Пока опубликованы только предварительные результаты по нескольким регионам.
Как человек, много лет бывший экспертом, я по привычке заглядываю в проекты победителей.
Профдеформация — никуда не деться...
И вот — проект, занявший
Открываю, смотрю… и чувствую, как бровь поднимается всё выше 🤨.
На мой личный взгляд, там — почти полное несоответствие критериям оценивания, указанным в регламенте.
Я написала организаторам, надеюсь на обратную связь.
Но честно — предчувствую, что меня просто вежливо попросят "не переживать".
А не получается не переживать. Потому что в таких случаях возникают сомнения:
— в объективности оценивания,
— в равных условиях для участников,
— в профессионализме жюри.
Никого не обвиняю. Просто, когда видишь подобное — в голову сами собой лезут мысли: «Своих в финал тянут?..»
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #ЮФО #МеждународнаяОлимпиада
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤬1
Охота на питона | Программирование для детей
🔽 В продолжение к посту выше — стих, написанный мной в прошлом году, после первого тура...
Ребята трудятся полгода,
Ведь без системного подхода
Не будет толку, хоть ты тресни.
Сюжет, игра и даже песни —
Всё нужно делать самому,
Тут лень нам вовсе ни к чему.
Регламент вышел, всё сверять,
Всплывают правки, как пить дать.
Заставки верно прикрутили,
Критерии мы изучили.
Заявку пишем, отправляем —
И тут отказ мы получаем.
Забавно, просят указать рожденья дату,
Вашу ж .... ! Такого поля нету в форме.
«Играемся» мы на платформе
И думаем, куда писать —
Заявку ж нужно исправлять!
Приём заявок всем продлили,
В ВК постом оповестили.
Но тут подвохов целый ряд:
ЮФО с продлёнкой пролетят,
Ребята тоже, кто подался —
Зря ты спешил и так старался.
Регламент правят на лету,
Все даты едут как в бреду.
Итогов ждём уж месяц-два,
А сайт не грузит ни рожна.
РезЫ пришли, смотри, дружок —
Но аппеляций вышел срок…
И дети, взрослые — все злые,
Для многих это прям впервые.
...
...
И это только первый тур,
Бюрократичных процедур.
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #ЮФО #МеждународнаяОлимпиада
Ребята трудятся полгода,
Ведь без системного подхода
Не будет толку, хоть ты тресни.
Сюжет, игра и даже песни —
Всё нужно делать самому,
Тут лень нам вовсе ни к чему.
Регламент вышел, всё сверять,
Всплывают правки, как пить дать.
Заставки верно прикрутили,
Критерии мы изучили.
Заявку пишем, отправляем —
И тут отказ мы получаем.
Забавно, просят указать рожденья дату,
Вашу ж .... ! Такого поля нету в форме.
«Играемся» мы на платформе
И думаем, куда писать —
Заявку ж нужно исправлять!
Приём заявок всем продлили,
В ВК постом оповестили.
Но тут подвохов целый ряд:
ЮФО с продлёнкой пролетят,
Ребята тоже, кто подался —
Зря ты спешил и так старался.
Регламент правят на лету,
Все даты едут как в бреду.
Итогов ждём уж месяц-два,
А сайт не грузит ни рожна.
РезЫ пришли, смотри, дружок —
Но аппеляций вышел срок…
И дети, взрослые — все злые,
Для многих это прям впервые.
...
...
И это только первый тур,
Бюрократичных процедур.
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #ЮФО #МеждународнаяОлимпиада
❤2❤🔥1👾1
Не баг, а фича
Задачу я решил как надо –
Она проходит первый тест!
Но при отправке на проверку
В консоли вижу я — протест.
Наверно, тут ошибся автор,
Скорей всего, косяк у них.
Поставлю "диз" без разговоров
И в кОмментах оставлю штрих.
АдмИны строчат мне ответы –
Подсказки тычут прям в лицо...
И вот в душе моей созрело
В их адрес крепкое словцо.
Зачем мне эти их условья?
Писал я чётко — по тестАм.
Проверен мною этот метод
Во многих курсах, тут и там.
Не всем дано понять мой гений –
Не каждый видит глубину.
Пока одни живут по схемам
Я объявляю им войну!
#stepik #IT_курсы #python #программирование #код #учеба #стих #фича #курс
Задачу я решил как надо –
Она проходит первый тест!
Но при отправке на проверку
В консоли вижу я — протест.
