В начале июня Microsoft объявила о том, что Skype дождался масштабного обновления, благодаря которому сможет конкурировать с iMessage, WhatsApp, Messenger, Snapchat и другими мессенджерами. Компания переосмыслила дизайн, добавив несколько новых практичных функций. Между тем, наряду с анонсом крупного обновления разработчики напомнили и о прекращении поддержки некоторых старых платформ с 1 июля текущего года.
Начиная с 1 июля 2017 года доступа к Skype лишатся владельцы устройств под управлением Windows RT, Windows Phone 8 и 8.1. Мессенджер перестанет работать на телевизорах с функцией Smart TV и в приложении Messaging для Windows 10 Mobile. Напомним, что решение относительно прекращения поддержки Skype на перечисленных ОС вызвано переходом сервиса на облачную инфраструктуру. Тем, кто планирует продолжать пользоваться Skype, разработчики настоятельно советуют обновить операционную систему.
Ожидается, что на обновлении мобильных версий мессенджера разработчики не остановятся: в скором времени существенные изменения в работе Skype заметят пользователи macOS и Windows.
Начиная с 1 июля 2017 года доступа к Skype лишатся владельцы устройств под управлением Windows RT, Windows Phone 8 и 8.1. Мессенджер перестанет работать на телевизорах с функцией Smart TV и в приложении Messaging для Windows 10 Mobile. Напомним, что решение относительно прекращения поддержки Skype на перечисленных ОС вызвано переходом сервиса на облачную инфраструктуру. Тем, кто планирует продолжать пользоваться Skype, разработчики настоятельно советуют обновить операционную систему.
Ожидается, что на обновлении мобильных версий мессенджера разработчики не остановятся: в скором времени существенные изменения в работе Skype заметят пользователи macOS и Windows.
Национальное бюро экономики США провело исследование, согласно результатам которого молодые американцы начали тратить на работу гораздо меньше времени, чем раньше. Одной из причин тому стало повальное увлечение компьютерными и видеоиграми. Масштабы и качество игровых развлечений растут с каждым годом, и геймерам всё сложнее оторваться от любимых проектов, чтобы тратить своё время на скучную и рутинную работу.
По данным исследователей, к 2015 году американские мужчины в возрасте от 31 года до 55 лет начали работать на 163 часа в год меньше, нежели в 2000 году. Мужчины более молодого возрастного сегмента — от 21 года до 30 лет — стали проводить на работе на 203 часа в год меньше. Как видим, разница между данными группами составляет 40 часов в год, что примерно равняется рабочей неделе. Свободное время у мужчин в период между 2004 и 2015 годами выросло на 2,3 часа в неделю, при этом 60% из них были потрачены на видеоигры.
«Игры дают чувство, словно вы просыпаетесь утром с одной-единственной целью: «Я должен улучшить свои навыки, мои тиммейты рассчитывают на меня, онлайн-сообщество полагается на меня». В играх также присутствуют рутина и ежедневный прогресс, что является своеобразной заменой традиционной работе», — объясняет Джейн МакГонигал, геймдизайнер.
Стоит отметить, что на показатели занятости женщин, а они составляют около 41% американских геймеров, видеоигры практически никак не повлияли. Дело в том, что они чаще всего предпочитают мобильные развлечения, не требующие так много времени. Также не стоит проецировать данные этого исследования на другие страны. К примеру, в Японии за последние годы цифры занятости молодых мужчин остались примерно на том же уровне.
По данным исследователей, к 2015 году американские мужчины в возрасте от 31 года до 55 лет начали работать на 163 часа в год меньше, нежели в 2000 году. Мужчины более молодого возрастного сегмента — от 21 года до 30 лет — стали проводить на работе на 203 часа в год меньше. Как видим, разница между данными группами составляет 40 часов в год, что примерно равняется рабочей неделе. Свободное время у мужчин в период между 2004 и 2015 годами выросло на 2,3 часа в неделю, при этом 60% из них были потрачены на видеоигры.
