Немного новостей по Оазису. Я закончил сюжетную линию Найджела. Это значит, что все ключевые события за него уже готовы. Увы, самые красивые скрины показать не могу, ибо это будет уж слишком жёсткий спойлер, но в любом случае я рад что наконец с этим персонажем закончил. Осталось доделать линию Кайла, и можно будет переходить к проработке локаций.
Оригинал поста был опубликован: 24 мая 2022
#Оазис
Оригинал поста был опубликован: 24 мая 2022
#Оазис
Снова концепт по Оазису. На этот раз Мия. Кстати в каком-то смысле это спойлер к третей главе)
Автор работы: _°-°_MarfA_°-°_
Оригинал поста был опубликован: 28 мая 2022
#Оазис #Арты
Автор работы: _°-°_MarfA_°-°_
Оригинал поста был опубликован: 28 мая 2022
#Оазис #Арты
Ура, сюжетная линия Кайла, а значит и всей второй главы закончена. Теперь возьмусь за локации.
P.s. почитайте диалоговые окна на скриншотах, там много всего интересного)
Оригинал поста был опубликован: 5 июн 2022
#Оазис
P.s. почитайте диалоговые окна на скриншотах, там много всего интересного)
Оригинал поста был опубликован: 5 июн 2022
#Оазис
Ещё один концепт по Оазису, всё так же от _°-°_MarfA_°-°_.
В этот раз Алоис.
Оригинал поста был опубликован: 12 июн 2022
#Оазис #Арты
В этот раз Алоис.
Оригинал поста был опубликован: 12 июн 2022
#Оазис #Арты
Знаю что постов давненько не было, но тут дело в том, что проработка локаций - это довольно скучное дело.
Да кое где туман накину, где-то картинку вставлю или тайный квест зафигачу. Но... Большая часть работы это просто написание +\- вменяемых комментариев к предметам. Всё же опыт первой главы я учёл и стараюсь по возможности делать взаимодействия интересными.
Оригинал поста был опубликован: 8 июл 2022
#Оазис
Да кое где туман накину, где-то картинку вставлю или тайный квест зафигачу. Но... Большая часть работы это просто написание +\- вменяемых комментариев к предметам. Всё же опыт первой главы я учёл и стараюсь по возможности делать взаимодействия интересными.
Оригинал поста был опубликован: 8 июл 2022
#Оазис
Медленно, но верно 2 глава приближается к завершению. Продолжаю лепить туман на локациях, расставлять взаимодействия и чинить совсем уж откровенные косяки в первой главе.
В целом пытаюсь сделать взаимодействия с предметами немного более интересными.
Пока новых квестов не добавлял, но несколько идей ещё есть, и думаю я смогу их реализовать без особых проблем.
О бета-тесте говорить пока рано, но думаю, скоро начну завершающий этап разработки. Локаций осталось не так много, а вот кривых диалогов, визуальных косяков, пустых локаций и багов инвентаря ещё прилично.
И кстати, пока проработка локаций ещё идёт, ответственно заявляю что продолжаю пихать отсылки. (одна даже есть в этом посте) Так что, если хотите что-то подобное предложить, можете писать в комментарии.
Оригинал поста был опубликован: 20 июл 2022
#Оазис
В целом пытаюсь сделать взаимодействия с предметами немного более интересными.
Пока новых квестов не добавлял, но несколько идей ещё есть, и думаю я смогу их реализовать без особых проблем.
О бета-тесте говорить пока рано, но думаю, скоро начну завершающий этап разработки. Локаций осталось не так много, а вот кривых диалогов, визуальных косяков, пустых локаций и багов инвентаря ещё прилично.
И кстати, пока проработка локаций ещё идёт, ответственно заявляю что продолжаю пихать отсылки. (одна даже есть в этом посте) Так что, если хотите что-то подобное предложить, можете писать в комментарии.
Оригинал поста был опубликован: 20 июл 2022
#Оазис