Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 18. Векторная графика. Прямые.
Изображения, которые образуются при помощи опорных точек и соединяющих их кривых, называются векторными. Такой способ описания объектов позволяет изменять любые их параметры: размер, вариант окрашивания, форму, без потери качества картинки. Панели оператора ONI поддерживают отображение векторной графики, которая особенно актуальна для динамических изменяющихся объектов. В данном ролике мы рассмотрим как создать ломанные линии и какие их свойства можно динамически изменять в ONI Visual Studio.
Изображения, которые образуются при помощи опорных точек и соединяющих их кривых, называются векторными. Такой способ описания объектов позволяет изменять любые их параметры: размер, вариант окрашивания, форму, без потери качества картинки. Панели оператора ONI поддерживают отображение векторной графики, которая особенно актуальна для динамических изменяющихся объектов. В данном ролике мы рассмотрим как создать ломанные линии и какие их свойства можно динамически изменять в ONI Visual Studio.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 19. Векторная графика. Ломаная линия.
Изображения, которые образуются при помощи опорных точек и соединяющих их кривых, называются векторными. Такой способ описания объектов позволяет изменять любые их параметры без потери качества картинки: размер, вариант окрашивания, форму. Панели оператора ONI поддерживают отображение векторной графики, которая особенно актуальна для динамически изменяющихся объектов. В данном ролике мы рассмотрим как создать ломанные линии и какие их свойства можно динамически изменять в ONI Visual Studio
Изображения, которые образуются при помощи опорных точек и соединяющих их кривых, называются векторными. Такой способ описания объектов позволяет изменять любые их параметры без потери качества картинки: размер, вариант окрашивания, форму. Панели оператора ONI поддерживают отображение векторной графики, которая особенно актуальна для динамически изменяющихся объектов. В данном ролике мы рассмотрим как создать ломанные линии и какие их свойства можно динамически изменять в ONI Visual Studio
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 20. Векторная графика. Прямоугольник
Изображения, которые образуются при помощи опорных точек и соединяющих их кривых, называются векторными. Такой способ описания объектов позволяет изменять любые их параметры: размер, вариант окрашивания, форму, без потери качества картинки. Панели оператора ONI поддерживают отображение векторной графики, которая особенно актуальна для динамически изменяющихся объектов. В данном ролике мы рассмотрим как создать и динамически изменить прямоугольник в формате векторной графики, а также как можно использовать его в качестве индикаторв процесса.
Изображения, которые образуются при помощи опорных точек и соединяющих их кривых, называются векторными. Такой способ описания объектов позволяет изменять любые их параметры: размер, вариант окрашивания, форму, без потери качества картинки. Панели оператора ONI поддерживают отображение векторной графики, которая особенно актуальна для динамически изменяющихся объектов. В данном ролике мы рассмотрим как создать и динамически изменить прямоугольник в формате векторной графики, а также как можно использовать его в качестве индикаторв процесса.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обучающий курс ONI Visual Studio. Урок 21. Векторная графика. Многоугольник
В системах визуализации и управления векторные изображения часто используются, когда требуется масштабировать или перемещать объект по событию.
Панели оператора ONI поддерживают применение векторных объектов, которые вы можете создавать самостоятельно или выбирать из библиотеки изображений.
В данном ролике мы рассмотрим как создать многоугольник в формате векторной графики, а также динамически изменить его параметры.
В системах визуализации и управления векторные изображения часто используются, когда требуется масштабировать или перемещать объект по событию.
Панели оператора ONI поддерживают применение векторных объектов, которые вы можете создавать самостоятельно или выбирать из библиотеки изображений.
В данном ролике мы рассмотрим как создать многоугольник в формате векторной графики, а также динамически изменить его параметры.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 22. Векторная графика. Эллипс.
В данном ролике мы рассмотрим как создать эллипс и окружность в формате векторной графики, а также динамически изменить их параметры. Эллипсом называется геометрическое место точек плоскости, сумма расстояний от каждой из которых до двух заданных точек F1, и F2 есть величина постоянная, бо́льшая расстояния между этими заданными точками. Окружность является частным случаем эллипса.
В данном ролике мы рассмотрим как создать эллипс и окружность в формате векторной графики, а также динамически изменить их параметры. Эллипсом называется геометрическое место точек плоскости, сумма расстояний от каждой из которых до двух заданных точек F1, и F2 есть величина постоянная, бо́льшая расстояния между этими заданными точками. Окружность является частным случаем эллипса.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 23. Векторная графика. Дуга.
Продолжаем курс по работе с ONI Visual Studio.
