Американский сайт ArtStation организовал весьма интересный конкурс под названием Ancient Civilizations: Lost & Found, в рамках которого более 3500 художников со всего мира попытались представить и изобразить то, как могли бы выглядеть древние вымершие цивилизации (не обязательно существовавшие когда-либо). Некоторые конкурсные работы действительно впечатляют.
Участие в конкурсе приняли как новички, так и заслуженные профессионалы. К примеру, среди участников можно заметить людей, работавших над созданием концепт-артов в таким знаменитым игровым сериям, как Halo и Assassin’s Creed. В своих произведениях художники попытались изобразить всевозможные архитектурные строения, культурные элементы, одежду, внешность представителей вымерших цивилизаций и даже фантастических существ, когда-то обитавших на Земле. Некоторые художники даже попытались представить, что было бы, сохранись некоторые из этих цивилизаций до наших дней. Всего на конкурс прислали более 4000 работ, из которых мы попытались отобрать для вас лишь несколько наиболее ярких и выразительных, включая работы-победительницы.
Участие в конкурсе приняли как новички, так и заслуженные профессионалы. К примеру, среди участников можно заметить людей, работавших над созданием концепт-артов в таким знаменитым игровым сериям, как Halo и Assassin’s Creed. В своих произведениях художники попытались изобразить всевозможные архитектурные строения, культурные элементы, одежду, внешность представителей вымерших цивилизаций и даже фантастических существ, когда-то обитавших на Земле. Некоторые художники даже попытались представить, что было бы, сохранись некоторые из этих цивилизаций до наших дней. Всего на конкурс прислали более 4000 работ, из которых мы попытались отобрать для вас лишь несколько наиболее ярких и выразительных, включая работы-победительницы.
Компания «Булат» (дочерняя структура «Росэлектроники», входит в «Ростех») и «Ростелеком» разработают защищенный аналог Skype для государственных ведомств и промышленности. Об этом говорится в пресс-релизе «Росэлектроники», поступившем в РБК.
Из сообщения следует, что система позволит совершать голосовые и видеозвонки, отправлять сообщения и файлы. При этом отмечается, что разработка не будет иметь доступа в интернет. Ее работа будет осуществляться внутри корпоративной сети.
В «Росэлектронике» отметили, что система будет обладать высоким уровнем информационной безопасности. «При этом система не имеет доступа в интернет и не может быть расшифрована хакерами или иностранными спецслужбами», — заявил разработчик. «Это современная, комфортная система, позволяющая передавать конфиденциальную информацию», — заявил генеральный директор «Росэлектроники» Арсений Брыкин.
По данным компании, в основу разработки возьмут платформу OMMG, сервис видео- и аудиоконференций от Mind и программно-аппаратный комплекс компании «Булат». В настоящий момент проект находится на стадии создания «действующего прототипа системы», отметили в «Росэлектронике»
Из сообщения следует, что система позволит совершать голосовые и видеозвонки, отправлять сообщения и файлы. При этом отмечается, что разработка не будет иметь доступа в интернет. Ее работа будет осуществляться внутри корпоративной сети.
В «Росэлектронике» отметили, что система будет обладать высоким уровнем информационной безопасности. «При этом система не имеет доступа в интернет и не может быть расшифрована хакерами или иностранными спецслужбами», — заявил разработчик. «Это современная, комфортная система, позволяющая передавать конфиденциальную информацию», — заявил генеральный директор «Росэлектроники» Арсений Брыкин.
По данным компании, в основу разработки возьмут платформу OMMG, сервис видео- и аудиоконференций от Mind и программно-аппаратный комплекс компании «Булат». В настоящий момент проект находится на стадии создания «действующего прототипа системы», отметили в «Росэлектронике»
https://youtu.be/B7MIJP90biM
Даже если требования заказчика звучат довольно странно профессионал всегда справиться с заданием!
Даже если требования заказчика звучат довольно странно профессионал всегда справиться с заданием!
YouTube
D. Scott Williamson, Expert
How to draw seven red lines, all perpendicular, some with green ink, some with transparent ink, and one in the form of a kitten.
