📕 Книга «Как рассказать историю с помощью одной картинки» (PDF с возможностью поиска 30.2 Mb)
Автор: Оцу Такуя. Год издания: 2023
Описание: Данная книга посвящена технике визуальной передачи историй. В ней собраны методы рисования «иллюстраций, передающих сюжет», с упором на рисование персонажей и героев. Вы ознакомитесь с техниками и упражнениями для визуальной передачи сюжета, научитесь анализировать референсы и с их помощью рисовать персонажей, передающих дух истории, и рассмотрите множество примеров по созданию иллюстраций с сюжетом с нуля: от идеи до воплощения.
#История #Визуальная #Рисование #Иллюстрации #Сюжет #Персонажи #Идея #Воплощение
Автор: Оцу Такуя. Год издания: 2023
Описание: Данная книга посвящена технике визуальной передачи историй. В ней собраны методы рисования «иллюстраций, передающих сюжет», с упором на рисование персонажей и героев. Вы ознакомитесь с техниками и упражнениями для визуальной передачи сюжета, научитесь анализировать референсы и с их помощью рисовать персонажей, передающих дух истории, и рассмотрите множество примеров по созданию иллюстраций с сюжетом с нуля: от идеи до воплощения.
#История #Визуальная #Рисование #Иллюстрации #Сюжет #Персонажи #Идея #Воплощение
👍5
Forwarded from tuberadio - новости
1948' Ламповый радиоприемник Setchell Carlson "DorAfone" 458RD с функцией интеркома. Продавался в комплекте с дополнительным выносным блоком (см. скан рекламной полиграфии)
👍2🔥1
💿 CD MDF/MDS «Огромная коллекция рефератов на все случаи» (ZIP 630.9 Mb)
Год записи: 1999
Содержание:
👉 Московская база рефератов
👉 Общая база рефератов
👉 Альтернативная коллекция рефератов
👉 Другие рефераты
👉 Общая база рефератов (часть 2)
#CD #MDF #MDS #Рефераты #Коллекция #База
Год записи: 1999
Содержание:
👉 Московская база рефератов
👉 Общая база рефератов
👉 Альтернативная коллекция рефератов
👉 Другие рефераты
👉 Общая база рефератов (часть 2)
#CD #MDF #MDS #Рефераты #Коллекция #База
🔥4👍2
Forwarded from RetroStation 🧨 (Кащей Безсмертный)
Xplorer для PlayStation 1
Xplorer наполнен тысячами чит-кодов для игр PlayStation 1. Подключается к параллельному порту на задней панели консоли, в более новых плойках он соответственно не работает. Так же можно загружать дополнительные читы через ПК.
Через него так же можно ковыряться в самих играх, например отсмотреть в отдельности графические элементы, послушать музыку из игр.
В интернете есть несколько разных утилит для неё. Есть обновления прошивки и документация.
Xplorer наполнен тысячами чит-кодов для игр PlayStation 1. Подключается к параллельному порту на задней панели консоли, в более новых плойках он соответственно не работает. Так же можно загружать дополнительные читы через ПК.
Через него так же можно ковыряться в самих играх, например отсмотреть в отдельности графические элементы, послушать музыку из игр.
В интернете есть несколько разных утилит для неё. Есть обновления прошивки и документация.
👍5🔥3
📕 Книга «3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL» (PDF с возможностью поиска 19.2 Mb)
Автор: Franc Pouhela. Год издания: 2024. Язык: English.
Описание: Developing a custom game engine in today's landscape might raise eyebrows among many, as there's an abundance of really good free and open-source alternatives readily accessible. To challenge this prevailing wisdom might appear unconventional at best. However, I firmly believe that there are compelling reasons for you to explore this intricate world. In this book, you will embark on a journey to build a cross-platform 3D game engine from scratch using C++ and OpenGL. The adventure begins with setting up a versatile development environment and a robust build system, laying the foundation for the challenges that lie ahead.
#Textbook #Game #Engine #Development #Learn #Build #CrossPlatform #C #OpenGL #Rendering #Physics #Scripting #Serialization
Автор: Franc Pouhela. Год издания: 2024. Язык: English.
Описание: Developing a custom game engine in today's landscape might raise eyebrows among many, as there's an abundance of really good free and open-source alternatives readily accessible. To challenge this prevailing wisdom might appear unconventional at best. However, I firmly believe that there are compelling reasons for you to explore this intricate world. In this book, you will embark on a journey to build a cross-platform 3D game engine from scratch using C++ and OpenGL. The adventure begins with setting up a versatile development environment and a robust build system, laying the foundation for the challenges that lie ahead.
#Textbook #Game #Engine #Development #Learn #Build #CrossPlatform #C #OpenGL #Rendering #Physics #Scripting #Serialization
🔥4❤2👍1