OGO Pay | ОГО Пей: Игры и платежи
32 subscribers
37 photos
23 links
OGO Pay — надежный сервис пополнений для тех, кто не любит переплачивать.

Обсуждения, новости, мемы и другой контент про игровую индустрию!

➤ Чатик @ogopaychat

➤ Бот для пополнений @ogopaybot

🌐 ogopay.ru
Download Telegram
😧 ОГО: индустрия устала от бесконечных ремейков и сиквелов

На фоне массовых увольнений и закрытия студий все больше людей в индустрии начинают громко говорить, что нужно чето делать.

Яркий пример — Clair Obscur: Expedition 33. Оригинальная игра от небольшой студии в 2025-м взорвала все чарты, стала Игрой года по версии множества изданий и собрала кучу наград, доказав, что свежая идея может стать хитом. Этому было уделено особое внимание на недавнем Comic Con:

«Оригинальные IP в 2026 году должны быть на коне. Мы должны строить новые франшизы, а не постоянно возвращаться к старому», — Бен Старр (озвучка Fortnite, Hades 2, Clair Obscur и др.)


Ogo полностью за такой подход. А ты как считаешь?

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌4🙏3❤‍🔥2
🤣4❤‍🔥2🔥2🫡2🍌1
🫡 Ogo считает, что бескрайние живые локации зачастую остаются лишь в обещаниях разработчиков...

Возьмём свежий пример — довольно годную Crimson Desert. Несмотря на патчи, многие игроки (и Ogo тоже) отмечают, что спустя 20–30 часов делать там нечего, а огромный мир просто не соответствует наполнению: NPC — болванчики, динамики мало, события не реагируют на игрока, да и живости не чувствуется как-то.

И это уже классический случай, когда через пару десятков часов понимаешь, что дальше в игре — только пустота. Ситуация похожа на миры Ubisoft с их миллионом вышек, кроме которых больше ничего толком и нет...

А ты как относишься к открытым мирам в 2026-м?

❤️‍🔥 — Нормально, если мир хотябы немного живой
🗿 — Хорошо, но часто бывает пустовато
🔥 — Лучше линейные сюжетки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤‍🔥4🗿4👍2
📟 Твоя основная платформа для игр?
Anonymous Poll
75%
ПК
50%
PlayStation
8%
Xbox
33%
Смартфон
17%
Другое
❤‍🔥5🔥5🍌3😁2
😐 А МЫ ПОВЕРИЛИ: выход Rust 2 официально опровергли

Основатель Facepunch заявил, что студия не работает над сиквелом после внезапно появившейся настоящей страницы «Rust 2» в Steam. Один из разработчиков даже пошутил, что мол «Вы ничего не видели», но глава ответил прямо:

«Нет, мы не делаем Rust 2. Понятия не имею, что это за страница», — Гарри Ньюман.


При этом страница висела довольно долго, и в итоге никто не понял, что это вообще такое было 💀

В любом случае первый Rust до сих пор жив — самое время залететь ещё раз и порубиться с корешами!

А ты хотел бы сиквел?

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌4🤔2💔2🫡2
😵 Командные шутеры — живы?

Честно говоря, даже у Ogo интерес к данному жанру в какой-то момент начал угасать, особенно после неудач Concord и Highguard... Да что уж там, даже в свое время реально проработанных проектов можно было по лапам пересчитать — Team Fortress 2, да Overwatch.

Тем не менее, такие игры цепляют тем, что у каждого героя есть своя роль, способности и характер. Из-за этого матчи превращаются не просто в банальный бой на смерть, а в тактический командный замес.

И хоть хайп у жанра просел, ибо где-то с балансом накосячили, а где-то просто уже наигрались, но сейчас будто снова идут попытки его реанимировать. Один из примеров — Marvel Rivals, который успешно хайпанул, а теперь еще и станет мостиком к новому фильму про Мстителей. Маркетологи у них реально шарят, Ogo так скажет.

А ты как относишься к жанру?


