Ну что же, пора завершить серию постов о Painkiller 🤪
Первый, второй, третий, четвёртый, пятый, шестой, седьмой, восьмой
Особенный интерес представляют уникальные нововведения (на 2004 год уж точно), добавляющие в игровой процесс невиданные раннее нигде возможности. В первую очередь, это режим демона. Враги оставляют после себя души, и собрав 66 штук, главный герой превращается на время в демоническое существо, с одного щелчка выносящее почти любого противника. Также в этом режиме мы не получаем урон. Картинка на экране становится чёрно-белой, а враги разлетаются на части красными кусками. BRUTAL.
Первый, второй, третий, четвёртый, пятый, шестой, седьмой, восьмой
Особенный интерес представляют уникальные нововведения (на 2004 год уж точно), добавляющие в игровой процесс невиданные раннее нигде возможности. В первую очередь, это режим демона. Враги оставляют после себя души, и собрав 66 штук, главный герой превращается на время в демоническое существо, с одного щелчка выносящее почти любого противника. Также в этом режиме мы не получаем урон. Картинка на экране становится чёрно-белой, а враги разлетаются на части красными кусками. BRUTAL.
🔥2❤1🥰1
Второе новшество — карты Таро, дающие разнообразные бонусы. Замедление времени (привет, Макс!), увеличение урона, неуязвимость и множество других. Действуют они тоже ограниченное время, одновременно можно использовать только 5, а для того чтобы их активировать, нужно ещё и монеты собирать! В общем, разработчикам респект, ещё немного и был бы у нас action-RPG. Причём это реально рабочие штуки, делающие геймплей разнообразнее и интереснее.
Основные сильные стороны отмечены: это музыка, дизайн уровней, врагов, оружие, уникальные фичи. Казалось бы, всё превосходно, да не совсем.
Главный недостаток и слабое место всей игры лично для меня — боссы. Кроме Аластора, все они вызывали тоску, даже раздражение, желание проскочить их скорее и перейти на следующий уровень. Что же именно с ними не так даже трудно сформулировать. Возможно то, что здесь они изолированы от основного процесса игры, каждый на своём уровне, и передвижения героя весьма ограничены в пределах этого уровня. В том же Serious Sam боссы появлялись вместе с другими монстрами, в общей массовке, динамика игры не проседала. Тут же битва с боссом это какой-то утомительный тир.
Общую слабость сюжета даже не буду относить к недостаткам, у нас же тут шутер, а не RPG.
В целом, это превосходный образчик жанра, к которому будет приятно периодически возвращаться.
Основные сильные стороны отмечены: это музыка, дизайн уровней, врагов, оружие, уникальные фичи. Казалось бы, всё превосходно, да не совсем.
Главный недостаток и слабое место всей игры лично для меня — боссы. Кроме Аластора, все они вызывали тоску, даже раздражение, желание проскочить их скорее и перейти на следующий уровень. Что же именно с ними не так даже трудно сформулировать. Возможно то, что здесь они изолированы от основного процесса игры, каждый на своём уровне, и передвижения героя весьма ограничены в пределах этого уровня. В том же Serious Sam боссы появлялись вместе с другими монстрами, в общей массовке, динамика игры не проседала. Тут же битва с боссом это какой-то утомительный тир.
Общую слабость сюжета даже не буду относить к недостаткам, у нас же тут шутер, а не RPG.
В целом, это превосходный образчик жанра, к которому будет приятно периодически возвращаться.
🔥3❤1🥰1
https://codeutopia.net/blog/2017/07/11/i-spent-my-vacation-programming/
Нашёл любопытную запись в блоге. Программист рассказал, как прокодил весь свой четырёхнедельный отпуск. Казалось бы, я зашёл не в тот блог, но товарищ оказался не чужд игр и успокоил читателей, что ладно, не совсем весь отпуск он кодил, ещё прошёл Bayonetta, спасибо распродаже в Стиме.
Поэтому этот пост будет скорее философский, чем про игры.
Далее по тексту он объясняет, почему и как дошёл до жизни такой. А причина этому — челлендж. Работая в офисе на полную ставку трудно, придя домой, заняться каким-нибудь своим личным проектом. Это я понимаю. И вот в отпуске он наконец нашёл время и силы для нового языка и проекта на нём.
