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问:赚交通违法举报费来补贴自己的油费电费是否属于底层互害的表现之一
体验了一下某款全霍尔传感器的手柄,手感过于奇怪了点
默认左摇杆的deadzone太小,导致当把摇杆当dpad使的时候很容易出现往上去的时候往右偏了一点点,结果就直接往右去了的问题。。。。
好在死区可调,调了好半天才感觉正常一些
最近多玩了几款世嘉和任天堂的老游戏
总体感觉就是,世嘉的衰退是必然的,日本部门的不作为和权力斗争也仅仅是加速了这个过程而已

究其原因还是世嘉的暴力游戏策略,这也导致世嘉的绝大多数游戏甚至公司决策都是肾上腺素驱动的(这一点依旧保留到了现在,索尼克电影依旧能体现)

而过于强烈的感官刺激带来的必然是疲劳,因此世嘉可以红极一时,但后续想要继续保持高刺激,就只能加量。而这一点被主流舆论批评,道德上也不太允许,因此世嘉必然走向衰落
想了半天发现目前唯一可以实现用第三方手柄在xbox上玩游戏的操作是。。。。
Xbox串流
(不考虑Brook的转接器,描述比较sketchy)
刚刚心血来潮把吞了我唯一一张正版GameCube光盘的Wii插上了电

然后一阵轰鸣以后,它把这张吞了整整一年的盘吐出来了!
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这个延迟甚至可以玩hifi rush
这么做有一个问题
震动不完整

Android和iOS下是明确不支持震动的
win的话也只能支持传统的低频振动,hifi rush就完全没有震动,horizon5有,但只有蓝牙直连windows的时候有扳机震动,通过8bitdo的转接器虽然延迟低了一点点但没有扳机震动
提供demo版但demo的存档不能迁移到正式版的游戏一律拉黑(x
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xbox也可以有陀螺仪用了🤣
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于是现在hifirush也有震动了,不知道究竟什么原因导致之前没有震动
知道原因了:hifi rush只会把震动发到启动游戏时的手柄上,而Forza会发到最近一次操作的手柄上
我大概明白为什么手柄过一层串流延迟都还那么低了

是因为手柄延迟本来就高,本身就需要通过一个buffer来滤波,而数据滤波本身又不是高耗时操作

所以串流就算有延迟有jitter,在这一层滤波以后其实依旧可以保持跟直接输入差不多的实际延迟
于是那个坏掉的山寨switch pro也被修好了
0.5A大电流烧鸡,发现是一颗电容短路了。。。。
换掉就好了
轻松秒杀
刚刚想接着玩Atomic Heart,结果打开一看正在下一个15G的更新。。。。
HDMI CEC真的是喂给用户最大的一坨
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HDMI CEC真的是喂给用户最大的一坨
ARC也是,还不如拖一根光纤来的靠谱