Только хорошее
946 subscribers
971 photos
106 videos
1 file
297 links
Игры, кино и сериалы, комиксы, книги и музыка.

Личный блог Олега Чимде. По всем вопросам: @chimde
Download Telegram
Фантастический сериал Silo, кажется, хорош — и нет, я не буду сравнивать его с Lost

До меня это сделали уже, кажется, все. Я уже сравнивал с Lost «Шершней», а ведь впереди ещё «Извне». Да и какой Lost, если те, кто читал книгу, наверное знают, что там к чему дальше? С Fallout сравнивать тоже не буду. Нет у них ничего общего, на самом-то деле. Ну, разве что тема бункера, но мало ли где ещё это было. Эка невидаль — замкнутое в небольшом пространстве общество со своими правилами.

Silo («Убежище») вообще не хочется ни с чем сравнивать. Он такой, кажется, один. Оригинальную книгу я, конечно, не читал и даже не слышал о ней (хотя бестселлер вроде). Не слышал и о том, что изначально готовилась полнометражная экранизация, а потом сценарий сериала немножко походил по рукам. Но вот что точно знаю — подход авторов к изображению своего мира чудо как хорош.

Концепция такова: есть огромный многоуровневый бункер, в котором живут люди — относительно мирно на момент старта истории. Похоже даже на утопию, которая берёт и работает. Люди эти не знают, кто построил бункер и почему они в нём живут. Но есть внешняя видеокамера, которая транслирует то, что снаружи. А там — постапокалипсис и токсичный воздух.

Любой может сказать: «Я хочу наружу!». И его туда отправят — наденут хлипкий скафандр и попросят протереть от грязи линзу камеры, если тому захочется. Ну а потом он свалится на землю от ядовитого воздуха и у всех на глазах умрёт. В общем, это заодно и главное наказание. Впрочем, есть мнение, что всё кругом обман и на самом деле снаружи можно жить.

В целом-то не хитро, и идея, кажется, из разряда тех, где кроме одной концепции мало чего есть. Ну, там, весь мир живёт на отвесной стене. Или дети в лабиринтах бегают. Я называю их «историями одной идеи». Посмотрим, что будет с Silo.

Но вот что точно круто — это мир убежища. Вернее даже, декорации и инвентарь. Как настоящие, так и нарисованные. Давно я не видел такой крутой работы художников по окружению. Да, к истории постоянно возникает очень много вопросов, но к убранству домов и улиц бункера — точно нет. Каждая вещь выглядит настоящей, по лестницам между этажами бегают курьеры, а в берлоге компьютерщика — именно то, что хочешь увидеть в сериале про застывший во времени бункер.

Любоваться декорациями и всякими штучками, большими и маленькими, я готов все 10 серий и потом ещё, быть может, 10 раз по 10.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=8ZYhuvIv1pA
👍8
Просто немного скринов мира Silo. Чудо как хорош.
10
«Подземелья и драконы: честь среди воров» — чушь и глупость, но только если вы не играли в D&D

Ну или любую другую настольную ролевую игру с костями, свободой действий и партией, которая собралась искренне повеселиться, а не циферки покачать.

Фантазия, общий настрой и бросок костей в D&D могут порождать удивительно идиотские и смешные ситуации. Один поскользнулся и воткнул себе меч в ногу, другой наколдовал зачарованный кисель вместо зелья, третий надоел торговаться в таверне и получил дождь из драконов — ну вы понимаете. Там при желании вообще что угодно может произойти.

Партии, конечно, бывают разные, и серьёзные игроки в НРИ мне сейчас, наверное, скажут, что трэш только всё портит. Но что поделать, мне больше нравится, когда все творят глупость и давятся от смеха.

Так вот: на «Подземелья и драконы: честь среди воров» (собственно, вселенная D&D) я смотрел исключительно как на партию в настолке. И вы, если играли когда-нибудь в НРИ, иначе смотреть не сможете.

Фильм почти целиком состоит из случайных событий. Я не знаю, как писали сценарий, но ощущение такое, что кости кидали и искренне угорали.

