FaZe Clan обыграла PARIVISION на Mirage со счётом 13:2.
Далее нас ждёт пик FaZe Clan — Ancient.
Далее нас ждёт пик FaZe Clan — Ancient.
Аналитик Якоб «Pimp» Виннече высказался про игру FaZe Clan.
«На данный момент понять логику действий FaZe Clan попросту невозможно — в буквальном смысле.
Тем не менее это увлекательно. Отбросьте свои ожидания и просто наслаждайтесь тем фактом, что они могут "взорвать" любую игру в любой момент.
Быть фанатом FaZe Clan, должно быть, непросто, а вот наблюдать со стороны — очень даже», — написал Pimp.
PARIVISION совершила камбек со счёта 2:9 и сравняла счёт в серии — она обыграла FaZe Clan на Ancient.
Победитель матча определится на Inferno.
Победитель матча определится на Inferno.
❗️ PARIVISION победила FaZe Clan со счётом 2:1 в рамках третьего дня швейцарки PGL Cluj-Napoca 2026.
Итоговый счёт решающей карты — 13:9.
Итоговый счёт решающей карты — 13:9.
Игрок FaZe Clan Рассел «Twistzz» Ван Данкен прокомментировал поражение от PARIVISION.
«Очень разочаровывающее поражение и хорошая игра от команды PARIVISION.
Счёт теперь 1:2, нужно значительно улучшить игру в следующей серии матчей», — написал Twistzz.
❗️ Natus Vincere обыграла Aurora Gaming со счётом 2:1 в рамках третьего дня швейцарки PGL Cluj-Napoca 2026.
Итоговый счёт решающей карты — 16:12.
Итоговый счёт решающей карты — 16:12.
Капитан PARIVISION Джами «Jame» Али прокомментировал победу над FaZe Clan.
Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника
Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника
«странный матч для 10:00 утра, обычно 0-2 уезжаешь, либо 2-0 переезжаешь, типо не проснулись или соперники не зашли, а тут удалось расшевелиться походу матча, дэм
игры шоковые, но развиваемся, нужно выспаться перед завтрашней», — написал Jame.
❗️ FUT Esports победила Astralis со счётом 2:0 в рамках третьего дня швейцарки PGL Cluj-Napoca 2026.
Итоговый счёт решающей карты — 13:4.
Итоговый счёт решающей карты — 13:4.
Аналитик Давид «DAVEY» Стеффорд высказался о формировании маппула в Counter-Strike 2.
«Я думаю, что самое уродливое в CS сейчас — это маппул. И дело не в том, что сам по себе маппул ужасный. Проблема в том, как Valve с ним обращается — это раздражает. Хочется видеть, как в пул заходят новые карты. Вот приходит Train. Да, Train не идеальна, согласен. Но сама идея её добавления должна быть такой: ты вводишь карту, даёшь про-игрокам играть на ней на турнирах, улучшаешь её, вносишь правки, фиксы, делаешь её лучше. Убираешь старую карту, добавляешь новую — и повторяешь этот процесс», — сказал Давид в подкасте Snake & Banter.
❗️ The MongolZ выиграла матч против B8 со счётом 2:1 в рамках третьего дня швейцарки PGL Cluj-Napoca 2026
Бывший психолог Team Spirit Александр «nokeepeesh» Кузнецов присоединился к BetBoom Team.
Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника
Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника
«Вместе мы будем учиться лучше справляться с напряжением, сохранять фокус и раскрывать потенциал каждого игрока.
Верим, что с Сашей мы станем ещё сильнее!», — прокомментировала организация.
OFFSTAGE CS2
Аналитик Давид «DAVEY» Стеффорд высказался о формировании маппула в Counter-Strike 2. «Я думаю, что самое уродливое в CS сейчас — это маппул. И дело не в том, что сам по себе маппул ужасный. Проблема в том, как Valve с ним обращается — это раздражает. Хочется…
Давид «DAVEY» Стеффорд рассказал о балансе сторон в Counter-Strike 2.
«Если вернуться к Counter-Strike 1.6, сама игра всегда была немного CT-сторонней из-за углов и механик. Поэтому делали карты, которые больше подходили T. А на CT-сторонних картах — ты мог закончить первую половину 12:3 за CT на Train и сказать: "Окей, игра ещё не закончена", но при этом было ощущение, что всё уже под контролем. И мне это нравилось. А сейчас каждая карта, кроме Overpass, ощущается примерно одинаково. Там не так много вариантов, что вообще можно делать. И изменения, которые они сейчас вносят в карты — особенно опираясь на онлайн, откуда они берут много данных, — из-за того, что игра сильно T-сторонняя, они постоянно делают правки в пользу CT. Они всё время бафают CT, но сама игра изначально заточена под T. В итоге всё сводится к 6:6. Это их идеальный мир — чтобы каждая половина заканчивалась 6:6. Но, по моему мнению, Counter-Strike не должен быть таким», — сказал Давид в подкасте Snake & Banter.
❗️ HEROIC победила в матче с 3DMAX со счётом 2:0 в рамках третьего дня швейцарки PGL Cluj-Napoca 2026.
3DMAX покидает турнир.
3DMAX покидает турнир.
Адам «torszi» Торжаш оформил эйс и клатч 1v3 на второй карте матча с Team Vitality
Telegram
OFFSTAGE Video
❗️ Team Vitality обыграла MOUZ со счётом 2:0 и прошла в плей-офф PGL Cluj-Napoca 2026
Стал известен мап-пик матча FURIA vs Team Falcons в групповой стадии PGL Cluj-Napoca 2026.
— Mirage (Team Falcons)
— Inferno (FURIA)
— Anubis
Габриэль «FalleN» Толедо совершает квадро-килл в первом раунде матча с Team Falcons
Telegram
OFFSTAGE Video
❗️ G2 Esports выиграла матч против paiN Gaming со счётом 2:0 в рамках третьего дня швейцарки PGL Cluj-Napoca 2026.
paiN Gaming покидает турнир.
paiN Gaming покидает турнир.