«Игры дают чувство, словно вы просыпаетесь утром с одной-единственной целью: «Я должен улучшить свои навыки, мои тиммейты рассчитывают на меня, онлайн-сообщество полагается на меня». В играх также присутствуют рутина и ежедневный прогресс, что является своеобразной заменой традиционной работе», — объясняет Джейн МакГонигал, геймдизайнер.
Стоит отметить, что на показатели занятости женщин, а они составляют около 41% американских геймеров, видеоигры практически никак не повлияли. Дело в том, что они чаще всего предпочитают мобильные развлечения, не требующие так много времени. Также не стоит проецировать данные этого исследования на другие страны. К примеру, в Японии за последние годы цифры занятости молодых мужчин остались примерно на том же уровне.
Ученые выяснили, что некоторые компоненты, имеющиеся в марсианском грунте, способны уничтожить целые бактериальные культуры в течение всего нескольких минут. Исследователи долго гадали над тем, будут ли способны микроорганизмы выжить на поверхности Красной планеты. И результаты последних лабораторных тестов показывают, что судьба любой попавшей на поверхность Марса зеленой бактерии будет незавидной. Судя по всему, выращивать картофель на Марсе будет гораздо сложнее, чем до этого предполагалось.
Проблема заключается в перхлоратах – хлорсодержащих химических соединениях, впервые обнаруженных на Марсе в 2008 году. Эти вещества способны сохранять воду на Марсе в жидком состоянии, но фактически превращают ее в кислотный рассол. Для людей перхлораты токсичны, но необязательно создают те же проблемы для микробов. И поскольку эти соединения позволяют воде находиться в жидкой форме, ученые до этого считали, что их присутствие на Марсе может оказаться полезным для жизни.
Однако исследователи из Эдинбургского университета говорят, что воздействие сильного ультрафиолетового света на эти соединения превращают их в смертельный яд для абсолютно любых форм жизни.
«Перхлораты остаются стабильными при комнатной температуре, но становятся мощным окислителем при активации, например, высокими температурами», — сообщают исследователи.
Один из способов превратить перхлорат в кислоту заключается в воздействии на него мощным источником ультрафиолетового излучения. Так как Марс обладает гораздо менее плотной по сравнению с земной атмосферой, то его поверхность каждый день подвергается подобному типу излучения.
Ученые решили провести эксперимент. Они взяли встречающуюся на обшивках космических аппаратов (в том числе и МКС) бактерию Bacillus subtilis (Сенная палочка) и поместили ее в условия, искусственно воссоздающие среду на поверхности Марса. Бактерии плавали в растворе перхлората магния такой же концентрации, что встречается на Красной планете, а затем их подвергли ультрафиолетовому излучению тех же длин волн, которые бомбардируют марсианскую поверхность. В результате ни одна бактерия не выжила. Смерть наступила в течение всего 30 секунд.
Для проверки эксперимента исследователи также воздействовали ультрафиолетовым светом на бактерии, не помещенные в перхлоратную среду. Но даже в этом случае вся колония была уничтожена в течение всего 1 минуты.
Конечно же, поверхность Марса не настолько мокрая, как дно чашки Петри. Поэтому ученые решили провести аналогичный эксперимент, поместив бактерию в более сухие условия – диоксид кремния. Такая среда чуть упростила существование бактерий Bacillus subtilis, но в конечном итоге большинство из них все равно погибли. Из этого можно сделать вывод, что если на Марсе и существует жизнь, то, вероятнее всего, она скрывается глубоко под поверхностью планеты, где концентрация перхлоратов гораздо ниже.
«Несмотря на более ранние подозрения в наличии токсичных эффектов, вызываемых кислотами, имеющимися на марсианской поверхности, наши наблюдения показывают, что среда на поверхности современного Марса еще более враждебна по отношению к живым клеткам и представляет собой гремучий коктейль из кислот, оксида железа, перхлората и ультрафиолетового излучения», — говорят ученые.
