Посмотрите аниме Made in Abyss. Но осторожно: оно вас выпотрошит и высушит
Помните Madoka Magica, то милое аниме про девочек-волшебниц? Ну, где девочки, все из себя такие отважные, сражаются с ведьмами, а потом огромная мультяшная пчела… откусывает одной из них голову? И начинается жуткая история про инкубатор душ и так далее.
Так вот: если вы считаете это пределом жёсткости, то спешу заверить — Made in Abyss в десять раз превосходит. Причём это не хоррор и не кровавый трэшак. Как и Madoka Magica, это умная красивая история об амбициях, искренней дружбе, героизме и душе. Просто ко всему этому она ещё и время от времени повергает в шок. Знаете, как ледяной водой из ведра.
Концепция интересная и немного похожа на видеоигры. Есть остров в океане, в центре которого зияет огромная бездна. Вокруг неё быстро образовался город искателей, ведь в бездне есть всяческие непонятные реликвии. Чем глубже спускаешься, тем реликвии ценнее. Но там и монстры опаснее, конечно.
Но ладно монстры! Гораздо хуже, что, поднимаясь наверх, человек испытывает… некоторые физиологические трудности. На верхних уровнях это просто головокружение и тошнота. На уровнях пониже — кровь из всех отверстий (да, вообще из всех). Ну а на пятом уровне совсем всё плохо: потеря человечности.
Знаете ведь, что если резко подниматься с глубины океана, то можно умереть? Здесь так же, только хуже. Возможно, смерть была бы лучшим вариантом, чем потеря человечности. Но с этим связан важный сюжетный поворот, поэтому умолкаю. Скажу лишь, что милым детям, решившим спуститься в бездну, предстоит пройти все круги ада.
И эта… физиологическая жесть странным образом контрастирует с милым визуальным рядом, отдающим вайбами Миядзаки. Да ещё и потрясающие треки Кевина Пенкина на фоне звучат! Устройство бездны необычайное, её действительно хочется исследовать. А фантазии автора остаётся лишь позавидовать — мало кто умеет так придумывать миры.
Но я бы не стал рекомендовать аниме, где жесть существует ради жести, и ничего больше нет. Все тяготы, через которые проходят главные герои, — волевая девчушка и мальчик-робот, — лишь сильнее убеждают их, что нужно спускаться глубже. В конечном счёте, Made in Abyss — оптимистическое аниме, жизнеутверждающее. Оно о мечтах. О воле. О том, что за свои стремления стоит сражаться.
Пока что вышло два сезона и полнометражка между ними. Манга, по которой снято аниме, ещё выходит, и уровней бездны, я уверен, ещё много.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=MuboGrmPDIg
Помните Madoka Magica, то милое аниме про девочек-волшебниц? Ну, где девочки, все из себя такие отважные, сражаются с ведьмами, а потом огромная мультяшная пчела… откусывает одной из них голову? И начинается жуткая история про инкубатор душ и так далее.
Так вот: если вы считаете это пределом жёсткости, то спешу заверить — Made in Abyss в десять раз превосходит. Причём это не хоррор и не кровавый трэшак. Как и Madoka Magica, это умная красивая история об амбициях, искренней дружбе, героизме и душе. Просто ко всему этому она ещё и время от времени повергает в шок. Знаете, как ледяной водой из ведра.
Концепция интересная и немного похожа на видеоигры. Есть остров в океане, в центре которого зияет огромная бездна. Вокруг неё быстро образовался город искателей, ведь в бездне есть всяческие непонятные реликвии. Чем глубже спускаешься, тем реликвии ценнее. Но там и монстры опаснее, конечно.
Но ладно монстры! Гораздо хуже, что, поднимаясь наверх, человек испытывает… некоторые физиологические трудности. На верхних уровнях это просто головокружение и тошнота. На уровнях пониже — кровь из всех отверстий (да, вообще из всех). Ну а на пятом уровне совсем всё плохо: потеря человечности.
