE5 даже инди из пары человек делает классно, о чём мы потом ещё поговорим.

🌀 Sword of the Sea — какая-то пародия на Journey от людей, которые вроде как понимают, как надо, но… не думаю, что справятся без Дженовы Чена. Зачем Journey продолжение вообще? Пусть и в таком виде.

🌀 Neva — художники опять делают игры! Надеюсь, в этот раз у них будет нарративщик и геймдизайнер. А то в GRIS играть было очень уж досадно.

🌀 Ремейк Metal Gear Solid 3 — ну наконец-то пройду! Обещают даже ничего не испортить.

🌀 Трейлер Final Fantasy XVI — единственное оправдание на ближайшее время существования PlayStation 5. Я всё ещё ничего не понимаю по трейлерам (мешанина какая-то), но отзывы журналистов хорошие.

🌀 Marvel's Spider-Man 2 — ну то же самое, в целом, что было. Думаю, можно ждать ещё одну (очередную, которых очень много) хорошую игру про Паука.

🌀 Dragon's Dogma 2 — это очень круто. Был бы лучший ролик на шоукейсе, если бы не Alan Wake 2.

Alan Wake 2 выглядит великолепно и, думаю, это будет игра года. Геймплея показали мало, это будет на шоу у Кили, но идея разделить игру между двумя героями кажется выигрышной. Писатель Уэйк, встретившийся с самой тьмой, очевидно, застрял в озере — омуте тёмных сил, наверное, примкнувши к ним. Ну, как писатель из «В пасти безумия».

Так что понадобился кто-то внешний — герой, который не знает, что же случилось. Агент ФБР подходит для этого как нельзя кстати. Уверен, она будет воспринимать всё за чистую монету, и как раз-таки через неё получится достойно показать весь кошмар ситуации.

Ну а Уэйк, уже несолоно хлебавши, будет как-то выкарабкиваться. Вот бы он ещё и злодеем оказался — совсем бы классно было. В этой игре я не сомневаюсь точно.
👍10
Посмотрите «Братья Супер Марио в кино» если интересуетесь рекламой

В моей вселенной рекламные ролики раньше были бесплатные. Но были и «Каннские львы», на которых можно было сходить в кино за взнос. Я ни разу так и не сходил, потому что не крутился в тусовке рекламщиков, но вообще-то очень хотелось приобщиться.

С тех пор я узнал, что такое реклама, и даже научился её делать. А ещё я люблю видеоигры и уж в этой-то сфере кручусь. Но на «Марио» в кино я всё равно не пошёл. И, кажется, правильно сделал. Потому что это не «Каннские львы», где имиджевая и продуктовая реклама обычно действительно интересная и креативная.

Это тупо длинный рекламный ролик всех игр про Марио, включая Mario Kart. Странно даже, что в кино нет слоганов — я бы не удивился их там увидеть.

Мы живём (на самом деле уже давно) в мире, где не только реклама продаёт, но и саму рекламу продают. Культовый в нашей стране сериал Pokemon продавал видеоигру. То же делал, например, Digimon, но менее успешно, как мне кажется. Мой любимый мультсериал детства — «Планета монстров», — продавал игрушки, которые я, правда, не мог купить. Про фильмы из серии LEGO и говорить, полагаю, не нужно. Это длинные рекламные ролики, в которые даже заложена кода продукта, который они продвигают.

Однажды на DTF я провёл опрос, чем руководствуются геймеры перед покупкой. Прекрасно знал, какой вариант победит — трейлеры и дневники разработчиков. То есть, реклама. Люди не доверяют журналистам, считают, что мы не нужны и вообще продажны, но при этом судят об играх по… рекламе.

Вот в таком мире мы живём. В мире, где «Братья Супер Марио в кино», реклама игр без какого-то изыска, собирает в кинотеатрах больше миллиарда долларов.

Я не видел ещё настолько галимого фансервиса в кино. Персонажи даже названия костюмов Марио проговаривают вслух. Сюжетно это абсолютно шаблонный мультфильм, где может и был бы какой-то креатив, но его, как я думаю, задавила Nintendo. Уверен, рыльце тут в пушку именно у неё. В результате там только песни Джека Блэка классные. Ни о каком сравнении с кино по LEGO речи не идёт — там совсем иной уровень. Там креатив есть, пусть даже наряду со слоганами продукта. А тут его нет.

Но детям «Братья Супер Марио в кино» понравится. Дети любят рекламу, часть роликов под них и создаётся. Реклама простая и яркая. Но знаете что? Если б были «Каннские львы» для рекламных… фильмов, назовём это так, то «Супер Марио» статуэтку бы там не взял.
10👍1