(response to "The Expert" https://www.youtube.com/watch?v=BKorP55Aqvg)
Add 435,256 to the view count for actual view count.
(response to "The Expert" https://www.youtube.com/watch?v=BKorP55Aqvg)
Add 435,256 to the view count for actual view count.
Сегодня, в 18 часов по московскому времени, в американском Rapid City начнется финал самого престижного мирового соревнования для программистов – ACM ICPC. Приглашаем ...
https://habrahabr.ru/company/
https://habrahabr.ru/company/
Как с помощью руководства пользователя повысить качество информационной системы https://habrahabr.ru/company/lanit/blog/329358/
Российские банки оценивают возможность внедрения в банкоматы систем идентификации клиентов по лицам. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на представителей «Сбербанка», «ВТБ», «Бинбанка», «Росбанка» и «Открытия».
Если такая система появится в банкоматах, клиенту перед совершением операций нужно будет показать устройству своё лицо для подтверждения личности. Похожая система уже работает в Китае, отмечают «Известия».
В «Бинбанке» сказали, что пилотный проект идентификации по лицам в банкоматах может быть запущен в 2017 году. Другие представители банков не стали называть предполагаемые сроки внедрения, заметив, что пока оценивают перспективы проекта.
Руководитель направления управления доступом центра информационной безопасности компании «Инфосистемы Джет» Ярослав Жиронкин сказал «Известиям», что идентификация по лицу — наиболее перспективный способ для распознавания клиента, так как не требует прямого контакта с устройством.
Представители Центробанка не стали давать прогнозы по внедрению идентификации по лицам в банкоматах, но сказали, что такие системы «требуют соответствующего технического и программного обеспечения».
Если такая система появится в банкоматах, клиенту перед совершением операций нужно будет показать устройству своё лицо для подтверждения личности. Похожая система уже работает в Китае, отмечают «Известия».
В «Бинбанке» сказали, что пилотный проект идентификации по лицам в банкоматах может быть запущен в 2017 году. Другие представители банков не стали называть предполагаемые сроки внедрения, заметив, что пока оценивают перспективы проекта.
Руководитель направления управления доступом центра информационной безопасности компании «Инфосистемы Джет» Ярослав Жиронкин сказал «Известиям», что идентификация по лицу — наиболее перспективный способ для распознавания клиента, так как не требует прямого контакта с устройством.
Представители Центробанка не стали давать прогнозы по внедрению идентификации по лицам в банкоматах, но сказали, что такие системы «требуют соответствующего технического и программного обеспечения».
Разработчик из команды машинного перевода «Яндекса» Антон Дворкович о том, какие вызовы стоят перед машинным переводом будущего https://vc.ru/p/challenges-for-machine-translation
24 мая 2017 года депутаты от «Единой России» и КПРФ внесли в Госдуму законопроект об обязательной идентификации пользователей мессенджеров, в котором перечисляются требования, предъявляемые к владельцам интернет-сервисов.
На кого распространяется закон
Документ дополняет уже существующий федеральный закон №149-ФЗ об организаторах распространения информации (ОРИ) и вводит понятие «организатор распространения информации, обеспечивающий предоставление информационно-коммуникационных сервисов обмена мгновенными сообщениями» или же сокращенно «организатор обмена мгновенными сообщениями».
Из текста законопроекта следует, что к ним относятся онлайн-сервисы и приложения, предназначенные для приема, передачи и обработки сообщений между интернет-пользователями.
Согласно документу в его нынешнем виде, мессенджеры — это новый вид ОРИ. Определять, какие сервисы попадают под действие закона, предстоит Роскомнадзору. Как и в случае с ОРИ, ведомство будет добавлять проекты в специальный реестр после получения от владельцев нужной чиновникам информации.
Пока неизвестно, будет ли создаваться отдельный перечень для мессенджеров или они будут в общем реестре ОРИ. Но уже сейчас из-за отсутствия четкой формулировки ОРИ может считаться практически любой сайт или сервис, предоставляющий пользователям возможность коммуницировать друг с другом.
