Блин няшки а у вас есть гифка с таски мейден где она такая типа mskekskalalaaldjrueia
Forwarded from ПЛАТОН И ØFFНИКИ 16+ (Р.Э.М. - Предложка Платона)
👤
John WardПАСТКАРД МОЖНО ОТКРЫТЬ НА КАКОМТО СТАРОМ НЕ РАЮОТУЮЩЕМ ТЕЛЕФОНЕ,ПРАВДА ПРАВДА ЧЕСТНО ЧЕСТНО, Я ПРОВЕРИЛА ЭТО НА СВОЁМ, И РЕЗУЛЬТАТЫ УДИВИТЕЛЬНЫ,,
ТЕПЕРЬ Я МОГУ СПОКОЙНО ОТБИРАТЬ У ДЕТЕЙ КОНФЕТЫ, ЗНАЯ ТО ЧТО РАНДОМНЫЙ ТЕЛЕФОН КОТОРЫЙ НЕ ВКЛЮЧАЕТСЯ, МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ПАСТКАРД,,,,,,,, ЖИЗНЬ ТАК ПРЕКРАСНА
ТЕПЕРЬ Я МОГУ СПОКОЙНО ОТБИРАТЬ У ДЕТЕЙ КОНФЕТЫ, ЗНАЯ ТО ЧТО РАНДОМНЫЙ ТЕЛЕФОН КОТОРЫЙ НЕ ВКЛЮЧАЕТСЯ, МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ПАСТКАРД,,,,,,,, ЖИЗНЬ ТАК ПРЕКРАСНА
❤1
блин надо мем сделать где щенка держут, у него там мозг открыт, туда шприц, вокруг 5г вышки и вот это вот все, но типа бедной зверюге вкачивают пасткард.су
✍1
Morning Quest - #25. MEGALOVANIA
Новый трек в Music Hub! Morning Quest - #25. MEGALOVANIA
Интересный факт, это первый трек в Morning Quest, для которого я нарисовал специально обложку. До этого я просто брал рандомные картинки на телефоне и совмещал их вместе. Но под этот трек у меня была определённая идея.
По сюжету два протагониста, за которых игрок поочередно играет, встречаются в одной локации, пройдя через долгий путь. И вроде как может показаться, раз мы играем за них поочередно, то скорее всего они союзники… На самом деле нет. Начинается битва. Никто из персонажей ничего не говорит. И перед игроком стоит выбор. Выбор одного из двух персонажей, за которого придётся играть эту битву.
На самом деле никто в этой битве не умрёт, но это хороший вызов. Ведь вражеский протагонист будет использовать все те предметы, которые ты подбирал, пока играл за него.
Концепция этой битвы живёт rent free в моей голове.
via FlashCard at Night
Новый трек в Music Hub! Morning Quest - #25. MEGALOVANIA
Интересный факт, это первый трек в Morning Quest, для которого я нарисовал специально обложку. До этого я просто брал рандомные картинки на телефоне и совмещал их вместе. Но под этот трек у меня была определённая идея.
По сюжету два протагониста, за которых игрок поочередно играет, встречаются в одной локации, пройдя через долгий путь. И вроде как может показаться, раз мы играем за них поочередно, то скорее всего они союзники… На самом деле нет. Начинается битва. Никто из персонажей ничего не говорит. И перед игроком стоит выбор. Выбор одного из двух персонажей, за которого придётся играть эту битву.
На самом деле никто в этой битве не умрёт, но это хороший вызов. Ведь вражеский протагонист будет использовать все те предметы, которые ты подбирал, пока играл за него.
Концепция этой битвы живёт rent free в моей голове.
via FlashCard at Night
🔥1
Pastcard
Photo
Поражаюсь сколько у тебя их
Ещё скажи что у тебя есть раскладушка нокия
Ещё скажи что у тебя есть раскладушка нокия
Виолетта и её статья
СТАТЬЯ ПРО ВИОЛЕТТУ ГОТОВА!!
Спустя недели, я наконец-то дописал статью про Виолетту, героиню заходов в кампании “Нео Восход”
Я всё ещё не думаю, что стоит выпускать character/dump на главную стрницу в панеле над фидом. Пусть ещё побудет под кнопкой under construction…
Я не уверен что было самым трудным в этом проекте. Скорее всего пересказ всех событий кампаний. И это было только пара заходов и интра. Я не уверен, готов ли я писать целый пересказ всего того, через что прошла Роберта в Раудаве @_@
Моим самым лучшим решением на свете было начать делать заметки во время игры в НРИ. Серьёзно, это так помогает вспомнить всё самое важное спустя так много времени. Если вам когда-нибудь казалось, что вы начинаете путаться в сюжете своего мастера - настоятельно рекомендую начать записывать важные моменты. Это может облегчить вашу жизнь далее.
Я возможно ещё буду менять эту статью, дописывать много другие, на что пожалуются сопартийцы игры. Но я рад, что эта часть сайта хотя бы дошла до RC, ака Release Candidate.
/character/dump/ готов на 6%
Комментарии для Pastcard готовы на ??%
via FlashCard at Night
СТАТЬЯ ПРО ВИОЛЕТТУ ГОТОВА!!
Спустя недели, я наконец-то дописал статью про Виолетту, героиню заходов в кампании “Нео Восход”
Я всё ещё не думаю, что стоит выпускать character/dump на главную стрницу в панеле над фидом. Пусть ещё побудет под кнопкой under construction…
Я не уверен что было самым трудным в этом проекте. Скорее всего пересказ всех событий кампаний. И это было только пара заходов и интра. Я не уверен, готов ли я писать целый пересказ всего того, через что прошла Роберта в Раудаве @_@
Моим самым лучшим решением на свете было начать делать заметки во время игры в НРИ. Серьёзно, это так помогает вспомнить всё самое важное спустя так много времени. Если вам когда-нибудь казалось, что вы начинаете путаться в сюжете своего мастера - настоятельно рекомендую начать записывать важные моменты. Это может облегчить вашу жизнь далее.
Я возможно ещё буду менять эту статью, дописывать много другие, на что пожалуются сопартийцы игры. Но я рад, что эта часть сайта хотя бы дошла до RC, ака Release Candidate.
/character/dump/ готов на 6%
Комментарии для Pastcard готовы на ??%
via FlashCard at Night