Тут моё понимание, пожалуй, всё. Стало любопытно, а что у него ещё в жизни есть, какие интересы? Неужели все проблемы решены, все дела сделаны, все мысли передуманы? Так, хотя он, кажется, из Финляндии, так что проблемы, пожалуй, решены. Этот вопрос снимаем.
Кроме таких экзистенциальных вопросов, есть и ещё чисто физиологическая сторона. Работая фулл-тайм за компуктером, мне кажется естественным в отпуске не подходить к нему вообще. Ну ладно, разве что поиграть вечером.
После таких материалов снова задумываешься, в какой же момент мы свернули куда-то не туда.
Картинок в посте нет подходящих, два мои любимых мема на тему в комментах.
Нашёл любопытную запись в блоге. Программист рассказал, как прокодил весь свой четырёхнедельный отпуск. Казалось бы, я зашёл не в тот блог, но товарищ оказался не чужд игр и успокоил читателей, что ладно, не совсем весь отпуск он кодил, ещё прошёл Bayonetta, спасибо распродаже в Стиме.
Поэтому этот пост будет скорее философский, чем про игры.
Далее по тексту он объясняет, почему и как дошёл до жизни такой. А причина этому — челлендж. Работая в офисе на полную ставку трудно, придя домой, заняться каким-нибудь своим личным проектом. Это я понимаю. И вот в отпуске он наконец нашёл время и силы для нового языка и проекта на нём.
Тут моё понимание, пожалуй, всё. Стало любопытно, а что у него ещё в жизни есть, какие интересы? Неужели все проблемы решены, все дела сделаны, все мысли передуманы? Так, хотя он, кажется, из Финляндии, так что проблемы, пожалуй, решены. Этот вопрос снимаем.
Кроме таких экзистенциальных вопросов, есть и ещё чисто физиологическая сторона. Работая фулл-тайм за компуктером, мне кажется естественным в отпуске не подходить к нему вообще. Ну ладно, разве что поиграть вечером.
После таких материалов снова задумываешься, в какой же момент мы свернули куда-то не туда.
Картинок в посте нет подходящих, два мои любимых мема на тему в комментах.
❤1🔥1🥰1
Кроме положительного игрового опыта у меня есть ещё и отрицательный. Чтобы картина мироздания была более правдоподобной, я расскажу и про ПЛОХИЕ игры, с которыми мне выпал шанс ознакомиться. Именно ознакомиться, потому что поиграть удавалось не всегда, в чём вы сейчас и убедитесь.
Первый подобный случай произошёл ещё в школьное время, и имя ему Tombstone 1882. У меня была лицензионная русская версия, её обложку вы и наблюдаете чуть выше. Сеттинг Дикого Запада мне всегда нравился, в конечном счёте это меня и подвело 😄 Но ещё и спасибо любимой Игромании, рекламу этого изделия я видел на страницах журнала, а спасительной рецензии, к сожалению, нет.
Первый подобный случай произошёл ещё в школьное время, и имя ему Tombstone 1882. У меня была лицензионная русская версия, её обложку вы и наблюдаете чуть выше. Сеттинг Дикого Запада мне всегда нравился, в конечном счёте это меня и подвело 😄 Но ещё и спасибо любимой Игромании, рекламу этого изделия я видел на страницах журнала, а спасительной рецензии, к сожалению, нет.
❤1🔥1🥰1
Проблемы начались сразу же после запуска. Было совершенно непонятно, а что, собственно, делать. Как выглядит, так сказать, геймплей, видно на скриншоте. Nonsense in the middle of nothing. Жанр стратегии подсказывал, что можно что-то построить, хорошо, пробуем. После выбора какого-то объекта началась его постройка, сопровождаемая резким и оглушительно громким звуком пилы по дереву. Музыка отсутствовала, пила начинала звучать после абсолютной тишины.
Сюжет никак себя не проявлял, из построенного сооружения выходило ещё несколько ковбоев и принимало ту же позу (как будто два невидимых арбуза держат). Далее появлялись вражеские ковбои и начиналась перестрелка. Таких нелепых и медленных огнестрельных сражений Дикий Запад ещё не видал.