— А сейчас волшебник кастует заклинание!
— Кидай!
— Оу…
— Нога волшебника внезапно застревает в… земле!

И вот если держать в голове образ пати с гейммастером, которые пытаются отыграть серьёзный сценарий, но скатываются в трэш, то «Честь среди воров» расцветает.

Это, знаете, как с видеоиграми в жанре хоррор. В них нужно уметь правильно играть: настроиться, потушить свет, надеть хорошие наушники, отстраниться от других дел. Так и тут: «Честь среди воров» нужно уметь правильно смотреть, чтобы получить искренний фан.

Вряд ли людям, никогда не игравшим в НРИ, фильм зайдёт. Если отстраниться от идеи партии в D&D, то это жутко нелогичный и глупый фильм, склеенный из странных ситуаций и текстовых шуток. Ну не зря же с Marvel сравнивают.

Но те, кто знает, что такое НРИ, думаю, будут в восторге. У них не возникнет вопросов, почему варварка, которая явно не качала интеллект, кидается картошкой. Или почему героям порой отчаянно не везёт и план рушится из-за какой-то глупости. Или что NPC, которого встречают герои, потрясающий зануда, но при этом всех врагов раскидывает на раз-два.

Просто так и работает D&D с весёлой партией и гейммастером, который не против подыграть. Фильм уже вышел в «цифре», если что.

#посмотрите

https://www.youtube.com/watch?v=IiMinixSXII
❤‍🔥10👍1
Если вы хотите меня поддержать финансово и поблагодарить за блог:

Альфа
(по СБП, без комсы): по номеру +79226137540
Kaspi (тенге): 4400 4302 9553 5840

У меня ещё есть «Бусти», но я понял, что такое в нашей сфере не работает. Так что вот варианты без комиссии, напрямую.

На канале нет рекламы, поэтому монетизировать мне его нечем. Правда, у меня застряли деньги в боте (лол), там нужно ещё полторы тысячи рублей, чтобы вывести сумму (да, я даже 3к рублей не заработал). Если что — кнопка ниже. В благодарность я напишу рассказ про бычий цепень 🥰
🐳62👌1🤣1
Только хорошее pinned «Если вы хотите меня поддержать финансово и поблагодарить за блог: Альфа (по СБП, без комсы): по номеру +79226137540 Kaspi (тенге): 4400 4302 9553 5840 У меня ещё есть «Бусти», но я понял, что такое в нашей сфере не работает. Так что вот варианты без комиссии…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Меж тем, мне дали погонять кошку. Я не мог этого не сделать.
🎉15👍2💯1
Есть у меня мнение, что главная проблема VR-гарнитур — это не высокая цена (тот же Quest 2 вполне доступный) и не отсутствие хороших игр (их полно, особенно на ПК). Главная проблема — промо.

Человек, не игравший в виаре, никогда не поймёт, в чём его фишка. Никакие рекламные ролики, смачные тексты или стримы тут не помогут. Поэтому единственная вещь, которая может помочь продажам и возвышению устройств — промо-стенды в магазинах. Во всех крупных маркетах типа «МВидео». Возможно придётся поставить человека, чтобы линзы протирал, но что ж, можно и поставить. Ну, вон как «Айкос» продвигался и рынок себе отвоёвывал — примерно так же и с VR надо.

И вот хочется у вас спросить, играли ли вы когда-нибудь в виаре? В нормальном, не мобильном. Опрос ниже.
👍10
Я искренне восхищаюсь работой художников и декораторов в Silo («Убежище»), о чём уже недавно писал. Все вот эти красиво облупленные стены с идеальным сочетанием цветов, чуть ржавые бункерные двери, ретро-светильники, причудливые элементы интерьеров вроде картин широкими мазками, хитрые клокочущие механизмы на нижнем уровне, мебель, которую тут же хочется себе домой…

В Silo красиво и достоверно всё. От монструозной лестницы в центре бункера и до мелких деталек странных устройств в комнатах компьютерщиков и механиков.

Но кто причинил сериалу такую красоту? Кроме суперженщины Ребекки Фергюсон в главных ролях, конечно.

