А вот и Секреты!
Мистер Швальб, кстати, сказал, что Weird Ancestries (Странные предки?) не является частью основных правил, но важным их дополнением. Так что мы выпросили и его тоже :) И пока Арадия пыхтит над переводом, а Костя над его корректировками, я собираю материалы для страницы сбора.
Ох и не маленькую же сумму нам предстоит собрать....
Мистер Швальб, кстати, сказал, что Weird Ancestries (Странные предки?) не является частью основных правил, но важным их дополнением. Так что мы выпросили и его тоже :) И пока Арадия пыхтит над переводом, а Костя над его корректировками, я собираю материалы для страницы сбора.
Ох и не маленькую же сумму нам предстоит собрать....
Ставим сюда 75 грудей и я вам дам посмотреть превью крауда по Волшебнику
Тень странного волшебника — новая фэнтезийная НРИ Роберта Дж. Швальба, одного из дизайнеров Dungeons & Dragons 5-й редакции и автора Shadow of the Demon Lord, выходит на русском языке!
Старт 20 мая на crowdrepublic.ru.
После исчезновения загадочного Странного Волшебника мир погрузился в хаос. Старые государства рушатся, тысячи беженцев уходят в Пограничье, а за пределами цивилизации людей ждут чудовища, жестокие феи, древний ужас и тайны погибшего мира.
«Тень Странного Волшебника» — это героическое d20 фэнтези с тёмными и странными мотивами, построенное на переработанной и значительно улучшенной версии системы Shadow of the Demon Lord.
Вас ждут:
— гибкая система путей развития вместо жёстких классов;
— динамичные и тактические бои;
— уникальная система Блага и Худа;
— десятки магических традиций;
— яркие и атмосферные пути персонажей;
— удобные и быстрые правила.
На краудфандинге будут доступны:
— «Тень странного волшебника» — книга игрока;
— «Секреты странного волшебника» — книга ведущего;
— «Странные Родословные» — дополнение с 30 необычными игровыми родословными;
— эксклюзивная Ширма Мудреца;
— 8 бесплатных приключений для поддержавших кампанию.
Главная книга уже полностью переведена и находится на этапе редактуры. Релиз физической версии запланирован на ноябрь 2026 года.
А если кампания достигнет сверхцели, следующим большим проектом Студии «Офиздат!» станет локализация Shadow of the Demon Lord.
Успей забрать полный набор для ранних пташек!
Иногда миру нужны герои. Но в последние дни мир готов принять любого, кто способен встать против надвигающейся тьмы.
Старт 20 мая на crowdrepublic.ru.
После исчезновения загадочного Странного Волшебника мир погрузился в хаос. Старые государства рушатся, тысячи беженцев уходят в Пограничье, а за пределами цивилизации людей ждут чудовища, жестокие феи, древний ужас и тайны погибшего мира.
«Тень Странного Волшебника» — это героическое d20 фэнтези с тёмными и странными мотивами, построенное на переработанной и значительно улучшенной версии системы Shadow of the Demon Lord.
Вас ждут:
— гибкая система путей развития вместо жёстких классов;
— динамичные и тактические бои;
— уникальная система Блага и Худа;
— десятки магических традиций;
— яркие и атмосферные пути персонажей;
— удобные и быстрые правила.
На краудфандинге будут доступны:
— «Тень странного волшебника» — книга игрока;
— «Секреты странного волшебника» — книга ведущего;
— «Странные Родословные» — дополнение с 30 необычными игровыми родословными;
— эксклюзивная Ширма Мудреца;
— 8 бесплатных приключений для поддержавших кампанию.
Главная книга уже полностью переведена и находится на этапе редактуры. Релиз физической версии запланирован на ноябрь 2026 года.
А если кампания достигнет сверхцели, следующим большим проектом Студии «Офиздат!» станет локализация Shadow of the Demon Lord.
Успей забрать полный набор для ранних пташек!
Иногда миру нужны герои. Но в последние дни мир готов принять любого, кто способен встать против надвигающейся тьмы.
Студия «Офиздат!»
Тень странного волшебника — новая фэнтезийная НРИ Роберта Дж. Швальба, одного из дизайнеров Dungeons & Dragons 5-й редакции и автора Shadow of the Demon Lord, выходит на русском языке! Старт 20 мая на crowdrepublic.ru. После исчезновения загадочного Странного…
Уже сегодня откроется краудфандинг!