Наверно, тут ошибся автор,
Скорей всего, косяк у них.
Поставлю "диз" без разговоров
И в кОмментах оставлю штрих.
АдмИны строчат мне ответы –
Подсказки тычут прям в лицо...
И вот в душе моей созрело
В их адрес крепкое словцо.
Зачем мне эти их условья?
Писал я чётко — по тестАм.
Проверен мною этот метод
Во многих курсах, тут и там.
Не всем дано понять мой гений –
Не каждый видит глубину.
Пока одни живут по схемам
Я объявляю им войну!
#stepik #IT_курсы #python #программирование #код #учеба #стих #фича #курс
❤8
Ловите свежую порцию "полезных" рекомендаций — для тех, кто знает, как не напрягаться и при этом всё равно куда-то поступить!
P.S. Кстати, предыдущие вирусные советы принесли неожиданную пользу — ребята наконец-то запомнили, как объявлять переменные! Теперь цитируют их не хуже, чем определения из конспекта.
#совет #вредные_советы #стих #охота_на_питона #шутка #прикол
#репетитор #курсы #программирование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Финаков Сергей
Сопин Николас
Кузнецов Дмитрий
Сопин Вадим
Тарасов Даниил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🏆1👀1
Финаков Сергей
Регион: Центральный
Номинация: Знайки (11–12 лет)
Проект: Великая война
Серёжа ни минуты не сомневался в теме — он сразу решил, что его проект будет посвящён Великой Отечественной войне.
Вдохновением послужил масштабный документальный проект, снятый к 65-летию Победы: реконструкции сражений, уникальная 3D-графика — всё это так впечатлило Серёжу, что он захотел создать свою викторину, рассказывающую о важнейших событиях и битвах той войны.
Задумка была по-настоящему грандиозной:
1000 вопросов и 10 вариантов ответа на каждый!
Но после лёгких математических подсчётов мы вместе пришли к выводу, что начать стоит с чего-то более реалистичного.
В итоге, Серёжа создал викторину из 10 вопросов, каждый из которых дополнен:
– 4 вариантами ответа,
– исторической справкой,
– архивными фотографиями.
Проект получился не просто обучающим — он погружает в контекст, вызывает интерес к истории и оформлен с душой.
А тестированием проекта занималась вся семья Серёжи — и это потрясающий пример семейной поддержки в обучении!
Немного о самом Серёже:
Он с большим энтузиазмом изучает программирование, мечтает создавать игры в Roblox Studio.
Сюжеты, которые он придумывает, поражают продуманностью, вниманием к деталям и… масштабом.
Не зря среди учеников его в шутку сравнивают с Львом Николаевичем Толстым — за гениальные идеи и «толстовские» объёмы!
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #ЦФО
Регион: Центральный
Номинация: Знайки (11–12 лет)
Проект: Великая война
Серёжа ни минуты не сомневался в теме — он сразу решил, что его проект будет посвящён Великой Отечественной войне.
Вдохновением послужил масштабный документальный проект, снятый к 65-летию Победы: реконструкции сражений, уникальная 3D-графика — всё это так впечатлило Серёжу, что он захотел создать свою викторину, рассказывающую о важнейших событиях и битвах той войны.
Задумка была по-настоящему грандиозной:
1000 вопросов и 10 вариантов ответа на каждый!
Но после лёгких математических подсчётов мы вместе пришли к выводу, что начать стоит с чего-то более реалистичного.
В итоге, Серёжа создал викторину из 10 вопросов, каждый из которых дополнен:
– 4 вариантами ответа,
– исторической справкой,
– архивными фотографиями.
Проект получился не просто обучающим — он погружает в контекст, вызывает интерес к истории и оформлен с душой.
А тестированием проекта занималась вся семья Серёжи — и это потрясающий пример семейной поддержки в обучении!
Немного о самом Серёже:
Он с большим энтузиазмом изучает программирование, мечтает создавать игры в Roblox Studio.
Сюжеты, которые он придумывает, поражают продуманностью, вниманием к деталям и… масштабом.
Не зря среди учеников его в шутку сравнивают с Львом Николаевичем Толстым — за гениальные идеи и «толстовские» объёмы!
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #ЦФО
🔥4👍2🏆2❤1💯1
Сопин Николас
Регион: Северо-Западный
Номинация: Игры (13–14 лет)
Проект: Хоррор-игра Phasmophobia
Сначала Николас сомневался:
А возможно ли вообще сделать «настоящую» игру на Scratch?
