Подборка динамичных новелл: нужно больше экшена 🔥
Мы сделали несколько подборок с новеллами, где можно расслабиться и погрузиться в медитативное чтение. Сегодня порекомендуем более экшоновские и динамичные истории.
➡️ Йо-Дзин-Бо — отоме-исекай про школьницу в мире самураев. Даже не знаем, чего здесь больше — романтических сцен или ярких сражений.
➡️ Королевская Западня — отоме с дворцовыми интригами, ловушками и большим количеством концовок.
➡️ Боги из Саввары — насыщенное приключение с непростыми выборами и интересными сюжетными ветвлениями.
➡️ Жизнь и Страдания Господина Бранте — вариант для любителей экшена из страданий. Много событий, куча неправильных решений и горькое послевкусие поражений от первых попыток.
#onecellteam #рувн #ruvn #новеллы
Мы сделали несколько подборок с новеллами, где можно расслабиться и погрузиться в медитативное чтение. Сегодня порекомендуем более экшоновские и динамичные истории.
💟 Какая новелла самая экшоновская для вас? Делитесь в комментариях 😊
#onecellteam #рувн #ruvn #новеллы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4👍3❤2🍓1🍾1
Спойлеры к новому интерфейсу 🌟
Мы всё говорим и говорим об интерфейсе, но совсем его не показываем. Делимся с вами парой примеров (вариант не окончательный).
Решили объединить тему цветов и грёз, поэтому добавили характерные элементы на разные экраны настроек и в текстбокс.
👍 👍 О других фишках расскажем на бусти.
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка
Мы всё говорим и говорим об интерфейсе, но совсем его не показываем. Делимся с вами парой примеров
Решили объединить тему цветов и грёз, поэтому добавили характерные элементы на разные экраны настроек и в текстбокс.
Как вам интерфейс? 😊
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥3❤2👏2
Кусочек новой CG из полной версии 👀
Кто это у нас здесь такой грустный? Радж впервые не злится и показывает новую эмоцию.
Добиться этого удастся лишь при одном удачном выборе, будьте внимательными 😉
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка
Кто это у нас здесь такой грустный? Радж впервые не злится и показывает новую эмоцию.
Добиться этого удастся лишь при одном удачном выборе, будьте внимательными 😉
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка
❤8🤗5🔥3❤🔥1👏1
02#14
d chr
Ностальгируем за старой версией оста Хризантемы 🎶
Прекрасный выходной под прекрасную музыку — что может быть лучше?
Вот и мы так подумали, поэтому решили поделиться с вами старыми наработками нашего саунд-дизайнера (кстати, сегодня выложим её большой мотивационный пост про музыку).
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка@gidreams
Прекрасный выходной под прекрасную музыку — что может быть лучше?
Вот и мы так подумали, поэтому решили поделиться с вами старыми наработками нашего саунд-дизайнера (кстати, сегодня выложим её большой мотивационный пост про музыку).
🔥 Делитесь своими любимыми остами из новелл! С удовольствием добавим их в свои плейлисты.
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка@gidreams
❤5🔥3⚡2🥰1🥴1
Мотивационные советы от нашего саунд-дизайнера: с заботой о себе и своём творчестве 💟
Увидели в результатах опроса, что тема советов для вас актуальна, поэтому пришли к вам с новой полезной информацией. В комментариях всегда можно делиться своими 😉
Наш саунд-дизайнер Symphnotica написала объёмный комментарий под одним нашим постом, и мы просто не могли не сделать из него отдельный пост.
В иллюстрации — краткое содержание. Полное предоставляем нашему прекрасному композитору.
Здравствуйте! С вами на связи Ёчико, и я отвечаю за звук в нашей любимой Хризантеме!
Сразу хочу сказать, что это дело трудное. Каким бы ламповым проект не казался, в любом проекте, даже там, где нет места динамическим композициям, будет преобладать сложность общего процесса.
Кому-то дается очень сложно, другим же — очень легко но, опять же, всё индивидуально для каждого.
Теперь по пунктам (важным как я считаю), они больше всего влияют на процесс работы.
1️⃣ При работе с Хризантемой у меня полная свобода творчества. Основные (обязательные) корректировки композиций от разработчиков, конечно же, есть но, по большей части, это ваше поле для творчества, и это очень важно. Полная свобода в работе с проектами!
2️⃣ Это прозвучит банально, но проект должен вам нравится!