Рекламу, что ли, в EZY: Cyber продавать 🫣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🎉1
Сбор начался!
https://crowdrepublic.ru/projects/1073010
Тень странного волшебника — новая фэнтезийная НРИ Роберта Дж. Швальба, одного из дизайнеров Dungeons & Dragons 5-й редакции и автора Shadow of the Demon Lord, выходит на русском языке!
После исчезновения загадочного Странного Волшебника мир погрузился в хаос. Старые государства рушатся, тысячи беженцев уходят в Пограничье, а за пределами цивилизации людей ждут чудовища, жестокие феи, древний ужас и тайны погибшего мира.
«Тень Странного Волшебника» — это героическое d20 фэнтези с тёмными и странными мотивами, построенное на переработанной и значительно улучшенной версии системы Shadow of the Demon Lord.
Вас ждут:
— гибкая система путей развития вместо жёстких классов;
— динамичные и тактические бои;
— уникальная система Блага и Худа;
— десятки магических традиций;
— яркие и атмосферные пути персонажей;
— удобные и быстрые правила.
На краудфандинге будут доступны:
— «Тень странного волшебника» — книга игрока;
— «Секреты странного волшебника» — книга ведущего;
— «Странные Родословные» — дополнение с 30 необычными игровыми родословными;
— эксклюзивная Ширма Мудреца;
— 8 бесплатных приключений для поддержавших кампанию.
Главная книга уже полностью переведена и находится на этапе редактуры. Релиз физической версии запланирован на ноябрь 2026 года.
А если кампания достигнет сверхцели, следующим большим проектом Студии «Офиздат!» станет локализация Shadow of the Demon Lord.
Успей забрать полный набор для ранних пташек!
Иногда миру нужны герои. Но в последние дни мир готов принять любого, кто способен встать против надвигающейся тьмы.
https://crowdrepublic.ru/projects/1073010
Тень странного волшебника — новая фэнтезийная НРИ Роберта Дж. Швальба, одного из дизайнеров Dungeons & Dragons 5-й редакции и автора Shadow of the Demon Lord, выходит на русском языке!
После исчезновения загадочного Странного Волшебника мир погрузился в хаос. Старые государства рушатся, тысячи беженцев уходят в Пограничье, а за пределами цивилизации людей ждут чудовища, жестокие феи, древний ужас и тайны погибшего мира.
«Тень Странного Волшебника» — это героическое d20 фэнтези с тёмными и странными мотивами, построенное на переработанной и значительно улучшенной версии системы Shadow of the Demon Lord.
Вас ждут:
— гибкая система путей развития вместо жёстких классов;
— динамичные и тактические бои;
— уникальная система Блага и Худа;
— десятки магических традиций;
— яркие и атмосферные пути персонажей;
— удобные и быстрые правила.
На краудфандинге будут доступны:
— «Тень странного волшебника» — книга игрока;
— «Секреты странного волшебника» — книга ведущего;
— «Странные Родословные» — дополнение с 30 необычными игровыми родословными;
— эксклюзивная Ширма Мудреца;
— 8 бесплатных приключений для поддержавших кампанию.
Главная книга уже полностью переведена и находится на этапе редактуры. Релиз физической версии запланирован на ноябрь 2026 года.
А если кампания достигнет сверхцели, следующим большим проектом Студии «Офиздат!» станет локализация Shadow of the Demon Lord.
Успей забрать полный набор для ранних пташек!
Иногда миру нужны герои. Но в последние дни мир готов принять любого, кто способен встать против надвигающейся тьмы.
🔥11 5 2
Студия «Офиздат!»
Сбор начался! https://crowdrepublic.ru/projects/1073010 Тень странного волшебника — новая фэнтезийная НРИ Роберта Дж. Швальба, одного из дизайнеров Dungeons & Dragons 5-й редакции и автора Shadow of the Demon Lord, выходит на русском языке! После исчезновения…
И я прошу максимально репоста везде, куда дотянитесь. А если у вас есть свои каналы, так тем более чмок в пупок!
60% за первые сутки!
Спасибо за вашу поддержку.
Осталось всего 250.000 рублей до твёрдой обложки или 300.000 до первого бесплатного приключения.