Обязанности мессенджеров
Организатор обмена мгновенными сообщениями обязан ограничивать по требованию Роскомнадзора спам, а также сообщения, «содержащие информацию, распространяемую с нарушением требований законодательства Российской Федерации». Эта же норма распространится и на обычных ОРИ. Как именно будет выявляться подобная информация, в законопроекте не уточняется.
На мессенджеры накладывается обязательство по работе только с идентифицированными пользователями. Установление личности осуществляется с помощью номера мобильного телефона. Владельцам сервисов также для своей работы предстоит заключить договоры об идентификации с операторами связи.
Кроме того, от мессенджеров потребуется организация технической возможности отказа одних пользователей от получения сообщений других пользователей и возможность рассылки сообщений по инициативе госорганов.
В законопроекте также присутствует пункт о требовании обеспечивать конфиденциальность передаваемых сообщений. Как одновременно будет обеспечиваться конфиденциальность и защита от рассылки незаконных сообщений, неизвестно.
Что грозит за невыполнение обязательств
Если мессенджер не будет выполнять требования закона, ему грозит блокировка. В законопроекте указывается, что доступ может быть ограничен операторами связи по требованию Роскомнадзора. При этом ведомству необходимо «вступившее в законную силу решение суда, полученное по системе взаимодействия».
Также депутаты внесли в парламент законопроект о штрафах за невыполнение новых норм. Для граждан санкции составят от 3 до 5 тысяч рублей, для должностных лиц – от 30 до 50 тысяч рублей, для юридических лиц – от 800 тысяч до 1 млн рублей.
В случае принятия закон вступает в силу с 1 января 2018 года.
На кого распространяется закон
Документ дополняет уже существующий федеральный закон №149-ФЗ об организаторах распространения информации (ОРИ) и вводит понятие «организатор распространения информации, обеспечивающий предоставление информационно-коммуникационных сервисов обмена мгновенными сообщениями» или же сокращенно «организатор обмена мгновенными сообщениями».
Из текста законопроекта следует, что к ним относятся онлайн-сервисы и приложения, предназначенные для приема, передачи и обработки сообщений между интернет-пользователями.
Согласно документу в его нынешнем виде, мессенджеры — это новый вид ОРИ. Определять, какие сервисы попадают под действие закона, предстоит Роскомнадзору. Как и в случае с ОРИ, ведомство будет добавлять проекты в специальный реестр после получения от владельцев нужной чиновникам информации.
Пока неизвестно, будет ли создаваться отдельный перечень для мессенджеров или они будут в общем реестре ОРИ. Но уже сейчас из-за отсутствия четкой формулировки ОРИ может считаться практически любой сайт или сервис, предоставляющий пользователям возможность коммуницировать друг с другом.
Обязанности мессенджеров
Организатор обмена мгновенными сообщениями обязан ограничивать по требованию Роскомнадзора спам, а также сообщения, «содержащие информацию, распространяемую с нарушением требований законодательства Российской Федерации». Эта же норма распространится и на обычных ОРИ. Как именно будет выявляться подобная информация, в законопроекте не уточняется.
На мессенджеры накладывается обязательство по работе только с идентифицированными пользователями. Установление личности осуществляется с помощью номера мобильного телефона. Владельцам сервисов также для своей работы предстоит заключить договоры об идентификации с операторами связи.
Кроме того, от мессенджеров потребуется организация технической возможности отказа одних пользователей от получения сообщений других пользователей и возможность рассылки сообщений по инициативе госорганов.
В законопроекте также присутствует пункт о требовании обеспечивать конфиденциальность передаваемых сообщений. Как одновременно будет обеспечиваться конфиденциальность и защита от рассылки незаконных сообщений, неизвестно.
Что грозит за невыполнение обязательств
Если мессенджер не будет выполнять требования закона, ему грозит блокировка. В законопроекте указывается, что доступ может быть ограничен операторами связи по требованию Роскомнадзора. При этом ведомству необходимо «вступившее в законную силу решение суда, полученное по системе взаимодействия».
