28 законченных карт, ты действовал наверняка, да!?
Привет народ! Давно тут не было новостей по разработке третьей главы Оазиса, а тем временем процесс то идёт, причём полным ходом. Просто долгое время маялся я в основном бумажной, и скорее всего скучной для многих тут работой.
У меня в столе сейчас лежит огромная лорная папка с подробным описанием истории мира, характеристикой всех сюжетно-важных персонажей, таблицами социальных статусов и ландшафта островов. Там же краткий, но законченный план всей истории, схемы арок личности героев и ещё куча подобного мета-контента.
Но всё же я занимался не только писаниной и черчением. С гордостью сообщаю что Оазис, как игровая локация полностью закончен в плане маппинга. Это двадцать восемь карт с кучей разных тайлсеттов и все с настроенной проходимостью, прозрачностью, а кое где ещё и с анимированными погодными эффектами.
Да готовы далеко не все карты третьей главы, остались ещё острова и симуляции, но главная и самая большая локация в этом плане завершена. И она уже больше чем вся первая глава игры вместе взятая.
Что дальше? Ну, логично что остальные локации. В ближайшее время доделаю острова, симуляционные миры, потом начну проработку основной сюжетной линии.
Хорошего вам дня друзья, и спасибо за ваше терпение. Глава будет закончена! Всем удачи.
Оригинал поста был опубликован: 6 апр в 17:56
#Оазис
Привет народ! Давно тут не было новостей по разработке третьей главы Оазиса, а тем временем процесс то идёт, причём полным ходом. Просто долгое время маялся я в основном бумажной, и скорее всего скучной для многих тут работой.
У меня в столе сейчас лежит огромная лорная папка с подробным описанием истории мира, характеристикой всех сюжетно-важных персонажей, таблицами социальных статусов и ландшафта островов. Там же краткий, но законченный план всей истории, схемы арок личности героев и ещё куча подобного мета-контента.
Но всё же я занимался не только писаниной и черчением. С гордостью сообщаю что Оазис, как игровая локация полностью закончен в плане маппинга. Это двадцать восемь карт с кучей разных тайлсеттов и все с настроенной проходимостью, прозрачностью, а кое где ещё и с анимированными погодными эффектами.
Да готовы далеко не все карты третьей главы, остались ещё острова и симуляции, но главная и самая большая локация в этом плане завершена. И она уже больше чем вся первая глава игры вместе взятая.
Что дальше? Ну, логично что остальные локации. В ближайшее время доделаю острова, симуляционные миры, потом начну проработку основной сюжетной линии.
Хорошего вам дня друзья, и спасибо за ваше терпение. Глава будет закончена! Всем удачи.
Оригинал поста был опубликован: 6 апр в 17:56
#Оазис
ВКонтакте
Оазис (создание игр). Запись со стены.
28 законченных карт, ты действовал наверняка, да!?
Привет народ! Давно тут не было новостей... Смотрите полностью ВКонтакте.
Привет народ! Давно тут не было новостей... Смотрите полностью ВКонтакте.
❤1
Ну шо, народ, нейросети то развиваются.
Ещё года два назад получить приличную картинку человека было уже достижением. Год назад одежда на таких артах едва ли соответствовала промту. Полгода назад нейронки были совершено не способны нормально рисовать текст. И до вчерашнего дня ни одна нейронка не могла корректно нарисовать мне простое копьё в руках у персонажа. И вот что получается у роботов теперь.
Название конкретно этой нейронки ideogram. Она бесплатная и имеет 25 ежедневных генераций, спокойно работает в России. Инструмент безусловно полезный, а потому спешу напомнить, что у нас тут в сообществе давно уже есть обсуждение с громадной коллекцией таких вот штук. Кому интересно, переходите гляньте, на ideogram я тоже оставлю ссылку там.
Оригинал поста был опубликован: 8 апр в 10:39
#Оазис #Арты
Ещё года два назад получить приличную картинку человека было уже достижением. Год назад одежда на таких артах едва ли соответствовала промту. Полгода назад нейронки были совершено не способны нормально рисовать текст. И до вчерашнего дня ни одна нейронка не могла корректно нарисовать мне простое копьё в руках у персонажа. И вот что получается у роботов теперь.
Название конкретно этой нейронки ideogram. Она бесплатная и имеет 25 ежедневных генераций, спокойно работает в России. Инструмент безусловно полезный, а потому спешу напомнить, что у нас тут в сообществе давно уже есть обсуждение с громадной коллекцией таких вот штук. Кому интересно, переходите гляньте, на ideogram я тоже оставлю ссылку там.
Оригинал поста был опубликован: 8 апр в 10:39
#Оазис #Арты
Немного красоты вам в ленту.
За арт спасибо Соне Малеевой
Оригинал поста был опубликован: 11 апр в 11:47
#Оазис #Арты
За арт спасибо Соне Малеевой
Оригинал поста был опубликован: 11 апр в 11:47
#Оазис #Арты
Кайл и Алоис, лучшие друзья, знакомые с самого детства, прощаются перед долгим расставанием.
За арт спасибо: Ире Копейкиной
Оригинал поста был опубликован: 14 апр в 9:45
#Оазис #Арты
За арт спасибо: Ире Копейкиной
Оригинал поста был опубликован: 14 апр в 9:45
#Оазис #Арты
Немного красоты вам в ленту!
За арт спасибо Оле
Оригинал поста был опубликован: 20 апр в 16:16
#Оазис #Арты
За арт спасибо Оле
Оригинал поста был опубликован: 20 апр в 16:16
#Оазис #Арты
Очень необычный тут образ у Мии, но красиво!
За арт спасибо Дарье.
Оригинал поста был опубликован: 30 апр в 20:23
#Оазис #Арты
За арт спасибо Дарье.
Оригинал поста был опубликован: 30 апр в 20:23
#Оазис #Арты
🔥1
Ещё один милейший арт Мии в крайне необычном образе)
Спасибо: Illior Moon
Оригинал поста был опубликован: 1 мая в 10:19
#Оазис #Арты
Спасибо: Illior Moon
Оригинал поста был опубликован: 1 мая в 10:19
#Оазис #Арты
Гог и Лаван, двое старых друзей волнуются перед нападением на город, спорят о том, как лучше всего уберечь Кайла от грядущей беды.
За арт спасибо: Ире Копейкиной
Оригинал поста был опубликован: 4 мая в 22:19
#Оазис #Арты
За арт спасибо: Ире Копейкиной
Оригинал поста был опубликован: 4 мая в 22:19
#Оазис #Арты
Немного милоты вам в ленту!
За арт спасибо Рэнн
Оригинал поста был опубликован: 11 мая в 19:16
#Оазис #Арты
За арт спасибо Рэнн
Оригинал поста был опубликован: 11 мая в 19:16
#Оазис #Арты