❤️‍🔥 — лучший формат мультиплеера
🫡 — раньше залипал, сейчас нет
🗿 — обычные шутеры лучше
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4🗿3❤‍🔥2🍌2
😧 ПК-БОЯРЕ ДОВОЛЬНЫ: Больше половины денег с ПК-платформ приносят игры НЕ из топ-20

Во многих странах доля доходов от игр, которые стоят на 21-м месте и ниже, выросла с 48% до 56%. То есть больше половины всех денег на ПК теперь капает не с хайповых новинок, а с каталога! Игроки залипают в классических тайтлах, из-за чего топ-20 даже просел.

📝 Основной профит забирают:
— Cyberpunk 2077
— Elden Ring
— Skyrim
— survival-баталии (Rust, DayZ)
— action-RPG (Path of Exile 2)


На консолях же картина другая: PS живет в основном на престижных эксклюзивах типа God of War, Ghost of Tsushima, Spider-Man 2, TLOU, а Xbox окончательно стал «машиной Game Pass» — люди проходят бэклог, за который уже заплатили.

А ты чаще докупаешь старые игры или ждешь свежие релизы?

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌4🔥3❤‍🔥2👍2
🫡 НЕ СОМНЕВАЛИСЬ: Хидео Кодзима «ещё не исчерпал идеи»

Трой Бейкер (тот самый Хиггс из обеих частей Death Stranding, а также Джоэл из TLOU и много кто ещё) рассказал, что полностью доверяет Кодзиме и уверен — идей у того хватит надолго:
«Я научился доверять Хидео. Он точно не скоро закончит с идеями. В мире Death Stranding ещё очень многое можно развивать. Но я его понимаю как автора: он может просто не захотеть следующие 20–30 лет провести в одном и том же сеттинге», — Бейкер.


Сейчас у японского разработчика в работе сразу несколько проектов: хоррор-эксперимент OD и шпионский экшен PHYSINT. Повторяться, судя по всему, мастер явно не планирует.

Ogo обеими лапами за творцов, которые не зацикливаются на одном. А ты как считаешь?

Кодзима — гений?

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🍌3🤔2🫡2
🔥 ПИРАТЫ ВЗОРВАЛИ STEAM: Windrose УЖЕ обогнала Sea Of Thieves по онлайну

Пиратский сурвайвал от узбекской студии Windrose Crew запустился совсем недавно, и за 5 дней уже продал более 500 тысяч копий, набрал пик онлайна в 70к игроков, а также 88% положительных отзывов!

📝 Что внутри:
— Процедурный мир с островами, морями и данжами
— Классика выживача + soulslite-комбат с боссами
— Морские бои, управление кораблём и бесшовный переход между сушей и морем
— Кооп до 4 человек (или соло)


Наконец-то у Sea of Thieves появился достойный соперник — их битва будет легендарной! Ну а Ogo уже закинул монеты, чтобы взять новый многообещающий тайтл, пока хайп не прошёл, — и тебе советует.

А тебе нравится пиратский сеттинг? Попробуешь Windrose?

❤️‍🔥 — Обожаю сеттинг, поиграю
🍌 — Возможно, как-нибудь возьму
🫡 — Пиратский сеттинг не моё...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5🍌3🫡2
👀 Сколько раз в месяц ты обычно пополняешь аккаунт и тратишь на покупки/скины/донат?
Anonymous Poll
62%
0–1 раз
15%
2–3 раза
15%
4–6 раз
8%
7+ раз
❤‍🔥3👍3🍌2
🎮 Жиза?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4❤‍🔥2🥰2🍌2
👀 ПОСЛЕДСТВИЯ РАБОТЫ С КОДЗИМОЙ: один из самых узнаваемых голосов в играх хочет открыть свою студию

Трой Бейкер, которого ты наверняка слышал в таких легендарных проектах, как The Last of Us, Batman: Arkham Origins и многих других, заявил, что готов перейти от работы в звукозаписывающей будке к созданию собственных игр:

«Я хочу взять лучшие принципы создания успешных игр — не только по продажам, но и по качеству историй — и использовать их для рассказывания своих собственных историй», — сказал он.