Если солевые потоки, спускающиеся с марсианских скал, действительно представляют собой концентрированные потоки перхлоратов, то такая среда явно непригодна для поддержания жизни. А так как перхлораты присутствуют практически на всей поверхности марсианского грунта, то, исходя из выводов команды исследователей, можно с грустью констатировать, что большая часть поверхности планеты является необитаемой.
Но в этом есть и доля позитивных новостей. Если марсианская поверхность будет способна убить все наземные микробы при контакте, то для самой планеты это будет представлять отличное защитное средство – меньше шансов на то, что в рамках будущих миссий мы сможем занести туда своих земных микробов.
Проблема заключается в перхлоратах – хлорсодержащих химических соединениях, впервые обнаруженных на Марсе в 2008 году. Эти вещества способны сохранять воду на Марсе в жидком состоянии, но фактически превращают ее в кислотный рассол. Для людей перхлораты токсичны, но необязательно создают те же проблемы для микробов. И поскольку эти соединения позволяют воде находиться в жидкой форме, ученые до этого считали, что их присутствие на Марсе может оказаться полезным для жизни.
Однако исследователи из Эдинбургского университета говорят, что воздействие сильного ультрафиолетового света на эти соединения превращают их в смертельный яд для абсолютно любых форм жизни.
«Перхлораты остаются стабильными при комнатной температуре, но становятся мощным окислителем при активации, например, высокими температурами», — сообщают исследователи.
Один из способов превратить перхлорат в кислоту заключается в воздействии на него мощным источником ультрафиолетового излучения. Так как Марс обладает гораздо менее плотной по сравнению с земной атмосферой, то его поверхность каждый день подвергается подобному типу излучения.
Ученые решили провести эксперимент. Они взяли встречающуюся на обшивках космических аппаратов (в том числе и МКС) бактерию Bacillus subtilis (Сенная палочка) и поместили ее в условия, искусственно воссоздающие среду на поверхности Марса. Бактерии плавали в растворе перхлората магния такой же концентрации, что встречается на Красной планете, а затем их подвергли ультрафиолетовому излучению тех же длин волн, которые бомбардируют марсианскую поверхность. В результате ни одна бактерия не выжила. Смерть наступила в течение всего 30 секунд.
Для проверки эксперимента исследователи также воздействовали ультрафиолетовым светом на бактерии, не помещенные в перхлоратную среду. Но даже в этом случае вся колония была уничтожена в течение всего 1 минуты.
Конечно же, поверхность Марса не настолько мокрая, как дно чашки Петри. Поэтому ученые решили провести аналогичный эксперимент, поместив бактерию в более сухие условия – диоксид кремния. Такая среда чуть упростила существование бактерий Bacillus subtilis, но в конечном итоге большинство из них все равно погибли. Из этого можно сделать вывод, что если на Марсе и существует жизнь, то, вероятнее всего, она скрывается глубоко под поверхностью планеты, где концентрация перхлоратов гораздо ниже.
«Несмотря на более ранние подозрения в наличии токсичных эффектов, вызываемых кислотами, имеющимися на марсианской поверхности, наши наблюдения показывают, что среда на поверхности современного Марса еще более враждебна по отношению к живым клеткам и представляет собой гремучий коктейль из кислот, оксида железа, перхлората и ультрафиолетового излучения», — говорят ученые.
Если солевые потоки, спускающиеся с марсианских скал, действительно представляют собой концентрированные потоки перхлоратов, то такая среда явно непригодна для поддержания жизни. А так как перхлораты присутствуют практически на всей поверхности марсианского грунта, то, исходя из выводов команды исследователей, можно с грустью констатировать, что большая часть поверхности планеты является необитаемой.