На этом мои воспоминания об этом скромном недоразумении заканчиваются. Оно меня оставило в глубоком недоумении и без лишних 120 рублей в кармане. В те времена именно столько стоили лицензионные игры в ближайшем магазине. Дикий Запад — опасное место, как ни крути.
Сюжет никак себя не проявлял, из построенного сооружения выходило ещё несколько ковбоев и принимало ту же позу (как будто два невидимых арбуза держат). Далее появлялись вражеские ковбои и начиналась перестрелка. Таких нелепых и медленных огнестрельных сражений Дикий Запад ещё не видал.
На этом мои воспоминания об этом скромном недоразумении заканчиваются. Оно меня оставило в глубоком недоумении и без лишних 120 рублей в кармане. В те времена именно столько стоили лицензионные игры в ближайшем магазине. Дикий Запад — опасное место, как ни крути.
😁2❤1🔥1🥰1
P.S. На ag.ru есть замечательная рецензия, которая, в отличие от игры, может доставить массу удовольствия. Из неё я узнал, что все 20 миссий игры происходят на одной и той же (!) карте. Я просто похлопаю. Автор рецензии, кстати, оценил это произведение игрового искусства на 10% из 100.
ag.ru
Tombstone 1882 - рецензия и обзор на игру на AG.ru
Рецензия на Grand Tombstone 1882. Иными словами, обзор, review.
❤1🔥1🥰1
Ещё недавно мы читали новость о том, что формат игр на дисках приказал долго жить, грустили по этому поводу и смахивали ностальгическую слезу.
Но оказалось, что вторичный рынок игр для ПК still alive and well (Авито, привет). Поисковый запрос выдаст сотни, если не тысячи объявлений. Само по себе это, конечно, не открытие, многие просто избавляются от неактуальных игр на устаревшем носителе.
Открытием же для меня стало то, некоторые издания превратились в коллекционные артефакты и стали стоить каких-то неприличных размеров денег. В первую очередь это касается изданий в Big Box и DVD-Box, которые были в продаже, но встречались редко и не везде. Цены писать не любят, но 10-20 тыс. руб., думаю, средняя цена такой коробочки. Также предлагают зарубежные варианты, ценник уже другой, вот, например, штатовский Fallout 2, ещё и запечатанный, всего за 400(!) тыс. руб. Такие дела.
Но оказалось, что вторичный рынок игр для ПК still alive and well (Авито, привет). Поисковый запрос выдаст сотни, если не тысячи объявлений. Само по себе это, конечно, не открытие, многие просто избавляются от неактуальных игр на устаревшем носителе.
Открытием же для меня стало то, некоторые издания превратились в коллекционные артефакты и стали стоить каких-то неприличных размеров денег. В первую очередь это касается изданий в Big Box и DVD-Box, которые были в продаже, но встречались редко и не везде. Цены писать не любят, но 10-20 тыс. руб., думаю, средняя цена такой коробочки. Также предлагают зарубежные варианты, ценник уже другой, вот, например, штатовский Fallout 2, ещё и запечатанный, всего за 400(!) тыс. руб. Такие дела.
❤1❤🔥1🥰1
Отдельной темой на нашем рынке оказалась первая Готика.
Изначально её издавали 1С/Snowball.ru в серии Игрушки. Такой вариант я в своё время в продаже не встречал вообще, только привычное второе издание от Руссобит-М.
Теперь же за первую версию в простом джевеле просят 3 тыс. руб., а за DVD-Box все 35(!). Представляю себе эмоции тех товарищей, у кого сохранились с тех времён подобные экземпляры (гифка в комментах).
Изначально её издавали 1С/Snowball.ru в серии Игрушки. Такой вариант я в своё время в продаже не встречал вообще, только привычное второе издание от Руссобит-М.
Теперь же за первую версию в простом джевеле просят 3 тыс. руб., а за DVD-Box все 35(!). Представляю себе эмоции тех товарищей, у кого сохранились с тех времён подобные экземпляры (гифка в комментах).
❤1🔥1🥰1😁1
Особенное умиление вызывает продажа самописных болванок в 2024 году. Диски в банке! Стояли в кладовке, рядом с помидорами и огурцами, наверное.