Знаете ведь, что если резко подниматься с глубины океана, то можно умереть? Здесь так же, только хуже. Возможно, смерть была бы лучшим вариантом, чем потеря человечности. Но с этим связан важный сюжетный поворот, поэтому умолкаю. Скажу лишь, что милым детям, решившим спуститься в бездну, предстоит пройти все круги ада.
И эта… физиологическая жесть странным образом контрастирует с милым визуальным рядом, отдающим вайбами Миядзаки. Да ещё и потрясающие треки Кевина Пенкина на фоне звучат! Устройство бездны необычайное, её действительно хочется исследовать. А фантазии автора остаётся лишь позавидовать — мало кто умеет так придумывать миры.
Но я бы не стал рекомендовать аниме, где жесть существует ради жести, и ничего больше нет. Все тяготы, через которые проходят главные герои, — волевая девчушка и мальчик-робот, — лишь сильнее убеждают их, что нужно спускаться глубже. В конечном счёте, Made in Abyss — оптимистическое аниме, жизнеутверждающее. Оно о мечтах. О воле. О том, что за свои стремления стоит сражаться.
Пока что вышло два сезона и полнометражка между ними. Манга, по которой снято аниме, ещё выходит, и уровней бездны, я уверен, ещё много.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=MuboGrmPDIg
YouTube
TVアニメ「メイドインアビス」PV第1弾
「メイドインアビス」
2017年7月TVアニメ放送開始予定!
【INTRODUCTION】
隅々まで探索されつくした世界に、唯一残された秘境の大穴『アビス』。どこまで続くとも知れない深く巨大なその縦穴には、奇妙奇怪な生物たちが生息し、今の人類では作りえない貴重な遺物が眠っている。
「アビス」の不可思議に満ちた姿は人々を魅了し、冒険へと駆り立てた。そうして幾度も大穴に挑戦する冒険者たちは、次第に『探窟家』呼ばれるようになっていった。
アビスの縁に築かれた街『オース』に暮らす孤児のリコは、いつか母の…
2017年7月TVアニメ放送開始予定!
【INTRODUCTION】
隅々まで探索されつくした世界に、唯一残された秘境の大穴『アビス』。どこまで続くとも知れない深く巨大なその縦穴には、奇妙奇怪な生物たちが生息し、今の人類では作りえない貴重な遺物が眠っている。
「アビス」の不可思議に満ちた姿は人々を魅了し、冒険へと駆り立てた。そうして幾度も大穴に挑戦する冒険者たちは、次第に『探窟家』呼ばれるようになっていった。
アビスの縁に築かれた街『オース』に暮らす孤児のリコは、いつか母の…
❤8👍7❤🔥2🔥1
Оказавшись в Казахстане, я сразу принялся искать талантливых местных исполнителей. Но слышал в основном рэп (не любитель), слишком поп, либо же песни на русском и английском. Искал, признаюсь, недостаточно резво, но ведь интереснее, когда что-то крутое появляется само, без предупреждения, правда?
И вот недавно мне посоветовали Moldanazar. И знаете, это очень красиво. Особенно тот факт, что поёт вокалист на казахском — а язык это приятный и мелодичный, хоть я его и не понимаю пока что. У группы есть как синти-поп в духе Tesla Boy, так и эпическое, инструментальное.
Отправив несколько треков Moldanazar в плейлист, продолжаю искать дальше. Если знаете что-нибудь необычное на казахском — поделитесь в комментах, пожалуйста.
#послушайте
И вот недавно мне посоветовали Moldanazar. И знаете, это очень красиво. Особенно тот факт, что поёт вокалист на казахском — а язык это приятный и мелодичный, хоть я его и не понимаю пока что. У группы есть как синти-поп в духе Tesla Boy, так и эпическое, инструментальное.
Отправив несколько треков Moldanazar в плейлист, продолжаю искать дальше. Если знаете что-нибудь необычное на казахском — поделитесь в комментах, пожалуйста.