Бейкер упомянул коллегу Абубакара Салима (Байек из Assassin’s Creed Origins), который основал свою студию и выпустил успешную метроидванию Tales of Kenzera: Zau. Теперь Трой тоже ведет переговоры о создании собственной студии и хочет тщательно подготовиться, чтобы его первая игра была на уровне тех проектов, которые он озвучивал.

Но и сейчас работы у него хватает: он озвучивает роли в грядущих играх Naughty Dog, новом проекте Judas, а также недавно сыграл в хайпующей Mouse: P.I. for Hire!

Ждем игрового дебюта от легенды озвучки всеми джунглями!

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🍌4❤‍🔥2
😏 ХАЙП: Пробежимся по Mouse: P.I. for Hire и разберемся, почему ее стоит попробовать

Свежая игра от Fumi Games в необычной стилистике с пушками, джазом и нуаром сейчас мощно хайпует, поэтому Ogo хочет сказать пару слов.

📝 Коротко по базе:

• Визуал — ч/б картинка, анимация 30-х годов и полное ощущение, будто ты внутри старого мультфильма.

• Сюжет — мы играем за Джека Пеппера, бывшего героя войны и частного детектива. Распутываем дела в прогнившем городе Маусбург, который увязает в коррупции и убийствах. Классический нуар как он есть.

• Геймплей — это не просто «бумер-шутер». Здесь есть ядрёные перестрелки, расследования с поиском улик, гаджеты, способности и даже элементы метроидвании.

Глядя на визуал и общую подачу, можно смело сказать, что это — один из самых уникальных проектов за последнее время. И игроки с этим согласны: в Steam сейчас ~92% положительных рецензий. Критики хвалят атмосферу, хотя иногда журят игру за однообразие и затянутость. Сложность — момент спорный: кому-то показалось слишком легко, но для большинства это не стало критичным минусом.

Ogo уже отложил свои кровные 1100 монет на этот проект. А ты планируешь поиграть?

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5🍌3👍2🔥2
😁5🤣4🍌3❤‍🔥2😈2
👀 Лучшая серия игр в жанре стелс для тебя?
Anonymous Poll
31%
Metal Gear Solid
69%
Hitman
31%
Splinter Cell
38%
Dishonored
31%
Assassin’s Creed
31%
Другая (в комментах)
❤‍🔥6🍌3🔥2
😵 ПРОКЛЯТО: Assassin’s Creed Hexe потеряла второго директора за два месяца

В феврале игра лишилась креативного директора Клинта Хокинга (ветеран Splinter Cell, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion). На его место Ubisoft вернула Жана Гесдона, режиссёра Assassin’s Creed IV: Black Flag и Origins. Спустя два месяца проект покинул гейм-директор Бенуа Ришер. Он ушёл, чтобы соосновать инди-студию ветеранов индустрии, объединённых общим видением.

Официальный релиз Hexe запланирован на 2027 год. Действие игры будет происходить в поздний период Священной Римской империи и, по слухам, включит элементы хоррора и колдовства — это заметное отступление от привычного исторического стиля серии.


Есть ли у игры шанс стать годнотой с такими вводными?

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4😱3❤‍🔥2🙏2👏1🍌1
😧 ОГО: Uncharted 4: A Thief’s End едва не отменили на этапе разработки для PS4

Спустя 2–3 года разработки один из директоров сторонней команды студии протестировал прототип и заявил о том, что: «Игра отстой». Вверху отреагировали еще жестче:

«Вы в беде. Мы прекратим финансирование, если не исправите это», — сказало руководство Sony.


Прежнего директора сняли с проекта, несмотря на его прошлые успехи. На замену пришли Нил Дракманн и Брюс Стрейли (авторы The Last of Us). Игру практически переделали с нуля, а общий срок разработки растянулся до 5–6 лет.

В итоге Uncharted 4 получилась лютой годнотой, залутала высокие оценки и стала большим коммерческим успехом. Ранний же прототип так и остается неизвестным широкой публике — многие хотели бы увидеть, что именно в нем работало «не так».

А ты как относишься к серии?

Пополняй с OGO Pay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥3🍌3🤯2