Но в этом есть и доля позитивных новостей. Если марсианская поверхность будет способна убить все наземные микробы при контакте, то для самой планеты это будет представлять отличное защитное средство – меньше шансов на то, что в рамках будущих миссий мы сможем занести туда своих земных микробов.
Ученые, в свою очередь, собираются продолжить свои исследования и выяснить, как именно такой смертельный коктейль на марсианской поверхности убивает живые клетки.
Автоматизированный боевой модуль умеет самостоятельно распознавать цели и может принимать решения и действовать, основываясь на полученной им информации, — сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу разработчика.
Специально разработанное для роботизированного комплекса программное обеспечение включает в себя разработки в области нейросетей, что позволяет ему использовать полученный ранее опыт при решении новых задач.
В зависимости от поставленных задач, автоматизированную установку можно оснастить пулемётом ПК, тяжёлым пулемётом «Корд» или двумя гранатомётами.
Ранее инженеры «Калашникова» показывали боевой модуль с дистанционным управлением и целеуказателем — тогда участие оператора в работе было необходимо, ведь именно он принимал решения и передавал команды на модуль с пульта, сейчас же система стала полностью автономной и самообучаемой.
Никаких подробностей и технических спецификаций инженеры и пресс-служба концерна не раскрыли, но отметили, что новинку планируют продемонстрировать общественности и потенциальным клиентам на форуме «Армия-2017».
Специально разработанное для роботизированного комплекса программное обеспечение включает в себя разработки в области нейросетей, что позволяет ему использовать полученный ранее опыт при решении новых задач.
В зависимости от поставленных задач, автоматизированную установку можно оснастить пулемётом ПК, тяжёлым пулемётом «Корд» или двумя гранатомётами.
Ранее инженеры «Калашникова» показывали боевой модуль с дистанционным управлением и целеуказателем — тогда участие оператора в работе было необходимо, ведь именно он принимал решения и передавал команды на модуль с пульта, сейчас же система стала полностью автономной и самообучаемой.
Никаких подробностей и технических спецификаций инженеры и пресс-служба концерна не раскрыли, но отметили, что новинку планируют продемонстрировать общественности и потенциальным клиентам на форуме «Армия-2017».
Первая треть лета выдалась крайне аномальной для России. Постоянные штормы и дожди резко поменяли планы жителей страны. В связи с этим привычные летние запросы покупателей закономерно поменялись. В частности, по данным сервисов «Яндекс.Касса» и «Яндекс.Маркет», пользователи покупали в июне меньше традиционных для этого месяца товаров вроде кондиционеров, вентиляторов, спортивного оборудования и прочего. Вместо этого люди решили больше времени проводить в видеоиграх.
Так, в июне этого года спрос на кондиционеры в Москве снизился на 74% по сравнению с прошлым годом, в Санкт-Петербурге — на 58%. Также люди в этом году меньше покупают вентиляторов — на 69% и 21% в Москве и в Санкт-Петербурге соответственно. А вот спрос на обогреватели в обоих городах вырос на целых 30%. Причиной таких аномальных изменений стала плохая погода. Жители Москвы и Санкт-Петербурга также меньше посещали рестораны, отдавая предпочтение службам доставки еды на дом. В Москве количество заказов еды выросло в 7 раз по сравнению с прошлым годом, а в Санкт-Петербурге — в 18 раз.
Не желая выходить в непогоду на улицу, жители Москвы и Санкт-Петербурга решили приобщиться к играм. Так, в июне текущего года спрос на игровые консоли увеличился на 21% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. Интересно, что самой популярной консолью оказалась Nintendo Classic Mini.
Так, в июне этого года спрос на кондиционеры в Москве снизился на 74% по сравнению с прошлым годом, в Санкт-Петербурге — на 58%. Также люди в этом году меньше покупают вентиляторов — на 69% и 21% в Москве и в Санкт-Петербурге соответственно. А вот спрос на обогреватели в обоих городах вырос на целых 30%. Причиной таких аномальных изменений стала плохая погода. Жители Москвы и Санкт-Петербурга также меньше посещали рестораны, отдавая предпочтение службам доставки еды на дом. В Москве количество заказов еды выросло в 7 раз по сравнению с прошлым годом, а в Санкт-Петербурге — в 18 раз.