А вот этот человек виноват — Гэвин Боке (Gavin Bocquet).

Разумеется, над кино работают большие команды художников, декораторов, костюмеров и прочих. Но визуальность всего фильма задаёт, как правило, художник-постановщик. Я сразу понял, что над Silo работал кто-то очень крутой. Полез изучать — и не ошибся.

За «Хроники молодого Индианы Джонса» Гэвин Боке получил Эмми, но это, как мне кажется, не самая выдающаяся его работа у Джорджа Лукаса. Ведь он был художником-постановщиком «Возвращения джедая» и всей трилогии приквелов. А выглядели они шикарно.

Другие работы Боке: «Дом странных детей Мисс Перегрин», Mute, «Звёздная пыль» и, например, «Варкрафт» (кино среднее, но к художественному дизайну там не придраться). Наконец, он трудился над нетфликсовским приквелом к кукольному «Тёмному кристаллу» — только представьте, сколько там было работы.

И вот теперь — Silo. Традиционно все заслуги приписывают режиссёрам и шоураннерам, но вы запомните, пожалуйста, это имя — Гэвин Боке. Если он есть в титрах, значит будет красиво.

#посмотрите
10❤‍🔥1👍1
Так начинается серьёзный бизнес.

Ну а если серьёзно, скучаю даже по тем временам, когда брал у автора Boobs Saga интервью про каловые шахты и искренне угорал. Он потом мне в личку ещё кидал всякие картинки с членами.

Игра, между прочим, понравилась Дэвиду Яффе, это который God of War и Twisted Metal. А автор потом «Секс со Сталиным» выпустил и в Тибет уехал.

Весело было. Но прошло.
6
Посмотрите хоррор-сериал «Извне» — это очередной «новый Lost», но про маленький городок и с кровищей

Я рос в маленьком городке в частном секторе. Наш дом был огорожен, но я всё равно боялся, что однажды кто-то подойдёт к окну и постучит. Мне это снилось тогда, снится и до сих пор. Сидишь себе уроки делаешь или в приставку играешь, и тут в окошко тук-тук…

Разрушение зоны комфорта. Потом я ещё посмотрел эпизод про грюнделя в «Новых охотниках за приведениями», который стучался к детям и приглашал поиграть. Уверился, что «нечто за окном» — одна из самых страшных моих фантазий. Да и не моих, быть может даже, а общих человеческих?

Сериал «Извне» (From), который проходит относительно тихо (сейчас идёт уже второй сезон), частично этот страх и культивирует.

В некоем маленьком городке застревают люди — выбраться невозможно, в итоге всё равно попадаешь назад. А каждую ночь на улицы выходят монстры. Выглядят они как люди и могут даже принимать облик близких своих жертв. Они подходят к окнам домов, стоят там и жутко, нереалистично улыбаются. Просят впустить. Стоит поверить улыбчивым незнакомцам и открыть окно или дверь, как всё — от жильцов останется кровавое месиво. «Извне» не стесняется рейтинга 18+, крови здесь порядком.

Впрочем, страшным сериал не назвать. Главные герои, едва оказавшись в городишке, начинают докапываться до правды, и Lost берёт своё. Тем паче, что над «Извне» работают как раз-таки несколько сценаристов Lost.

Чем сильнее герои ищут ответы, тем больше возникает вопросов, а тайны растут как грибы после дождя. И пока что абсолютно неясно, что вообще происходит и не сон собаки ли это всё.

Долго мялся, прежде чем написать про «Извне». Слишком уж большой риск, что все тайны окажутся дутыми и выйдет как раз как с Lost. У меня нет ни одной теории о том, что вообще происходит в этом богом забытом американском городке. Деревья-порталы? Электричество будто по волшебству? Галлюцинации? Вырулит ли история во что-то интересное и, самое главное, логичное и понятное? Или опять чистилище с богами? Поглядим, но пока что выглядит очень занимательно.

https://www.youtube.com/watch?v=1WTED3iU_zU

#посмотрите
👍9🥴1