Если вы взялись за проект, который вам не импонирует (например, для того, чтобы элементарно увеличить свое портфолио или это коммерция), ничего хорошего не выйдет (хорошего, чего хотели бы видеть вы). Исключения есть везде (тут речь именно о вашем удовлетворении как творческого человека). Конечно, если вы только начали писать для какого-то проекта, а у вас пустое портфолио, то данный совет можно назвать неактуальным, но это лишь на первое время.
3️⃣ Приятное общение и уважение в коллективе
Относитесь к этому с простотой. Вам не подали руку помощи, вам не сделали одолжение, вы творческая личность — шестеренка общего механизма проекта.
У каждого свои задачи в этой цепи, уважайте себя и помните — незаменимых нет.
Если вам попался разработчик, который вам диктует, как делать свою работу, или учит вас/критикует, сразу уходите. Не бойтесь остаться без одного альбома в вашем портфолио, ведь при прослушивании этого альбома у вас не будет хороших воспоминаний о его создании.
Мотивация напрямую связана с этим фактором.
4️⃣ Не перегружайте себя!
Всем нужен отдых, не пытайтесь брать на себя сразу много проектов, когда вы сфокусированы на одном. Вы будете спокойны и расположены на своей задаче, соответственно, вы морально устанете не так быстро.
Перепрыгивание с одного проекта на другой, чтобы успеть в дедлайн — дело трудное и утомимое.
Конкретнее? Дело вкуса.
Раньше я сама так делала, когда я только начинала писать для проектов. Это способствует быстрому моральному истощению. Позднее, на начальных этапах вы, скорее всего, этого не почувствуете.
Не перетруждайтесь!
5️⃣ Участвуйте в поддержке проекта, с которым работаете
Это принесет дополнительную мотивацию в ваш творческий разум и разум команды разработчиков.
Довелось видеть ситуации, когда музыканты — уже не новички, стыдятся за свои прошлые работы, которые они писали в самом начале, постигая азы музыки. А зря, нужно вспоминать с теплотой эти моменты.
Все эти советы создают полную синергию и поле для спокойной работы, пользуйтесь!
Данный пост отражает только мое, не навязчивое мнение, он создан чтобы огородить от ошибок, которые допускала, я и не обобщает людей из этой категории творчества, он относится лишь к тем, кто допускает ошибки указанные в пунктах.
#onecellteam #рувн #ruvn #команда@onecellteam
Увидели в результатах опроса, что тема советов для вас актуальна, поэтому пришли к вам с новой полезной информацией. В комментариях всегда можно делиться своими 😉
Наш саунд-дизайнер Symphnotica написала объёмный комментарий под одним нашим постом, и мы просто не могли не сделать из него отдельный пост.
В иллюстрации — краткое содержание. Полное предоставляем нашему прекрасному композитору.
Здравствуйте! С вами на связи Ёчико, и я отвечаю за звук в нашей любимой Хризантеме!
Сразу хочу сказать, что это дело трудное. Каким бы ламповым проект не казался, в любом проекте, даже там, где нет места динамическим композициям, будет преобладать сложность общего процесса.
Кому-то дается очень сложно, другим же — очень легко но, опять же, всё индивидуально для каждого.
Теперь по пунктам (важным как я считаю), они больше всего влияют на процесс работы.
1️⃣ При работе с Хризантемой у меня полная свобода творчества. Основные (обязательные) корректировки композиций от разработчиков, конечно же, есть но, по большей части, это ваше поле для творчества, и это очень важно. Полная свобода в работе с проектами!
2️⃣ Это прозвучит банально, но проект должен вам нравится!
Если вы взялись за проект, который вам не импонирует (например, для того, чтобы элементарно увеличить свое портфолио или это коммерция), ничего хорошего не выйдет (хорошего, чего хотели бы видеть вы). Исключения есть везде (тут речь именно о вашем удовлетворении как творческого человека). Конечно, если вы только начали писать для какого-то проекта, а у вас пустое портфолио, то данный совет можно назвать неактуальным, но это лишь на первое время.
3️⃣ Приятное общение и уважение в коллективе
Относитесь к этому с простотой. Вам не подали руку помощи, вам не сделали одолжение, вы творческая личность — шестеренка общего механизма проекта.
У каждого свои задачи в этой цепи, уважайте себя и помните — незаменимых нет.
Если вам попался разработчик, который вам диктует, как делать свою работу, или учит вас/критикует, сразу уходите. Не бойтесь остаться без одного альбома в вашем портфолио, ведь при прослушивании этого альбома у вас не будет хороших воспоминаний о его создании.
Мотивация напрямую связана с этим фактором.
4️⃣ Не перегружайте себя!
Всем нужен отдых, не пытайтесь брать на себя сразу много проектов, когда вы сфокусированы на одном. Вы будете спокойны и расположены на своей задаче, соответственно, вы морально устанете не так быстро.