#послушайте
YouTube
Moldanazar - Өзің ғана
Moldanazar - Өзің ғана / Молданазар - Озин гана / Moldanazar - Ozin gana
Автор сценария и режиссер: Малик Зенгер
Оператор-постановщик и колорист: Мадиар Сатыбалдиев
Второй режиссер и линейный продюсер: Серик Абишев
Художники-постановщики: Александра Шегай…
Автор сценария и режиссер: Малик Зенгер
Оператор-постановщик и колорист: Мадиар Сатыбалдиев
Второй режиссер и линейный продюсер: Серик Абишев
Художники-постановщики: Александра Шегай…
❤5👍3🔥3🐳1
«Стражей галактики» домучили. Но хорошо то, что хорошо заканчивается
Как вы знаете, Джеймса Ганна, который работал над франшизой, однажды подвергли остракизму из-за старых твитов. В результате он перешёл во вселенную DC и сейчас сотоварищи развивает её полностью и начинает с аж целого Супермена. Но «Стражей» всё-таки нужно было завершить, и сделать это должен был он.
Я не могу знать, насколько много Ганна в третьих «Стражах» — всё-таки это студийное кино. Но фильм во всём продолжает первые два, а уж там его точно было много. Как-то раз я писал, что Джеймс Ганн — это такой большой ребёнок. Если смотрели «Миротворца», то понимаете, о чём я. Его кино нарочито не вылизанное, не пафосное, местами издевательское. Ну и конечно смешное.
Но «Стражи галактики 3» будто затеяны исключительно для того, чтобы побыстрее закончить эту историю. Оно очень быстрое (и первая треть фильма от этого страдает), в нём удивительно много текста, где персонажи прям вот проговаривают свои мысли. Про текстовые шутки а-ля диалоговые анекдоты, которые существуют вне контекста, молчу — их просто запредельное количество.
Складывается ощущение, что этот фильм должен был быть чем-то большим. Да чего тут говорить, он даже никак не связан с мультивселенной Marvel и конфликт в нём совсем мелкий и ни на что не влияющий. Ну очередной космический психопат решил зачем-то создать утопический мир, населив его людьми-животными. Кому какое дело вообще? Мало ли что в космосе бывает.
Однако же сюжет концентрируется на еноте Ракете — по сути, это его ориджин. И вот всё, что с этим связано, сделано хорошо. Давить на жестокое обращение с животными — так себе приём, конечно, но иначе бы и не вышло. Генномодифицированный енот же. И, что самое забавное, «Стражи галактики 3» преображаются именно благодаря маленькой драме, а не эпичным сражениям или шуткам — и на некоторое время становятся хорошим фильмом. Всё таким же рваным, слишком быстрым, плохо продуманным, но хорошим.
Я расцениваю его исключительно как завершение истории. Которое нужно было лишь для того, чтобы залатать все дыры и свести сюжетные нити хоть куда-то. Не думаю, что мы увидим новый состав Стражей в дальнейшем — полагаю, это действительно конец. Но хорошо то, что хорошо заканчивается.
#посмотрите
Как вы знаете, Джеймса Ганна, который работал над франшизой, однажды подвергли остракизму из-за старых твитов. В результате он перешёл во вселенную DC и сейчас сотоварищи развивает её полностью и начинает с аж целого Супермена. Но «Стражей» всё-таки нужно было завершить, и сделать это должен был он.
Я не могу знать, насколько много Ганна в третьих «Стражах» — всё-таки это студийное кино. Но фильм во всём продолжает первые два, а уж там его точно было много. Как-то раз я писал, что Джеймс Ганн — это такой большой ребёнок. Если смотрели «Миротворца», то понимаете, о чём я. Его кино нарочито не вылизанное, не пафосное, местами издевательское. Ну и конечно смешное.
Но «Стражи галактики 3» будто затеяны исключительно для того, чтобы побыстрее закончить эту историю. Оно очень быстрое (и первая треть фильма от этого страдает), в нём удивительно много текста, где персонажи прям вот проговаривают свои мысли. Про текстовые шутки а-ля диалоговые анекдоты, которые существуют вне контекста, молчу — их просто запредельное количество.
