Как попасть на Unity стажировку? И что нужно знать?
Заявку на стажировку можно оставить по специальной ссылке (мы ее пришлем в канал, когда будет открыт набор). Там несколько общих вопросов с просьбой рассказать о себе и тестовое задание. Если ТЗ зачтено, пригласим на финальный этап - собеседование, где познакомимся, обсудим ТЗ, оргвопросы и где вы сможете задать все интересующие вас вопросы.
Какие требования для стажёров?
Для наиболее эффективного выполнения технического задания вам поможет знание основ алгоритмизации и структур данных, базовые знания ООП и С#. Также будет большим плюсом опыт работы с Unity.
#unityстажировка
Заявку на стажировку можно оставить по специальной ссылке (мы ее пришлем в канал, когда будет открыт набор). Там несколько общих вопросов с просьбой рассказать о себе и тестовое задание. Если ТЗ зачтено, пригласим на финальный этап - собеседование, где познакомимся, обсудим ТЗ, оргвопросы и где вы сможете задать все интересующие вас вопросы.
Какие требования для стажёров?
Для наиболее эффективного выполнения технического задания вам поможет знание основ алгоритмизации и структур данных, базовые знания ООП и С#. Также будет большим плюсом опыт работы с Unity.
#unityстажировка
👍14❤4🤝4
Вы решаете написать код, который решит вашу задачу, и вот результат готов, решение компилируется и, как вам кажется, работает.
По именам переменных и функций невозможно понять для чего они, приходится изучать код, чтобы выяснить их назначение. Да и не так просто назвать функцию, код которой не умещается на один экран и занимает 300 строк. Двойной цикл, в котором три вложенных условных оператора, флаги выполнения, излишние операции приведения. Зачем смотреть, что есть в библиотеке языка - можно же написать самому.
Некоторые переменные не используются, другие умножаются на непонятные числа, куски кода дублируются по несколько раз. Забыли, какое значение в переменной temp1? - так вот же, всего сто строками ранее код, который ее вычисляет, самое время его перечитать.
Совсем неожиданно обнаруживается баг - вы тратите час на поиск ошибки, но безрезультатно. Решаете позвать коллегу, посмотреть свежим взглядом, и вот уже ваш коллега решает написанный вами ребус. Баг поправлен, но вдруг требования поменялись, и вам нужно внести правки в ваш код - часы исправления, опять баги, ваш коллега вежливо отказывается вам помогать. Время, потраченное на исправление и чтение этого кода, уже превысило время на его написание в разы.
📊 По статистике продуктовый код читается и редактируется гораздо чаще, чем компилируется, поэтому читабельность кода и возможность его редактировать будут определять вашу продуктивность и эффективность, время которое вы тратите на выполнение своих задач, количество багов и их исправление.
Чем проще и читабельнее ваш код, тем выше вероятность, что ваш коллега сможет эффективно помочь вам. Цените свое время и время своих коллег. Ваш код будут читать люди и в первую очередь ВЫ сами. Стремитесь писать понятный код не только для компилятора, но и для людей.
По именам переменных и функций невозможно понять для чего они, приходится изучать код, чтобы выяснить их назначение. Да и не так просто назвать функцию, код которой не умещается на один экран и занимает 300 строк. Двойной цикл, в котором три вложенных условных оператора, флаги выполнения, излишние операции приведения. Зачем смотреть, что есть в библиотеке языка - можно же написать самому.
Некоторые переменные не используются, другие умножаются на непонятные числа, куски кода дублируются по несколько раз. Забыли, какое значение в переменной temp1? - так вот же, всего сто строками ранее код, который ее вычисляет, самое время его перечитать.
Совсем неожиданно обнаруживается баг - вы тратите час на поиск ошибки, но безрезультатно. Решаете позвать коллегу, посмотреть свежим взглядом, и вот уже ваш коллега решает написанный вами ребус. Баг поправлен, но вдруг требования поменялись, и вам нужно внести правки в ваш код - часы исправления, опять баги, ваш коллега вежливо отказывается вам помогать. Время, потраченное на исправление и чтение этого кода, уже превысило время на его написание в разы.
📊 По статистике продуктовый код читается и редактируется гораздо чаще, чем компилируется, поэтому читабельность кода и возможность его редактировать будут определять вашу продуктивность и эффективность, время которое вы тратите на выполнение своих задач, количество багов и их исправление.
Чем проще и читабельнее ваш код, тем выше вероятность, что ваш коллега сможет эффективно помочь вам. Цените свое время и время своих коллег. Ваш код будут читать люди и в первую очередь ВЫ сами. Стремитесь писать понятный код не только для компилятора, но и для людей.
👍12❤4🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, ребята. 😊
Мы готовы анонсировать ближайший набор на Unity стажировку 2023!
Хорошие новости - у вас будет целое лето на подготовку.
📕 Стажировка будет проходить осенью, 2 месяца с октября по ноябрь. Все подробности опубликуем в сентябре вместе с ТЗ.