Перепрыгивание с одного проекта на другой, чтобы успеть в дедлайн — дело трудное и утомимое.
Конкретнее? Дело вкуса.
Раньше я сама так делала, когда я только начинала писать для проектов. Это способствует быстрому моральному истощению. Позднее, на начальных этапах вы, скорее всего, этого не почувствуете.
Не перетруждайтесь!
5️⃣ Участвуйте в поддержке проекта, с которым работаете
Это принесет дополнительную мотивацию в ваш творческий разум и разум команды разработчиков.
Довелось видеть ситуации, когда музыканты — уже не новички, стыдятся за свои прошлые работы, которые они писали в самом начале, постигая азы музыки. А зря, нужно вспоминать с теплотой эти моменты.
Все эти советы создают полную синергию и поле для спокойной работы, пользуйтесь!
Данный пост отражает только мое, не навязчивое мнение, он создан чтобы огородить от ошибок, которые допускала, я и не обобщает людей из этой категории творчества, он относится лишь к тем, кто допускает ошибки указанные в пунктах.
#onecellteam #рувн #ruvn #команда@onecellteam
❤5🔥3👍2
Отчёт за май 🕊
Работаем, работаем и ещё раз работаем. Отдыхать тоже не забываем 😉
🤩 Главная новость — вышло огромное интервью с нашим сценаристом. Поделились своими секретами мотивации, историей команды, подробно рассказали про разработку «Хризантемы». Если ещё не читали, вам сюда.
🤩 Наш саунд-дизайнер подготовила мотивационный пост по работе с музыкой (и не только). Море вдохновения вот тут.
🤩 Закончили вычитывать первый день общего рута, отправляем его редактору. Вычитка рута Онды ещё в процессе.
🤩 Ждём свободного времени у нашего программиста. Поможет разделить эмбиент — звуки окружения можно будет настраивать отдельно — и музыку. И добить интерфейс (пока ждали, ещё немного поколдовали над его дизайном).
🤩 CG и фоны пилятся. Идёт работа над вторым днём общего рута и тезисно распланирован сценарий рута следующего мальчика. В ВК устроили конкурс (угадываем, какой рут следующий). Приз — стикеры в ВК. Можно поучаствовать.
#рувн #отоме #хризантема #otome #onecell #ruvn #отчёт
Работаем, работаем и ещё раз работаем. Отдыхать тоже не забываем 😉
😍 Как прошёл ваш месяц? Делитесь любимыми мемами месяца, настроением и мыслями.
#рувн #отоме #хризантема #otome #onecell #ruvn #отчёт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🕊1
Про свечи и победителя нашего небольшого конкурса🕯🎁
🎉 Принесли вам две новости. В ВК участник нашего конкурса — Лев Чандр — угадал с правильным ответом. Следующий рут, который находится в разработке, это рут Раджа! Скоро стикеры отправятся к своему победителю.
🎀 Теперь про свечи. У нас есть замечательная чудо-свеча с Джи и не менее прекрасная свеча с Ондой от Anime Candle. Когда выйдет рут Онды, мы разыграем одну из них. Но какую? Помогите нам выбрать через голосование, будем очень признательны.
Убегаем работать дальше и желаем всем хороших выходных 💖
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #новости@gidreams
🎉 Принесли вам две новости. В ВК участник нашего конкурса — Лев Чандр — угадал с правильным ответом. Следующий рут, который находится в разработке, это рут Раджа! Скоро стикеры отправятся к своему победителю.
🎀 Теперь про свечи. У нас есть замечательная чудо-свеча с Джи и не менее прекрасная свеча с Ондой от Anime Candle. Когда выйдет рут Онды, мы разыграем одну из них. Но какую? Помогите нам выбрать через голосование, будем очень признательны.
Убегаем работать дальше и желаем всем хороших выходных 💖
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #новости@gidreams
❤5🔥3🤗1
Какую свечу разыграем? 🕯
Anonymous Poll
36%
Джи (летний запах: нежные цитрусы с лёгким ароматом пряностей)
73%
Онда (осенний запах: дождь, мокрая древесина и домашнее тепло)
🤔3❤2
Что делает визуальную новеллу — новеллой? 🤔
Споры о том, являются ли визуальные новеллы играми, или это аналог игровых книг, не утихнут никогда. Мы спорить не будем, лишь поделимся мнением, из чего, по нашему мнению, состоит любая визуальная новелла.
🔻 Сценарий
Любая история начинается со сценария. Без сюжета новелла была бы просто арт-буком, пусть даже и красивым. Самая главная составляющая сценария любой вн — персонажи. Именно они раскрывают историю с самых разных граней.
