Сейчас проходят работы над очисткой базы данных от мусора, я могу случайно сломать все проекты
#техработы
#техработы
КОНВЕРТИРОВАНИЕ
я провёл чистку картинок на сервере (не базы данных), старые аватарки и баннеры проектов были сконвертированы в WebP и уменьшены до реальных размеров, подобным реальным размерам на сайте, но с запасом (не 128x128 а 256x256 для аватарок, и 720x300 вместо 360x150 для баннеров)
Почему?
место на диске и сетевой трафик не бесконечны, а многие годами загружали аватарки в 2K на 128-пиксельную область, WebP в среднем легче JPEG/PNG на 20-30% при том же визуальном качестве
Итог: сетевой трафик при загрузке сайта упал в разы (на моём ПК без кеша 3.2MB => 980KB)
Все новые загрузки теперь автоматически проходят через эту же оптимизацию, вы даже не сразу поймёте что ваша 8K аватарка внезапно стала мылом
#обновление #новость
я провёл чистку картинок на сервере (не базы данных), старые аватарки и баннеры проектов были сконвертированы в WebP и уменьшены до реальных размеров, подобным реальным размерам на сайте, но с запасом (не 128x128 а 256x256 для аватарок, и 720x300 вместо 360x150 для баннеров)
Почему?
место на диске и сетевой трафик не бесконечны, а многие годами загружали аватарки в 2K на 128-пиксельную область, WebP в среднем легче JPEG/PNG на 20-30% при том же визуальном качестве
Итог: сетевой трафик при загрузке сайта упал в разы (на моём ПК без кеша 3.2MB => 980KB)
Все новые загрузки теперь автоматически проходят через эту же оптимизацию, вы даже не сразу поймёте что ваша 8K аватарка внезапно стала мылом
#обновление #новость
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2
Простите я уже не могу меня бомбит от моего же кода!
Object Hub напрямую вырос из кодовой базы GDPS Helper 1.8, с некоторыми вставками из 1.9, и знаете что мне это принесло? Огромное наследие!
За годы развития я развивал и расширял Object Hub на его старой технической базе, намеренно сохраняя совместимость с старыми форматами данных (кто то ещё помнит времена когда можно было указать только одну ссылку?), сейчас же добавление мульти-язычных описаний расширяет количество прослоек совместимости на порядок, и по сути дела превращает Object Hub в новую Windows NT.
Чем это чревато? Ещё большим количеством ABI и кода который нельзя трогать потому что "всё развалится". В целом пока масштабы Object Hub невелики это некритично, тем более мне ничто не мешает взять все ваши проекты и вручную заменить все старые форматы данных с концами чтобы выпилить трансляторы старого мира в новый.
Но это все ещё ABI и попытка вытащить GHE из кода наподобии Win32 API.
К чему этот пост? Меня просто бомбит и я не знаю куда это всё выкладывать! Развитие Object Hub будет идти такими же заторможенными темпами как и недавно, так как я уже устал хранить все слои совместимости с GDPS Helper 1.6 (которые там реально ещё есть)
#щп #код
Object Hub напрямую вырос из кодовой базы GDPS Helper 1.8, с некоторыми вставками из 1.9, и знаете что мне это принесло? Огромное наследие!
За годы развития я развивал и расширял Object Hub на его старой технической базе, намеренно сохраняя совместимость с старыми форматами данных (кто то ещё помнит времена когда можно было указать только одну ссылку?), сейчас же добавление мульти-язычных описаний расширяет количество прослоек совместимости на порядок, и по сути дела превращает Object Hub в новую Windows NT.
Чем это чревато? Ещё большим количеством ABI и кода который нельзя трогать потому что "всё развалится". В целом пока масштабы Object Hub невелики это некритично, тем более мне ничто не мешает взять все ваши проекты и вручную заменить все старые форматы данных с концами чтобы выпилить трансляторы старого мира в новый.
Но это все ещё ABI и попытка вытащить GHE из кода наподобии Win32 API.