Также депутаты внесли в парламент законопроект о штрафах за невыполнение новых норм. Для граждан санкции составят от 3 до 5 тысяч рублей, для должностных лиц – от 30 до 50 тысяч рублей, для юридических лиц – от 800 тысяч до 1 млн рублей.
В случае принятия закон вступает в силу с 1 января 2018 года.
Власти Японии в апреле текущего года приняли закон о виртуальной валюте, сообщает IEEE Spectrum. Благодаря новому закону в стране теперь легализованы криптовалюты Bitcoin и Ethereum. Благодаря этому эти виртуальные деньги в Японии могут быть использованы для взаиморасчетов. При этом, несмотря на принятие закона, криптовалюты в Японии не стали законным платежным средством.
В большинстве стран мира криптовалюты не признаны законными платежными средствами, которые могут быть использованы для покупки товаров и услуг и взаиморасчетов, а также не могут являться частью системы обмена валют. При этом не существует и законодательства, твердо запрещающего использование криптовалют в качестве платежных средств.
Такой неоднозначеный статус привел к обращению криптовалют в «тени» — появились полулегальные финансовые конторы, предоставляющие услуги обмена криптовалюты на легальную валюту и проведение платежей с конвертацией при покупке товаров или услуг. Некоторые такие фирмы зарегистрированы и в Японии.
Благодаря принятому закону, японские фирмы, чьи внутренние правила разрешают работать с криптовалютой, теперь могут использовать Bitcoin и Ethtereum для взаиморасчетов друг с другом. Кроме того, компании и частные лица могут покупать эти виртуальные деньги как товар, не подлежащий обязательному обложению восьмипроцентным потребительским налогом.
Потребительский налог в Японии является своего рода аналогом налога на добавленную стоимость. В Японии потребительский налог выплачивается при покупке большинства товаров и услуг и является инструментом балансировки государственного бюджета. Например, для противостояния финансовому кризису и поддержки малоимущих семей налог в 2014 году повысили с пяти до восьми процентов.
Между тем, несмотря на принятие закона о виртуальных валютах, Bitcoin и Ethereum, указанные в нем, не стали законным платежным средством на территории Японии. Это означает, что компании и частные лица не могут использовать эту валюту для прямой покупки товаров и услуг. Вместо этого, они обязаны прибегать к услугам зарегистрированных пунктов обмена.
Для того, чтобы получить статус зарегистрированного пункта обмены криптовалют компания в Японии, согласно новому закону, должна иметь уставной капитал не менее десяти миллионов иен (88,2 тысячи долларов) и защищенную компьютерную систему для проведения финансовых операций. Кроме того, такая организация обязана каждый год проходить аудит.+
В начале марта текущего года курс одного биткоина на теневом рынке впервые в истории этой валюты превысил курс тройской унции золота (31 грамм). 3 марта стоимость одного биткоина достигла 1280 долларов, в то время как тройская унция золота торговалась по 1233 доллара. При этом Bitcoin известен своей резкой волатильностью. Так, в середине 2015 года один биткоин стоил чуть меньше 200 долларов.
В большинстве стран мира криптовалюты не признаны законными платежными средствами, которые могут быть использованы для покупки товаров и услуг и взаиморасчетов, а также не могут являться частью системы обмена валют. При этом не существует и законодательства, твердо запрещающего использование криптовалют в качестве платежных средств.
Такой неоднозначеный статус привел к обращению криптовалют в «тени» — появились полулегальные финансовые конторы, предоставляющие услуги обмена криптовалюты на легальную валюту и проведение платежей с конвертацией при покупке товаров или услуг. Некоторые такие фирмы зарегистрированы и в Японии.
Благодаря принятому закону, японские фирмы, чьи внутренние правила разрешают работать с криптовалютой, теперь могут использовать Bitcoin и Ethtereum для взаиморасчетов друг с другом. Кроме того, компании и частные лица могут покупать эти виртуальные деньги как товар, не подлежащий обязательному обложению восьмипроцентным потребительским налогом.