Остановим напасть вместе!
https://crowdrepublic.ru/projects/1073010
Спасибо за вашу поддержку.
Осталось всего 250.000 рублей до твёрдой обложки или 300.000 до первого бесплатного приключения.
Остановим напасть вместе!
https://crowdrepublic.ru/projects/1073010
🔥8 3 1
Правила Cyber уже полностью свёрстаны и готовы. Осталось только все истории в конец книги добавить и будет готово. Надеюсь, что на следующей неделе закончу.
«По пути домой» — это уютная и медитативная настольная ролевая игра о путешествии, дружбе, дороге и маленьких чудесах, которые встречаются нам по пути.
Игра года в номинации «Лучшая игра для всей семьи» по версии ENNIES Awards 2021.
Must Play по версии Tabletop Gaming Awards 2022.
Номинант премии NEBULA Awards 2021 в категории Best Game Writing.
Отправляйтесь в мир травяных полей, замшелых алтарей, стад шмелей, кроликов в летних платьицах, гекконов с подтяжками, звёздного неба и самых красивых закатов, какие вы когда-либо видели. Мы подружимся с жуком-оленем размером с дом, поспорим с Царём Парящей Гноры, влюбимся в гондоле воздушного шара среди облаков и отправимся в путешествие с одними из самых прикольных персон, о которых можно было только мечтать. Куда мы направимся? Что мы увидим? Нам предстоит узнать это вместе. Присоединишься ко мне?
«По пути домой» (в оригинале — Wanderhome) — это пасторальное фэнтези от геймдизайнера Джей Дрэгон, в котором игроки берут на себя роли странствующих зверолюдей, путешествующих через города, поля, деревни и времена года.
Это игра без кубиков и без мастера, построенная вокруг атмосферы, совместного повествования и эмоционального отыгрыша. Здесь важны не сражения и победа над врагом, а забота друг о друге, поиск дома, воспоминания, разговоры у костра и удивительные встречи в дороге.
Вдохновлённая «Рэдволлом» и работами Миядзаки, игра предлагает десятки необычных образов: мотыльков, несущих свет, смотрителей кладбищ, странствующих чайных мастеров, музыкантов, почтальонов и других путешественников со своими историями и мечтами.
Каждая остановка в пути — это новая локация с собственным настроением, традициями и жителями. Мир вокруг постепенно меняется вместе с сезонами, а само путешествие становится общей историей, которую вы создаёте вместе.
«По пути домой» отлично подойдёт для спокойных посиделок с друзьями, семейных вечеров и всех, кто хочет попробовать необычную настольную ролевую игру без сложных правил и бесконечных боёв.
Старт предзаказа 27 мая на площадке Crowdrepublic.
Игра года в номинации «Лучшая игра для всей семьи» по версии ENNIES Awards 2021.
Must Play по версии Tabletop Gaming Awards 2022.
Номинант премии NEBULA Awards 2021 в категории Best Game Writing.
Отправляйтесь в мир травяных полей, замшелых алтарей, стад шмелей, кроликов в летних платьицах, гекконов с подтяжками, звёздного неба и самых красивых закатов, какие вы когда-либо видели. Мы подружимся с жуком-оленем размером с дом, поспорим с Царём Парящей Гноры, влюбимся в гондоле воздушного шара среди облаков и отправимся в путешествие с одними из самых прикольных персон, о которых можно было только мечтать. Куда мы направимся? Что мы увидим? Нам предстоит узнать это вместе. Присоединишься ко мне?
«По пути домой» (в оригинале — Wanderhome) — это пасторальное фэнтези от геймдизайнера Джей Дрэгон, в котором игроки берут на себя роли странствующих зверолюдей, путешествующих через города, поля, деревни и времена года.
Это игра без кубиков и без мастера, построенная вокруг атмосферы, совместного повествования и эмоционального отыгрыша. Здесь важны не сражения и победа над врагом, а забота друг о друге, поиск дома, воспоминания, разговоры у костра и удивительные встречи в дороге.
Вдохновлённая «Рэдволлом» и работами Миядзаки, игра предлагает десятки необычных образов: мотыльков, несущих свет, смотрителей кладбищ, странствующих чайных мастеров, музыкантов, почтальонов и других путешественников со своими историями и мечтами.
