#художник
Jennifer Wuestling (Дженнифер Уэстлинг) была еще студенткой в Германии, когда получила приглашение на собеседование от компании Riot Games в городе Лос-Анджелес. Для нее это была работа мечты, поэтому она сразу согласилась. Это было в 2014 году. В это время она училась на последнем курсе, изучая дизайн и визуальную коммуникацию в Университете Пфорцхайма. У нее уже был некоторый опыт в рисовании – она работала стажером в берлинской студии, создавая концепт-арты. Но перед встречей, Riot Games поставила перед Дженнифер задачу - нарисовать тестовую работу за определенный срок. Этим они давали шанс показать потенциальному сотруднику, на что он способен и как справится с давлением в крупной игровой компании. Но так как параллельно Дженнифер работала над своей бакалаврской диссертацией, она провалила все сроки. Она корила себя, что согласилась на это слишком рано и нужно было подождать, когда она закончит университет.
Дженнифер выросла в небольшом городке в северном регионе Шварцвальд в Германии – наиболее известном, по ее словам, благодаря часам с кукушкой и Шварцвальдским воротам. Она много лазила по деревьям и каталась на велосипеде. Дома она играла в компьютерные игры. Она переняла это увлечение от своего отца. Ее мать испанка, поэтому Дженнифер с детства знала два языка. Благодаря играм, Дженнифер стала воображать собственные миры, затем придумывать свои истории и иллюстрировать их.
Будучи подростком Дженнифер увлеклась мангой. Сначала она рисовала персонажей из манги, затем стала придумывать своих собственных. Она часто засиживалась на форумах по манге и аниме, и это привело ее к тому, что она впервые купила себе графический планшет и полностью погрузилась в создании диджитал артов. Изначально Дженнифер планировала работать в области науки и стать химиком или физиком, а рисование было всего лишь ее хобби, но после своей покупки она полностью пересмотрела свои планы. Живя вдали от крупных городов она никогда по-настоящему не рассматривала рисование как возможную карьеру. А данный университет выбрала только потому что он находился рядом с домом и обучение в нем было не таким дорогим. Но благодаря университету у нее было много времени, чтобы рисовать и проводить время с другими людьми, интересующимися искусством, что и дало толчок к данной области.
Частью диплома была обязательная стажировка. В 2012 году она пошла в студию концепт-арта SIXMOREVODKA. Это был первый раз, когда она была окружена профессионалами, и многому научилась. Дженнифер продолжала работать фрилансером все оставшееся время учебы в университете. После провала теста от Riot Games, она успешно закончила университет. А три года спустя у нее снова появился шанс повторно пройти этот злополучный тест. В 2017 году она прошла второй тест. Сначала она устроилась на внештатную работу, но год спустя Riot предложили ей работу штатного иллюстратора, и Дженнифер переехала в Лос-Анджелес. Во второй раз крайний срок дался ей намного легче, так как она уже набралась опыта в аналогичных заданиях и обрела уверенность в себе. Также она освободила время в своем расписании. Художница понял, что самое главное при создании подробной иллюстрации - это время.
Сейчас Дженнифер старший иллюстратор в Riot Games. В основном она работает над заставками, которые используются либо в самой игре, либо в качестве маркетинговых материалов. Поэтому данные арты должны быть по максимуму отшлифованы и сделаны наилучшим образом. На создание иллюстраций уходят недели работы. Это оказывает на Дженнифер большое давление, так как ее работу увидят миллионы людей, поэтому она должна цеплять, вызывать какие-то эмоции и удерживать на себе взгляд игроков.
После первого провала, Дженнифер хотела сдаться. Месяцами она вообще ничего не рисовала. Сейчас же она находится на том этапе своей карьеры, когда ей хотелось бы больше преподавать. Это шанс поделиться некоторыми уроками, которые она усвоила на собственном горьком опыте.