Но стоило ему услышать: «Можно и нужно делать то, что тебе по-настоящему интересно», как он тут же решил — будет хоррор, в духе популярной игры Фазмофобия.
Мы обсудили идею, сюжет, механики и Николас приступил к работе.
Проект оказался технически сложным и очень атмосферным. Вот лишь часть реализованных особенностей:
Динамическая система освещения
— Два вида фонариков: обычный и ультрафиолетовый.
— Реалистичное поведение света: яркий центр и плавное затухание по краям.
Система рассудка (Sanity mechanic)
— Постепенное снижение рассудка игрока.
— Влияние случайных звуков, галлюцинаций, падений предметов.
— Чем ниже рассудок, тем страшнее становится игра.
Интерактивный журнал с уликами
— Игрок ведёт расследование: анализирует улики, изучает типы призраков.
— Делает выводы и принимает решение — кого он имеет дело.
Адаптивная звуковая система
— Звуки зависят от рассудка.
— Чем меньше рассудок игрока, тем чаще и громче пугающие звуки.
Особая гордость — внимание Николаса к визуальным деталям:
— Ночью в комнате, где работает телевизор, на стенах появляется свечение от экрана — и в игре оно тоже есть.
— Если вешалка долго висела на стене и вдруг упала, на этом месте должен остаться светлый след — и этот эффект тоже реализован в проекте.
Конечно, не всё из задуманного удалось реализовать в срок.
Но проект Николаса – смелый, нестандартный, с амбициозными идеями и отличной реализацией.
Он показал не просто умение программировать, но и умение думать как дизайнер и разработчик.
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #СЗФО
Регион: Северо-Западный
Номинация: Игры (13–14 лет)
Проект: Хоррор-игра Phasmophobia
Сначала Николас сомневался:
А возможно ли вообще сделать «настоящую» игру на Scratch?
Но стоило ему услышать: «Можно и нужно делать то, что тебе по-настоящему интересно», как он тут же решил — будет хоррор, в духе популярной игры Фазмофобия.
Мы обсудили идею, сюжет, механики и Николас приступил к работе.
Проект оказался технически сложным и очень атмосферным. Вот лишь часть реализованных особенностей:
Динамическая система освещения
— Два вида фонариков: обычный и ультрафиолетовый.
— Реалистичное поведение света: яркий центр и плавное затухание по краям.
Система рассудка (Sanity mechanic)
— Постепенное снижение рассудка игрока.
— Влияние случайных звуков, галлюцинаций, падений предметов.
— Чем ниже рассудок, тем страшнее становится игра.
Интерактивный журнал с уликами
— Игрок ведёт расследование: анализирует улики, изучает типы призраков.
— Делает выводы и принимает решение — кого он имеет дело.
Адаптивная звуковая система
— Звуки зависят от рассудка.
— Чем меньше рассудок игрока, тем чаще и громче пугающие звуки.
Особая гордость — внимание Николаса к визуальным деталям:
— Ночью в комнате, где работает телевизор, на стенах появляется свечение от экрана — и в игре оно тоже есть.
— Если вешалка долго висела на стене и вдруг упала, на этом месте должен остаться светлый след — и этот эффект тоже реализован в проекте.
Конечно, не всё из задуманного удалось реализовать в срок.
Но проект Николаса – смелый, нестандартный, с амбициозными идеями и отличной реализацией.
Он показал не просто умение программировать, но и умение думать как дизайнер и разработчик.
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #СЗФО
🔥6👍3🏆2💯1
Кузнецов Дмитрий
Регион: Центральный
Номинация: STREAM-проект (15–18 лет)
Проект: Интерактивная карта мира
Идея пришла к Диме быстро — карта мира, на которой можно:
— нажимать на страну и отвечать на вопросы о ней,
— а в специальном режиме — угадывать страну по фотографии.
Проект мечты, без преувеличений! Но…
По регламенту Scratch-Олимпиады проект не должен превышать 49 Мб, а запланированный функционал и медиа-материалы просто не поместились бы в этот лимит.
Тогда мы решили адаптировать идею, оставив главное — интерактивность и познавательность. И в итоге получился настоящий образовательный инструмент:
Вначале появляется карта регионов мира, а при выборе определенного — появляется карта стран этого региона. При наведении на страну отображается:
— её название,
— столица,
— официальный язык,
— численность населения,
— площадь
И всё это — с озвучкой!
Масштабы проекта впечатляют:
Более 200 стран с 5 информационными блоками по каждой.