Каждая остановка в пути — это новая локация с собственным настроением, традициями и жителями. Мир вокруг постепенно меняется вместе с сезонами, а само путешествие становится общей историей, которую вы создаёте вместе.
«По пути домой» отлично подойдёт для спокойных посиделок с друзьями, семейных вечеров и всех, кто хочет попробовать необычную настольную ролевую игру без сложных правил и бесконечных боёв.
Старт предзаказа 27 мая на площадке Crowdrepublic.
Угадаете с 1 раза, чьей ни одной игры нет в спец. выпуске про настольные ролевые игры в журнале «Мир Фантастики»?
Конечно, ведь всё, что мы тут в Офиздате делаем — это так, ерунда, пшик, чушь бесполезная и незаметная. И ладно бы только тех, что за нашим авторством, они как-будто специально прогнирировали все остальные игры, что мы легализовывали. Зато есть аж 5 версий днд и хотя бы 1 игра от прочих наших коллег. Очень приятно, спасибо.
Вырасту, куплю Мир Фантастики и закрою нафиг
Конечно, ведь всё, что мы тут в Офиздате делаем — это так, ерунда, пшик, чушь бесполезная и незаметная. И ладно бы только тех, что за нашим авторством, они как-будто специально прогнирировали все остальные игры, что мы легализовывали. Зато есть аж 5 версий днд и хотя бы 1 игра от прочих наших коллег. Очень приятно, спасибо.
😭11🥴7😁4🎉3👍1
Студия «Офиздат!»
Угадаете с 1 раза, чьей ни одной игры нет в спец. выпуске про настольные ролевые игры в журнале «Мир Фантастики»? Конечно, ведь всё, что мы тут в Офиздате делаем — это так, ерунда, пшик, чушь бесполезная и незаметная. И ладно бы только тех, что за нашим авторством…
Занимательная факт, Общество охотников на ёкаев уже разошлось тиражем в 800 печатных книг за эти 2 года. Там 30 страниц, я могу считать это "маленькой игрой". Но вот избранные 40 переводчиков и блогеров ИНРИНРЯ решили, что она менее значимая, чем какой-то Lang of Og (что это вообще? Какое-то английское с 14 отзывами и оценкой 3.2, пруф в комментах). Да и Скуфов с пивом я уже второй тираж сделал, которых Маша рисовала (тут бы я вставил кое-какую цитату, но она против).
Нет, что вы, это не осознанный игрор нашей работы, а ЧИСТОЕ СОВПАДЕНИЕ и ГЛУПАЕ НЫТЬЁ.
Нет, что вы, это не осознанный игрор нашей работы, а ЧИСТОЕ СОВПАДЕНИЕ и ГЛУПАЕ НЫТЬЁ.
🥴11 4 2 2
Итак, собрал мысли в кучу. И вот что я могу сказать на тему этой профессиональной слабости от редколегии МФ.
Список составлен совершенно некомпетентным и глупым человеком. В нём по какой-то причине есть совершенно ноу-нейм, безвкусные и не нужные вещи, почему-то аж 5 dnd, но при этом это не все dnd. Киберпанк почему-то свален в одну кучу, хотя что 2013, что 2020, что рэд, что кибердженерейшн (угадай про какие не будет ни слова в статьях!) — это совершенно разные игры и системы с разным опытом. Там почему-то есть грань вселенной, пбта про космос, оформление которой на 100% сделано нейросетями (там долгая история того, что опрашиваемые против нейросетей были и остаются).
При этом там нет реально важных крутых вещей, например, из того что только я знаю:
Шиноби
Заибацу
Старфайндер
Heart
Cy_borg
Pirate Borg
Quesr
Shadow of demonlord
Shadow of the weird wizard
Black Hack
Meha Hack
Ведьмак
Fallout
Cities without numbers
Ashes without numbers
Worlds without numbers
Общество охотников на Ёкаев
(Если уж грань вселенной пролезла) Звёздное веретено
For small creatures such as we
Sword world
Basic fantasy RPG
Cairn
Aquelarre
Японского там в принципе нет, каких-нибудь Shinobigami, хотя японские НРИ это отдельный мир и не рассказать о них в спец-выпуске про НРИ верх профессионального идиотизма
ACKS II
Mythic Bastionland
Fate forge
Mouse guard
Anknown armies
Феншуй
Это список того, что я вот так налёту вспомнить могу. На самом деле их в десятки раз больше. И нет, я ни буду включать в этот список конкретно мои игры, но их там тоже нет ни одной (Опера, Офис, Бусинки судьбы, линейка EZY, Село Борг теоретически), нет игр от Антона Мурыскина (лабиринт Минотавра, Дай мне руку), хотя другие хорошие игры русских авторов там есть.