Складывается ощущение, что этот фильм должен был быть чем-то большим. Да чего тут говорить, он даже никак не связан с мультивселенной Marvel и конфликт в нём совсем мелкий и ни на что не влияющий. Ну очередной космический психопат решил зачем-то создать утопический мир, населив его людьми-животными. Кому какое дело вообще? Мало ли что в космосе бывает.
Однако же сюжет концентрируется на еноте Ракете — по сути, это его ориджин. И вот всё, что с этим связано, сделано хорошо. Давить на жестокое обращение с животными — так себе приём, конечно, но иначе бы и не вышло. Генномодифицированный енот же. И, что самое забавное, «Стражи галактики 3» преображаются именно благодаря маленькой драме, а не эпичным сражениям или шуткам — и на некоторое время становятся хорошим фильмом. Всё таким же рваным, слишком быстрым, плохо продуманным, но хорошим.
Я расцениваю его исключительно как завершение истории. Которое нужно было лишь для того, чтобы залатать все дыры и свести сюжетные нити хоть куда-то. Не думаю, что мы увидим новый состав Стражей в дальнейшем — полагаю, это действительно конец. Но хорошо то, что хорошо заканчивается.
#посмотрите
👍11
Послушайте Otyken — это потрясающая красноярская этника
Настоящая русская музыка, как я искренне считаю, это не продюсерский выпердыш Шаман, которому подпевали сегодня в Екатеринбурге, от чего мне мигом стало тошно. Это, конечно, ДДТ, «Машина времени», Пугачёва и много другого, от чего никогда не тошнило и не тошнит всё ещё. Музыканты своего времени.
А ещё настоящая русская музыка — это музыка малых народов, которые ещё остались в России, и до кого никому в России, кажется, нет дела. И всегда приятно, когда кто-то вырывается из этого плена. Otyken — это группа коренных народов Сибири, которой искренне аплодируют люди в других странах. Это действительно творчество, что, как мы знаем, создание чего-то нового. Я такого раньше не слышал и вам советую.
Ну а горловое пение прям ух!
#послушайте
https://www.youtube.com/watch?v=nD1f1Ian0kA
Настоящая русская музыка, как я искренне считаю, это не продюсерский выпердыш Шаман, которому подпевали сегодня в Екатеринбурге, от чего мне мигом стало тошно. Это, конечно, ДДТ, «Машина времени», Пугачёва и много другого, от чего никогда не тошнило и не тошнит всё ещё. Музыканты своего времени.
А ещё настоящая русская музыка — это музыка малых народов, которые ещё остались в России, и до кого никому в России, кажется, нет дела. И всегда приятно, когда кто-то вырывается из этого плена. Otyken — это группа коренных народов Сибири, которой искренне аплодируют люди в других странах. Это действительно творчество, что, как мы знаем, создание чего-то нового. Я такого раньше не слышал и вам советую.
Ну а горловое пение прям ух!
#послушайте
https://www.youtube.com/watch?v=nD1f1Ian0kA
YouTube
OTYKEN - PHENOMENON (Official Music Video)
#otyken #folk #EDM
Listen to the new song OTYKEN - PHENOMENON on all digital platforms:
- Spotify: https://open.spotify.com/artist/63tficClWA0HEI8bnlbA2l
- Apple Music: https://music.apple.com/artist/otyken/1396466809
- Яндекс Музыка https://music.yandex…
Listen to the new song OTYKEN - PHENOMENON on all digital platforms:
- Spotify: https://open.spotify.com/artist/63tficClWA0HEI8bnlbA2l
- Apple Music: https://music.apple.com/artist/otyken/1396466809
- Яндекс Музыка https://music.yandex…
🔥9❤2
Фантастический сериал Silo, кажется, хорош — и нет, я не буду сравнивать его с Lost
До меня это сделали уже, кажется, все. Я уже сравнивал с Lost «Шершней», а ведь впереди ещё «Извне». Да и какой Lost, если те, кто читал книгу, наверное знают, что там к чему дальше? С Fallout сравнивать тоже не буду. Нет у них ничего общего, на самом-то деле. Ну, разве что тема бункера, но мало ли где ещё это было. Эка невидаль — замкнутое в небольшом пространстве общество со своими правилами.