Дуга – часть окружности, заключенная между двумя точками. Мерой дуги (в градусах или радианах) является центральный угол, опирающийся на данную дугу.
В данном ролике мы рассмотрим как создать дугу в формате векторной графики, а также динамически изменить её параметры.
Продолжаем курс по работе с ONI Visual Studio.
Дуга – часть окружности, заключенная между двумя точками. Мерой дуги (в градусах или радианах) является центральный угол, опирающийся на данную дугу.
В данном ролике мы рассмотрим как создать дугу в формате векторной графики, а также динамически изменить её параметры.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 24. Векторная графика. Сектор окружности.
Сектором круга называется геометрическая фигура, ограниченная двумя радиусами и дугой, на которую опираются данные радиусы. В данном ролике мы рассмотрим как создать сектор окружности в формате векторной графики, использовать в качестве индикатора и динамически изменить его параметры.
Сектором круга называется геометрическая фигура, ограниченная двумя радиусами и дугой, на которую опираются данные радиусы. В данном ролике мы рассмотрим как создать сектор окружности в формате векторной графики, использовать в качестве индикатора и динамически изменить его параметры.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 25. Управление от ПЛК.
В 25-м ролике курса по настройке ПО ONI Visual Studio мы рассмотрим как настроить управление операторскими панелями ONI без человеческого участия. Выполнение некоторых действий HMI системы не всегда требуют контроль со стороны оператора. Их можно осуществить автоматически по принципу IIoT, когда какое-либо смежное оборудование даст команду панели оператора ONI на выполнение заранее запрограммированного действия. Также при управлении автоматизированным оборудованием очень удобной функцией является интерактивный помощник, который будет «вести» персонал по требуемым объектам и функциям системы.
В 25-м ролике курса по настройке ПО ONI Visual Studio мы рассмотрим как настроить управление операторскими панелями ONI без человеческого участия. Выполнение некоторых действий HMI системы не всегда требуют контроль со стороны оператора. Их можно осуществить автоматически по принципу IIoT, когда какое-либо смежное оборудование даст команду панели оператора ONI на выполнение заранее запрограммированного действия. Также при управлении автоматизированным оборудованием очень удобной функцией является интерактивный помощник, который будет «вести» персонал по требуемым объектам и функциям системы.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 26. Языковые настройки.
Вы работаете в мультиязычной команде или создаёте проекты для клиентов, сотрудники которых говорят на разных языках? Предоставьте вашим коллегам и клиентам удобный и привычный интерфейс взаимодействия с системой на родном для них языке. Панели оператора ONI поддерживают использование различных языков в проекте визуализации и управления, а также их оперативного переключения при работе. В данном ролике мы рассматриваем как создать мультиязычный интерфейс вашего проекта и возможности по изменению текущего языка системы визуализации.
Вы работаете в мультиязычной команде или создаёте проекты для клиентов, сотрудники которых говорят на разных языках? Предоставьте вашим коллегам и клиентам удобный и привычный интерфейс взаимодействия с системой на родном для них языке. Панели оператора ONI поддерживают использование различных языков в проекте визуализации и управления, а также их оперативного переключения при работе. В данном ролике мы рассматриваем как создать мультиязычный интерфейс вашего проекта и возможности по изменению текущего языка системы визуализации.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обучающий курс ONI Visual Studio. Урок 27. События и аварии.
В ролике "События и аварии" рассказываем о том, как в ONI Visual Studio создать оповещения и предупреждения об аварийных ситуациях: какие параметры доступны и как настроить всплывающие сообщения о событиях с нужными критериями.
В ролике "События и аварии" рассказываем о том, как в ONI Visual Studio создать оповещения и предупреждения об аварийных ситуациях: какие параметры доступны и как настроить всплывающие сообщения о событиях с нужными критериями.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 28. Отправка email.
Панели оператора ONI поддерживают функцию автоматической отправки email сообщений. Предыдущий урок был посвящён созданию уведомлений о событиях и авариях, в этом уроке рассказываем как создать автоматическую рассылку сообщений о событиях и авариях заданным адресатам.
Панели оператора ONI поддерживают функцию автоматической отправки email сообщений. Предыдущий урок был посвящён созданию уведомлений о событиях и авариях, в этом уроке рассказываем как создать автоматическую рассылку сообщений о событиях и авариях заданным адресатам.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 29. Подключение оборудования.
К панелям оператора ONI можно подключать оборудование для автоматизации от различных производителей, а также принтер и клавиатуру. О том как это сделать в Visual Studio - рассказываем в данном ролике.
