🎮 Во что ты играешь чаще всего?
Anonymous Poll
18%
Онлайн-шутеры
55%
RPG / сюжетки
45%
Стратегии / симы
45%
Мобильные игры
36%
Другое
🍌4❤🔥3🏆2
На фоне массовых увольнений и закрытия студий все больше людей в индустрии начинают громко говорить, что нужно чето делать.
Яркий пример — Clair Obscur: Expedition 33. Оригинальная игра от небольшой студии в 2025-м взорвала все чарты, стала Игрой года по версии множества изданий и собрала кучу наград, доказав, что свежая идея может стать хитом. Этому было уделено особое внимание на недавнем Comic Con:
«Оригинальные IP в 2026 году должны быть на коне. Мы должны строить новые франшизы, а не постоянно возвращаться к старому», — Бен Старр (озвучка Fortnite, Hades 2, Clair Obscur и др.)
Ogo полностью за такой подход. А ты как считаешь?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌4🙏3❤🔥2
Возьмём свежий пример — довольно годную Crimson Desert. Несмотря на патчи, многие игроки (и Ogo тоже) отмечают, что спустя 20–30 часов делать там нечего, а огромный мир просто не соответствует наполнению: NPC — болванчики, динамики мало, события не реагируют на игрока, да и живости не чувствуется как-то.
И это уже классический случай, когда через пару десятков часов понимаешь, что дальше в игре — только пустота. Ситуация похожа на миры Ubisoft с их миллионом вышек, кроме которых больше ничего толком и нет...
А ты как относишься к открытым мирам в 2026-м?
❤️🔥 — Нормально, если мир хотябы немного живой
🗿 — Хорошо, но часто бывает пустовато
🔥 — Лучше линейные сюжетки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤🔥4🗿4👍2
📟 Твоя основная платформа для игр?
Anonymous Poll
75%
ПК
50%
PlayStation
8%
Xbox
33%
Смартфон
17%
Другое
❤🔥5🔥5🍌3😁2
Основатель Facepunch заявил, что студия не работает над сиквелом после внезапно появившейся настоящей страницы «Rust 2» в Steam. Один из разработчиков даже пошутил, что мол «Вы ничего не видели», но глава ответил прямо:
«Нет, мы не делаем Rust 2. Понятия не имею, что это за страница», — Гарри Ньюман.
При этом страница висела довольно долго, и в итоге никто не понял, что это вообще такое было 💀
В любом случае первый Rust до сих пор жив — самое время залететь ещё раз и порубиться с корешами!
А ты хотел бы сиквел?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌4🤔2💔2🫡2
Честно говоря, даже у Ogo интерес к данному жанру в какой-то момент начал угасать, особенно после неудач Concord и Highguard... Да что уж там, даже в свое время реально проработанных проектов можно было по лапам пересчитать — Team Fortress 2, да Overwatch.
Тем не менее, такие игры цепляют тем, что у каждого героя есть своя роль, способности и характер. Из-за этого матчи превращаются не просто в банальный бой на смерть, а в тактический командный замес.
И хоть хайп у жанра просел, ибо где-то с балансом накосячили, а где-то просто уже наигрались, но сейчас будто снова идут попытки его реанимировать. Один из примеров — Marvel Rivals, который успешно хайпанул, а теперь еще и станет мостиком к новому фильму про Мстителей. Маркетологи у них реально шарят, Ogo так скажет.
А ты как относишься к жанру?
❤️🔥 — лучший формат мультиплеера
🫡 — раньше залипал, сейчас нет
🗿 — обычные шутеры лучше
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4🗿3❤🔥2🍌2
Anonymous Poll
30%
Полноценный гейминг!
20%
50 / 50
50%
Убить время в дороге и не более...
🤔4🍌3❤🔥2🫡2
Во многих странах доля доходов от игр, которые стоят на 21-м месте и ниже, выросла с 48% до 56%. То есть больше половины всех денег на ПК теперь капает не с хайповых новинок, а с каталога! Игроки залипают в классических тайтлах, из-за чего топ-20 даже просел.
— Cyberpunk 2077
— Elden Ring
— Skyrim
— survival-баталии (Rust, DayZ)
— action-RPG (Path of Exile 2)
На консолях же картина другая: PS живет в основном на престижных эксклюзивах типа God of War, Ghost of Tsushima, Spider-Man 2, TLOU, а Xbox окончательно стал «машиной Game Pass» — люди проходят бэклог, за который уже заплатили.
А ты чаще докупаешь старые игры или ждешь свежие релизы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌4🔥3❤🔥2👍2
Трой Бейкер (тот самый Хиггс из обеих частей Death Stranding, а также Джоэл из TLOU и много кто ещё) рассказал, что полностью доверяет Кодзиме и уверен — идей у того хватит надолго:
«Я научился доверять Хидео. Он точно не скоро закончит с идеями. В мире Death Stranding ещё очень многое можно развивать. Но я его понимаю как автора: он может просто не захотеть следующие 20–30 лет провести в одном и том же сеттинге», — Бейкер.