❤🔥1🔥1🥰1
Оказалось, что вчерашняя дискуссия и обсуждение последних постов произошли в Чате, а не в комментариях. Поэтому оставлю ссылку на чат в закрепе.
https://t.me/+Rvl0IzrtIw03YmUy
https://t.me/+Rvl0IzrtIw03YmUy
Telegram
Время старых игр Чат
You’ve been invited to join this group on Telegram.
❤1🔥1🥰1
Время старых игр 💽 pinned «Оказалось, что вчерашняя дискуссия и обсуждение последних постов произошли в Чате, а не в комментариях. Поэтому оставлю ссылку на чат в закрепе. https://t.me/+Rvl0IzrtIw03YmUy»
https://m.avito.ru/moskva/igry_pristavki_i_programmy/kompyuternye_igry_zapechatannye_sealed_4088897736
Безумия пост в продолжение дискуссии о запечатанных играх.
Такое чувство, что автор объявления просто по ошибке добавил везде лишний ноль. При том, что каких-то редких или уникальных изданий на фото нет. Очень интересно, конечно, было бы узнать логику подобного ценообразования.
P.S. Пожалуй, разве что запечатанные Вангеры тут редкость, ибо игра древняя. Но цена в 50к рублей...
Безумия пост в продолжение дискуссии о запечатанных играх.
Такое чувство, что автор объявления просто по ошибке добавил везде лишний ноль. При том, что каких-то редких или уникальных изданий на фото нет. Очень интересно, конечно, было бы узнать логику подобного ценообразования.
P.S. Пожалуй, разве что запечатанные Вангеры тут редкость, ибо игра древняя. Но цена в 50к рублей...
Авито
Компьютерные игры запечатанные (sealed) купить в Москве | Электроника | Авито
Компьютерные игры запечатанные (sealed): объявление о продаже в Москве на Авито. another world (1991) 10000р chrome хром (2003) 10000р chronicles of riddick хроники риддика (2004) 20000р collapse коллапс (2008) 10000р cryostasis анабиоз сон разума (2008)…
❤1🥰1🤯1😱1
https://store.steampowered.com/app/508980/Crashday_Redline_Edition/
Купил в Стиме по скидке за 83 рубля Crashday (спасибо МТС за возможность пополнять там кошелёк).
Судя по фото и видео, это такой FlatOut, но с пушками, а это замечательно, первая часть FO была очень хороша. Также ещё плюс одна игра в копилку редкого жанра езды со стрельбой, обычно же стрельба — отдельно, езда — тоже отдельно.
Не помню, чтобы раньше я играл в Crashday, но вот музыка, звучащая в трейлере, оказалась очень знакомой. Видимо, она была на дисках Игромании, больше вариантов у меня нет. Игра вышла в начале 2006 года, так что вполне может быть.
Также стоит отметить, что в гонки на компуктере я не играл очень давно, из самого последнего могу вспомнить только то, что я прошёл полностью первый NFS: Underground, начинал первый FlatOut, но едва ли прошёл даже на треть. На тот момент мне больше всего там (во FlatOut) не понравилась музыка, но об этом в следующий раз.
Купил в Стиме по скидке за 83 рубля Crashday (спасибо МТС за возможность пополнять там кошелёк).
Судя по фото и видео, это такой FlatOut, но с пушками, а это замечательно, первая часть FO была очень хороша. Также ещё плюс одна игра в копилку редкого жанра езды со стрельбой, обычно же стрельба — отдельно, езда — тоже отдельно.
Не помню, чтобы раньше я играл в Crashday, но вот музыка, звучащая в трейлере, оказалась очень знакомой. Видимо, она была на дисках Игромании, больше вариантов у меня нет. Игра вышла в начале 2006 года, так что вполне может быть.
Также стоит отметить, что в гонки на компуктере я не играл очень давно, из самого последнего могу вспомнить только то, что я прошёл полностью первый NFS: Underground, начинал первый FlatOut, но едва ли прошёл даже на треть. На тот момент мне больше всего там (во FlatOut) не понравилась музыка, но об этом в следующий раз.
Steampowered
Crashday Redline Edition on Steam
Crashday, the explosive cult classic multiplayer racer, is back! Retooled and remastered, Crashday: Redline Edition brings back the fun and memories of the original with this lovingly crafted tribute edition, featuring all-new and expanded features, including…
❤2❤🔥1👍1🥰1😍1