К панелям оператора ONI можно подключать оборудование для автоматизации от различных производителей, а также принтер и клавиатуру. О том как это сделать в Visual Studio - рассказываем в данном ролике.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI Visual Studio. Урок 30. Удаленное управление и обмен файлами.
Панели оператора ONI поддерживают удаленное управление файлами посредством системы VNC и передачу данных по ftp-протоколу. В тридцатом заключительном уроке курса по работе с ONI Visual Studio рассказываем о том, как настроить удаленное управление операторской панелью. Если у Вас остались вопросы по работе с программой ONI Visual Studio - пишите в комментариях темы которые вам интересны.
Панели оператора ONI поддерживают удаленное управление файлами посредством системы VNC и передачу данных по ftp-протоколу. В тридцатом заключительном уроке курса по работе с ONI Visual Studio рассказываем о том, как настроить удаленное управление операторской панелью. Если у Вас остались вопросы по работе с программой ONI Visual Studio - пишите в комментариях темы которые вам интересны.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ONI PLR Studio. 1 урок. Установка.
‼️Запускаем публикацию курса – ONI PLR Studio! В нем подробно о программировании и конфигурировании программируемых логических реле и микро ПЛК.
В первом уроке показано как установить программу ONI PLR Studio на ПК.
‼️Запускаем публикацию курса – ONI PLR Studio! В нем подробно о программировании и конфигурировании программируемых логических реле и микро ПЛК.
В первом уроке показано как установить программу ONI PLR Studio на ПК.
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI PLR Studio. 2 урок. Обзор интерфейса.
Во втором уроке курса подробно рассказано об основных элементах интерфейса программы, а также, на примере создания первого проекта, показан процесс предварительной настройки ONI PLR Studio для дальнейшей работы с проектами.
Во втором уроке курса подробно рассказано об основных элементах интерфейса программы, а также, на примере создания первого проекта, показан процесс предварительной настройки ONI PLR Studio для дальнейшей работы с проектами.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI PLR Studio. Урок 3. Основные приемы работы.
В третьем уроке обучающего курса по работе с программой ONI PLR Studio на примере создания простого проекта даны базовые приемы разработки: выбор функциональных блоков, установка соединений, настройка параметров функциональных блоков. Сохраняйте, смотрите, оставляйте обратную связь о работе с проектом в комментариях.
2 нед.
В третьем уроке обучающего курса по работе с программой ONI PLR Studio на примере создания простого проекта даны базовые приемы разработки: выбор функциональных блоков, установка соединений, настройка параметров функциональных блоков. Сохраняйте, смотрите, оставляйте обратную связь о работе с проектом в комментариях.
2 нед.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI PLR Studio. Урок 4. Работа с DI и DO.
В четвертом уроке обучающего курса по работе с программой ONI PLR Studio подробно рассказано о том, как работать с дискретными входами и выходами, как настроить их функциональные блоки, а также показано как проверить работу алгоритма при помощи встроенного симулятора.
В четвертом уроке обучающего курса по работе с программой ONI PLR Studio подробно рассказано о том, как работать с дискретными входами и выходами, как настроить их функциональные блоки, а также показано как проверить работу алгоритма при помощи встроенного симулятора.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ONI PLR Studio. Урок 5. Работа с Ai и AO.
В пятом видеоуроке по настройке ONI PLR Studio рассмотрен порядок работы с аналоговыми входами и выходами. Из него вы узнаете какие для этого применяются функциональные блоки, как их привязать к физическим входам и выходам. И какие есть особенности использования аналоговых сигналов в прикладном программном обеспечении.
В пятом видеоуроке по настройке ONI PLR Studio рассмотрен порядок работы с аналоговыми входами и выходами. Из него вы узнаете какие для этого применяются функциональные блоки, как их привязать к физическим входам и выходам. И какие есть особенности использования аналоговых сигналов в прикладном программном обеспечении.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ONI PLR Studio. Урок 6. Работа с AND
В данном видеоролике подробно рассматривается особенность работы функционального блока логической функции (И), а также производных от нее функций: И по фронту, И-НЕ и И-НЕ по фронту.
В данном видеоролике подробно рассматривается особенность работы функционального блока логической функции (И), а также производных от нее функций: И по фронту, И-НЕ и И-НЕ по фронту.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ONI PLR Studio. Урок 7. Работа с OR.
В седьмом видеоролике подробно рассматривается особенность работы функционального блока логической функции (ИЛИ), а также производных от нее функций: ИЛИ-НЕ по фронту и исключающее ИЛИ.
В седьмом видеоролике подробно рассматривается особенность работы функционального блока логической функции (ИЛИ), а также производных от нее функций: ИЛИ-НЕ по фронту и исключающее ИЛИ.
👍1