Silo («Убежище») вообще не хочется ни с чем сравнивать. Он такой, кажется, один. Оригинальную книгу я, конечно, не читал и даже не слышал о ней (хотя бестселлер вроде). Не слышал и о том, что изначально готовилась полнометражная экранизация, а потом сценарий сериала немножко походил по рукам. Но вот что точно знаю — подход авторов к изображению своего мира чудо как хорош.
Концепция такова: есть огромный многоуровневый бункер, в котором живут люди — относительно мирно на момент старта истории. Похоже даже на утопию, которая берёт и работает. Люди эти не знают, кто построил бункер и почему они в нём живут. Но есть внешняя видеокамера, которая транслирует то, что снаружи. А там — постапокалипсис и токсичный воздух.
Любой может сказать: «Я хочу наружу!». И его туда отправят — наденут хлипкий скафандр и попросят протереть от грязи линзу камеры, если тому захочется. Ну а потом он свалится на землю от ядовитого воздуха и у всех на глазах умрёт. В общем, это заодно и главное наказание. Впрочем, есть мнение, что всё кругом обман и на самом деле снаружи можно жить.
В целом-то не хитро, и идея, кажется, из разряда тех, где кроме одной концепции мало чего есть. Ну, там, весь мир живёт на отвесной стене. Или дети в лабиринтах бегают. Я называю их «историями одной идеи». Посмотрим, что будет с Silo.
Но вот что точно круто — это мир убежища. Вернее даже, декорации и инвентарь. Как настоящие, так и нарисованные. Давно я не видел такой крутой работы художников по окружению. Да, к истории постоянно возникает очень много вопросов, но к убранству домов и улиц бункера — точно нет. Каждая вещь выглядит настоящей, по лестницам между этажами бегают курьеры, а в берлоге компьютерщика — именно то, что хочешь увидеть в сериале про застывший во времени бункер.
Любоваться декорациями и всякими штучками, большими и маленькими, я готов все 10 серий и потом ещё, быть может, 10 раз по 10.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=8ZYhuvIv1pA
До меня это сделали уже, кажется, все. Я уже сравнивал с Lost «Шершней», а ведь впереди ещё «Извне». Да и какой Lost, если те, кто читал книгу, наверное знают, что там к чему дальше? С Fallout сравнивать тоже не буду. Нет у них ничего общего, на самом-то деле. Ну, разве что тема бункера, но мало ли где ещё это было. Эка невидаль — замкнутое в небольшом пространстве общество со своими правилами.
Silo («Убежище») вообще не хочется ни с чем сравнивать. Он такой, кажется, один. Оригинальную книгу я, конечно, не читал и даже не слышал о ней (хотя бестселлер вроде). Не слышал и о том, что изначально готовилась полнометражная экранизация, а потом сценарий сериала немножко походил по рукам. Но вот что точно знаю — подход авторов к изображению своего мира чудо как хорош.
Концепция такова: есть огромный многоуровневый бункер, в котором живут люди — относительно мирно на момент старта истории. Похоже даже на утопию, которая берёт и работает. Люди эти не знают, кто построил бункер и почему они в нём живут. Но есть внешняя видеокамера, которая транслирует то, что снаружи. А там — постапокалипсис и токсичный воздух.
Любой может сказать: «Я хочу наружу!». И его туда отправят — наденут хлипкий скафандр и попросят протереть от грязи линзу камеры, если тому захочется. Ну а потом он свалится на землю от ядовитого воздуха и у всех на глазах умрёт. В общем, это заодно и главное наказание. Впрочем, есть мнение, что всё кругом обман и на самом деле снаружи можно жить.