Потребительский налог в Японии является своего рода аналогом налога на добавленную стоимость. В Японии потребительский налог выплачивается при покупке большинства товаров и услуг и является инструментом балансировки государственного бюджета. Например, для противостояния финансовому кризису и поддержки малоимущих семей налог в 2014 году повысили с пяти до восьми процентов.
Между тем, несмотря на принятие закона о виртуальных валютах, Bitcoin и Ethereum, указанные в нем, не стали законным платежным средством на территории Японии. Это означает, что компании и частные лица не могут использовать эту валюту для прямой покупки товаров и услуг. Вместо этого, они обязаны прибегать к услугам зарегистрированных пунктов обмена.
Для того, чтобы получить статус зарегистрированного пункта обмены криптовалют компания в Японии, согласно новому закону, должна иметь уставной капитал не менее десяти миллионов иен (88,2 тысячи долларов) и защищенную компьютерную систему для проведения финансовых операций. Кроме того, такая организация обязана каждый год проходить аудит.+
В начале марта текущего года курс одного биткоина на теневом рынке впервые в истории этой валюты превысил курс тройской унции золота (31 грамм). 3 марта стоимость одного биткоина достигла 1280 долларов, в то время как тройская унция золота торговалась по 1233 доллара. При этом Bitcoin известен своей резкой волатильностью. Так, в середине 2015 года один биткоин стоил чуть меньше 200 долларов.
https://www.youtube.com/watch?v=74Cm1p3fr0g&feature=youtu.be
DJI представила компактный квадрокоптер Spark
DJI расширила линейку беспилотных дронов и представила компактный DJI Spark. Длина аппарата в сложенном состоянии всего 14 см, а вес составляет 300 граммов.
Spark получил 12-мегапиксельную камеру с размером сенсора 1/2,3 дюйма и возможностью снимать видео в разрешении Full HD. Подвеска камеры может изменять угол обзора только в двух направлениях — вверх или вниз.
DJI Spark оборудован системой сенсоров и датчиков, которая позволяет дрону автоматически избегать столкновений с препятствиями. В спортивном режиме аппарат может разогнаться до 50 км/ч.
Управление дроном может осуществляется с помощью жестов руками, приложения для смартфона или планшета, а также пульта управления (доступен за дополнительную плату). Благодаря наличию модулей GPS и ГЛОНАСС, Spark может летать по заданному маршрут полёта с точностью до 30 метров. При потере сигнала квадракоптер вернется на точку взлета.
DJI Spark способен 16 минут летать от одного заряда аккумулятора при средней скорости 20 км/ч. Стоит отметить, что батарею дрона можно зарядить от любого портативного аккумулятора через USB-кабель. В других квардрокоптерах DJI такой возможности нет — аккумулятор нужно извлекать и заряжать в специальной станции.
Базовый комплект DJI Spark обойдется покупателю в €599 (37 500 рублей). В комплект входит: дрон, аккумуляторная батарея, USB-кабель и три запасных винта. Есть и расширенная комплектация за €799 (50 500 рублей), которая включает в себя: дрон, два аккумулятора, сумку для транспортировки, зарядную станцию и пульт управления. DJI Spark доступен в пяти цветах: белом, красном, желтом, синем и зеленом.
DJI представила компактный квадрокоптер Spark
DJI расширила линейку беспилотных дронов и представила компактный DJI Spark. Длина аппарата в сложенном состоянии всего 14 см, а вес составляет 300 граммов.
Spark получил 12-мегапиксельную камеру с размером сенсора 1/2,3 дюйма и возможностью снимать видео в разрешении Full HD. Подвеска камеры может изменять угол обзора только в двух направлениях — вверх или вниз.
DJI Spark оборудован системой сенсоров и датчиков, которая позволяет дрону автоматически избегать столкновений с препятствиями. В спортивном режиме аппарат может разогнаться до 50 км/ч.
