我的电脑
听到一段旋律,感觉莫名熟悉,然后想半天没想起来是哪首曲子 努力思索以后才想起来是超炮OP2。。。。。 然后才发现超炮居然已经是13年前的作品了。。。。。。 老了啊老了
然后发现2022年fripside的混音还是那么地💩
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说个好玩的,自从买了Insta360 One S以后,我出门背包的话背带上总是挂着这个运动相机(平时并不开机,只是方便想录的时候可以快速记录)
然后发现各种地方人的态度都好了不少
然后发现各种地方人的态度都好了不少
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Nintendo eShop为何如此鬼畜
账号A和账号B都绑在了一台机器上作为Primary console
然后账号A买的游戏在Primary机器上,帐号B显示为已购买,而在非primary机器上则不显示为购买
于是,我马赛8的DLC和本体就分别买在不同的账号上了。。。。。
账号A和账号B都绑在了一台机器上作为Primary console
然后账号A买的游戏在Primary机器上,帐号B显示为已购买,而在非primary机器上则不显示为购买
于是,我马赛8的DLC和本体就分别买在不同的账号上了。。。。。
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我的电脑
Nintendo eShop为何如此鬼畜 账号A和账号B都绑在了一台机器上作为Primary console 然后账号A买的游戏在Primary机器上,帐号B显示为已购买,而在非primary机器上则不显示为购买 于是,我马赛8的DLC和本体就分别买在不同的账号上了。。。。。
只有在primary机器上才能同时玩到马赛8+dlc,非primary机器只能玩到马赛8。。。
赶脚任天堂的实现逻辑是这样的:
eShop显示是否已购买只检查当前游戏/DLC在当前主机的当前账号上是否有运行权限,如需Switch Online会员则额外再进行检查
而当前账号下的所有游戏和DLC在Primary机器上是被共享给其余所有账户的,所以其他没有购买对应游戏/DLC的账号访问eShop则也会显示为已购买
eShop显示是否已购买只检查当前游戏/DLC在当前主机的当前账号上是否有运行权限,如需Switch Online会员则额外再进行检查
而当前账号下的所有游戏和DLC在Primary机器上是被共享给其余所有账户的,所以其他没有购买对应游戏/DLC的账号访问eShop则也会显示为已购买
给各位提供一个白嫖ChatGPT API的思路(因为我懒得写了。。。)
创建一个Chrome Extension,将 Web 接口翻译成 API 接口并在本地提供HTTP服务器
思路如下:
1. 向 https://chat.openai.com 注入脚本,每10秒钟Get一次 https://chat.openai.com/api/auth/session 避免被CF重新认证,如果Get返回403则自动刷新页面
2. 参考 ChatGPTBox 的 web api 实现,利用 Web-Server-Chrome 创建一个本地 HTTP(S) 服务器,并将Web API翻译成API的结构(已经对比过,虽然不太一样但可以实现转换)
3. 将需要使用API的应用指向本地API地址
4. 在Chrom(ium)浏览器里保留一个常开的 ChatGPT Web 页面用于保活
创建一个Chrome Extension,将 Web 接口翻译成 API 接口并在本地提供HTTP服务器
思路如下:
1. 向 https://chat.openai.com 注入脚本,每10秒钟Get一次 https://chat.openai.com/api/auth/session 避免被CF重新认证,如果Get返回403则自动刷新页面
2. 参考 ChatGPTBox 的 web api 实现,利用 Web-Server-Chrome 创建一个本地 HTTP(S) 服务器,并将Web API翻译成API的结构(已经对比过,虽然不太一样但可以实现转换)
3. 将需要使用API的应用指向本地API地址
4. 在Chrom(ium)浏览器里保留一个常开的 ChatGPT Web 页面用于保活
刚刚给车子装了个前4k30后1080P25的流媒体后视镜和2k60fps的单前录记录仪,再加上原车记录仪和盲区监控,现在车上不算手机摄像头一共有8颗摄像头了。。。。。
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