Итого: 1000 строк данных, собранных вручную!
Сначала хотели ускорить сбор с помощью нейросетей, но практика показала: ИИ часто ошибается в фактах.
Поэтому мы собирали каждую цифру вручную — страна за страной, характеристика за характеристикой.
И это только часть задачи:
— нужно было настроить реакцию на наведение,
— обеспечить стабильную работу массива данных,
— синхронизировать регионы и страны,
— не потерять ни одной детали.
Работа оказалась трудоёмкой и монотонной, но Дмитрий справился с ней блестяще!
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #ЦФО
Регион: Центральный
Номинация: STREAM-проект (15–18 лет)
Проект: Интерактивная карта мира
Идея пришла к Диме быстро — карта мира, на которой можно:
— нажимать на страну и отвечать на вопросы о ней,
— а в специальном режиме — угадывать страну по фотографии.
Проект мечты, без преувеличений! Но…
По регламенту Scratch-Олимпиады проект не должен превышать 49 Мб, а запланированный функционал и медиа-материалы просто не поместились бы в этот лимит.
Тогда мы решили адаптировать идею, оставив главное — интерактивность и познавательность. И в итоге получился настоящий образовательный инструмент:
Вначале появляется карта регионов мира, а при выборе определенного — появляется карта стран этого региона. При наведении на страну отображается:
— её название,
— столица,
— официальный язык,
— численность населения,
— площадь
И всё это — с озвучкой!
Масштабы проекта впечатляют:
Более 200 стран с 5 информационными блоками по каждой.
Итого: 1000 строк данных, собранных вручную!
Сначала хотели ускорить сбор с помощью нейросетей, но практика показала: ИИ часто ошибается в фактах.
Поэтому мы собирали каждую цифру вручную — страна за страной, характеристика за характеристикой.
И это только часть задачи:
— нужно было настроить реакцию на наведение,
— обеспечить стабильную работу массива данных,
— синхронизировать регионы и страны,
— не потерять ни одной детали.
Работа оказалась трудоёмкой и монотонной, но Дмитрий справился с ней блестяще!
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #ЦФО
👍6🔥3💯1👀1
Скриншоты из проекта Кузнецова Дмитрия
👍6🔥1💯1👾1
Сопин Вадим
Регион: Северо-Западный
Номинация: STREAM-проект (15–18 лет)
Проект: Интерактивная карта мышц человека с комплексом тренировок
Вадим присоединился к подготовке гораздо позже остальных — он как раз защищал школьный проект (и, кстати, на отлично!).
На создание олимпийского проекта у него оставалось всего несколько недель, причём со Scratch он раньше не работал вовсе.
И всё же — он справился.
Благодаря прекрасному логическому мышлению и отличному пониманию всех алгоритмических конструкций, Вадим создал по-настоящему профессиональный проект на стыке технологий, анатомии и спорта:
Интерактивная карта мышц человека — в двух проекциях: спереди и сзади.
Пользователь выбирает мышцу — и получает:
— её название,
— анимированные упражнения с техникой выполнения.
Вадим — сам активно занимается в тренажёрном зале, поэтому ему и пришла в голову такая идея.
Он нарисовал и подписал вручную каждую мышцу в обеих проекциях и собрал сотни анимаций упражнений для каждой из них.
Сложности, с которыми пришлось столкнуться:
— ограничение размера проекта (всё те же 49 Мб!),
— загрузка и обработка большого числа анимационных кадров,
— программирование логики переключения, чтобы ничего не запуталось и не «сломалось».
Всё это — в абсолютно сжатые сроки.
Вадим проявил не только упорство и креативность, но и инженерный подход.
Его проект получился полезным, наглядным и качественным.
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #СЗФО
Регион: Северо-Западный
Номинация: STREAM-проект (15–18 лет)
Проект: Интерактивная карта мышц человека с комплексом тренировок
Вадим присоединился к подготовке гораздо позже остальных — он как раз защищал школьный проект (и, кстати, на отлично!).
На создание олимпийского проекта у него оставалось всего несколько недель, причём со Scratch он раньше не работал вовсе.
И всё же — он справился.
Благодаря прекрасному логическому мышлению и отличному пониманию всех алгоритмических конструкций, Вадим создал по-настоящему профессиональный проект на стыке технологий, анатомии и спорта:
Интерактивная карта мышц человека — в двух проекциях: спереди и сзади.
