OGC (Old Games Console)
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Come promesso stiamo lavorando ad una funzionalità che renderà speciali le nostre console: il Netplay.
Nell'immagine infatti vedete due console OGC3 collegate via rete LAN (ma sarà possibile ovviamente anche via Internet) con in esecuzione il gioco Metal Slug in cui il player 1 agisce sulla console di sinistra e il player 2 su quella di destra.
Sarà disponibile, sempre gratuitamente, con uno dei prossimi aggiornamenti di sistema. 😎
Per info e prezzi o assistenza mandate un messaggio Telegram o Whatsapp allo 351-90.95.960
Grazie.
La OGC augura un buon Natale a tutti i suoi acquirenti e a tutti gli iscritti a questo gruppo 🎄
Un po' datato ma sempre un gran bel gioco!
Bartop realizzato interamente da Michele (struttura e grafiche), noi abbiamo fornito il nostro kit per bartop: controllers e tasti.
Ovviamente il tutto è animato dal nostro software OLGA.
Complimenti Mik 👍🏼
Ciao a tutti.
Dopo la prova nella mia LAN casalinga, vi porto a conoscenza che ieri, grazie al beta tester Luca abbiamo testato con successo il Netplay tra due OGC3 via Internet.
La connessione è avvenuta tra Rovigo e Milano su rete ftth e fttc e ha prodotto ottimi risultati sotto il profilo della fluidità, un po' meno sotto il profilo dell'audio risultato leggermente gracchiante.
I prossimi test coinvolgeranno anche una terza risorsa (probabilmente Nico da Bologna) per capire se con l'aumentare dei giocatori si hanno cali di prestazione o se il livello di giocabilità rimane comunque accettabile.
Questo è il primo punto (di 3) per quanto riguarda l'implementazione del Netplay secondo noi della OGC.
Con questo primo step sarà possibile quindi giocare assieme, oltre che via LAN con due o più console, anche via Internet, a distanza, il che coi tempi che corrono non è affatto un'opportunità da scartare.
Il Netplay così impostato comunque presuppone che per giocare assieme i partecipanti debbano colloquiare direttamente scambiandosi le informazioni di connessione, quindi il discorso è fattibile solo se i giocatori si conoscono o se entrano in contatto in qualche modo tra loro.
Inoltre, essendo il Netplay una sorta di servizio, uno dei partecipanti dovrà fungere da "server" aprendo presso il proprio router la relativa porta di comunicazione.
Il secondo punto dell'implementazione tenterà di ovviare in parte al problema del contatto diretto tra i giocatori tramite un sito sviluppato appositamente da noi per tale scopo.
Registrandosi su questo sito quindi, ci sarà la possibilità di poter "essere visibili" a chiunque condividendo le info di collegamento e chiunque lo desideri può entrare in gioco senza un contatto diretto tra i partecipanti.
Una parte del problema viene quindi risolto ma lascia fuori una parte importante alla quale pochi sarebbero in grado di ovviare (per i più disparati motivi): il cosiddetto port-forwarding e cioè l'apertura in ingresso delle porte del proprio router verso la console che funge da server.
Questo ostacolo sarà risolto dal terzo e ultimo step.
In questo passaggio finale infatti metteremo online un servizio specifico che fungerà lui stesso da server e trattando di conseguenza i giocatori solo come client semplificando notevolmente il collegamento (non ci sarà più bisogno di smanettare sul proprio router).
In realtà ci sarebbe anche un altro punto da sviluppare, ma richiede uno studio di fattibilità: la possibilità di poter comunicare tramite cuffie e microfono con i compagni di gioco durante le sessioni di gaming.
Questo è tutto.
Come al solito rimanete sintonizzati su questo canale e alla prossima.
Una rara immagine di Novak Djokovic in smart working
Per info e prezzi o assistenza mandate un messaggio Telegram o Whatsapp allo 351-90.95.960
Grazie.