🔻 Визуальная часть
Спрайты, CG (основные иллюстрации), катыны (небольшие вставки-иллюстрации), фоновые изображения, — всё это составляет основу почти любой визуальной новеллы. Однако порой можно встретить любопытные решения. Например, в новелле «Розовый шум» весь визуальный ряд состоит только из анимированных CG-изображений.
🔻 Саунд-дизайн
Без хорошего музыкального сопровождения теряется львиная доля атмосферы. Часто разработчики вн забивают на этот аспект, могут пропустить пару звуков или не поставить трек в нужный момент. Это прокатит только на шоукейсах, где много народу, и люди могут даже не надевать наушники, им лишь бы поскорее почитать вн (у нас так было, говорим по опыту). В остальных случаях читатели могут быть весьма разочарованы слабой саунд-режиссурой.
🔻 UI|UX
Оформление меню, текст-боксов, настроек - последняя по значимости, но не менее важная часть визуальной новеллы. В своё время мы часто забивали на этот аспект и оставляли стандартный, как в Ренпае. Но сейчас стараемся работать и над ним. Потому что и здесь кроется атмосфера. Читатель начинает изучать новеллу с главного меню, а не самой истории (хотя, и здесь могут быть исключения).
В новеллу можно добавлять мини-игры, да и сама новелла может становиться частью другого, более объемного жанра. Но и без игровых механик она вполне самостоятельный продукт.
#onecellteam #рувн #ruvn #новеллы
Споры о том, являются ли визуальные новеллы играми, или это аналог игровых книг, не утихнут никогда. Мы спорить не будем, лишь поделимся мнением, из чего, по нашему мнению, состоит любая визуальная новелла.
🔻 Сценарий
Любая история начинается со сценария. Без сюжета новелла была бы просто арт-буком, пусть даже и красивым. Самая главная составляющая сценария любой вн — персонажи. Именно они раскрывают историю с самых разных граней.
🔻 Визуальная часть
Спрайты, CG (основные иллюстрации), катыны (небольшие вставки-иллюстрации), фоновые изображения, — всё это составляет основу почти любой визуальной новеллы. Однако порой можно встретить любопытные решения. Например, в новелле «Розовый шум» весь визуальный ряд состоит только из анимированных CG-изображений.
🔻 Саунд-дизайн
Без хорошего музыкального сопровождения теряется львиная доля атмосферы. Часто разработчики вн забивают на этот аспект, могут пропустить пару звуков или не поставить трек в нужный момент. Это прокатит только на шоукейсах, где много народу, и люди могут даже не надевать наушники, им лишь бы поскорее почитать вн (у нас так было, говорим по опыту). В остальных случаях читатели могут быть весьма разочарованы слабой саунд-режиссурой.
🔻 UI|UX
Оформление меню, текст-боксов, настроек - последняя по значимости, но не менее важная часть визуальной новеллы. В своё время мы часто забивали на этот аспект и оставляли стандартный, как в Ренпае. Но сейчас стараемся работать и над ним. Потому что и здесь кроется атмосфера. Читатель начинает изучать новеллу с главного меню, а не самой истории (хотя, и здесь могут быть исключения).
В новеллу можно добавлять мини-игры, да и сама новелла может становиться частью другого, более объемного жанра. Но и без игровых механик она вполне самостоятельный продукт.
💬 Какой критерий в ВН для вас самый главный? Сюжет? Иллюстрации? А может, вы знаете ещё какой-то аспект, который мы упустили?
#onecellteam #рувн #ruvn #новеллы
❤6🤔3👍1😱1
Плейлист сценариста «Хризантемы» 🎸
Сегодня делимся с вами треками, которые играют в наушниках нашего сценариста во время прогулок. Именно под них часто возникают сюжетные сцены или интересные детали, которые потом добавляются в новеллу.
Например, под трек What Are You Waiting For возникла сцена с Джи и Сенсеем в конце демо, если мы нашли Сенсея и отдали ему букет.
💟 Делитесь своими любимыми треками, что обычно слушаете летом.
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка
Сегодня делимся с вами треками, которые играют в наушниках нашего сценариста во время прогулок. Именно под них часто возникают сюжетные сцены или интересные детали, которые потом добавляются в новеллу.
Например, под трек What Are You Waiting For возникла сцена с Джи и Сенсеем в конце демо, если мы нашли Сенсея и отдали ему букет.
💟 Делитесь своими любимыми треками, что обычно слушаете летом.
#рувн #отоме #хризантема #otome #ruvn #разработка
❤6🔥1🤗1