Forwarded from GameDev: разработка игр
Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4
Помните времена, когда трава была зеленее, мобильный интернет помегабайтным, а Apple осваивала непаханые поля смартфоно-игровых ферм? Начало 2010-х было очень интересным временем, когда мобильные студии создавали целые новые жанры, пытались перенести или адаптировать старые концепции и игры, попутно решая задачи, от которой у десктопного разработчика начинал дергаться глаз. Вот и EA решили взять культовые франшизы SimCity и The Sims со всеми их терабайтами ассетов, сложнейшей симуляцией дорог, пробок и отдельных симов, и попробовать затолкнуть это в карман.
В кармане у пользователя тогда лежал условный iPhone 4 или 5 с уже тогда куцым бюджетом оперативной памяти в районе 100–300 МБ на всё про всё, но айфоновладельцы были "платящей" аудиторией, поэтому игровое подразделение метило в основном в них. Как не превратить смартфон в обогреватель и словить ООМ в первые минуты игры? Выкинуть честную симуляцию на помойку, превратить симов в конечные автоматы, а город сделать хитрой иллюзией из текстурных атласов и таймеров. Раскажу немного как устроены SimCity BuildIt и The Sims Mobile с инженерной изнанки, кода почти не будет, да он и не нужен тут для понимания, а еще будет немного грустинки по российскому подразделению EA, и фотки с закрытия офиса в 2016.
https://habr.com/ru/articles/1051440/
#gamedev
👉 @game_devv
Помните времена, когда трава была зеленее, мобильный интернет помегабайтным, а Apple осваивала непаханые поля смартфоно-игровых ферм? Начало 2010-х было очень интересным временем, когда мобильные студии создавали целые новые жанры, пытались перенести или адаптировать старые концепции и игры, попутно решая задачи, от которой у десктопного разработчика начинал дергаться глаз. Вот и EA решили взять культовые франшизы SimCity и The Sims со всеми их терабайтами ассетов, сложнейшей симуляцией дорог, пробок и отдельных симов, и попробовать затолкнуть это в карман.
В кармане у пользователя тогда лежал условный iPhone 4 или 5 с уже тогда куцым бюджетом оперативной памяти в районе 100–300 МБ на всё про всё, но айфоновладельцы были "платящей" аудиторией, поэтому игровое подразделение метило в основном в них. Как не превратить смартфон в обогреватель и словить ООМ в первые минуты игры? Выкинуть честную симуляцию на помойку, превратить симов в конечные автоматы, а город сделать хитрой иллюзией из текстурных атласов и таймеров. Раскажу немного как устроены SimCity BuildIt и The Sims Mobile с инженерной изнанки, кода почти не будет, да он и не нужен тут для понимания, а еще будет немного грустинки по российскому подразделению EA, и фотки с закрытия офиса в 2016.
https://habr.com/ru/articles/1051440/
#gamedev
👉 @game_devv
👍4👎1👾1
Forwarded from ☢️ Reaktor
Booklet_MS_1201.02.djvu
3.1 MB
Добрпый вечер. Свежий скан. Прошу разместить на профильных ресурсах
🆒4
📀📀 2 DVD MDF/MDS «Мир настольных игр. 1600 игр»
Год записи: 2006
Диск 1, папки: 80X60, ARCADE, AZART, BASE, BOARD, CARD, ERUDIT, LOGIC, RUSSIAN, SHOOT, SLIDES, SLIDSHOW, SMALL, SPORT.
Описание:
👉 Антология семейных игр (600 игр)
Диск 2, папки: Windows, Аркады-200, Квесты, Морской Волк, Пинболы и арканоиды, Ролевые игры.
#DVD #MDF #MDS #Сборник #Игры #Games #Collection #Настолки #Настольные #Антология
Год записи: 2006
Диск 1, папки: 80X60, ARCADE, AZART, BASE, BOARD, CARD, ERUDIT, LOGIC, RUSSIAN, SHOOT, SLIDES, SLIDSHOW, SMALL, SPORT.
Описание:
👉 Антология семейных игр (600 игр)
Диск 2, папки: Windows, Аркады-200, Квесты, Морской Волк, Пинболы и арканоиды, Ролевые игры.
#DVD #MDF #MDS #Сборник #Игры #Games #Collection #Настолки #Настольные #Антология
🆒3👍1🔥1
📕 Книга «Реверс-инжиниринг драйверов Windows и прошивок UEFI» (PDF с возможностью поиска 22.1 Mb)
Автор: Aka Tor. Год издания: 2026
Описание: Книга «Реверс-инжиниринг драйверов Windows и прошивок UEFI» автора Aka Tor посвящена практическим аспектам обратной разработки низкоуровневого ПО.
#Реверс #Инжиниринг #Драйверы #Windows #Прошивки #UEFI #Разработка #ПО
Автор: Aka Tor. Год издания: 2026
Описание: Книга «Реверс-инжиниринг драйверов Windows и прошивок UEFI» автора Aka Tor посвящена практическим аспектам обратной разработки низкоуровневого ПО.
#Реверс #Инжиниринг #Драйверы #Windows #Прошивки #UEFI #Разработка #ПО
❤2👍2🥰1🤔1
Forwarded from РетроТехЛоад | Компьютеры прошлого
Профессиональный настольный комп IBM System 9002 (68000, 1984). Со второй фотки - распаковка системного блока в наши дни (человек купил и пока не включал, т.к. монитор еще не нашел). Можно оценить качество.
👍7
👍4🔥2😱1