Forwarded from Nintendon't
Я просто хочу показать вам, какими панками были ребята из Activision, невооруженным взглядом это может быть непросто заметить.
Atari в 1979-1980 это синоним слова "видеоигра". Да, они не единственные компании на рынке. Есть консоли от Mattel и Magnavox, есть аркадные автоматы от японцев Namco и Taito. Но Atari буквально создала этот рынок почти 8 лет назад. У игроков явно высокое доверие к бренду, а конкуренты никак не могут превзойти их популярность.
И тут на собственное поле Atari врываются четверо уволившихся программистов и выкидывают на рынок это. Давайте посмотрим на обложку.
Во-первых, картинка. Я люблю бокс-арты самой Atari, это произведение искусства... никак не связанное с геймплеем. Activision додумались ставить картинку, которая максимально похожа на саму игру. И никаких обещаний 112 игр. Просто одна игра и реклама "что видишь, то и получаешь". И именно эту тактику будет использовать Nintendo в 1985 на своих картриджах, чтобы хоть как-то вернуть доверие покупателей.
Во-вторых, оборотная сторона обложки. Conceived and Designed by David Crane. Вот такого не могла позволить себе ни сама Atari, ни хоть кто-то из её конкурентов за все восемь лет существования видеоигр. У компьютерщиков с их тиражами в несколько тысяч экземпляров совсем другая история была, а вот в миллионной индустрии все страшно боялись открывать имена программистов, чтобы не переманили конкуренты. И вот такой конкурент вырастает из самой Atari. У каждой игры есть свой автор. Программист, в эпоху когда вся страна сходит с ума от этих новых странных игрушек - настоящая рок-звезда. Последняя картинка - из руководства к игре, где сам автор (с фоткой!) рассказывает про то, как в свою игру играть. Очень прогрессивно для своего времени.
Ну а в-третьих, что по обложке уже не увидишь, а можно понять только поиграв: Activision бросает мощный вызов Atari, где большая часть игрового каталога есть и продается просто за счет вау-эффекта от того, что в видеоигру можно играть дома. Крейн и компания смекнули, что в 1980 так уже стыдновато делать и начали выдавать игры, которые на голову выше основной массы того, что производит Atari. Но про это уже будет в большом посте.
Atari в 1979-1980 это синоним слова "видеоигра". Да, они не единственные компании на рынке. Есть консоли от Mattel и Magnavox, есть аркадные автоматы от японцев Namco и Taito. Но Atari буквально создала этот рынок почти 8 лет назад. У игроков явно высокое доверие к бренду, а конкуренты никак не могут превзойти их популярность.
И тут на собственное поле Atari врываются четверо уволившихся программистов и выкидывают на рынок это. Давайте посмотрим на обложку.
Во-первых, картинка. Я люблю бокс-арты самой Atari, это произведение искусства... никак не связанное с геймплеем. Activision додумались ставить картинку, которая максимально похожа на саму игру. И никаких обещаний 112 игр. Просто одна игра и реклама "что видишь, то и получаешь". И именно эту тактику будет использовать Nintendo в 1985 на своих картриджах, чтобы хоть как-то вернуть доверие покупателей.
Во-вторых, оборотная сторона обложки. Conceived and Designed by David Crane. Вот такого не могла позволить себе ни сама Atari, ни хоть кто-то из её конкурентов за все восемь лет существования видеоигр. У компьютерщиков с их тиражами в несколько тысяч экземпляров совсем другая история была, а вот в миллионной индустрии все страшно боялись открывать имена программистов, чтобы не переманили конкуренты. И вот такой конкурент вырастает из самой Atari. У каждой игры есть свой автор. Программист, в эпоху когда вся страна сходит с ума от этих новых странных игрушек - настоящая рок-звезда. Последняя картинка - из руководства к игре, где сам автор (с фоткой!) рассказывает про то, как в свою игру играть. Очень прогрессивно для своего времени.
Ну а в-третьих, что по обложке уже не увидишь, а можно понять только поиграв: Activision бросает мощный вызов Atari, где большая часть игрового каталога есть и продается просто за счет вау-эффекта от того, что в видеоигру можно играть дома. Крейн и компания смекнули, что в 1980 так уже стыдновато делать и начали выдавать игры, которые на голову выше основной массы того, что производит Atari. Но про это уже будет в большом посте.
👍5❤1
📕 Книга «Гейм-дизайн: как создаются игры» (PDF с возможностью поиска 2.9 Mb)
Автор: Майкл Киллик. Год издания: 2023
Описание: Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
#Гейм #Дизайн #Создание #Игры #Разработка #Видеоигры #Теория #Жанры #Дизайнеры
Автор: Майкл Киллик. Год издания: 2023
Описание: Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
#Гейм #Дизайн #Создание #Игры #Разработка #Видеоигры #Теория #Жанры #Дизайнеры
👍5
📕 Книга «Как нарисовать кавайных персонажей. Сиба-ину, русалка, единорог и еще 20 милых эскизов» (PDF 44.6 Mb)
Год издания: 2021
Описание: В этом креативном альбоме ты найдешь 22 мастер-класса по рисованию самых очаровательных кавайных персонажей, которыми можно украсить открытки, тетради или дневники. Бонус: дудлы для раскрашивания.