Пользователь выбирает мышцу — и получает:
— её название,
— анимированные упражнения с техникой выполнения.
Вадим — сам активно занимается в тренажёрном зале, поэтому ему и пришла в голову такая идея.
Он нарисовал и подписал вручную каждую мышцу в обеих проекциях и собрал сотни анимаций упражнений для каждой из них.
Сложности, с которыми пришлось столкнуться:
— ограничение размера проекта (всё те же 49 Мб!),
— загрузка и обработка большого числа анимационных кадров,
— программирование логики переключения, чтобы ничего не запуталось и не «сломалось».
Всё это — в абсолютно сжатые сроки.
Вадим проявил не только упорство и креативность, но и инженерный подход.
Его проект получился полезным, наглядным и качественным.
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #СЗФО
🔥6👾3👍2👀2❤1
Тарасов Даниил
Регион: Южный
Номинация: STREAM-проект (15–18 лет)
Проект: Выращивание альбиции ленкоранской
Даниил придумал не просто ботанический проект, а интерактивное, геймифицированное руководство по выращиванию одного из самых красивых деревьев в мире – Альбиции ленкоранской.
Даниил вырастил её сам, а потом решил поделиться своим опытом с другими.
И как настоящий геймдизайнер и автор с фантазией, он не мог просто рассказать — он сделал это интересно и увлекательно.
Интересный факт от Даниила:
У альбиции ленкоранской не семена, а бобы — и это важное ботаническое отличие, о котором многие не знают.
Внутри проекта:
В игровой форме пользователь проходит этапы сбора и сортировки бобов, получает подсказки, наблюдает за ростом.
И, конечно, вредители! Да-да, милые на вид, но вредные долгоносики и личинки добавляют в игру динамики. Их внешний вид, кстати, — тоже заслуга Даниила.
Визуальная часть — это отдельное искусство:
— Авторская графика,
— AI-комиксы, созданные на основе чётко сформулированных промтов,
— Стильная, эстетичная, наполненная деталями подача.
Кстати, этот же проект вышел в финал Всероссийского конкурса "Планета — наше достояние" (к сожалению, по организационным причинам мы не смогли принять участие в очном этапе финала).
Даниил — автор, который вдохновляет своей страстью к теме, вниманием к деталям и искренним желанием делиться знаниями!
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #ЮФО
Регион: Южный
Номинация: STREAM-проект (15–18 лет)
Проект: Выращивание альбиции ленкоранской
Даниил придумал не просто ботанический проект, а интерактивное, геймифицированное руководство по выращиванию одного из самых красивых деревьев в мире – Альбиции ленкоранской.
Даниил вырастил её сам, а потом решил поделиться своим опытом с другими.
И как настоящий геймдизайнер и автор с фантазией, он не мог просто рассказать — он сделал это интересно и увлекательно.
Интересный факт от Даниила:
У альбиции ленкоранской не семена, а бобы — и это важное ботаническое отличие, о котором многие не знают.
Внутри проекта:
В игровой форме пользователь проходит этапы сбора и сортировки бобов, получает подсказки, наблюдает за ростом.
И, конечно, вредители! Да-да, милые на вид, но вредные долгоносики и личинки добавляют в игру динамики. Их внешний вид, кстати, — тоже заслуга Даниила.
Визуальная часть — это отдельное искусство:
— Авторская графика,
— AI-комиксы, созданные на основе чётко сформулированных промтов,
— Стильная, эстетичная, наполненная деталями подача.
Кстати, этот же проект вышел в финал Всероссийского конкурса "Планета — наше достояние" (к сожалению, по организационным причинам мы не смогли принять участие в очном этапе финала).
Даниил — автор, который вдохновляет своей страстью к теме, вниманием к деталям и искренним желанием делиться знаниями!
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #ЮФО
👍6🔥3🥰1
Скриншоты из проекта Тарасова Даниила
👍3❤2🔥2👏1
Охота на питона | Программирование для детей
Центральный федеральный округ (результаты):
Южный федеральный округ (результаты):
Северо-Западный федеральный округ (результаты):
По некоторым работам мы подали апелляции — там, где было очевидно, что баллы не соответствуют критериям, указанным в официальном регламенте.
#ScratchOlympiad #Scratch #ISCPO #Олимпиада #Конкурс #ДляДетей #ScratchОлимпиада #МеждународнаяОлимпиада #IT #программирование #код #охотанапитона #охота_на_питона #СЗФО #ЦФО #ЮФО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8💯3👍1👾1