Ощущение, что из 40 заявленных опрошенных редактор опросил только своих друзей, переводчиков у себя в офисе (ПОЧЕМУ НЕТ СТАРФАЙНДЕРА?) и некомпетентных днд-блогеров, а не людей, которые реально погруженны в тему НРИ.
А еще из бесячего, показывающего неомпетентность редколегии — список в оглавлении и журнале составлен вообще не по алфавиту, что крайне затрудняет навигацию и поиск.
И если даже на такую достаточно не сложную вещь, как НРИ, они написали так плохо, то что с другими более сложными вещами, в которые надо погружаться и разбираться? Боюсь представить, да и представлять не хочу.
Ставлю жирный, вонючий дизлайк.
Как же им было пофиг, как же они не хотели писать этот выпуск
А ознакомиться с этими играми на языке оригинала вы можете на сайте drivethrurpg.com не знаете, как пополнить баланс? Офиздат поможет:
https://ofizdat.ru/tproduct/119766267042-podarochnie-sertifikati-drivethrurpgcom
Список составлен совершенно некомпетентным и глупым человеком. В нём по какой-то причине есть совершенно ноу-нейм, безвкусные и не нужные вещи, почему-то аж 5 dnd, но при этом это не все dnd. Киберпанк почему-то свален в одну кучу, хотя что 2013, что 2020, что рэд, что кибердженерейшн (угадай про какие не будет ни слова в статьях!) — это совершенно разные игры и системы с разным опытом. Там почему-то есть грань вселенной, пбта про космос, оформление которой на 100% сделано нейросетями (там долгая история того, что опрашиваемые против нейросетей были и остаются).
При этом там нет реально важных крутых вещей, например, из того что только я знаю:
Шиноби
Заибацу
Старфайндер
Heart
Cy_borg
Pirate Borg
Quesr
Shadow of demonlord
Shadow of the weird wizard
Black Hack
Meha Hack
Ведьмак
Fallout
Cities without numbers
Ashes without numbers
Worlds without numbers
Общество охотников на Ёкаев
(Если уж грань вселенной пролезла) Звёздное веретено
For small creatures such as we
Sword world
Basic fantasy RPG
Cairn
Aquelarre
Японского там в принципе нет, каких-нибудь Shinobigami, хотя японские НРИ это отдельный мир и не рассказать о них в спец-выпуске про НРИ верх профессионального идиотизма
ACKS II
Mythic Bastionland
Fate forge
Mouse guard
Anknown armies
Феншуй
Это список того, что я вот так налёту вспомнить могу. На самом деле их в десятки раз больше. И нет, я ни буду включать в этот список конкретно мои игры, но их там тоже нет ни одной (Опера, Офис, Бусинки судьбы, линейка EZY, Село Борг теоретически), нет игр от Антона Мурыскина (лабиринт Минотавра, Дай мне руку), хотя другие хорошие игры русских авторов там есть.
Ощущение, что из 40 заявленных опрошенных редактор опросил только своих друзей, переводчиков у себя в офисе (ПОЧЕМУ НЕТ СТАРФАЙНДЕРА?) и некомпетентных днд-блогеров, а не людей, которые реально погруженны в тему НРИ.
А еще из бесячего, показывающего неомпетентность редколегии — список в оглавлении и журнале составлен вообще не по алфавиту, что крайне затрудняет навигацию и поиск.
И если даже на такую достаточно не сложную вещь, как НРИ, они написали так плохо, то что с другими более сложными вещами, в которые надо погружаться и разбираться? Боюсь представить, да и представлять не хочу.
Ставлю жирный, вонючий дизлайк.
А ознакомиться с этими играми на языке оригинала вы можете на сайте drivethrurpg.com не знаете, как пополнить баланс? Офиздат поможет:
https://ofizdat.ru/tproduct/119766267042-podarochnie-sertifikati-drivethrurpgcom
🔥10 4 3😭1