📕 Книга «Game AI Uncovered: Volume Five» (PDF с возможностью поиска 26.2 Mb)
Автор: Paul Roberts. Год издания: 2026. Язык: English
Описание: Game AI Uncovered: Volume Five continues the series with another collection of chapters from twenty‑three of the top game AI professionals and researchers from around the world. Each chapter includes wisdom, ideas, tips, and tricks that were used in the development of video games. The techniques discussed in these pages cover the underlying development of a wide array of published titles, including Lords of the Fallen, Assassin’s Creed Nexus, Soccer Kids, Luna Abyss, Race Driver: Grid, Speedball, Dirt, Psychonauts 2, F1, and Ara: History Untold.
#TextBook #Game #AI #Uncovered #Wisdom #Ideas #Tips #Tricks #Development #VideoGames
Автор: Paul Roberts. Год издания: 2026. Язык: English
Описание: Game AI Uncovered: Volume Five continues the series with another collection of chapters from twenty‑three of the top game AI professionals and researchers from around the world. Each chapter includes wisdom, ideas, tips, and tricks that were used in the development of video games. The techniques discussed in these pages cover the underlying development of a wide array of published titles, including Lords of the Fallen, Assassin’s Creed Nexus, Soccer Kids, Luna Abyss, Race Driver: Grid, Speedball, Dirt, Psychonauts 2, F1, and Ara: History Untold.
#TextBook #Game #AI #Uncovered #Wisdom #Ideas #Tips #Tricks #Development #VideoGames
👍4🤔1
Forwarded from Атлон и Пентиум | Ретро-игромания
Давно у нас не было #АиП_чужие_новости -- пора узнать, что же волновало пользователей 20 лет назад. Сегодня у нас кажущиеся банальными новости интернета от августа 2003-го.
— О том, как опасны мобильники с камерой и как не стать жертвой камерафона
— Как с Microsoft судились из-за браузера Netscape (помните?) и монополии IE
— Об открытии доменной зоны .SU и других событиях.
— О том, как опасны мобильники с камерой и как не стать жертвой камерафона
— Как с Microsoft судились из-за браузера Netscape (помните?) и монополии IE
— Об открытии доменной зоны .SU и других событиях.
👍3👏2
💿 CD-AUDIO BIN/CUE «Jive Bunny and the Mastermixers. The Best» (ZIP 662.4 Mb)
Количество треков: 11. Год выпуска: 1994
Аннотация: ух, классическая обложка с фото и рисунком, когда-то такой фотомонтаж был популярен.
#CD #CDDA #BIN #CUE #AUDIO #Музыка #Music #Песни #Songs #Jive #Bunny #Mastermixers #Best
Количество треков: 11. Год выпуска: 1994
Аннотация: ух, классическая обложка с фото и рисунком, когда-то такой фотомонтаж был популярен.
#CD #CDDA #BIN #CUE #AUDIO #Музыка #Music #Песни #Songs #Jive #Bunny #Mastermixers #Best
👍2😱1
Forwarded from ЦЕХ
Один технарь из Франции собрал уникальную систему питания из старых аккумуляторов от ноутбуков и 24 солнечных панелей по 440 Вт, и теперь не платит за электричество. Она покрывает все его потребности уже 8 лет. ✅
ЦЕХ⚪️
ЦЕХ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5👍4
📕 Книга «GameMaker Programming Challenges: Programming Challenges to Improve Your GML Knowledge» (PDF с возможностью поиска 13.1 Mb)
Автор: Ben Tyers. Год издания: 2026. Язык: English
Описание: Upgrade your GameMaker programming skills with 500 programming challenges. The book is a collection of programming challenges, covering a range from simple to advanced concepts. GameMaker is a hugely popular tool and is regarded one of the best approaches for 2D games. GameMaker allows both visual and code-based approach for game development and has been used for multiple hit titles. Each chapter covers a certain programming element, such as Sprite Fonts, Projectiles, Mechanics, etc. The book is designed in a manner where each challenge provides an outline of the problems, useful functions, hints on tackling the challenge, and an example solution.
#TextBook #GameMaker #Programming #Challenges #Improve #GML #Knowledge #Games
Автор: Ben Tyers. Год издания: 2026. Язык: English
Описание: Upgrade your GameMaker programming skills with 500 programming challenges. The book is a collection of programming challenges, covering a range from simple to advanced concepts. GameMaker is a hugely popular tool and is regarded one of the best approaches for 2D games. GameMaker allows both visual and code-based approach for game development and has been used for multiple hit titles. Each chapter covers a certain programming element, such as Sprite Fonts, Projectiles, Mechanics, etc. The book is designed in a manner where each challenge provides an outline of the problems, useful functions, hints on tackling the challenge, and an example solution.
#TextBook #GameMaker #Programming #Challenges #Improve #GML #Knowledge #Games
👍4👏2