В целом-то не хитро, и идея, кажется, из разряда тех, где кроме одной концепции мало чего есть. Ну, там, весь мир живёт на отвесной стене. Или дети в лабиринтах бегают. Я называю их «историями одной идеи». Посмотрим, что будет с Silo.
Но вот что точно круто — это мир убежища. Вернее даже, декорации и инвентарь. Как настоящие, так и нарисованные. Давно я не видел такой крутой работы художников по окружению. Да, к истории постоянно возникает очень много вопросов, но к убранству домов и улиц бункера — точно нет. Каждая вещь выглядит настоящей, по лестницам между этажами бегают курьеры, а в берлоге компьютерщика — именно то, что хочешь увидеть в сериале про застывший во времени бункер.
Любоваться декорациями и всякими штучками, большими и маленькими, я готов все 10 серий и потом ещё, быть может, 10 раз по 10.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=8ZYhuvIv1pA
YouTube
Silo — Official Trailer | Apple TV
Don't leave the silo. Based on a best selling novel, Silo is now streaming on Apple TV https://apple.co/_Silo
In a ruined and toxic future, thousands live in a giant silo deep underground. After its sheriff breaks a cardinal rule and residents die mysteriously…
In a ruined and toxic future, thousands live in a giant silo deep underground. After its sheriff breaks a cardinal rule and residents die mysteriously…
👍8
«Подземелья и драконы: честь среди воров» — чушь и глупость, но только если вы не играли в D&D
Ну или любую другую настольную ролевую игру с костями, свободой действий и партией, которая собралась искренне повеселиться, а не циферки покачать.
Фантазия, общий настрой и бросок костей в D&D могут порождать удивительно идиотские и смешные ситуации. Один поскользнулся и воткнул себе меч в ногу, другой наколдовал зачарованный кисель вместо зелья, третий надоел торговаться в таверне и получил дождь из драконов — ну вы понимаете. Там при желании вообще что угодно может произойти.
Партии, конечно, бывают разные, и серьёзные игроки в НРИ мне сейчас, наверное, скажут, что трэш только всё портит. Но что поделать, мне больше нравится, когда все творят глупость и давятся от смеха.
Так вот: на «Подземелья и драконы: честь среди воров» (собственно, вселенная D&D) я смотрел исключительно как на партию в настолке. И вы, если играли когда-нибудь в НРИ, иначе смотреть не сможете.
Фильм почти целиком состоит из случайных событий. Я не знаю, как писали сценарий, но ощущение такое, что кости кидали и искренне угорали.
— А сейчас волшебник кастует заклинание!
— Кидай!
— Оу…
— Нога волшебника внезапно застревает в… земле!
И вот если держать в голове образ пати с гейммастером, которые пытаются отыграть серьёзный сценарий, но скатываются в трэш, то «Честь среди воров» расцветает.
Это, знаете, как с видеоиграми в жанре хоррор. В них нужно уметь правильно играть: настроиться, потушить свет, надеть хорошие наушники, отстраниться от других дел. Так и тут: «Честь среди воров» нужно уметь правильно смотреть, чтобы получить искренний фан.
Вряд ли людям, никогда не игравшим в НРИ, фильм зайдёт. Если отстраниться от идеи партии в D&D, то это жутко нелогичный и глупый фильм, склеенный из странных ситуаций и текстовых шуток. Ну не зря же с Marvel сравнивают.
Но те, кто знает, что такое НРИ, думаю, будут в восторге. У них не возникнет вопросов, почему варварка, которая явно не качала интеллект, кидается картошкой. Или почему героям порой отчаянно не везёт и план рушится из-за какой-то глупости. Или что NPC, которого встречают герои, потрясающий зануда, но при этом всех врагов раскидывает на раз-два.
Просто так и работает D&D с весёлой партией и гейммастером, который не против подыграть. Фильм уже вышел в «цифре», если что.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=IiMinixSXII
Ну или любую другую настольную ролевую игру с костями, свободой действий и партией, которая собралась искренне повеселиться, а не циферки покачать.