Jennifer Wuestling (Дженнифер Уэстлинг) была еще студенткой в Германии, когда получила приглашение на собеседование от компании Riot Games в городе Лос-Анджелес. Для нее это была работа мечты, поэтому она сразу согласилась. Это было в 2014 году. В это время она училась на последнем курсе, изучая дизайн и визуальную коммуникацию в Университете Пфорцхайма. У нее уже был некоторый опыт в рисовании – она работала стажером в берлинской студии, создавая концепт-арты. Но перед встречей, Riot Games поставила перед Дженнифер задачу - нарисовать тестовую работу за определенный срок. Этим они давали шанс показать потенциальному сотруднику, на что он способен и как справится с давлением в крупной игровой компании. Но так как параллельно Дженнифер работала над своей бакалаврской диссертацией, она провалила все сроки. Она корила себя, что согласилась на это слишком рано и нужно было подождать, когда она закончит университет.
Дженнифер выросла в небольшом городке в северном регионе Шварцвальд в Германии – наиболее известном, по ее словам, благодаря часам с кукушкой и Шварцвальдским воротам. Она много лазила по деревьям и каталась на велосипеде. Дома она играла в компьютерные игры. Она переняла это увлечение от своего отца. Ее мать испанка, поэтому Дженнифер с детства знала два языка. Благодаря играм, Дженнифер стала воображать собственные миры, затем придумывать свои истории и иллюстрировать их.
Будучи подростком Дженнифер увлеклась мангой. Сначала она рисовала персонажей из манги, затем стала придумывать своих собственных. Она часто засиживалась на форумах по манге и аниме, и это привело ее к тому, что она впервые купила себе графический планшет и полностью погрузилась в создании диджитал артов. Изначально Дженнифер планировала работать в области науки и стать химиком или физиком, а рисование было всего лишь ее хобби, но после своей покупки она полностью пересмотрела свои планы. Живя вдали от крупных городов она никогда по-настоящему не рассматривала рисование как возможную карьеру. А данный университет выбрала только потому что он находился рядом с домом и обучение в нем было не таким дорогим. Но благодаря университету у нее было много времени, чтобы рисовать и проводить время с другими людьми, интересующимися искусством, что и дало толчок к данной области.
Частью диплома была обязательная стажировка. В 2012 году она пошла в студию концепт-арта SIXMOREVODKA. Это был первый раз, когда она была окружена профессионалами, и многому научилась. Дженнифер продолжала работать фрилансером все оставшееся время учебы в университете. После провала теста от Riot Games, она успешно закончила университет. А три года спустя у нее снова появился шанс повторно пройти этот злополучный тест. В 2017 году она прошла второй тест. Сначала она устроилась на внештатную работу, но год спустя Riot предложили ей работу штатного иллюстратора, и Дженнифер переехала в Лос-Анджелес. Во второй раз крайний срок дался ей намного легче, так как она уже набралась опыта в аналогичных заданиях и обрела уверенность в себе. Также она освободила время в своем расписании. Художница понял, что самое главное при создании подробной иллюстрации - это время.
Сейчас Дженнифер старший иллюстратор в Riot Games. В основном она работает над заставками, которые используются либо в самой игре, либо в качестве маркетинговых материалов. Поэтому данные арты должны быть по максимуму отшлифованы и сделаны наилучшим образом. На создание иллюстраций уходят недели работы. Это оказывает на Дженнифер большое давление, так как ее работу увидят миллионы людей, поэтому она должна цеплять, вызывать какие-то эмоции и удерживать на себе взгляд игроков.
После первого провала, Дженнифер хотела сдаться. Месяцами она вообще ничего не рисовала. Сейчас же она находится на том этапе своей карьеры, когда ей хотелось бы больше преподавать. Это шанс поделиться некоторыми уроками, которые она усвоила на собственном горьком опыте.
Велма - главная героиня "Скуби-Ду". Она очень умная, поэтому ее привлекают различные тайны, в которых она старается разобраться.