#Нарисовать #Кавай #Персонажи #Русалка #Единорог #Эскизы #Обучение #Креатив #Альбом #Рисование #Открытки #Тетради #Дневники #Бонус #Дудлы #Раскрашивание
Год издания: 2021
Описание: В этом креативном альбоме ты найдешь 22 мастер-класса по рисованию самых очаровательных кавайных персонажей, которыми можно украсить открытки, тетради или дневники. Бонус: дудлы для раскрашивания.
#Нарисовать #Кавай #Персонажи #Русалка #Единорог #Эскизы #Обучение #Креатив #Альбом #Рисование #Открытки #Тетради #Дневники #Бонус #Дудлы #Раскрашивание
👍3✍2
📀 DVD ISO «Science1»
Год записи: 2008
Описание: различные оцифровки телепередач нулевых годов в формате AVI (DivX).
Список передач:
👉 Secret
👉 Загадки Египта. 1 серия - Тайны семи пирамид
👉 Загадки Египта. 2 серия - Вечный ремонт
👉 Загадки Египта. 3 серия - Технологии богов
👉 Загадки Египта. 4 серия - Поиск знаний богов
👉 Загадки Египта. 5 серия - Логика наоборот
👉 Загадки Египта. 6 серия - Великий трансформатор
👉 Настоящий Код Да Винчи(Real Da Vinci Code)
👉 Аляска. Дух природы
👉 Жданов (часть 1)
👉 Луна
👉 НЛО в России. Самые убедительные доказательства REN-TV
👉 Российский Розуэлл
#DVD #Video #ISO #AVI #DivX #Передачи #Видео #ТВ #TV
Год записи: 2008
Описание: различные оцифровки телепередач нулевых годов в формате AVI (DivX).
Список передач:
👉 Secret
👉 Загадки Египта. 1 серия - Тайны семи пирамид
👉 Загадки Египта. 2 серия - Вечный ремонт
👉 Загадки Египта. 3 серия - Технологии богов
👉 Загадки Египта. 4 серия - Поиск знаний богов
👉 Загадки Египта. 5 серия - Логика наоборот
👉 Загадки Египта. 6 серия - Великий трансформатор
👉 Настоящий Код Да Винчи(Real Da Vinci Code)
👉 Аляска. Дух природы
👉 Жданов (часть 1)
👉 Луна
👉 НЛО в России. Самые убедительные доказательства REN-TV
👉 Российский Розуэлл
#DVD #Video #ISO #AVI #DivX #Передачи #Видео #ТВ #TV
👍3
📕 Книга «Манга. Рисуем животных» (PDF 43.7 Mb)
Автор: jwitless art. Год издания: 2025
Описание: От милых котиков до грозных драконов! С этой книгой вы сможете нарисовать разных зверей всего за 4 этапа. Как передать их характеры? Выразить эмоции? Сохранить пропорции? Внутри книги – понятные объяснения, разбор ошибок и больше 60 обучающих рисунков для художников любого уровня подготовки.
#Манга #Рисуем #Животные #Котики #Драконы #Обучение #Рисунки #Художники
Автор: jwitless art. Год издания: 2025
Описание: От милых котиков до грозных драконов! С этой книгой вы сможете нарисовать разных зверей всего за 4 этапа. Как передать их характеры? Выразить эмоции? Сохранить пропорции? Внутри книги – понятные объяснения, разбор ошибок и больше 60 обучающих рисунков для художников любого уровня подготовки.
#Манга #Рисуем #Животные #Котики #Драконы #Обучение #Рисунки #Художники
👍5😐1
📀 DVD ISO «Science2»
Год записи: 2008
Описание: различные оцифровки телепередач нулевых годов в формате AVI (DivX).
Список передач:
👉 Суперсооружения. Глубоководное бурение
👉 Бесценный доллар
👉 Величайшие книги(Дракула)
👉 Деньги - пирамида долгов
👉 Звук и ярость(Sound and fury)
👉 Изобретения древних(война и конфликты)
👉 Планета Земля_BBC[1](Planet Earth Part 1)
👉 Похищение Европы(научный)
👉 Сверхлюди - Допинг(Superhuman - Steroids)
#DVD #Video #ISO #AVI #DivX #Передачи #Видео #ТВ #TV
Год записи: 2008
Описание: различные оцифровки телепередач нулевых годов в формате AVI (DivX).
Список передач:
👉 Суперсооружения. Глубоководное бурение
👉 Бесценный доллар
👉 Величайшие книги(Дракула)
👉 Деньги - пирамида долгов
👉 Звук и ярость(Sound and fury)
👉 Изобретения древних(война и конфликты)
👉 Планета Земля_BBC[1](Planet Earth Part 1)
👉 Похищение Европы(научный)
👉 Сверхлюди - Допинг(Superhuman - Steroids)
#DVD #Video #ISO #AVI #DivX #Передачи #Видео #ТВ #TV
👍2