Управление дроном может осуществляется с помощью жестов руками, приложения для смартфона или планшета, а также пульта управления (доступен за дополнительную плату). Благодаря наличию модулей GPS и ГЛОНАСС, Spark может летать по заданному маршрут полёта с точностью до 30 метров. При потере сигнала квадракоптер вернется на точку взлета.
DJI Spark способен 16 минут летать от одного заряда аккумулятора при средней скорости 20 км/ч. Стоит отметить, что батарею дрона можно зарядить от любого портативного аккумулятора через USB-кабель. В других квардрокоптерах DJI такой возможности нет — аккумулятор нужно извлекать и заряжать в специальной станции.
Базовый комплект DJI Spark обойдется покупателю в €599 (37 500 рублей). В комплект входит: дрон, аккумуляторная батарея, USB-кабель и три запасных винта. Есть и расширенная комплектация за €799 (50 500 рублей), которая включает в себя: дрон, два аккумулятора, сумку для транспортировки, зарядную станцию и пульт управления. DJI Spark доступен в пяти цветах: белом, красном, желтом, синем и зеленом.
YouTube
DJI - Introducing Spark
Meet Spark, DJI’s first ever mini drone. Signature technologies, new gesture control, and unbelievable portability make your aerials more fun and intuitive than ever before. With five different colors, there’s a Spark for everyone.
Buy Now: http://bit.ly/2qVDb3K…
Buy Now: http://bit.ly/2qVDb3K…
14 апреля, Great Big Story опубликовала интервью с Уэсом Черри, который создал знаменитый пасьянс «Косынка» (не в смысле пасьянса, а в смысле его программного воплощения для операционной системы), будучи интерном в компании.
«На самом деле, «Косынка» для Windows появилась от скуки. Так как тогда было мало игр для компьютера, мы решили создать ее», — сообщил он.
В 1998 году Черри стажировался в Microsoft, тогда же и была разработана игра. Он говорит, что сделал ее, чтобы было веселее работать, но когда популярность персональных компьютеров пошла вверх, руководство компании придумало легенду: «Косынка» была создана для того, чтобы научить людей пользоваться мышью. Сам же основатель Microsoft Билл Гейтс негативно выразился об игре в 1990 году, поскольку одержать победу в ней было непросто.
Оказалось, что и в далеком 1990 году на рабочем месте в офисе играть было нельзя, а «Косынка» стала популярной среди офисных работников. Поэтому в нее внедрили специальную кнопку Boss Key, при нажатии которой игра пряталась в трей.
Черри говорит, что ему не заплатили за «Косынку» ни копейки, но был бы очень богат, если бы каждая копия игры принесла ему хотя бы по центу. Сейчас он занимается производством сидра.
Легенда о том, что игры вроде «Сапера», «Черв», «Косынки» и «Свободной ячейки» разрабатывались, чтобы научить людей пользоваться возможностями ОС, стала известна в августе 2015 года.
«На самом деле, «Косынка» для Windows появилась от скуки. Так как тогда было мало игр для компьютера, мы решили создать ее», — сообщил он.
В 1998 году Черри стажировался в Microsoft, тогда же и была разработана игра. Он говорит, что сделал ее, чтобы было веселее работать, но когда популярность персональных компьютеров пошла вверх, руководство компании придумало легенду: «Косынка» была создана для того, чтобы научить людей пользоваться мышью. Сам же основатель Microsoft Билл Гейтс негативно выразился об игре в 1990 году, поскольку одержать победу в ней было непросто.
Оказалось, что и в далеком 1990 году на рабочем месте в офисе играть было нельзя, а «Косынка» стала популярной среди офисных работников. Поэтому в нее внедрили специальную кнопку Boss Key, при нажатии которой игра пряталась в трей.
Черри говорит, что ему не заплатили за «Косынку» ни копейки, но был бы очень богат, если бы каждая копия игры принесла ему хотя бы по центу. Сейчас он занимается производством сидра.
Легенда о том, что игры вроде «Сапера», «Черв», «Косынки» и «Свободной ячейки» разрабатывались, чтобы научить людей пользоваться возможностями ОС, стала известна в августе 2015 года.