Фантазия, общий настрой и бросок костей в D&D могут порождать удивительно идиотские и смешные ситуации. Один поскользнулся и воткнул себе меч в ногу, другой наколдовал зачарованный кисель вместо зелья, третий надоел торговаться в таверне и получил дождь из драконов — ну вы понимаете. Там при желании вообще что угодно может произойти.
Партии, конечно, бывают разные, и серьёзные игроки в НРИ мне сейчас, наверное, скажут, что трэш только всё портит. Но что поделать, мне больше нравится, когда все творят глупость и давятся от смеха.
Так вот: на «Подземелья и драконы: честь среди воров» (собственно, вселенная D&D) я смотрел исключительно как на партию в настолке. И вы, если играли когда-нибудь в НРИ, иначе смотреть не сможете.
Фильм почти целиком состоит из случайных событий. Я не знаю, как писали сценарий, но ощущение такое, что кости кидали и искренне угорали.
— А сейчас волшебник кастует заклинание!
— Кидай!
— Оу…
— Нога волшебника внезапно застревает в… земле!
И вот если держать в голове образ пати с гейммастером, которые пытаются отыграть серьёзный сценарий, но скатываются в трэш, то «Честь среди воров» расцветает.
Это, знаете, как с видеоиграми в жанре хоррор. В них нужно уметь правильно играть: настроиться, потушить свет, надеть хорошие наушники, отстраниться от других дел. Так и тут: «Честь среди воров» нужно уметь правильно смотреть, чтобы получить искренний фан.
Вряд ли людям, никогда не игравшим в НРИ, фильм зайдёт. Если отстраниться от идеи партии в D&D, то это жутко нелогичный и глупый фильм, склеенный из странных ситуаций и текстовых шуток. Ну не зря же с Marvel сравнивают.
Но те, кто знает, что такое НРИ, думаю, будут в восторге. У них не возникнет вопросов, почему варварка, которая явно не качала интеллект, кидается картошкой. Или почему героям порой отчаянно не везёт и план рушится из-за какой-то глупости. Или что NPC, которого встречают герои, потрясающий зануда, но при этом всех врагов раскидывает на раз-два.
Просто так и работает D&D с весёлой партией и гейммастером, который не против подыграть. Фильм уже вышел в «цифре», если что.
#посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=IiMinixSXII
YouTube
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves | Official Trailer (2023 Movie)
Who needs heroes when you have thieves? Watch the NEW trailer for Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves and get ready to see it in theatres March 2023. #DnDMovie
A charming thief and a band of unlikely adventurers undertake an epic heist to retrieve a…
A charming thief and a band of unlikely adventurers undertake an epic heist to retrieve a…
❤🔥10👍1
Если вы хотите меня поддержать финансово и поблагодарить за блог:
Альфа (по СБП, без комсы): по номеру +79226137540
Kaspi (тенге): 4400 4302 9553 5840
У меня ещё есть «Бусти», но я понял, что такое в нашей сфере не работает. Так что вот варианты без комиссии, напрямую.
На канале нет рекламы, поэтому монетизировать мне его нечем. Правда, у меня застряли деньги в боте (лол), там нужно ещё полторы тысячи рублей, чтобы вывести сумму (да, я даже 3к рублей не заработал). Если что — кнопка ниже. В благодарность я напишу рассказ про бычий цепень 🥰
Альфа (по СБП, без комсы): по номеру +79226137540
Kaspi (тенге): 4400 4302 9553 5840
У меня ещё есть «Бусти», но я понял, что такое в нашей сфере не работает. Так что вот варианты без комиссии, напрямую.
На канале нет рекламы, поэтому монетизировать мне его нечем. Правда, у меня застряли деньги в боте (лол), там нужно ещё полторы тысячи рублей, чтобы вывести сумму (да, я даже 3к рублей не заработал). Если что — кнопка ниже. В благодарность я напишу рассказ про бычий цепень 🥰
🐳6❤2👌1🤣1