📎 С требованиями к предыдущей стажировке можно ознакомиться по ссылке.
Следите за новостями, так как будут и другие стажировки.
Мы готовы анонсировать ближайший набор на Unity стажировку 2023!
Хорошие новости - у вас будет целое лето на подготовку.
Следите за новостями, так как будут и другие стажировки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37👍8👏4
Цель задания на Unity стажировку - определить знания и умения в таких направлениях :
🟡 Алгоритмы и структуры данных
🟡 Базовые навыки владения и понимания Unity
🟡 Владение C#
🟡 Умение писать код.
Идея задания на стажировку.
Дана заготовка с частичным функционалом, необходимо будет дописать код, сделать согласно заданию.
Знания необходимые для выполнения задания:
🟢 Умение писать и читать код на C#
🟢 Базовые знания про Unity (начальный уровень, умение открыть, понимание общей структуры, организация сцены и тд)
🟢 Умение решать/писать алгоритмы (пока идея поиск пути), знать структуры данных наиболее употребляемые.
🔜 Здесь вы можете найти подробный список с рекомендациями и ссылками.
Идея задания на стажировку.
Дана заготовка с частичным функционалом, необходимо будет дописать код, сделать согласно заданию.
Знания необходимые для выполнения задания:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5👍5
Хотите стать частью увлекательного мира геймдева на Unity?
Мы рады объявить набор на Unity Стажировку в OpenMyGame
Что вас ждет:
*⃣ Обучение от опытных профессионалов в индустрии геймдева.
*⃣ Глубокое погружение в мир Unity и создание собственных игр.
*⃣ Индивидуальный подход, регулярный code review и менторство.
*⃣ Возможность трудоустройства в OpenMyGame
Кому подходит наша стажировка:
*⃣ Студентам, выпускникам и начинающим специалистам, которые уже знакомы с Unity.
*⃣ Тем, кто готов уделять обучению мин 5 часов в день и проживает на территории РБ.
Какие требования:
*⃣ Основы алгоритмизации и структур данных
*⃣ Базовые знания ООП и С#
*⃣ Начальный опыт работы с Unity.
Даты проведения стажировки:
📌 2 октября - 1 декабря 2023
Как принять участие:
🔵 Заполнить заявку на участие (локация Беларусь)
🔵 Выполнить ТЗ (по ссылке выше) до 17 сентября (включительно)
🔵 Пройти короткое тех.собеседование после успешно выполненного ТЗ
🔵 Получить приглашение на стажировку *⃣ ✉ *⃣
Не упустите шанс стать частью нашей команды и начать свой путь в мире геймдева!📱 🍀
Мы рады объявить набор на Unity Стажировку в OpenMyGame
Что вас ждет:
Кому подходит наша стажировка:
Какие требования:
Даты проведения стажировки:
Как принять участие:
Не упустите шанс стать частью нашей команды и начать свой путь в мире геймдева!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34👍1🥴1
Привет, ребята! Расскажите, откуда вы? 🗺
Anonymous Poll
50%
Гомель и область
24%
Минск и область
3%
Могилев и область
3%
Витебск и область
3%
Гродно и область
3%
Брест и область
14%
Не РБ
Какая стажировка вам интересна в OpenMyGame? 🎓
Anonymous Poll
50%
Unity 💻
31%
Тестирование 🔎
29%
Геймдизайн 🎮
6%
Ваш вариант (укажите в комментариях, пожалуйста)
Привет. В прошлый раз вы нам очень помогли с локацией и выбранным направлением. И мы поняли, что хотим знать о вас еще больше. Опросник по ссылке для студентов г. Гомеля, займет 5 минут и очень поможет для будущих стажировок. Спасибо! 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Опросник для студентов учреждений образования г. Гомеля
Привет. Мы в OpenMyGame проводим стажировки двух направлений - разработка и тестирование. В 2024 году планируется открытие нового направления - геймдизайн. Вы можете помочь нам сделать набор эффективнее и открыть для себя новые возможности.
Опросник займет…
Опросник займет…
🔥10👍5😢1
Всем привет. Рады анонсировать набор на Геймдизайн стажировку!
📌 Важно - локация только Беларусь и Грузия.
🟢 Что вас ждет:
🔘 Глубокое погружение в мир геймдизайна
🔘 Реализация ваших идей под руководством профессионалов отрасли
🔘 Исследование популярных игр. Рассмотрим их со всех сторон 🙃
🔘 Научим отвечать на вопрос: "А хороша ли моя идея?"
🔘 Обмен опытом и знаниями с единомышленниками.
Даты стажировки: с 22 января по 05 марта 2024.
🟣 Какой формат: онлайн стажировка (локация - Беларусь или Грузия)
🔵 Какие требования: любовь к играм и желание их создавать. Большой игровой опыт в казуальном жанре будет плюсом!