Сейчас у японского разработчика в работе сразу несколько проектов: хоррор-эксперимент OD и шпионский экшен PHYSINT. Повторяться, судя по всему, мастер явно не планирует.
Ogo обеими лапами за творцов, которые не зацикливаются на одном. А ты как считаешь?
Кодзима — гений?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4🍌3🤔2🫡2
Пиратский сурвайвал от узбекской студии Windrose Crew запустился совсем недавно, и за 5 дней уже продал более 500 тысяч копий, набрал пик онлайна в 70к игроков, а также 88% положительных отзывов!
— Процедурный мир с островами, морями и данжами
— Классика выживача + soulslite-комбат с боссами
— Морские бои, управление кораблём и бесшовный переход между сушей и морем
— Кооп до 4 человек (или соло)
Наконец-то у Sea of Thieves появился достойный соперник — их битва будет легендарной! Ну а Ogo уже закинул монеты, чтобы взять новый многообещающий тайтл, пока хайп не прошёл, — и тебе советует.
А тебе нравится пиратский сеттинг? Попробуешь Windrose?
❤️🔥 — Обожаю сеттинг, поиграю
🍌 — Возможно, как-нибудь возьму
🫡 — Пиратский сеттинг не моё...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5🍌3🫡2
Anonymous Poll
62%
0–1 раз
15%
2–3 раза
15%
4–6 раз
8%
7+ раз
❤🔥3👍3🍌2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4❤🔥2🥰2🍌2
Трой Бейкер, которого ты наверняка слышал в таких легендарных проектах, как The Last of Us, Batman: Arkham Origins и многих других, заявил, что готов перейти от работы в звукозаписывающей будке к созданию собственных игр:
«Я хочу взять лучшие принципы создания успешных игр — не только по продажам, но и по качеству историй — и использовать их для рассказывания своих собственных историй», — сказал он.
Бейкер упомянул коллегу Абубакара Салима (Байек из Assassin’s Creed Origins), который основал свою студию и выпустил успешную метроидванию Tales of Kenzera: Zau. Теперь Трой тоже ведет переговоры о создании собственной студии и хочет тщательно подготовиться, чтобы его первая игра была на уровне тех проектов, которые он озвучивал.
Но и сейчас работы у него хватает: он озвучивает роли в грядущих играх Naughty Dog, новом проекте Judas, а также недавно сыграл в хайпующей Mouse: P.I. for Hire!
Ждем игрового дебюта от легенды озвучки всеми джунглями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🍌4❤🔥2
Свежая игра от Fumi Games в необычной стилистике с пушками, джазом и нуаром сейчас мощно хайпует, поэтому Ogo хочет сказать пару слов.
• Визуал — ч/б картинка, анимация 30-х годов и полное ощущение, будто ты внутри старого мультфильма.
• Сюжет — мы играем за Джека Пеппера, бывшего героя войны и частного детектива. Распутываем дела в прогнившем городе Маусбург, который увязает в коррупции и убийствах. Классический нуар как он есть.
• Геймплей — это не просто «бумер-шутер». Здесь есть ядрёные перестрелки, расследования с поиском улик, гаджеты, способности и даже элементы метроидвании.
Глядя на визуал и общую подачу, можно смело сказать, что это — один из самых уникальных проектов за последнее время. И игроки с этим согласны: в Steam сейчас ~92% положительных рецензий. Критики хвалят атмосферу, хотя иногда журят игру за однообразие и затянутость. Сложность — момент спорный: кому-то показалось слишком легко, но для большинства это не стало критичным минусом.
Ogo уже отложил свои кровные 1100 монет на этот проект. А ты планируешь поиграть?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5🍌3👍2🔥2
Anonymous Poll
31%
Metal Gear Solid
69%
Hitman
31%
Splinter Cell
38%
Dishonored
31%
Assassin’s Creed
31%
Другая (в комментах)
❤🔥6🍌3🔥2
В феврале игра лишилась креативного директора Клинта Хокинга (ветеран Splinter Cell, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion). На его место Ubisoft вернула Жана Гесдона, режиссёра Assassin’s Creed IV: Black Flag и Origins. Спустя два месяца проект покинул гейм-директор Бенуа Ришер. Он ушёл, чтобы соосновать инди-студию ветеранов индустрии, объединённых общим видением.
Официальный релиз Hexe запланирован на 2027 год. Действие игры будет происходить в поздний период Священной Римской империи и, по слухам, включит элементы хоррора и колдовства — это заметное отступление от привычного исторического стиля серии.
Есть ли у игры шанс стать годнотой с такими вводными?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4😱3❤🔥2🙏2👏1🍌1