Не желая выходить в непогоду на улицу, жители Москвы и Санкт-Петербурга решили приобщиться к играм. Так, в июне текущего года спрос на игровые консоли увеличился на 21% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. Интересно, что самой популярной консолью оказалась Nintendo Classic Mini.
Как сообщает издание IOP Conference Series: Materials Science and Engineering, группа отечественных специалистов из Национального исследовательского ядерного университета МИФИ вместе с коллегами из Московского государственного университета геодезии и картографии, Института структурной макрокинетики и проблем материаловедения РАН и Института металлургии и материаловедения имени А. А. Байкова разработала технологию получения алюминия, который является практически полностью прозрачным.
Для получения прозрачного алюминия ученые применили метод спарк-плазменного спекания. Это новая технология, в основе которой лежит модифицированный метод горячего прессования. В ходе процедуры электрический ток пропускается через пресс-форму и прессуемую заготовку. Затем при помощи импульсного тока достигается быстрый нагрев. Как пояснил один из авторов исследования Никита Рубинковский,
«Среди представленных в нынешнее время керамик средней плотности оксинитрид алюминия обладает достаточно высокой прочностью, сопоставимой с YAG (алюмоиттриевый гранат) и фианитом (стабилизированная двуокись циркония). А по самой важной для бронезащиты характеристике ударной вязкости ALON (оксинитрида алюминия, который и является практически прозрачным) превосходит все прозрачные материалы, включая кварцевое стекло, плавленый кварц, шпинель и лейкосапфир».
Подобные материалы, на самом деле, уже достаточно давно применяются. К примеру, уже упомянутый ALON по прочности и устойчивости к царапинам в четыре раза превосходит алюмосиликатное стекло, а также способен выдерживать нагревание до 2100 градусов по Цельсию. Сейчас наблюдается рост пробивной мощности стрелкового оружия и артиллерии, что заставляет разработчиков искать новые возможности улучшения материалов для защиты. Создатели технологии утверждают, что ALON может использоваться в ряде военных и коммерческих приложений, например, для изготовления окон и куполов для космических аппаратов, а также в качестве наружной прозрачной брони.
Для получения прозрачного алюминия ученые применили метод спарк-плазменного спекания. Это новая технология, в основе которой лежит модифицированный метод горячего прессования. В ходе процедуры электрический ток пропускается через пресс-форму и прессуемую заготовку. Затем при помощи импульсного тока достигается быстрый нагрев. Как пояснил один из авторов исследования Никита Рубинковский,
«Среди представленных в нынешнее время керамик средней плотности оксинитрид алюминия обладает достаточно высокой прочностью, сопоставимой с YAG (алюмоиттриевый гранат) и фианитом (стабилизированная двуокись циркония). А по самой важной для бронезащиты характеристике ударной вязкости ALON (оксинитрида алюминия, который и является практически прозрачным) превосходит все прозрачные материалы, включая кварцевое стекло, плавленый кварц, шпинель и лейкосапфир».
Подобные материалы, на самом деле, уже достаточно давно применяются. К примеру, уже упомянутый ALON по прочности и устойчивости к царапинам в четыре раза превосходит алюмосиликатное стекло, а также способен выдерживать нагревание до 2100 градусов по Цельсию. Сейчас наблюдается рост пробивной мощности стрелкового оружия и артиллерии, что заставляет разработчиков искать новые возможности улучшения материалов для защиты. Создатели технологии утверждают, что ALON может использоваться в ряде военных и коммерческих приложений, например, для изготовления окон и куполов для космических аппаратов, а также в качестве наружной прозрачной брони.