🟡 Что в конце: сертификат о завершении стажировки и возможность трудоустройства в OpenMyGame.
🔜 Для участия необходимо заполнить заявку и ТЗ (ссылка на заявку с тз).
❗ Внимание: приём заявок по 14 января включительно.
Даты стажировки: с 22 января по 05 марта 2024.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28❤🔥8⚡1👍1
Хотите погрузиться в мир разработки игр? У вас есть возможность стать частью команды, объединяющей миллионы игроков по всему миру!
*⃣ 2 месяца интенсива по изучению Unity под нашим менторством.
*⃣ 2 игры в портфолио, которые вы напишите с нуля.
А самым старательным стажерам мы предложим работу в OpenMyGame!
📌 Кому подходит наша стажировка:
- Студентам, выпускникам и начинающим специалистам, которые уже знакомы с Unity.
- Тем, кто готов уделять обучению мин 5 часов в день и проживает на территории РБ.
📌 Какие требования:
- Основы алгоритмизации и структур данных.
- Базовые знания ООП и С#.
- Начальный опыт работы с Unity.
📌 Заполнить заявку с ТЗ можно по ссылке
ПРИЁМ ЗАЯВОК по 31 марта! Фидбэк 5-6 апреля.
📎 Длительность: 2 месяца (8 апреля - 7 июня 2024)
📕 Формат: онлайн
Места ограничены. Не упустите свой шанс!
А самым старательным стажерам мы предложим работу в OpenMyGame!
- Студентам, выпускникам и начинающим специалистам, которые уже знакомы с Unity.
- Тем, кто готов уделять обучению мин 5 часов в день и проживает на территории РБ.
- Основы алгоритмизации и структур данных.
- Базовые знания ООП и С#.
- Начальный опыт работы с Unity.
ПРИЁМ ЗАЯВОК по 31 марта! Фидбэк 5-6 апреля.
Места ограничены. Не упустите свой шанс!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26🔥12❤6💘1
Митап, посвященный тестированию в геймдев и нетворкингу, пройдёт 2 апреля во вторник, 18:00 по адресу г. Гомель, ул. Интернациональная, д.13, этаж 2, OpenHouse.
"Из фармацевта в QA. Мой путь в геймдев".
"Как протестировать игру на всех девайсах мира".
Митап будет интересен как начинающим тестировщикам, так и опытным специалистам. Присоединяйтесь, чтобы обсудить актуальные вопросы и обогатить свой профессиональный опыт!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤10👍8❤🔥3
Хотите стать частью захватывающего мира геймдева и узнать, как работает игровая индустрия изнутри?
✔ OpenMyGame запускает QA стажировку! 📕 📱
Открыт набор на оффлайн стажировку по тестированию игр среди студентов, выпускников и начинающих специалистов г. Гомеля.
▶ На стажировке вы изучите основные понятия, инструменты в тестировании и жизненный цикл разработки. Сможете применить полученные навыки при тестировании реального проекта. Получите опыт работы в команде.
Даты стажировки: с 22 апреля по 31 мая (1 месяц).
🟢 Какой формат: cтажировка будет проводиться в оффлайн режиме с обязательным ежедневным посещением офиса OpenMyGame в Гомеле не менее 4 часов (будни). Стажировка оплачиваемая! 🌟 .
🔵 Какие требования: знание основ тестирования ПО. Базовые знания SQL. Понимание основных принципов работы мобильных приложений. Важен интерес к играм и всему, что с ними связано. 😍 Ваша локация - г. Гомель.
🟡 Что в конце: сертификат, финальное собеседование и возможность трудоустройства в OpenMyGame (г. Гомель).
🔜 Для участия необходимо заполнить заявку и выполнить ТЗ по ссылке.
Внимание: приём заявок по 14 апреля включительно.🍀
Открыт набор на оффлайн стажировку по тестированию игр среди студентов, выпускников и начинающих специалистов г. Гомеля.
Даты стажировки: с 22 апреля по 31 мая (1 месяц).
Внимание: приём заявок по 14 апреля включительно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍11❤6
Делимся с вами записью доклада со СходQA#2.
⚡ Полина рассказала о своем пути в геймдев, почему прошлый опыт оказался полезен, как искала работу и проходила стажировку в OpenMyGame.
➡ Доклад будет полезен будущим QA Стажерам, так как из него вы сможете узнать подробнее о нашей стажировке и формате ёё проведения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27❤12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Следите за анонсами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32🔥12👍11🤩3🥰2⚡1
ASO (App Store Optimization)— это способ улучшить видимость приложения в магазинах, как Google Play или App Store. Правильно подбирая ключевые слова, создавая яркие иконки и продуманные описания, вы помогаете людям быстрее находить и устанавливать приложение.
Ответ на почту: 21-22 октября.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22🔥11👍9👏1😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍5🔥5
Даты стажировки: с 14 ноября по 27 декабря (1,5 месяца).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤9👏5