К чему этот пост? Меня просто бомбит и я не знаю куда это всё выкладывать! Развитие Object Hub будет идти такими же заторможенными темпами как и недавно, так как я уже устал хранить все слои совместимости с GDPS Helper 1.6 (которые там реально ещё есть)
#щп #код
❤1
При попытке релизнуть 0.98 мы сломали сайт, просьба у всех кому нужен сейчас Object Hub откатиться на 0.97.7
#техработы
#техработы
0.98 - А теперь удобно
Дизайн:
В телефонном интерфейсе появилась новая панель навигации снизу
При открытии окон на телефоне кнопки "свернуть, на весь экран, закрыть" стали больше
Подписки:
Теперь вы можете подписаться на проекты, новости с них будут приходить вам в ящик уведомлений
В профиле появилась вкладка "Подписки" на которой вы можете отписаться от проектов
Вы можете подписаться на уведомления с сайта чтобы новости с проектов приходили вам в пуши
Телеграм каналы:
В каталоге проектов появились телеграм каналы
Добавить телеграм каналы всё также могут абсолютно все
Телеграм каналы проходят одинаковую проверку модерации
Производительность:
Сайт получил значительные оптимизации (удаление backdrop-filter из хедера например)
FPS на тестовой мащине составил ~60 фпс в отличии от ~40 на прошлых версиях
Вики движок:
Появился "сайдбар" с навигацией
Вики движок начал документироваться, подробнее в вики "О Object Hub, и с чем его едят"
Парсеры Markdown и wikiText были переписаны с нуля
#обновление #новость
Дизайн:
В телефонном интерфейсе появилась новая панель навигации снизу
При открытии окон на телефоне кнопки "свернуть, на весь экран, закрыть" стали больше
Подписки:
Теперь вы можете подписаться на проекты, новости с них будут приходить вам в ящик уведомлений
В профиле появилась вкладка "Подписки" на которой вы можете отписаться от проектов
Вы можете подписаться на уведомления с сайта чтобы новости с проектов приходили вам в пуши
Телеграм каналы:
В каталоге проектов появились телеграм каналы
Добавить телеграм каналы всё также могут абсолютно все
Телеграм каналы проходят одинаковую проверку модерации
Производительность:
Сайт получил значительные оптимизации (удаление backdrop-filter из хедера например)
FPS на тестовой мащине составил ~60 фпс в отличии от ~40 на прошлых версиях
Вики движок:
Появился "сайдбар" с навигацией
Вики движок начал документироваться, подробнее в вики "О Object Hub, и с чем его едят"
Парсеры Markdown и wikiText были переписаны с нуля
#обновление #новость
❤2
В честь того, что сайт работает уже 2 года я еле как выпустил это обновление
Как вам обновление?
Anonymous Poll
56%
Отличное
0%
Можно было сделать лучше
8%
Слишком много багов
0%
Фу
36%
Ещё не проверялось мной
Forwarded from Objectified [в переводе LarvaTeam]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброго дня, дорогие читатели!
Пришли к вам с небольшой новостью :)
Наш перевод «Обджектифайда» теперь доступен на Object Hub!🥳
https://objecthub.xyz/?wiki=67
В дальнейшем новые переведённые эпизоды будут появляться там параллельно с публикацией здесь, так что сможете смотреть там, где вам удобнее!
Спасибо, что читаете нас и поддерживаете наш перевод!🥵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
openGo - портирование продолжается
Прямо сейчас на openGo был портирован весь публичный профиль (не ваш, а просмотр чужих).
Вместе с этим был исправлен критически баг из-за которого выход из аккаунта перестал работать. Теперь если у вас есть какие то причины вы можете спокойно выйти из своего аккаунта. Причина была на самом деле крайне банальной - я забыл зарегистрировать logout.php маршрут в openRust, но вместо регистрации маршрута я портировал logout эндпоинт.
#техработы #багревью
Прямо сейчас на openGo был портирован весь публичный профиль (не ваш, а просмотр чужих).
Вместе с этим был исправлен критически баг из-за которого выход из аккаунта перестал работать. Теперь если у вас есть какие то причины вы можете спокойно выйти из своего аккаунта. Причина была на самом деле крайне банальной - я забыл зарегистрировать logout.php маршрут в openRust, но вместо регистрации маршрута я портировал logout эндпоинт.
#техработы #багревью
👍3🐳1